Ant-Man 3 musí vyriešiť prvé dva problémy s filmom

Obsah:

Ant-Man 3 musí vyriešiť prvé dva problémy s filmom
Ant-Man 3 musí vyriešiť prvé dva problémy s filmom

Video: Ako vo svojom živote dosiahnuť šťastie-3 najlepšie návyky, ako zostať šťastný 2024, Júl

Video: Ako vo svojom živote dosiahnuť šťastie-3 najlepšie návyky, ako zostať šťastný 2024, Júl
Anonim

Deje sa Ant-Man 3 a pokračovanie musí vyriešiť problémy a chyby z prvých dvoch filmov. Štúdie Marvel majú tendenciu pracovať v trialógoch, ale osud spoločnosti Ant-Man 3 sa zdal dlho neistý. Peyton Reed spočiatku dúfal, že sa vráti ako režisér a veril, že vysadil veľa nápadov, ktoré by rád videl, aby sa naplnili. Ale aj hviezda Paul Rudd si nebol istý, či sa to stane, a povedal fanúšikom, že musia vyvíjať tlak na „špičkovú mosadz“.

Zdá sa, že očakávania zmizli po oznámení Marvelovej fázy 4, ktoré nezahŕňalo zmienku o Ant-Manovi 3. Avšak, tak ako bola táto bridlica, bola predĺžená iba na dvojročné obdobie. Najnovšie správy sú, že Peyton Reed sa skutočne vráti pre Ant-Man 3, pričom výroba tretej splátky by sa mala začať začiatkom roku 2021 na možný dátum vydania 2022.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

Problém je v tom, že prvé dva filmy Ant-Man boli zábavné, ale chybné. 2015 Ant-Man bol problémovou produkciou, ktorá stratila svojho prvého režiséra, Edgara Wrighta, kvôli konfliktu v zákulisí spojenom so starým Marvel Creative Committee. Peyton Reed mal oveľa väčšiu slobodu s programom Ant-Man & Wasp z roku 2018, ale vo MCU sa vo všeobecnosti považoval za zmeškanú príležitosť; hral na rovnakej úrovni ako filmy z fázy 1 z obdobia predtým, ako sa Marvel Studios skutočne stal powerhouseom, akým je teraz. Je však bezpečné predpokladať, že by Marvel nemal zelenú Ant-Man 3, ak by nemal pocit, že má potenciál. Reed môže zabezpečiť, aby bol Ant-Man 3 lepším filmom tým, že opraví chyby, ktoré vznikli v prvých dvoch filmoch.

Urobte Ant-Mana zaujímavým, nie skutočnosťou, že je v zázračnom svete

Image

Prvé dva filmy Ant-Man sa do značnej miery priblížili skutočnosti, že sú súčasťou Marvel Cinematic Universe. Boj medzi Scottom Langom a Falconom bol vrchol Ant-Mana, zatiaľ čo väčšina divákov bola priťahovaná k pokračovaniu, pretože to považovali za nevyhnutné nastavenie pre Avengers: Endgame. V prípade Ant-Man 3 musí Marvel upustiť od celého prístupu a postavy predať samy. Našťastie, udalosti Ant-Mana, Vosy a Avengers: Endgame to oveľa uľahčili. Návrat Janet Van Dyne drasticky zmenil dynamiku rodiny Pym, zatiaľ čo Avengers: Endgameho päťročný skok znamená, že Scott Lang sa teraz musí znova zoznámiť so svojou dcérou, pretože sa stala tínedžerkou, ktorú hrá Emma Fuhrmann. Zmena status quo znamená, že Pyms a Langs nikdy neboli sami o sebe zaujímavejšie.

„Nová“ verzia Cassie by mala tvoriť emocionálne centrum tohto filmu. Mladšia verzia Abby Ryder Fortson bola vyvrcholením Ant-Mana a Ant-Mana a Waspa, nádherne roztomilého dieťaťa, ktoré absolútne zbožňovalo svojho superhrdinského otca. Bude mi veľmi chýbať, ale prepracovanie poskytuje príležitosť pre vzrušujúci oblúk zdvihnutý priamo z komiksu. Tam je Cassie inšpirovaná príkladom svojho otca, aby sa stala superhrdinou, prevzala kódové meno „Stature“ a pripojila sa k Young Avengers. Marvel úmyselne nechal otvorené dvere v Ant-Man a Wasp, aby sa vytvorili mladí mstitelia, a je tu veľká špekulácia, ktorú by mohol tím superhrdinov predstaviť vo fáze 5. Ide o vynikajúcu príležitosť pre Cassieho, aby sa dostal do centra pozornosti.

