15 Star Trek Plot Diery príliš veľké na to, aby sa ignorovali

Obsah:

15 Star Trek Plot Diery príliš veľké na to, aby sa ignorovali
15 Star Trek Plot Diery príliš veľké na to, aby sa ignorovali

Video: Star Trek New Voyages, 4x10, The Holiest Thing, Director's Cut, Subtitles 2024, Jún

Video: Star Trek New Voyages, 4x10, The Holiest Thing, Director's Cut, Subtitles 2024, Jún
Anonim

Star Trek je franšíza, ktorá má mnoho rôznych autorov, ktorí prispievajú k štruktúre svojho vesmíru. To, čo sa začalo ako televízna relácia, čoskoro prerástlo do samotného odvetvia, s komiksmi, románmi, stolovými RPG, videohrami a neskôr filmami, ktoré sa pridali k tomuto prostrediu.

Ak máte toľko rôznych ľudí, ktorí prispievajú k jednému prostrediu, je len prirodzené, že existujú rozpory a výčitky týkajúce sa faktov vesmíru Star Trek. Mnoho spisovateľov bolo ochotných ignorovať určité fakty, aby rozprávali lepší príbeh.

Image

V Star Trek sa vyskytujú nejaké diery, ktoré je ťažšie odpustiť ako iné, pretože sú niekedy obsiahnuté v jednej epizóde alebo ročnom období. Boli časy, keď sa tvorcovia relácie pohnali a je na fanúšikoch, aby prišli s vysvetlením, ako tieto chyby vyriešiť.

Dnes sme tu, aby sme sa pozreli na tie najhorúcejších dierok v dejinách Star Treku - od útržkovitých pravidiel týkajúcich sa cti Klingona po neustále sa meniaci počet zbraní, ktoré má USS Voyager k dispozícii.

Tu je 15 dierok v Star Trek, ktoré sú príliš veľké na ignorovanie !

15 Zabudnutie pravidla klingonského zajatia

Image

Najjednoduchší spôsob, ako zneuctiť celú rodinu Klingonov, je zajať jedného živého. Toto je koncept, ktorý bol zavedený až nedávno ako Star Trek: Discovery, keď sa veliteľ Burnham a kapitán Georgiou pokúsili zajať T'Kuvmu nažive, aby demoralizovali Klingonov a prípadne ukončili konflikt skôr, ako mohol začať.

V Star Trek: Next Generation, dvojparter nazvaný "Birthright", sa opäť uvádza, že Klingonský zajatý nažive by zneuctil zvyšok ich rodiny. Worf je vedený do nebezpečnej misie, pretože je presvedčený, že jeho otec bol tajne zajatý po Khitomerovom masakre.

Zdá sa, že Worf (a ďalší Klingoni) pohodlne zabudnú na pravidlo zachytenia, keď im to vyhovuje. Samotného Worfa zajali vojaci, ktorí slúžili sestrám Durasu v časti „Vykúpenie: 2. časť“ a bol mučený pre informáciu. Worfova pocta tým nikdy nebola ovplyvnená a nikdy sa nesnažil vziať svoj život, skôr ako sa nechať vypočúvať.

14 Údaje nemôžu používať kontrakcie (s výnimkou prípadu, keď môžu)

Image

Androidy typu Soong sú najmodernejšie umelé formy života vo vesmíre Star Trek. Ich inteligencia a fyzická trvanlivosť ich robia vynikajúcimi v rade povinností v porovnaní s takmer každým iným dôstojníkom Hviezdnej flotily, ktorý sme videli v histórii show.

Androidy typu Soong nie sú dokonalé, čo dokazuje skutočnosť, že Dataove programovanie mu bráni v používaní kontrakcie v jeho reči.

Problém neschopnosti Data použiť kontrakcie je v tom, že ich používa pri mnohých príležitostiach. Dáta dokázali niekoľkokrát použiť kontrakcie počas Star Trek: Next Generation.

Stalo sa to hlavne počas prvej epizódy prvej sezóny, čo naznačuje, že išlo o chyby v mene Brenta Spinera, keďže si stále zvykol na Dataho rečové vzorce. Je pravdepodobné, že tieto chyby boli zachytené počas úpravy, ale nemohli byť nahradené bez nákladných opakovaní.

