20 videohier, ktoré boli zrušené kvôli šialeným dôvodom

Obsah:

20 videohier, ktoré boli zrušené kvôli šialeným dôvodom
20 videohier, ktoré boli zrušené kvôli šialeným dôvodom

Video: Коп по Войне. Первые копатели в Калининграде. Первые клады. Шокирующие Истории от Профессора 2024, Júl

Video: Коп по Войне. Первые копатели в Калининграде. Первые клады. Шокирующие Истории от Профессора 2024, Júl
Anonim

Odvetvie videohier môže byť priekopníckou firmou. Od začiatku detstva koncom sedemdesiatych rokov bol zisk často uprednostňovaný pred umeleckým vyjadrením a dokonca pred záujmom samotných hráčov.

Výsledkom tohto zmýšľania je nespočetné množstvo projektov, ktoré dostali sekeru skôr, ako sa im podarilo zasiahnuť do obchodov alebo v súčasných prípadoch na digitálnych trhoch.

Image

Niekedy sú hry zrušené z iných dôvodov, ako sú zmeškané termíny, nízka kvalita alebo finančné zápasy štúdia.

Tieto typické prípady zrušenia však neznamenajú taký zaujímavý príbeh, ako boli tie, ktoré boli dané za bizarných okolností k odpočinku. Hry často trvajú niekoľko rokov, počas ktorých môže akýkoľvek projekt podiviť akýkoľvek počet podivných udalostí.

Tento zoznam bude mať prehľad o celej dávnej a nedávnej minulosti hry, aby predstavil tieto diela, ktoré nikdy nevideli denné svetlo.

Presné dôvody ich zrušenia sa líšia. Niektorí z nich sa uchýlili k iracionálnemu rozhodnutiu vydavateľa, iní skončili nevedomosťou niekoho a iní boli zaplavení nepredvídateľnými udalosťami.

Ešte čudnejšie bolo, že niektoré hry boli konzervované kvôli škodlivým činom.

Nech je dôvod akýkoľvek, zvyčajne je nešťastné, že tieto projekty dostali boot.

Niektorí z nich vyzerali neuveriteľne, dokonca revolučne, s potenciálom zmeniť herné prostredie. V niektorých prípadoch je však práca pravdepodobne prerušená.

Pri pohľade na to, čo mohlo byť, je vždy zaujímavé, ale občas to môže byť trochu bolestivé.

Takže bez ďalších okolkov, tu je 20 videohier, ktoré boli zrušené kvôli šialeným dôvodom.

20 Star Fox 2

Image

Takmer dokončená hra odložená na to, aby bola príliš dobrá, je takmer neuveriteľný príbeh, ale toto je v podstate to, čo sa ukázalo v Star Fox 2.

Počas vývoja toho, čo malo byť druhým výletom Fox McCloud, sa médium pripravovalo na prechod na 3D.

Konzoly ako Sega Saturn, Play Station a Nintendo 64 boli nastavené tak, aby odfúkli starú dvojrozmernú grafiku.

Star Fox 2 bolo 3D dobrodružstvo na serveri SNES a v dôsledku toho bolo zablokované.

Správy naznačujú, že spoločnosť Nintendo chcela jasnú definujúcu čiaru medzi týmito dvoma grafikami a že ak by sa na tejto konzole súčasnej generácie nachádzala Star Fox 2, bola by táto čiara zmazaná.

Po vydaní SNES Classic v roku 2017 sa verejnosť našťastie dostala do rukou nevydanej hry.

19 Mega Man Legends 3

Image

Hry Mega Man Legends sú obrovským odklonom od typického bočného rolovania hry zo série.

Začlenili tiež množstvo mechanikov, ktoré boli pred ich časom.

Druhý vstup do franšízy končí šokujúcim, stále nevyriešeným útesom. Fanúšikovia boli blízko k spracovaniu tretej hry predtým, ako bol projekt neuveriteľne konzervovaný v roku 2011.