Je dôležité si uvedomiť, že Peyton Reed mal roky naplánovať trajektóriu Ant-Mana. Krátko po prepustení filmu Ant-Man a Vosa poznamenal, že už hovoril so spisovateľmi a producentmi o tom, ako by sa vyplácali rôzne oblúky charakteru. „Na tieto postavy som sa naozaj zamiloval, “ poznamenal, „a myslím si, že je s nimi omnoho viac príbehov.“ Všetko, čo musí Reed urobiť, je umožniť jeho láske k týmto postavám, aby žiarili, a aby sa ich charakter cesty stal jadrom jeho príbehu.

Používajte technik správne, nielen snímka s prívesom

Image

Schopnosť meniť veľkosť znie ako pôsobivá superveľmoc, ale filmy Ant-Man ich zatiaľ nevyužili naplno. Vyskytlo sa niekoľko príjemných chvíľ pre davu - povedzme: Giant-Man alebo niektoré z akčných sekvencií Nádeje Van Dyne - ale bolo ich len málo a ďaleko od seba a často sa cítili, akoby sa hodili do prívesov., Technológia meniaca sa veľkosť sa častejšie hrávala pre humor, ako je napríklad predĺžená sekvencia, v ktorej regulátor veľkosti Scott Scott Lang nefungoval a on sa zasekol pri veľkosti dieťaťa.

Dva prvky Ant-Mana a Vosy ukazujú, ako Marvel môže správne využiť túto moc v trojici. Prvá bola bojová scéna, v ktorej Hope Van Dyne prevzala Sonnyho Burcha a bez námahy sa cez ňu brodila. Bojové choreografky zabezpečili, že celý bojový štýl Hope sa orientoval okolo zmeny jej veľkosti, ktorú používala na spustenie zničujúcich efektných útokov a vyhýbanie sa hádzaným lopatkám. Medzitým tvorcovia scénografov boli kreatívnejší ako samotný skript, keď prišli na to, ako by malo laboratórium Hank Pym fungovať. Pri bližšom skúmaní postavil laboratórium každodennými predmetmi meniacimi sa veľkosťou a všetko bolo poháňané obrovskou verziou batérie Duracell. Tieto dva prvky - akčná scéna Wasp a Hankov laboratórium - by mali Marvelovi slúžiť ako pomôcka, pretože uvažujú o tom, ako urobiť z manipulácie s veľkosťou jadro Ant-Man 3.

Ant-Man 3 potrebuje preskúmať kvantovú oblasť

Image

Z toho vyplýva, že Pym častice sú jedným z iba dvoch spôsobov, ako získať prístup k kvantovej ríši (druhý je Sling Rings používaný Majstrami mystických umení). Kvantová ríša je stále prekvapivo málo rozvinutá a slúži iba ako pohodlné sprisahacie zariadenie, ktoré umožňuje cestovanie času v Avengers: Endgame. Jeho potenciál ilustrujú komiksy; slúži ako analóg MCU pre dve roviny reality z komiksu, Microverse a inej ríše zvanej Limbo. Microverse je subatomická realita obývaná nespočetnými mimozemskými rasami, ale Marvel Studios nemôže legálne používať toto meno kvôli jeho prepojeniu na Mikronauts; a Limbo je záhadná dimenzia, ktorá existuje mimo bežných pravidiel časopriestoru, s tým, že cez ňu prechádza každý cestovateľ v krátkosti. Koncepčné umenie spoločnosti Ant-Man a Wasp demonštruje, že Marvel si pohrával s nespočetnými rôznymi nápadmi pre oblasť Quantum, od psychedelických realít po miesta v pamäti. Nakoniec sa žiadny z nich nedostal na veľkú obrazovku. Najobľúbenejší divák videl záblesk záhadného mimozemského mesta, ktorý dokazuje, že Quantum Realm je obývaná.

Je čas, aby franšíza Ant-Man upustila od lúpežnej témy a prijala „Cesta do Astonish“, ktorá bola kľúčovou súčasťou pôvodného komiksu. Ant-Man 3 je pre Marvel jedinečnou príležitosťou na podrobné preskúmanie oblasti Quantum. Janet Van Dyne slúži ako sprievodca, keďže tam žije už desaťročia. Tentoraz by však malo byť zaostrenie laserom. Skript by nemal zbytočné rozptýlenie, ako napríklad Sonnyho Burcha, ktorý sa v Ant-Man & Wasp cítil irelevantný a prispel málo k MCU ako celku.

-

Diví sa, že podstupuje veľa rizík ako súčasť svojej bridlice fázy 4. Čierna vdova sa zdá byť načasovaná, vzhľadom na to, že titulárny hrdina Scarletta Johanssona bola zabitá v Avengers: Endgame; Večerné postavy, s ktorými sú oboznámení iba najoddanejšie čitatelia komiksov; a teraz Ant-Man 3 bude pokračovať v jednej z najhoršie fungujúcich licencií spoločnosti Marvel. Prezident spoločnosti Marvel Studios Kevin Feige je však známy tým, že hral dlhú hru, a ak by neveril, že sa Marvel naučil všetky potrebné poučenia od Ant-Mana a Vosa, nevyzdvihol by tento projekt.