16 závad videohier, ktoré sú skutočne užitočné

Obsah:

16 závad videohier, ktoré sú skutočne užitočné
16 závad videohier, ktoré sú skutočne užitočné

Video: Ako vymeni ložisko predného tlmiča na SKODA ROOMSTER 1 NÁVOD AUTODOC 2024, Júl

Video: Ako vymeni ložisko predného tlmiča na SKODA ROOMSTER 1 NÁVOD AUTODOC 2024, Júl
Anonim

Schopnosť sťahovať záplaty hier je jednou z najhorších vecí, ktoré sa kedy pri hraní hier vyskytli. V dávnych dobách spoločnosti ako Nintendo a Sega testovali svoje hry, aby odstránili akékoľvek chyby. Teraz, keď môžu byť do konzolových hier pridané záplaty, vývojári leniví.

Spoločnosti ako Bethesda nemajú žiadne výčitky s dodávkou hry v sotva hrateľnom stave, pretože vedia, že ju môžu neskôr opraviť.

Image

Chyby a závady sú dnes vo videohrách bežným znakom. To však nie je vždy zlá vec, pretože múdri hráči môžu tieto problémy využiť pre svoje vlastné ciele. Je možné úmyselne vyhľadávať závady, aby sa našiel poklad ukrytý vo vnútri otvorov programovania hry.

Dnes sme tu, aby sme odhalili chyby videohier, ktoré sa dajú ovládať ako zbrane a použiť vo váš prospech.

Od závady Pokémon, ktorá rozdáva darčeky ako Santa, po tajný lúč smrti Samusa Arana, je tu 16 závad videohier, ktoré sú skutočne užitočné.

16 Môžete odraziť steny od Gears of War

Image

Schopnosť skryť sa a vystreľovať za krytom trvala dlho, kým prišiel k žánru strelca. Niektoré skoré hry vám poskytli jeho základnú verziu tým, že vám dali gombíky, ktoré vám umožnili nakláňať sa jedným smerom bez pohybu, ale toto nebola účinná taktika.

Franšíza Gears of War zahrnovala kryciu mechaniku do tej miery, že je jednou z definujúcich vlastností skorých hier.

Jedna z najúčinnejších taktík franšízy Gears of War sa nazýva „odrazenie steny“. To vám umožní využiť závadu, kde sa môžete pohybovať medzi dvoma kusmi krytu rýchlosťou blesku. Pri použití v tuneli je oveľa ťažšie zasiahnuť niekoho, kto skáče medzi dvoma časťami krytu.

Prítomnosť tejto závady je medzi fanúšikmi Gear of War kontroverzná, pretože mnohí z nich si myslia, že dáva hráčom, ktorí ju používajú, výraznú výhodu oproti tým, ktorí ju nepoužívajú.

15 Combo raketometu Bayonetta Rocket Launcher

Image

Najznámejšími zbraňami Bayonetty sú sada štyroch pištolí s názvom Scarborough Fair. Vystrelí dvoma rukami, zatiaľ čo ostatní dvaja zostanú pripútaní k pätám jej topánok. Bayonetta používa akrobatický bojový štýl, ktorý jej umožňuje používať všetky štyri zbrane v boji.

Ako postupujete cez pôvodnú Bayonetta, odomknete viac zbraní. Patrí medzi nich pplk. Kilgore, čo je sada raketometov, ktoré môžu byť vybavené buď rukami alebo nohami Bayonetty. Toto je najpomalšia zbraň v hre, ale tiež najsilnejšia.

Je však možné výrazne zvýšiť rýchlosť, akou môže Bayonetta strieľať rakety. To sa dá dosiahnuť vybavením Durga pazúrmi na rukách a pplk. Kilgore na pätách. Durga má kombo, ktoré zahŕňa niekoľko kopov. Ak prepínate sady v kombo, môžete strieľať viac rakiet za pár sekúnd intenzívneho kopania.

14 Nekonečné životy Sinistaru

Image

Sinistar bol arkádový strelec prepustený v roku 1983. Rýchlo sa prihlásil v arkádach kvôli skutočnosti, že stroj hovoril. Darebák hry bol mimozemské monštrum zvané Sinistar a on na vás kričal počas hry. Sinistar už nejaký čas vlastní pôsobivé hlasové klipy, na čo si ich ľudia väčšinou pamätajú.

Rovnako ako mnoho arkádových hier bol Sinistar brutálne ťažký. Bolo to možné, aby sa hra oveľa jednoduchšie, ale musíte najprv zomrieť.

Keby vám zostal iba jeden život a nechal by vás zabiť nepriateľská loď, zatiaľ čo Sinistar sa chystal zjesť vaše plavidlo, hra by to počítala ako dve zabíjania naraz.

