15 skrytých tajomstiev, ktoré si všimli iba God of War

Obsah:

15 skrytých tajomstiev, ktoré si všimli iba God of War
15 skrytých tajomstiev, ktoré si všimli iba God of War

Video: MINECRAFT NOOB vs PRO vs HACKER vs BOH: STRAŠIDELNÉ VÝVOJ VÝZVA na Minecraft Bitka / Animácie 2024, Jún

Video: MINECRAFT NOOB vs PRO vs HACKER vs BOH: STRAŠIDELNÉ VÝVOJ VÝZVA na Minecraft Bitka / Animácie 2024, Jún
Anonim

Ako jedna z najlepších sérií videohier, aké kedy boli, sa fanúšikovia radovali z vydania najnovšej série franšízy God of War. Od vydania filmu God of War: Nanebovstúpenie v roku 2013 fanúšikovia netrpezlivo očakávali návrat Kratosu. Určite neboli sklamaní.

Hry God of War sú väčšinou dobre známe pre ich intenzívny, ale krvavý štýl boja, úžasnú grafiku (v čase ich príslušných vydaní), ako aj presvedčivé príbehy. Dá sa s istotou povedať, že Boh vojny (2018) ho po piatich rokoch vývoja prekonal ako jeho predchodcovia. So skóre 95 v kategórii Metacritic je hra považovaná za najlepšiu zo série. Podľa Trusted Reviews bola reakcia fanúšikov na hru taká pozitívna, že riaditeľ hry Cory Barlog bol zredukovaný na slzy.

Image

Na rozdiel od svojich predchodcov je to niekoľko prvkov, ktoré odlišujú túto hru. Prvou a najzreteľnejšou zmenou je odchýlka od normálnej gréckej mytológie k nórskej mytológii. Okrem toho má hra teraz výhľad cez rameno, ktorý dodáva počas hry osobnejší pocit.

Aj keď je teraz hra lepšia ako kedykoľvek predtým, rovnako ako jej predchodcovia, v hre sa skrýva veľa tajomstiev. Väčšina týchto tajomstiev je tak nepolapiteľná, že si ich mohli všimnúť a identifikovať iba skutoční fanúšikovia série.

Zamierte na potenciálne varovania spojlerov! Tu je 15 skrytých tajomstiev, ktoré si všimli iba praví fanúšikovia God of War.

.. 15 Odomknutie animácií navyše

Image

Aj keď Boh vojny prešiel niekoľkými zmenami, existujú určité vlastnosti, ktoré sú radi, že fanúšikovia zostali nemenní. Pokiaľ ide o Kratos, jedna vec, na ktorú sa môžete vždy spoľahnúť, je, že eliminuje svojich nepriateľov čo najbrutálnejším možným spôsobom.

Aj keď je teraz otcom, nemá to nič, čo by mu zabránilo dramaticky zničiť príšery. Aj keď Atreus bol stále po jeho boku, závažnosť jeho útokov sa nezmenšila.

Čím je to ešte lepšie, je mnoho foriem popráv, ktoré má pre každého nepriateľa. Za normálnych okolností má Kratos jedinú metódu eliminácie pre každý typ nepriateľa. Aj keď sa to zdá spočiatku úžasné, opakujúce sa použitie rovnakej metódy môže byť dosť nudné, najmä v počiatočných fázach hry. Našťastie existuje riešenie tohto problému.

Prejdením do sekcie stromu zručností pre Kratos pre svoju Leviathanovú sekeru a do sekcie Blízky boj si môžete vybrať zručnosť, ktorá vám dá útok útokom pomocou R2.

Po vykonaní tohto postupu bude Kratos nepriateľom spôsobovať ešte väčšie škody vrátane šéfov. Ako správne načasovanie útokov mu umožní vykonať ďalšiu sériu zblízka a osobných popráv.

Či už je to priemerný drak alebo požiarny trol, nie je nedostatok spôsobov, ako môže Kratos vyslať svojich nepriateľov.