Mega Man Legends 3 mal mať prepustený prototyp pred finálnym produktom, ktorý umožnil fanúšikom poskytnúť informácie o tom, ako vylepšiť dobrodružstvo modrého bombardéra.

Prototyp nebol bohužiaľ nikdy vytiahnutý napriek tomu, že je v takmer dokončenom stave a séria Legends zostáva nečinná.

Nedostatok fanúšikovského nadšenia je často uvádzaný ako dôvod zrušenia, ale prečo vyhodiť všetok čas a peniaze investované, keď bolo demo tak blízko dokončenia?

18 tichých vrchov

Image

Hideo Kojima je dizajnérka majstrovských hier, ktorá niekoľkokrát zmenila spôsob, akým ľudia premýšľajú o videohrách a rozprávaní príbehov.

Podľa všetkého to urobil znova so Silent Hills. Bohužiaľ, Konamiho presunutie pozornosti z troch titulov A nezabránilo vytvoreniu hry.

Silent Hills bude spolupracovať s Guillermom Del Torom, v hlavnej úlohe bude The Walking Dead Norman Reedus.

To, čo robí toto zrušenie obzvlášť devastujúcim, je malý vkus, ktorý hráči mali s PT, prekvapujúce demo, ktoré nakoniec oznámilo projekt.

Ak má tento príbeh nejakú striebornú podšívku, je to nadchádzajúci Death Stranding, ktorý vyvinul Kojima, v hlavnej úlohe Reedusa a dokonca s Del Torom.

17 ulíc zlosti 4

Image

Niektorí ľudia vstupujú do tohto odvetvia kvôli svojej láske k hraniu. Iní vstupujú do tohto procesu, pretože vidia potenciál pre veľké peniaze. To je dôvod, prečo sa odohrávajú príbehy, ako je zrušenie Starty of Rage 4.

Štvrtý príspevok legendárnej série beat-em-up bol už hlboko uprostred výroby pre Dreamcast, keď sa dostal na statok na farme.

Legenda hovorí, že vedenie spoločnosti Sega of America úplne nevnímalo minulé tituly a popularitu franšízy.

V dôsledku toho sa vývoj zastavil a zatiaľ sa nezačalo žiadne skutočné pokračovanie Streets of Rage.

Beat-em-ups nie sú tak populárne, ako kedysi boli, ale skutočná súčasná genitácia majetku by určite vzbudila záujem mnohých hráčov.

16 Super Mario RPG 2

Image

Každý, kto vlastnil SNES, pravdepodobne tiež vlastnil Super Mario RPG. Nepravdepodobné spárovanie žánru a Mario viedlo k neodolateľne očarujúcej adventúre, ktorá bola plná jedinečných postáv.

Squaresoft pomohol vytvoriť titul, a tiež držal nárok na niektoré z nových postáv.

Vzťah medzi Námestím a Nintendom sa zasekol, keď bol Square nešťastný, keď N64 stále používal kazety, a oni dali lojalitu spoločnosti Sony.

Super Mario RPG 2 bol v štádiu plánovania, ale musel byť prepracovaný do úplne iného názvu.

Papier Mario je stále RPG, ale postrádajú všetky predchádzajúce hry nové postavy.

Teraz, keď sa zdá, že vzťah je obviazaný, možno sa Mallow, Geno a Mario čoskoro spoja.

15 slnečníkov

Image

Boli časy, keď jedna osoba mohla primerane preniesť existujúcu hru do iného systému.

Prenájom súkromného dodávateľa na takúto úlohu bol samozrejmosťou. Commodore 64 verziu Parasol Stars bol privádza k úspechu jeden muž, kým zlomysech nepriniesol rýchly koniec hry.

Muž, ktorý pracoval na projekte, prešiel manželskými problémami, najmä pokiaľ ide o alkoholizmus svojej vtedajšej manželky.

Jedného dňa, v záchvate vzteku, zničila všetku svoju prácu, vrátane všetkých záloh.