13 Hughova genocídna metóda

Image

Pôvodne sa verilo, že jednotlivec, ktorý sa vstrebal do Borgovho kolektívu, by sa nemohol vrátiť do svojej predchádzajúcej podoby. Posádka Enterprise dokázala dokázať opak, keď dokázala zachytiť Locutusa a obnoviť osobnosť kapitána Picarda.

V epizóde s názvom „I Borg“ nájde posádka Enterprise zraneného Borgovho robota a ošetrováva ho späť k zdraviu. Zistia, že by bolo možné poslať drona späť s invazívnym programom, ktorý by zničil Borgov kolektív, ale kapitán Picard sa proti plánu rozhodne, pretože by to odsúdilo genocídu.

Problém s myšlienkou invazívneho programu je v tom, že sa ho nikto iný v Hviezdnej flotile nikdy nepokúsi použiť. Vidíme veľa bezohľadných jednotlivcov vo vysoko postavených pozíciách v rámci Hviezdnej flotily, ktorí by po vyskočení metódy Borg (ako sú členovia oddielu 31) preskočili, akonáhle budú túto metódu poznať, nikdy sa to už nikdy nespomína.

12 Data's Shapeshifting Cat

Image

Živá nočná mora z práce s mačkou v televíznej show bola spôsobená Brentom Spinerom, keď sa rozhodlo, že Data by mali mať mačku. Spiner v rozhovoroch hovoril podrobne o tom, aká bolesť je práca s početnými mačacími hercami pre Spot cat.

Skutočnosť, že Spot mala toľko hercov, je príčinou problémov s príbehmi, pretože bol pôvodne psom somálskeho dlhosrstého plemena mačiek.

Spot sa v neskorších epizódach bez vysvetlenia zmenil na krátkosrstú zázvorovú mačku. Spot bol opakovane označovaný ako muž, až do epizódy, v ktorej sa rozhodlo, že Spot porodí mačiatka, a v tom momente znaky na výstave začali označovať Spot ako ženu.

11 Tajomné stretnutie Čekov a Khan

Image

Pavel Chekov bol pridaný k obsadeniu filmu Star Trek: The Original Series počas druhej sezóny show. Čiastočne to bolo kvôli túžbe pridať člena obsadenia, ktorý sa podobal jednej z opíc alebo Beatles.

Neskoré pridanie Čekova do posádky by viedlo k jamke sprisahania v Star Trek II: Wrath of Khan. Keď sa Chekov počas filmu stretne s Chánom, okamžite sa navzájom spoznajú. Problém s touto situáciou je v tom, že Čekov nebol súčasťou posádky počas epizódy, keď Enterprise objavil Chána.

Khan sa prvýkrát objavil v sezóne v jednej epizóde Star Trek: Original Series s názvom „Space Seed“, ktorá sa stala predtým, ako sa k posádke pripojil Chekov.

Fanúšikovia prišli s rôznymi vysvetleniami tohto rozporu, ako napríklad, že Čekov je na palube Enterprise skôr, ako vstal v hodnosti a stretol sa s Khanom mimo obrazovky.

10 Picard stráca voľný čas cestovaním

Image

Star Trek Generations má na začiatku filmu temnú scénu, kde sa kapitán Picard dozvie, že jeho brat a synovec zomrel pri požiari v dome, čo ho prinútilo rozplakať sa pri myšlienke, že posledná jeho rodina bude navždy preč.

Príbeh generácií Star Trek zahŕňa vedca menom Soran, ktorý sa snaží vstúpiť do mimorozmernej ríše známej ako Nexus, ktorá je podobná nebi. Kapitán Picard končí v zariadení Nexus a zistí, že sa môže vrátiť k realite v akomkoľvek čase a priestore. Program Picard využíva túto príležitosť na to, aby prinútil kapitána Kirka (ktorý je tiež v rámci zariadenia Nexus) späť do reality, aby mohli spolu bojovať so Soranom.

Nikdy sa nevysvetľuje, prečo sa kapitán Picard len o pár dní nevrátil a varoval svoju rodinu pred ohňom, aby ich mohli zachrániť skôr, ako použije Enterprise na zastavenie Soranových plánov skôr, ako si bude vôbec vedomý, kým sú.

9 R stojí pre Tiberius

Image

Tvorcom Star Trek to netrvalo dlho a spôsobili nezrovnalosti.