14 Yggdrasil Rosa poskytuje trvalé vylepšenia

Image

Rovnako ako v iných hrách God of War môžu hráči vylepšovať Kratosove zbrane a mágie, aby ho urobili silnejším. God of War nielenže berie koncepciu povýšenia na úplne novú úroveň, ale zavádza aj novú funkciu vo forme štatistík Kratos.

Štatistiky spoločnosti Kratos zahŕňajú: silu, runu, obranu, vitalitu, šťastie a cooldown. Normálne existujú dva spôsoby, ako zvýšiť štatistiku spoločnosti Kratos. Prvým je zvýšenie jeho úrovne výkonu. Druhá metóda spočíva v vybavení mu rôznymi zbraňami a brnení, ktoré je možné kúpiť alebo vylepšiť pomocou remeselnej techniky.

Existuje však aj iná možnosť, ktorá umožňuje hráčom aktualizovať štatistiky spoločnosti Kratos. Nehľadajte nič viac ako zázračné vlastnosti rosy Yggdrasil. V hre je deväť možných miest, kde rosu Yggdrasil nájdete v blízkosti oblasti jazera v Midgarde. V závislosti od farby rosy bude môcť hráč natrvalo zvýšiť jednu zo štatistík Kratosu.

Dobrou správou je, že keď prvýkrát cestujete do Devínskeho jazera, dá sa ľahko dostať prvý kus rosy Yggdrasil.

Zlou správou je, že ostatní si budú vyžadovať trochu času a úsilia.

Zvýšenie sily spoločnosti Kratos však určite stojí za námahu.

13 Odomknutie veveričky hľadajúcej položku

Image

Keď hráči prvýkrát začínajú hrať God of War, prvých pár hodín hry je dosť pomaly. Keď hráč dosiahne určitý bod v hre, úroveň obtiažnosti sa zvýši. Preto je pre Kratos ešte ťažšie držať krok s drvivou vlnou nepriateľov. Na zaistenie prežitia sú najdôležitejšou vecou veci, ktoré zvyšujú jeho zdravie a zlosť.

Z mnohých zručností získaných počas hry existuje zručnosť, ktorá je celkom prospešná pri zabezpečení toho, aby Kratos zostal nažive tak dlho, ako je to možné. Je to jedinečná schopnosť Atreusu, ktorá mu umožňuje privolať čarovnú veveričku Ratatoskr.

Áno, to je pravda, kúzelná veverička.

Nenechajte sa zmiasť týmto popisom, Ratatoskr je skutočné mýtické stvorenie, ktoré existuje v nórskej mytológii. Hoci nemá v boji žiadne využitie, Ratatoskr si ho vymyslí z hľadiska podpory. Po príchode na miesto známe ako Light Elf Outpost musia Kratos a Atreus vyriešiť niekoľko hádaniek. Ak si hráč vezme čas na dokončenie hádaniek, odomkne schopnosť Atreusu zvolať Ratatoskr.

Odhliadnuc od jeho sarkastickej a húževnatej povahy, akonáhle si zvoláte Ratatoskr, môže vykopať buď kamene pre zdravie alebo zúrivé kamene, v závislosti od typu šípok, ktoré používa Atreus.

Je to veľmi užitočná zručnosť, ktorá môže zmeniť všetky rozdiely medzi životom a veľmi násilným koncom.

12 Voliteľné ríše prinášajú najlepšie výhody

Image

Aj keď Boh vojny nie je presne to, čo by ste nazvali hrou otvoreného sveta, stále je dosť veľká. Ako súčasť nórskej mytológie musia Kratos a Atreus cestovať cez všetkých deväť ríš, aby dokončili svoju misiu.

Súčasťou hlavnej úlohy je niekoľko ríš, ktoré musí Kratos prejsť, aby v hre mohol napredovať. To však nevyhnutne neznamená, že hráči musia navštíviť všetkých. Z deviatich ríš sú dve nepovinné návštevy. Tieto oblasti sú známe ako Muspelheim a Niflheim.