To by spôsobilo pretečenie čísel, čo zvýšilo počet vašich životov na 255. To by vám potom mohlo dať viac ako dosť šancí dokončiť hru a Sinistar uzavrieť raz a navždy.

13 Ashley položí smackdown v Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4 sa považuje za jednu z najväčších videohier všetkých čias. To je dôvod, prečo bol prenesený na toľko systémov a dodnes si ho môžete vychutnať na mnohých platformách.

Aj klasici však majú svoje zlé stránky a v prípade Resident Evil 4 je to v sekciách, kde ovládate Ashley. Ashley Graham je dcérou prezidenta Spojených štátov amerických, ktorý je unesený počas cesty do Španielska.

Záchrana ju a návrat do Ameriky je na Leon Kennedyovi, čo znamená, že ju musíte chrániť pred veľkou časťou hry. Existuje niekoľko sekcií, kde musíte ovládať Ashley samu, keď sa potrebuje schovať a utekať pred nepriateľmi.

Môžete použiť závady na premenu Ashley na profesionálneho zápasníka. Ak otvoríte dvere, keď ich príšera otvorí, Ashley ich vezme do Suplex City.

Bohužiaľ, dojem Ashleyho Brock Lesnar bol odstránený z neskorších verzií hry.

12 Nezastaviteľný azúrový

Image

Squaresoft urobil všetko pre to, aby boli všetky hrateľné postavy v Final Fantasy VI čo najjedinečnejšie. To znamená, že všetky postavy majú v boji jedinečné vlastnosti a príkazy, ktoré ich kolegovia nezdieľajú.

Avšak, Cyan môže mať najhoršiu jedinečnú schopnosť v hre. Jeho príkaz Bushido mu umožňuje prístup k ôsmim rôznym schopnostiam, ale všetci vyžadujú, aby hráč čakal, pretože útoky majú všetky časy nabíjania. To znamená, že nepriateľ bude kvíliť na vašej strane, zatiaľ čo budete čakať, až budú Cyanove najsilnejšie schopnosti aktívne.

Našťastie je možné použiť závady, aby sa z Cyana stala najlepšia postava v hre. Môžete to urobiť tak, že zaistíte, že Cyan zomrie, keď sa zmení na Imp a má aktivovanú svoju schopnosť Bushidova neba.

Ak oživíte Cyana, okamžite začne nekonečnú sériu útokov, ktoré sa neskončia, kým nezomrú všetci nepriatelia, bez toho, aby im dali šancu bojovať.

11 Šípky náhodnej bomby

Image

Existujú prípady, keď sa závada stáva tak populárnou, že sa pridáva do neskorších splátok ako funkcia. Toto je obzvlášť výrazné vo franšíze Mortal Kombat, pretože Midway sa vždy snaží živiť špekulácie fanúšikov a robiť veci v kánonoch v pokračovaní.

Hry Legend of Zelda obsahovali tiež závadu, ktorá sa stala oficiálnou súčasťou série. V Prepojení prebudenia je možné strieľať bomby cez obrazovku ako šípy. Môžete to urobiť tým, že vybavíte bomby v jednom slote a lukom v druhom.

Ak súčasne stlačíte tlačidlá A aj B, Link prepustí bombu cez obrazovku. Je to užitočný krok, vďaka ktorému je v hre krátka práca mnohých nepriateľov.

Bombové šípy sa stali predmetom neskorších hier Legend of Zelda, ktoré ukazujú, že Nintendo občas počúva svojich fanúšikov.

10 Guileho putá

Image

Je možné vyhrať zápas v hre Street Fighter II čakaním na vypršanie hodín. Ak máte viac zdravia ako váš nepriateľ, keď odpočítavanie dosiahne nulu, vyhráte zápas. Väčšina bitiek k tomu nikdy neprišla, pretože priemerné kolo Street Fighter II má viac ako dosť času na dosiahnutie konečného výsledku.

Guile má schopnosť využiť hodiny v arkádovej verzii Street Fighter II. To je možné prostredníctvom „putá závada“. Ak sa pokúsite vykonať hod po zadaní príkazov pre Flash Kick, je možné, že zamrzne ďalší znak. Druhý hráč bude potom počas bitky zostať blízko Guile, akoby boli obaja spolu pripútaní.

Kruh sa však neskončí, kým bude táto závada v platnosti. Môžete ho ukončiť iba vykonaním hodu. Ak sa hráčovi Guile podarí dostať prvý úder dovnútra a potom vykonať túto chybu, potom môže vyhrať kolo tým, že čaká, až časovač vyprší a skončí chybu.

