Bojová hra V - najhoršia recenzia: Zatiaľ nie je celkom pripravená

Obsah:

Bojová hra V - najhoršia recenzia: Zatiaľ nie je celkom pripravená
Bojová hra V - najhoršia recenzia: Zatiaľ nie je celkom pripravená

Video: GIFF 2018 Film Reel 2024, Júl

Video: GIFF 2018 Film Reel 2024, Júl
Anonim

Battlefield V bol ponáhľaný, trojitá hra A, ktorá sa začala bez dostatočného obsahu a bez mnohých ponúkaných ponúk, od kozmetiky a funkcií v hre až po niekoľko hlavných režimov. Napríklad režim Co-op kombinovaných zbraní, vydaný mesiace po uvedení na trh a keď bol k dispozícii, sotva sa podobal tomu, čo predstavitelia vývojára DICE sľúbili počas oznámenia a náhľadu hry. Bolo to zlé.

A potom, samozrejme, existuje povinný bojový režim DICE škádlil pre Battlefield V. Titted Firestorm, druhé vydanie EA na bitevnom royale tiež vyšlo neskoro, ale predstavuje krok nadol od vydavateľského titulu bitka royale, ktorý vydal (zadarmo) len pred týždňami.

Image

Firestorm je určený na to, aby sa využilo to, o čom bola séria Battlefieldov vždy známa - rozsiahle bitky, na krásnych mapách, s bezprecedentnou úrovňou deštrukcie a niektoré vozidlá rozptýlené pre vkus, a väčšinou to uspeje. Battlefield V nedávno prehral trón „veľkého rozsahu“, teraz sa snaží udržať krok s Black Ops 4, ktorý porazil BFV na úder s vlastným režimom bitky royale (Blackout), a urobil tak s viacerými hráčmi. Prvýkrát vo franšízovej histórii ponúka Call of Duty väčšie bitky ako Battlefield. V odozve? Battlefield V ostáva prilepený na 64 hráčoch, ako to bolo už viac ako 16 rokov od pôvodného Battlefield 1942. Režim Blackouts Blackout Battle Blacky, ako PUBG a Fortnite, podporuje 100 hráčov.

Image

To nie je obchod s dohodami a prekvapenie spoločnosti Respawn Entertainment s mega-hitom Apex Legends ukazuje, že zážitok z bitky s royale sa dá urobiť ešte stále s menším počtom bojovníkov (je obmedzený na 60), ale pre Battlefield to nie je celkom v poriadku ak sú jeho míle krajšie ako vyššie uvedené alternatívy s oveľa pôsobivejšou technológiou. Ale aj pri 64 hráčoch sa Firestorm bojuje v niekoľkých oblastiach, kde by to nemal.

Pre každý krok vpred je dizajn Firestorm často tiež krokom späť v hráčskej skúsenosti. Trestný čas na zabitie a vynikajúca strelecká mechanika zo štandardného multiplayera Battlefield V (zdroj nedávnej kontroverzie) sa premieta do Firestorm a bez oživujúceho systému, aký má Apex Legends (a ako respawning v štandardnom multiplayeri Battlefield V), môžu hráči a sú počas interakcie poslaná veľmi rýchlo do diváckeho režimu. Ale dostať sa do ďalšieho kola po zabití nie je vôbec rýchle. Pomalý dohadzovač nasleduje pomalé plazenie sa cez obrazovky skóre a ponuky, aby sa dostal do ďalšieho zápasu, v kombinácii s pomalým lobby systémom, ako je PUBG, ktorý prináša zážitok do brúsenia. V porovnaní s tým Apex Legends vrhá hráčov takmer okamžite na zápasy.

Firestorm neinovuje formát Battle Royale

Požiar sa odohráva na jednej mape zvanej Halvoy, najväčšej doteraz v sérii a na tej, ktorá obsahuje všetky typy terénu zo štandardných máp BFV, a každý zápas sa odohráva v náhodnej kruhovej časti, ohraničenej ohňom, ktorý - ako vo všetkých bojových royale režimoch - uzavrie sa v hráčoch v časových intervaloch, čo núti hráčov zmenšovať sa, až kým nezostane jeden hráč alebo skupina. Firestorm sa môže hrať v sóloch alebo v družstvách až pre štyroch hráčov. Hráči padajú na mapu z lietadiel lietajúcich náhodným smerom nad mapou, bez výstroja a musia sa po pristátí vyrabovať. V týchto ohľadoch je to klon PUBG.