Obe ríše nie sú pre slabé srdce, pretože ponúkajú niektoré z najťažších výziev v celej hre. Ich úroveň obtiažnosti je taká vysoká, že by hráčom mohla trvať niekoľko hodín navyše, aby dokončili výzvy na každom mieste. Väčšina hráčov sa kvôli ich obtiažnosti vyhýba týmto oblastiam až oveľa neskôr v hre. Avšak hráči, ktorí sú ochotní ponoriť sa do ktorejkoľvek z týchto oblastí, budú veľmi ocenení, ak uspejú.

Jednou z hlavných výhod týchto oblastí je to, že hráči môžu zarobiť bláznivé sumy Hacksilveru, ktorý sa používa na nákup nových položiek pre spoločnosť Kratos.

Navyše hráči, ktorým sa podarí prekonať tieto výzvy, budú nesmierne odmenení niektorými z najmocnejších položiek v hre.

11 Kratos rozpráva Atreusovi príbeh Boha vojny … Tak nejak

Image

Berúc do úvahy to, aký násilný bol Kratos v minulých hrách, zdá sa takmer nemožné, aby bol niekedy taký pokojný a vyrovnaný. Zdá sa však, že otcovstvo urobilo zázraky v zlepšovaní Kratosovej osobnosti.

Prítomnosť Atreusu určite pomohla Kratosovi upokojiť. Je pravda, že je stále dosť násilný, ale túto míľu považuje za dobrého otca a vzor pre svojho syna. Keď zvažujete Kratosovu násilnú výchovu a všetku bolesť, ktorú odvtedy utrpel, je pochopiteľné, prečo chce nechať svoju minulosť za sebou. To je do značnej miery dôvod, prečo považuje Atreusa za kľúč, ktorý mu pomáha v napredovaní.

Výsledkom je, že Kratos sa veľmi snaží udržať svoj pôvod ako bývalého boha vojny pred ním. To však neznamená, že Kratos svojmu synovi nehovorí niekoľko príbehov o jeho slávnych dňoch - samozrejme s niekoľkými vynechanými podrobnosťami.

Keď hráč príde do Deviateho jazera, Kratos začne rozprávať Atreusovi príbeh o koňovi, jeleni a poľovníkovi.

Pre fanúšikov, ktorí sú oboznámení s udalosťami z predchádzajúcich hier, je ľahké určiť, že kôň v príbehu Kratos je jeho jemným spôsobom, ako vysvetliť svoj život Atreusovi, bez toho, aby o sebe poskytol príliš veľa podrobností.

10 10. Kľúč kapitána lode

Image

Pokiaľ ide o God of War, jedným z najslávnejších opakujúcich sa prvkov tejto série sú príležitostné odkazy a portréty s kapitánom lode. Kapitán lode, ktorý bol pôvodne predstavený v prvom Bohu vojny (2005), Kratos vytiahol, potom ho nechal pohltiť kráľom Hydrou. Odvtedy táto postava často nájde spôsob, ako sa vrátiť. Vo väčšine prípadov takmer vždy skončí v mene Kratos zničením alebo nešťastím.

O kapitánovi lode sa hovorí takmer vo všetkých hrách franšízy God of War - okrem hier na mobilných a prenosných PS). V God of War II Kratos opäť vzal kapitána potom, čo bol vzkriesený ako duch. V treťom bohu vojny, aj keď sa nerobí oficiálnym vystúpením, môže hráč stále nájsť poznámku napísanú kapitánom, ktorá trúchlí nad jeho životom v Hádovej ríši a prekliatím Krata pre jeho nešťastie. Dokonca aj v God of War: Vzostup, predzvesť série, je možné nájsť odkaz na kapitána v podobe položky zvanej „Lodný kapitánsky idol“. Rovnako ako u svojich predchodcov, Boh vojny pokračuje týmto tradičným veľkonočným vajcom.

Zvyšky kapitánovej lode sa nachádzajú v deviatom jazere.

Po objavení trosky dostanú hráči položku známu ako „Kľúč kapitána lode“ a zápis v denníku, ktorý vysvetľuje príčinu trosky lode.

9 Plne odomknutie čepelí chaosu

Image

Už mnoho rokov je Kratos symbolickou postavou franšízy God of War. V predchádzajúcich splátkach vždy nosil svoje podpisové zbrane The Blades of Chaos. Keď sa však hra uberá novým smerom, nový Kratos tiež prijíma novú zbraň, Leviathan Axe.

