Battlefield V nemá ŽIADNE Prémiové Pass ani Platené Expanzie

Obsah:

Battlefield V nemá ŽIADNE Prémiové Pass ani Platené Expanzie
Battlefield V nemá ŽIADNE Prémiové Pass ani Platené Expanzie
Anonim

Na rozdiel od predchádzajúcich hier v sérii nebude Battlefield V obsahovať žiadne platené rozšírenia (DLC) ani prémiovú bitku. DICE oznámil veľké správy počas svojho oficiálneho odhalenia v stredu k veľkému nadšeniu. Toto je snaha posunúť hru Tides of War, čo je to, čo spoločnosť Electronic Arts nazýva prebiehajúca živá služba strelca prvej osoby, a udržať komunitu na tej istej ceste.

Predchádzajúce hry zo série Battlefield obsahovali platený obsah na stiahnutie, ktorý do multiplayerov pridal nové zbrane, mapy a rôzne ďalšie obsahy. Napríklad, Battlefield 1 v roku 2016 mal prémiu, ktorá stála 49, 99 dolárov navyše k počiatočnému nákupu hry. Táto prax - a EA, ktorá predáva „skratky“ na odomknutie zbraní a príloh - bola v minulosti kritizovaná z dôvodu jej účinku na dizajn hier a na predné mapy, čím rozdelila aktívnu užívateľskú základňu do dvoch skupín: tí, ktorí vlastnia DLC a tí, ktorí majú iba základnú hru. Spoločnosť Electronic Arts predtým odchádzala z plateného DLC s Titanfall 2 a Star Wars Battlefront 2 (okrem iných titulov), takže tento krok nie je pre vydavateľa úplne bezprecedentný.

Image

Vymazanie sezónnych prechodov na obsah, bitky a tradičné mapové balíčky sú teraz v trojitých hrách mŕtve. Ubisoft a Xbox už s nimi odložili svoje vlajkové hry a Activision a Treyarch minulý týždeň oznámili, že nebudú mať sezónny prechod s DLC mapami prvýkrát v tejto sérii, takže nie je divu, že Battlefield V nasleduje, Namiesto toho monetizácia pravdepodobne príde prostredníctvom kozmetických nákupov, pretože je to obrovský základný prvok progresívneho systému BFV. Hráči Battlefield V budú môcť prenášať zbrane, vojakov a vozidlá medzi režimom Combined Arms a konkurenčným multiplayerom a prispôsobovať všetko od prilieb, maľovania na tvár, košieľ a nohavíc, až po 5 až 7 kusov na svojich zbraniach a dokonca aj vrstiev oka, konáre a kamenné farby na svojich vozidlách.

Image

Táto významná zmena znamená, že každý bude mať prístup ku všetkému obsahu BattlefieldV po zakúpení hry. Za výplatnou stenou nebudú žiadne mapy, režimy ani rozširujúce balíčky. Sľubom Tides of War je prepletiť multiplayer s preklenujúcim príbehom a neustále pridávať nové načasované udalosti a výzvy, ktoré zabránia hráčom - všetkým hráčom - vracať sa späť do hry. Podľa vývojárov je to niečo, po čom dlho túžili, a právomoci, ktoré sú na EA a DICE, to nakoniec nechávajú. Takže nič z toho …

Zatiaľ čo veľa herných udalostí si počas druhej svetovej vojny vyžiada určité slobody, iné budú historicky presnými cestami. DICE povedal, že budú obsahovať obmedzené množiny pravidiel a sprievodný príbeh. Ako príklad použili bitku Narvik a vysvetlili, že môžu použiť tieto prieduchy na to, aby hráčom povedali, čo sa stalo na začiatku druhej svetovej vojny.

Napriek tomu, že spoločnosť má medzi hráčmi skalnú povesť (vďaka všetkému, čo sa stalo s programom Star Wars: Battlefront II), ide o neuveriteľne pro-spotrebiteľský a inteligentný dlhodobý krok spoločnosti Electronic Arts.