Druhá pilotná epizóda vytvorená pre Star Trek: Pôvodná séria sa volala „Where No Man has Gone Before“, ktorá bola neskôr zaradená do tretej epizódy prvej sezóny. V tejto epizóde bola postava menom Gary Mitchell, ktorý bol priateľom Kirkovej z Akadémie Hviezdnej flotily a ktorý bol prinesený na palubu Enterprise, aby pôsobil ako kormidelník lode.

Gary Mitchell rozvíja božské sily a vytvára náhrobok, ktorý zosmiešňuje kapitána Kirka. Nápis na náhrobnom kameni označuje meno kapitána Kirka ako „James R. Kirk“, keď jeho skutočné meno je James Tiberius Kirk. Zdá sa, že jeden z najstarších priateľov kapitána Kirka si ani nepamätal jeho meno.

8 Archerov otec je iba väčšinou mŕtvy

Image

Otec kapitána Archera je vďaka svojej technickej odbornosti dôležitou osobnosťou v dejinách Zeme. Henry Archer bol zodpovedný za vývoj motora, ktorý by mohol dosiahnuť osnovu päť, ako aj za návrh pôvodného Enterprise.

Henryho Archera sme videli iba v Star Trek: Enterprise prostredníctvom flashbackov, keď zomrel v čase, keď sa séria začala. Podrobnosti o jeho živote sú útržkovité, keďže prehliadka poskytla protichodné informácie týkajúce sa jeho smrti.

V "Cold Station 12" sa zistilo, že Henry Archer podľahol Clarkeho chorobe, keď bol Jonathon iba dieťa. Neskôr sa v knihe „Daedalus“ ukázalo, že Henry Archer bol stále nažive, keď Jonathon Archer nastúpil do leteckej školy, čo sa stalo, keď Jonathon mal dvadsať rokov.

7 Falošných spätných väzieb

Image

Star Trek: Deep Space Nine sa skončil rezolúciou vojny Dominion a kapitán Sisko opúšťal realitu, aby sa pripojil k prorokom. "What You Leave Behind" bol poslednou epizódou Deep Space Nine a zapojilo do nej mnoho členov posádky opúšťajúcej stanicu, aby sa presunuli do ďalšej fázy svojho života.

„Čo necháte za sebou“ zahŕňa scénu, kde každá postava premýšľa o svojom čase na palube stanice. Výsledkom sú flashbacky v štýle clip-show, ktoré nám ukážu, na čo myslia.

Jake Sisko a Worf musia mať úžasné spomienky, pretože si pamätajú udalosti, na ktoré sa nezaujímali. Jake Sisko má spomienky na alternatívnu časovú os od „Návštevníka“, ktorá bola na konci epizódy vymazaná a nikdy sa nestala, zatiaľ čo Worf si pamätá hologramovú verziu seba, ktorá sa používala „Náš muž Bashir“, ale v skutočnosti nebola ho.

6 Genetické vaky na krv

Image

Star Trek Into Darkness urobil zarážajúce rozhodnutie premeniť Khan na nejakého člena X-Men. Pôvodná verzia Khan bola geneticky upravený človek, ktorý bol na vrchole fyzickej zdatnosti a intelektu, zatiaľ čo verzia Khana Into Darkness mala super silu a magickú krv, ktorá môže priviesť ľudí späť z mŕtvych.

Vrcholná bitka v Star Trek Into Darkness spočíva v tom, že sa Spock snaží priniesť Chana späť nažive, aby jeho krv mohla byť použitá na privedenie kapitána Kirka z mŕtvych.

Celý tento čin bol zbytočný, pretože Bones mal prístup k zvyšku Khanovej posádky, pretože boli stále na krypte na palube Enterprise. Prečo nemohol Bones použiť svoju krv na to, aby priviedol Kirka späť?

5 Zámok Holodeck by sa mal dať ľahko obísť

Image

Vyzerá to, že holodeck bol postavený na základe plánov Nebezpečnej miestnosti od X-Men, pretože obaja majú tendenciu zblázniť sa a spôsobiť potenciálne život ohrozujúce zranenia. Mali by ste si myslieť, že holodeck bude vyradený z prevádzky, keď sa rozbijú bezpečnostné protokoly.

Existuje niekoľko epizód Star Trek, kde si ľudia užívajú holodeckové dobrodružstvo, ktoré sa akosi zhoršuje a posádka skončí v pasci vnútri, ako tomu bolo v prípade „The Good Goodee“ a „Fistful of Datas“.