Pokiaľ ide o zbrane, sekera Leviathan je jednou z najlepších v tejto sérii. Boh vojny by však nebol rovnaký bez toho, aby Kratos použil svoje podpisové zbrane. Našťastie je možné, že Kratos neskôr využije svoje staré čepele. Rovnako ako mnoho iných zbraní, aj čepele môžu byť vylepšené. Na rozdiel od väčšiny zbraní, ktoré majú šesť úrovní, majú čepele Chaosu iba päť.

Aj keď má menej úrovní, úplné vylepšenie čepelí je neuveriteľne ťažké, pretože hráči musia cestovať do Muspelheimu, jedného z najťažších etáp v hre.

Aby hráč dosiahol maximálnu úroveň zbrane, ide do Muspelheimu a porazí Valkyrie, jedného z najťažších šéfov v hre.

Nič menej ako maximálna Leviathanská sekera a brnenie vysokej úrovne nezaručujú vysokú šancu na úspešné porazenie Valkyrie. Po porážke Valkyrie upustí jedinečnú položku, ktorú je možné vymeniť za materiály potrebné na úplné vylepšenie Blades of Chaos.

Táto výzva nie je v žiadnom prípade pre slabé srdce. Ak to však znamená odomknutie celej sily ikonických zbraní Kratosu, mohlo by to stáť za to úsilie.

8 Preklad správy z runy Steelbooku

Image

Na rozdiel od väčšiny záznamov v tomto zozname nie každý má prístup k tomuto tajomstvu. Je k dispozícii iba hráčom, ktorí vlastnia špeciálne vydanie hry, ktoré sa dodáva s kufríkom Steelbook.

Okrem svojho jedinečného dizajnu je puzdro z Steelbooku opatrené kódovaným nápisom v škandinávskych runách na zadnej strane obalu. Podľa Polygonu je runový nápis napísaný v Elder Futhark, jazyku zabudnutom od stredoveku až do 150 rokov.

Vďaka internetu a trochu dešifrovaniu v mene Redditora Wolfstronga 1995, správa znie: „Toto je príbeh medveďa a vlka, ktorý putoval po ríšach deväť, aby splnil prísľub jedného predtým; kráčajú cestou súmraku, ktorá má odhaliť pravdu, ktorá má prísť. “

Znie to dobre povedome? Aj keď je tento popis napísaný iným spôsobom, slúži ako jemný spôsob zhrnutia toho, čo môžu hráči od hry očakávať.

Samotný príbeh, hrateľnosť a vývoj postavy robia z tejto hry jednu z najlepších hier všetkých čias. Skutočnosť, že štúdiá Santa Monica vyšli z cesty zahrnúť túto správu do takmer zabudnutého nórskeho jazyka pre svojich fanúšikov, je jednoducho príliš neuveriteľná pre slová.

7 Odomknutie tajného konca

Image

Po tom, čo strávite toľko hodín bojom proti monštrám a zbieraním vzácnych a silných predmetov, je pre hráčov celkom uspokojivým pocitom vymazať Boha vojny. Avšak aj po porazení posledného šéfa je stále potrebné zvážiť jednu vec.

Dosiahli skutočný záver hry?

Ukazuje sa, že Boh vojny má tajný koniec, ktorý sa tiež stáva jeho skutočným koncom. Po splnení cieľa musí hráč vrátiť Kratos a Atreus domov. Keď prídu, musia sa spojiť so svojimi posteľami, vďaka ktorým budú spať. Po tejto akcii sa objaví časový rozvrh a prebudia sa uprostred búrky. Po chôdzi vonku narazia na tajomnú postavu.

Aj keď totožnosť postavy nie je nikdy oficiálne odhalená, obrovským náznakom je, že ukazuje, že má určité magické kladivo.

Tento bezpochyby naznačuje bezpochyby stretnutie medzi Kratosom a samotným Thorom. Aj keď sú hlavní nórski bohovia v hre často uvádzaní, nikdy sa v skutočnosti nevideli. Výsledkom je, že tento koniec zanecháva pomerne dopad.