9 Bombing the Capra Demon

Image

Pôvodná hra Dark Souls je známa tým, že je tvrdá, ale spravodlivá. To platí, s výnimkou šéfa Capra Demona. Je to najviac frustrujúci šéf v hre kvôli tomu, že s ním musíte bojovať v malej aréne, zatiaľ čo jeho dvaja psí prisluhovači na vás útočia.

Úlohou psov je vás omráčiť, aby vás Capra Demon mohla svojimi obrovskými čepeľami rozbiť nad hlavu. To znamená, že musíte stráviť prvých pár minút boja so psami a vyhnúť sa Capra Demonovi, kým sa začne skutočný boj.

Našťastie je možné poraziť Capra Demona bez toho, aby ste šliapali do jeho šéfa. Je to preto, že na hornej strane vchodu do jeho oblasti nie je žiadna prekážka.

Môžete stáť pred hmlovými dverami a hádzať bomby z Capra Demon z bezpečnej vzdialenosti. Nebude mať inú možnosť, ako sa tam postaviť, kým mu porazíte zdravie požiarom.

8 Doom & Straferunning

Image

Závada nemusí byť zložitá, aby bola efektívna. Toto je prípad Straferunning in Doom, ktorý sa ľahko vykonáva a napriek tomu je neuveriteľne užitočný.

Je možné dať si doom doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom Doom (Doom) To si bude vyžadovať, aby ste sa pohybovali diagonálne, aj keď hráč sa môže striedať medzi smermi, aby sa pohyboval v bleskovo rýchlym kľukatom vzore.

Táto porucha je nesmierne užitočná pri zápasoch so smrťou alebo pre hráčov, ktorí sa pokúšajú o zrýchlenie hry. Jedným zo spôsobov, ako ľahšie vykonať túto závadu, je prispôsobené nastavenie klávesnice / myši, ktoré si vyžaduje určitú prax.

Herný dizajnér John Romero potvrdil, že Straferunning nebol úmyselnou voľbou dizajnu a že vývojári o tom ani neuvedomovali rok po vydaní hry.

Bola vytvorená kvôli vtípku v programovaní, ktoré hráči môžu využívať.

7 Kečup ide skvele s cukrovinkami Rock

Image

Pomocou položky s názvom Rock Candy je možné zvýšiť štatistiku členov vašej strany v EarthBound. Sú to neuveriteľne zriedkavé potravinové položky, ktoré pri každom použití zvýšia jednu náhodnú štatistiku.

V hre sa vyskytuje chyba, ktorá sa týka Rock Candy a ktorá vám v krátkom čase umožní maximalizovať svoje štatistiky.

V aplikácii EarthBound sú takmer všetky liečivé položky tiež potravou. Je možné použiť koreniny na zvýšenie účinnosti liečivých predmetov. To znamená, že k burgeru môžete pridať kečup, aby sa viac liečilo vaše zdravie.

Ak použijete korenie s Rock Candy, korenie sa spotrebuje, ale stále budete mať Rock Candy. To znamená, že si môžete kúpiť stovky troch dolárových balíkov cukru a maximalizovať všetky svoje štatistiky.

6 Pauza žltého diabla

Image

Yellow Devil je ľahko najťažší šéf v prvej hre Mega Man. Je to z toho dôvodu, že sa môže rozdeliť na kúsky a preletieť po obrazovke. Počas tohto útoku bude nezraniteľné, zatiaľ čo vy ste nútení urobiť pixelové skoky, aby ste predišli poškodeniu.

Keď sa žltý diabol sám zreformuje, budete mať niekoľko sekúnd na to, aby ste zasiahli jeho malú slabinu, skôr ako sa rozpadne a znova sa začne pohybovať po obrazovke.

Je možné poraziť žltého diabla za pár sekúnd tým, že využijete závadu, ktorá vyžaduje, aby ste použili zbraň Thunder Beam. Keď žltý diabol prvýkrát otvorí svoje oko, môžete naň vystreliť Thunder Beam.

Ak budete hru pozastavovať a pozastavovať, Thunder Beam opakovane zasiahne žltého diabla. To vám umožní zabiť žltého diabla skôr, ako sa rozpadne a začne lietať po obrazovke.

5 Yuffie sa nezhoduje

Image

Final Fantasy VII má vo svojom programovaní početné chyby. Je to druhé miesto v kategórii Final Fantasy VI, pokiaľ ide o nebezpečné chyby, ktoré môžu narušiť vašu hru.

Vo FFVII sa však nachádzajú niektoré chyby, ktoré môžete využiť vo svoj prospech. Jedným z príkladov je využitie toho, ako Vincentov trest smrti funguje, aby zabil Emerald Weapon v jedinom zásahu.