Vydavateľ nepredĺžil termín dodávateľa, pretože postupne upúšťali od vývoja Commodore 64 a svet stratil verziu Parasol Stars.

14 Timesplitters 4

Image

Free Radical, skladajúci sa z bývalých vzácnych zamestnancov, vyrobil tri z najlepších strelcov prvej osoby s trilógiou Timesplitters, ktorá vyšla z pätiek Goldeneye a Perfect Dark.

Nanešťastie ich pruh skončil priemerným názvom PS3 Haze. Vývojár bol na pokraji zrúcaniny skôr, ako ho Crytek zachránil.

Potom sa začalo pracovať na štvrtom vstupe do série a potom sa zastavil, pretože Crytek si myslel, že neexistujú žiadne obchodovateľné postavy.

Táto myšlienka je šialená z dvoch dôvodov. Po prvé, Timesplitters: Future Perfect mal Sgt. Cortez v hlavnej úlohe.

Po druhé, táto séria predstavuje súbor doslova vyše stovky ikonických a rozpoznateľných postáv.

THQ Nordic nedávno získala nehnuteľnosť Timesplitters, takže tu dúfame, že cestovateľská strieľačka zany time uvidí nový život.

13 Šesť dní vo Fallúdži

Image

Hry sa často neberú vážne ako umelecká forma. Zriedkavo sa zaoberajú vážnymi témami a keď sa tak stane, zriedka sa považujú za rozprávanie dôležitého príbehu.

Toto je hlavný dôvod, prečo bol konektor vytiahnutý šesť dní vo Fallúdži.

Vojnový strelec mal presne znázorniť skutočnú dnešnú bitku. Akonáhle to bolo oznámené, kontroverzia sa prebudila, s mnohými spochybňujú schopnosť média úctivo zobrazovať skutočných vojakov a skutočné bitky.

V dôsledku kontroverzie Konami vyhlásil, že hru nezverejní.

Šesť dní vo Fallúdži nebol jeho vývojárom oficiálne vyhlásený za zrušený, ale žiadny vydavateľ nie je ochotný ho umiestniť na police obchodov.

12 Apokalypsa motorovej horúčky

Image

Je zrejmé, že motorická bomba apokalypsa je na mnohých územiach nažive a dobre. Terénny arkádový pretekár však nikdy nevidel prepustenie v Japonsku.

Nikto z toho nie je na vine, pretože tretí vstup do Motorstorm sa jednoducho stal obeťou zlého načasovania.

V marci 2011 bolo Japonsko zničené zemetrasením a Tsunami s počtom obetí viac ako pätnásť tisíc.

Počiatočné vydanie Apokalypsy v marci bolo medzinárodne odsunuté späť, pretože hra zahŕňa pretekanie cez nedávno zničené mesto.

Zatiaľ čo zvyšok sveta videl hru o niekoľko mesiacov neskôr, bolo rozhodnuté, že sa nikdy nedostane do Japonska.

V dôsledku takejto kalamity je pochopiteľné zdržať hru kvôli jej obsahu a jej zrušenie možno len ťažko považovať za iracionálne.

11 Fez 2

Image

Fez bol nezávislý zásah, ktorý mal hádanky, ktoré pravdepodobne spôsobili, že veľa hráčov frustrovane vytiahlo vlasy. Možno, že niektorí hráči mali poruchu kvôli extrémnym problémom.

Ak by to tak bolo, mohlo to vyzerať trochu ako čas, keď Phil Fish náhle zrušil Fez 2 na Twitteri.

Keď Marcus Beer, moderátor seriálu Gametrailers, zavolal Philovi na jeho reakciu na spôsob, akým spoločnosť Microsoft zaobchádza so samostatnými titulmi, vývojár sa vybral na sociálne médiá, aby sa odvetil.

Herný dizajnér preklial hostiteľa a oznámil, že Fez 2 bol zasiahnutý, úplne opustil priemysel.