Jedným z riešení, ktoré sa nikdy nepreskúma, je možnosť teleportovať uväznené osoby mimo holodecku. Vieme, že je možné teleportovať v rámci hraníc lode, ale táto technológia sa nikdy nepoužíva na záchranu nikoho pred búrlivými hologrammi.

4 Konfliktné správy o treste smrti federácie

Image

Očakáva sa, že dôstojníci, ktorí slúžia v Hviezdnej flotile, budú zastupovať konkrétne príkazy a pravidlá, ktoré majú riadiť ich operácie. Tieto pravidlá sú stále porušované a trest sa zriedka vylučuje. Zdalo sa, že smernica Prime bola porušená raz týždenne v Star Trek, ale zdá sa, že nikto sa nestará.

Zdá sa, že vo svete Star Trek existuje veľa protichodných informácií týkajúcich sa trestu smrti. Uvádza sa, že všeobecný poriadok 7 bol posledným trestom smrti, ktorý stále existoval, a bol to trest pre každého, kto navštívil Talosa IV.

Bolo tiež uvedené, že všeobecný poriadok 4 má trest smrti za nešpecifikovaný trestný čin. Vyskytli sa aj prípady, keď postavy tvrdili, že Hviezdna Flétna vôbec nemala trest smrti, napriek tomu, že tam boli dvaja.

3 Pasteurov problém

Image

Posledné dvojstopové Star Trek: Next Generation bolo "All Good Things …", ktoré zahŕňalo vedomie kapitána Picarda cestovanie medzi tromi rôznymi časovými obdobiami.

Je to spôsobené dočasnou anomáliou, ktorú Data vysvetľuje, boli spôsobené tromi tachyónovými impulzmi, ktoré boli emitované tromi rôznymi verziami Enterprise.

Problém s týmto vysvetlením je, že jednou z lodí, ktorá spôsobila anomáliu času, nebol Enterprise, keďže loď, ktorú Picard použil na dosiahnutie anomálie, bola USS Pasteur, čo bola lekárska loď, ktorej bol schopný veliť.

Ronald D. Moore (jeden zo spisovateľov epizódy) neskôr pripustil, že nikto nezachytil chybu, kým už nebola odvysielaná.

2 Scotty nevie (Kirk je mŕtvy)

Image

Ukázalo sa, že Montgomery Scott je stále nažive v epizóde Star Trek: Next Generation s názvom „Relics“. Scotty sa podarilo uniknúť život ohrozujúcej situácii tým, že sa v transportéri dostal do stavu stázy.

Prvá reakcia Scottyho na záchranu sa pýta, či ho kapitán Kirk a Enterprise prišli zachrániť. Geordi La Forge musel prelomiť správu, že Scotty bol zmrazený v čase viac ako sedemdesiatpäť rokov a zachránil ho úplne nová posádka Enterprise.

Star Trek Generations by neskôr vytvoril zápletku tým, že by Scottyho bol prítomný pri nehode, kde sa verilo, že bol zabitý kapitán Kirk (keď bol skutočne uväznený v Nexuse).

Toto spôsobuje rozpor, pretože Scotty stále veril, že Kirk žije, keď sa objavil v „Relics“, čo sa stalo po Kirkovej domnelej smrti v generáciách.

1 Chovateľské fotónové torpédy Voyager

Image

Jednou z najsilnejších zbraní, ktoré boli k dispozícii pre hviezdnu loď, bolo mocné fotónové torpédo. Tieto rakety by spojili hmotu a antihmotu spolu pri náraze, čo by spôsobilo masívny výbuch, ktorý by zakryl nepriateľskú loď žiarením.

Priemerná loď postrádala schopnosť bezpečne vyrábať fotónové torpédo, čo znamenalo, že lode by museli doplniť zásoby torpéd zo základne a vesmírnych staníc. Pre posádku USS Voyager to spôsobilo problém, pretože boli uväznení v strede delta kvadrantu bez okolitých priateľských základní.

Keď bol Voyager prvýkrát uväznený v delta kvadrante, loď mala iba tridsaťosem fotónových torpéd a žiadny spôsob, ako ich doplniť. To znamenalo, že posádka musela šetrne používať fotónové torpéda.

Zdá sa, že autori sa rozhodli zabudnúť na obmedzené množstvo fotónových torpéd, keďže v priebehu prehliadky bolo vyhodených vyše osemdesiat.

---

Myslíte si, že máte nejaké ďalšie diery, ktoré sú príliš veľké na to, aby ste ich ignorovali?