K dispozícii je ďalšia závada, ktorá zahŕňa konečnú zbraň Yuffie, ktorá vám môže pomôcť maximalizovať všetky štatistiky hrateľných postáv. Jej hlavnou zbraňou je shuriken zvaný Conformer. Táto zbraň ignoruje pokutu za poškodenie, ktorá sa bežne ukladá na príkaz Morph.

Ak použijete nástroj Conformer, máte oveľa väčšiu šancu premeniť nepriateľa na položku. Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie obhospodarovať položky zvyšujúce stat, ktoré je možné pravidelne získavať iba pomocou Morph.

Konformátor vám konečne dá dôvod na použitie Yuffie vo vašej párty.

4 MissingNo vám môže dať nekonečné položky v Pokémon červenej a modrej

Image

Pokémon Red & Blue boli niektoré z najnepratíženejších hier, ktoré boli kedy vydané na systéme Nintendo. Verzia, ktorú sme dostali v Severnej Amerike, bola v skutočnosti aktualizovaná verzia, pretože Pokémon Red & Green boli originálnymi hrami v Japonsku a boli totálnym vrakom vlaku.

Najznámejšou závadou v Pokémon Red & Blue je MissingNo. Jedná sa o Pokémona, ktorý je úplne vytvorený z náhodných údajov, čo je spôsobené tým, že požiadate Starého muža, aby vás naučil, ako chytiť Pokémona a potom surfovať pozdĺž pobrežia ostrova Cinnabar. Pretože táto oblasť nemá žiadne divoké Pokémon dáta, spôsobí to, že hra vytvorí úplne nové stvorenie z náhodných údajov (zvyčajne z mena hráča).

Jednou z výhod stretávania sa s MissingNo je to, aké je to veľkorysé. Po stretnutí s MissingNo (alebo s akýmkoľvek závadom Pokémon) sa jeho šiesty predmet vo vašej taške zvýši o 128. To znamená, že môžete mať toľko Rare Candies a Full Restores, koľko len chcete.

3 Padanie z dúhovej cesty

Image

Existujú niektoré závady, ktoré vás môžu zmeniť na podobnú božskú bytosť, a ďalšie, ktoré vám môžu pomôcť dokončiť hru v rekordnom čase. Najdôležitejšie závady sú tie, ktoré zmierňujú vašu bolesť, ako je tomu v prípade tej, ktorá vám umožní oholiť veľa času z hroznej dúhovej cesty v Mario Kart 64.

Zďaleka najhoršia dúhová cesta v sérii Mario Kart je tá z Mario Kart 64. Nintendo opustil úžasnú stopu z pôvodného Super Mario Kart, ktorá si vyžadovala veľkú zručnosť, aby mohla dokončiť, v prospech nudného sloganu, ktorý zostane najdlhší sledovať v sérii.

Verzia Rainbow Road N64 má po stranách prekážky a len niekoľko prekážok, vďaka ktorým je dlhá a nudná. Je možné sa oholiť okolo tridsiatich sekúnd od dúhovej cesty prejdením medzery v prekážke pred prvým otočením.

Ak to zasiahnete správne, budete pristávať na ďalšej časti dráhy namiesto priepasti. To vám umožní rýchlejšie dokončiť túto hroznú stopu.

2 Fire Emblem Has Mine Control

Image

Prvé hry Fire Emblem sú brutálne ťažké. Je to preto, že majú permadeath, čo znamená, že každá postava, ktorá zomrie v boji, sa stratí navždy.

Ak sa nepriateľovi dostane niekoľko kritických zásahov, možno sa ocitnete pred niekoľkými členmi strany. Môže to viesť k veľkému počtu zachrípnutí pre ľudí, ktorí nechcú prísť o svojich spojencov v boji.

Fire Emblem: The Blazing Blade má poruchu, vďaka ktorej je hra oveľa jednoduchšia. Je možné umiestniť bane na zem, ktorá poškodí nepriateľskú jednotku, ak na ňu bude šliapané. To vám tiež umožní ovládať nepriateľa na jedno kolo.

Ak to chcete urobiť, musíte hru resetovať, kým nepriateľ poškodí baňu. Ak budete pokračovať v hre, potom bude nepriateľská jednotka pod kontrolou. Potom ich môžete prinútiť, aby zahodili svoje zbrane alebo umiestnili svoje najlepšie predmety do konečného slotu, čo zaručí, že tieto predmety budú hráčovi odovzdané ako cena, keď je jednotka zabitá.

Táto chyba vám umožní získať veľa jedinečných nepriateľských predmetov, ktoré nenájdete iným spôsobom.