Bez ohľadu na to, aké príčiny spôsobili Phil, aby vyhodili do vzduchu, dúfame, že je teraz na lepšom mieste.

10 pani Pacman: Maze Madness 2

Image

Hra a šarm Pacmana nikdy nestarnú. Dokonca aj ľudia, ktorí nevedia nič o hrách, si môžu pamätať na legendárneho hrdinu obežníka.

Herné výpravy jeho manželky sú tiež známe. Je smutné, že v polovici dvadsiatych rokov minulého storočia bolo jedným z dobrodružstiev pani Pacmanovej prach.

Pani Pacman: Maze Madness 2 mala byť pokračovaním úspešnej pani Pacman: Maze Madness.

Vývoj sa rozbehol, keď sa Namco zlúčil s Bandai a vytvoril Namcobandai.

Bandai je údajne impulzom pre zrušenie, citujúc presýtený trh.

Správne, pretože existuje toľko hier, ktoré sa zaoberajú behaním bludiskom a jedením duchov. Pacman a jeho partner majú vždy priestor, bez ohľadu na to, v akom ročnom období alebo stave trhu.

9 Star Wars 1313

Image

Nedávna herná história spoločnosti Star Wars sa ukázala ako kontroverzná, pričom spoločnosť EA bola obviňovaná z nejasných obchodných taktík pre multiplayer hry Battlefront II.

Predchádzajúci vývojár franšízy LucasArts mohol mať s Star Wars 1313 skutočne niečo zvláštne, ale akvizícia vývojára spoločnosťou Disney preukázala posledný klinec v rakve pre tento projekt.

Hra sa utvárala ako neoznačená vpád do brucha Coruscanta, v hlavnej úlohe mladého Boba Fetta.

Disney nakoniec rozpustil štúdio pracujúce na hre a obával akúkoľvek nádej na jeho dokončenie.

Budúcnosť hier Star Wars je neistá, ale dúfame, že zostane ďaleko od svojho nedávneho vpádu do loupacích boxov, čo je prax, ktorá sa právom porovnávala s hazardnými hrami.

8 Správa o katastrofách 4

Image

Nejde o chybu vývojára, keď hra zasiahne príliš blízko domova, ako to bolo v prípade správy Disaster Report 4. Hra by videla hráčov, ktorí sa snažia zostať nažive po katastrofálnej udalosti, ktorá zničila mesto.

Zhodou okolností sa na hre pracovalo, keď v roku 2011 zasiahlo Japonsko zemetrasenie a cunami.

Niektorí uvažovali o prepustení hry v čase obrovskej prírodnej katastrofy v reálnom svete by boli bez chuti, takže celá vec bola pozastavená.

Ako sa hovorí, čas uzdravuje všetky rany a vývoj sa nakoniec začal znova titulovať.

Pôvodne navrhnutý pre PS3 je teraz pripravený na vydanie v októbri 2018 pre PS4. Čakanie na chvíľu po katastrofe bolo nakoniec úctou.

7 Thrill Kill

Image

Extrémne násilie vo videohrách je dnes bežné, keďže ľudia sotva mrkajú na grafické obrázky zobrazené v hitových franšízach ako Call of Duty a Battlefield.

V deväťdesiatych rokoch však násilie malo tendenciu vyvolať trochu kontroverznejšiu diskusiu. Strach z takejto kontroverzie poslal Thrill Kill až na veľký koncert na oblohe.

Hra bola 3D bojovníkom, podporujúcim až štyroch hráčov naraz, s veľkým množstvom krvi a gore.

EA, vydavateľ hry, údajne znervózňoval obsah hry a nechal hru položiť na ľad.

Motor používaný na beh Thrill Kill bol nakoniec použitý na stíhačke Wu-Tang Clan Wu-Tang: Shaolin Style.

6 Eye of the Beholder

Image

Eye of the Beholder bol začiatkom 90. rokov RPG, ktorý po svoju dobu odletel z police ako horúce koláče.