V rozhovore pre Daily Star herný režisér Cory Barlog vysvetľuje, že ukončenie rieši dej hry „prirodzene“, ale slúži aj účelu tým, že končí cliffhangerom.

Výsledkom bude, že to bude pravdepodobne ešte horšie v možnom pokračovaní vedúcom z miesta, kde hra skončila - v prípade, keď Kratos vrhá dolu s hlavnými bohmi nórskeho panteónu.

6 Stargate SG-1 Veľkonočné vajíčko

Image

V predchádzajúcich hrách God of War bol za vdýchnutie života do Kratos zodpovedný za hlasový herec TC Carson. Zohráva obrovskú úlohu v sérii, pretože tu bol od prvej hry.

S Bohom vojny sa to všetko zmenilo. Vzhľadom na to, že tvorcovia hry sa rozhodli odtrhnúť sa od vzoru predchádzajúcich hier, prešla licencia niekoľkými zmenami.

Jednou z mnohých vecí vyplývajúcich z týchto zmien je zrod nového Krata. Okrem toho, že je otcom a športuje s novým bradou, prichádza Kratos tiež s novým hlasovým hercom.

Novým hlasom za Kratosom je Christopher Judge, známy svojou úlohou ako Teal'c v Stargate SG-1.

Sudca robí úžasnú prácu, ktorá sa integruje ako nový Kratos.

Počas hry robí Kratos zaujímavý odkaz na svojho hlasového herca. Pri výstupe na horu s Atreusom jeho syn komentuje krásu krajinnej krajiny, na ktorú Kratos reaguje jednoduchým slovom „Naozaj“. Na prvý pohľad sa to nezdá byť ničím neobvyklým. Niektorí oddaní fanúšikovia si však všimli, že vyhlásenie spoločnosti Kratos je odkazom na Teal'ca. V Stargate SG-1 je Teal'c známy tým, že v každej epizóde často hovorí „Naozaj“.

5 Uvoľnite draci

Image

Pokiaľ ide o príšery v God of War, stvorenia a postavy z nórskej mytológie sú jedny z najlepších v tejto sérii. Avšak z mnohých stvorení zobrazených v hre existuje niekoľko skutočne vynikajúcich. Koniec koncov, hra taká úžasná ako Boh vojny nie je úplná bez pridania drakov. Tieto nádherné zvieratá sú také silné, že sú výzvou aj pre Kratos.

Doteraz sa v hre objavilo iba päť drakov. Jeden z nich zahynie skôr, ako ho Kratos dokáže postaviť, zatiaľ čo druhý sa javí ako šéf, ktorého musí Kratos poraziť.

Jeden z najdôležitejších vedľajších úloh v hre vám umožňuje oslobodiť troch uväznených drakov: Fafnir, Otr a Reginn.

Keď sú hráči ukrytí na rôznych miestach, musia ich navigovať svetom, aby ich našli a oslobodili. Kratos sa musí okrem boja s horami monštier vyhnúť aj hnevu drakov, pretože nebudú váhať zaútočiť na svoje okolie. Akonáhle boli úspešne oslobodení, draci odídu, ale nie skôr, ako zanechajú niektoré vzácne odmeny ako vďaka.

Úspešné uvoľnenie všetkých troch drakov tiež odomkne trofej „Nebezpečnej oblohy“.

4 Referencia E3

Image

Ak ste sledovali priebeh God of War v posledných dvoch rokoch, pravdepodobne ste videli príves E3, ktorý ukazuje ukážku aktuálnej hry.

Príves zobrazuje Kratosa a jeho syna na honbe za majestátnym losom. Počas ich lovu sa však náhle stretnú s nežiaducimi hosťami. Pri prechode mostom sú Kratos a jeho syn prepadnutí ohňom. Zatiaľ čo bývalý duch Sparty nemá problémy s jeho vyslaním, monštrum bez boja neklesne. Po tom, čo Kratos konečne porazil zviera, učí svojho syna hodnotnú lekciu o tom, ako váhať, keď čelí nepriateľovi.