Vyšlo na niekoľkých domácich počítačoch, SNES a Sega CD. Pre Atari Lynx existovala dokonca aj verzia, ale neslávny obchodník o tom mal čo povedať.

Jack Tramiel, legendárny obchodný muž, ktorý sa vo svojej taktike považoval za príliš agresívneho, bol šéfom Atari, keď sa mala hra uvoľniť.

Legenda hovorí, že Tramiel cítil, že by bolo príliš nákladné vyrábať náplne, a tak sa RPG zamrzla.

Hra vyzerala skvele na vreckovom počítači a bola preukázateľným zásahom, takže predaj by určite priniesol zisk.

5 Superman

Image

Nechvalne známy Superman 64 mal v skutočnosti vyjsť aj na Playstation.

Keď sa na superhrdinovú hru preliali priepasný prehľad, bolo rozhodnuté rozšíriť vývoj, aby sa vyriešili všetky problémy, ktoré trápili verziu N64.

Vzali si sladký čas na projekt. V skutočnosti to trvalo tak dlho, že práva na používanie muža z ocele vypršala a niekto iný ich upustil.

Potom už im nezostávalo nič iné, ako uzamknúť takmer hotový výrobok.

Možno by iterácia PS1 bola rovnako zlá, ale zaslúžili si šancu uplatniť sa na Superman 64.

4 Super Mario Spikers

Image

Mario má rád svoje športy a inštalatér sa podieľa na mnohých z nich. Dokonca sa zapojil do divokej kombinácie zápasu a volejbalu, ale hráči to nikdy nebudú mať možnosť vidieť v ich obývacej izbe.

Super Mario Spikers bol vyvinutý spoločnosťou Next Level Games, ktorá predtým mala úspech s Super Mario Strikers.

Spikers bol v počiatočných fázach výroby, keď stretnutie na ihrisku Nintendo ukončilo všetok vývoj.

Počas hry na ihrisku Nintendo odmietol hru, pretože „sa stretla s čestným kódexom spoločnosti“.

Neboli poskytnuté žiadne hlbšie podrobnosti, je však veľmi nepravdepodobné, že sa jedinečný koncept vráti k životu.

Stále však existuje dostatok titulov, ktoré Mario vymení po celú dobu hrania hier.

3 Aliens: Crucible

Image

Tvorba hry založenej na filme je dostatočne riskantný koncept. Miešanie majetku s žánrom, ktorý sa nezdá byť vhodný, je ešte väčšia hazardná hra.

Aliens: Crucible bol pripravený riskovať práve toto riziko, ale vydavateľ nebol ochotný hrať kocky.

Crucible bol vyvinutý Obsidianom, pozoruhodný pre Fallout: New Vegas a nedávne RPG v South Park.

Bolo to tiež nastavené ako RPG o prežití proti titulárnym príšerám pri riadení obmedzených zdrojov. To všetko bolo tiež spárované so spojencami, ktorí by pri vzatí neboli respawnovaní, a dokonca by ich mohli infikovať tvári.

Sci-fi RPG nie sú ničím novým, ale pridanie najznámejšej hororovej série do mixu sa pre vydavateľov ukázalo ako príliš riskantné.

2 Liquid Kids

Image

Liquid Kids je populárna arkádová hra, ktorá sa sama priviedla na niekoľko domácich konzol. Jedna konzola, ktorá nikdy nevidela, bola Amiga, napriek tomu, že internetový port objavil nedávno dokončený port.

Spoločnosť pracujúca v prístave Ocean Software sa rozhodla začať s vývojom skôr, ako získa práva.

Desať mesiacov a jedna úplne dokončená hra neskôr a práva ešte neboli ich. Z jedného alebo druhého dôvodu ich nakoniec nezískali, takže ich prepustenie bolo nezákonné.

Hra bola odložená a znovuobjavená bola len asi pred dvanástimi rokmi.

Ak chcete ísť dokončený a nikdy vidieť svetlo dňa, je takmer horšie, ako nikdy nebol dokončený na prvom mieste.