Príves E3 bol nahliadnutím do toho, čo hráči mohli očakávať po konečnom uvedení skutočnej hry. Fanúšikovia dychtivo vyskúšali svoje zručnosti proti jednému z tých požiarnych trollov.

V hre narazí hráč na ten istý most, kde bude čeliť zálohe od nepriateľov. Avšak, keď hráč postupuje cez javisko, je zrejmý zásadný rozdiel od prívesu E3. Kratos a Atreus nie sú prepadnutí trollom.

Akonáhle sa dostanú do určitej časti oblasti, Kratos poznamenáva, že si bol istý, že trol žije pod mostom a jasne odkazuje na demo príves E3.

Zatiaľ čo dopad scény nebol rovnaký bez prepadnutia troll, stále sa objavuje neskôr v tejto oblasti.

3 Puzzle s látkou

Image

Počas hry musia hráči využívať svoj rozum rovnako ako svoju tlačenku. Hráči musia často riešiť rôzne hádanky, aby mohli napredovať v hre alebo získať vzácne predmety. Niektoré sa dajú ľahko vyriešiť, zatiaľ čo iné sú dosť zložité.

Pokiaľ ide o hádanky, jednou z najťažších v hre je bezpochyby logická mapa. Objaviť ju môžu iba hráči so špeciálnym vydaním hry. Rovnako ako prípad Steelbook, aj táto mapa v reálnom živote obsahuje pokyny napísané v škandinávskych runách a je kľúčovým kľúčom k nájdeniu jedného z najviac skrytých tajomstiev hier.

YouTuber BRKsEDU navrhol, že na mape je viac ako len dekoratívny. Návrh BRKsEDU čoskoro začal úlohu, ktorá viedla k dešifrovaniu runov mapy.

Pri preklade runy rozprávajú príbeh o legendárnom poklade obchodníkov hry Brok a Sindri.

Dlhý príbeh krátky, pokúsili sa urobiť poklad pre obrie, ale jeden z nich nakoniec stratil.

Našťastie to nezabráni hráčom v hľadaní pokladu, ktorý sa nachádza v Muspelheimskej veži. Po úspešnom dokončení úlohy hráči dostanú Zakázané uchopenie vekov. Toto je jedna z najsilnejších zbraní tejto hry, pretože poskytuje podporu všetkým štatistikám Kratosu, najmä jeho sile.

Skutočne poklad a skúška hodná boha.

2 Viacnásobné mytologické referencie

Image

Zatiaľ čo nórska mytológia sa vďaka Marvel Cinematic Universe stala populárnou, žiadne médium v ​​popkultúre ju nezobrazuje lepšie ako God of War. Podľa Mashable Boh vojny lepšie zobrazuje temné, chaotické a krvavejšie aspekty, ktoré sa veľmi podobajú skutočným mýtom z nórskej kultúry.

Jednou z najpríťažlivejších čŕt hry je spôsob, ako sa vysporiadať s nejasnými črtami nórskej mytológie. Poskytuje tak určitú úroveň tvorivej slobody a umožňuje tvorcom hry vykresliť svet nórskej kultúry v God of War s najúžasnejšími detailami.

Zatiaľ čo ponorenie sa do sveta nového mytosu je neuveriteľné, je to ešte úžasnejšie s vyhliadkou, že ďalšie mytológie by mohli prísť k franšíze God of War. Jedným z veľkonočných vajíčok hry je taký potenciálny výsledok.

Po príchode do Odinovej pokladnice v Helheime sa Kratos a Atreus zakopnú o obrovskú kamennú nástennú maľbu so symbolmi vojnových bohov zo štyroch rôznych kultúr.

Ako hráči postupujú cez Odinovu komoru, objavujú ešte viac odkazov na mýty z iných kultúr, ako sú Mayovia.

Znamená toto potenciálne veľkonočné vajíčko, že Kratos bude v budúcnosti krížiť čepele s inými mocnými bohmi? Iba čas ukáže.

Jedna vec je však istá. Ak Kratos príde do rúk s bohmi z iných mytológií, ich bitka by mohla prekonať všetky ostatné bitky v sérii.