Image

Lootový systém spoločnosti Firestorm je však nepríjemný a niekedy zlý. Otváranie lúpeží alebo dokončenie zostreleného nepriateľa začína prekrývajúce sa munície, zbrane a výstroj, takže je náročné vidieť a vyzdvihnúť, čo chcete. Neexistuje žiadny spôsob, ako zobraziť obrazovku inventára a ťahať a púšťať do a z toho, čo je v blízkosti prehrávača, keď je na PC, a pustenie všetkého, s čím je spojené číslo (palivo, spotrebný materiál alebo munícia), vyžaduje ďalšie kliknutia.

Pokiaľ ide o výstroj, Firestorm nedovolí hráčom prispôsobiť si zbrane ako v Blackout, PUBG alebo Apex, a namiesto toho ide cestou Fortnite s farebne označenými zbraňami, ktoré predstavujú úrovne zbraní. Zriedkavejšie varianty akejkoľvek zbrane sú dodávané so špecializáciou a optikou, zatiaľ čo základná verzia je skladom varianta s mieridlami. Väčšina výstroja sa nakláňa smerom k nim, ale pre rozsiahlu mapu s množstvom stretov so stredným a dlhým dosahom sa väčšina zbraní stáva zbytočnou (optika blízkeho dosahu je rozmazaná a všeobecne nasáva), čo dáva každému hráčovi dobrú optiku pri útoku alebo ostreľovacej puške ľahké víťazstvo. A neexistuje žiadny spôsob, ako prispôsobiť alebo zmeniť zbrane. Beriete alebo opustíte celý balík na základe toho, čo hráči nájdu. A nájsť dobré veci môže byť ťažké vzhľadom na rozloženie mapy a korisť.

Korisť tabuľky zjavne nezohľadňuje nedostatok životaschopných miest kvapiek na mape hry. Dokonca aj pri 64 hráčoch je málo hustých oblastí budov obyčajne preplnených, ale zdanlivo riskantné miesta na pristátie nezaručujú vyzdvihnutie. Hráči dokážu pristáť na lešení zložitou cestou padáka pri lešení len preto, aby našli palivo a muníciu, ale žiadne zbrane. A tak je koniec hry, ak nepriatelia na zemi nájdu zbrane.

Prečo Battlefield V neponúka najväčšie bitky?

Image

Bojový royale režim tiež vyžaduje vozidlá, takže DICE pridal niektoré nové, vrátane prototypu vrtuľníka, ktorý dokáže niesť plnú jednotku, obojživelné vozidlo, niekoľko automobilov a nákladných automobilov vhodných na obdobie a samozrejme poľnohospodársky traktor z prívesu Firestorm. Každé vozidlo s otvorenou strechou je pascou na smrť, pretože hráči sú vystavení a príliš ľahko zabití. Pokiaľ ide o brnenie, niektoré tanky sa nachádzajú v bunkroch, ktoré sa hráči môžu otvoriť, ale vyžadujú si zásoby paliva, aby zostali v prevádzke, čo sa však zdá, že nie je k dispozícii pomocou vozidla. Kompromis je náročný, takže skutočnou najlepšou stratégiou je hrať s tromi priateľmi, niektorými s výbušninami a všetkými, ktorí komunikujú alebo sa len neobťažujú.

Ďalšou kľúčovou vecou, ​​ktorú si treba zapamätať, je to, že cieľom je dosiahnuť koniec. Na rozdiel od bežných režimov Battlefield V, Firestorm naozaj odmeňuje a povzbudzuje kradmú hru a často je to jediný spôsob, ako sa vysporiadať s vozidlami, slabými korisťmi a nedostatkom vysokorýchlostných oblastí. Je tu veľa prírody a veľa prírodného krytu, takže trpezlivosť je najlepším spôsobom, ako sa vyhnúť trestu v dôsledku návrhu režimu. Ušetrite až do posledných potrebných bitiek.

Vzorec Battlefield sa vždy požičiaval bojovému royale, ale namiesto inovácií a veľkého odvážneho vodcu hrá DICE dohonenie nielen konkurencie, ale aj samotných. Bojisko V je na večierok trochu neskoro, zatiaľ čo zároveň je ponáhľané a neleštené. Ak DICE dokáže len zamerať a zdokonaľovať tento pilier zážitku z Battlefield V, môže byť Firestorm niečo zábavné z dlhodobého hľadiska, ale potrebuje prácu a môže potrebovať samostatný variant hry zadarmo.

Image

Neexistuje nič zvlášť zaujímavé ani inovatívne o samotnej požiari mimo ničivých účinkov a bojových pocitov na bojisku. Vyznačuje sa menej ako konkurencia na mnohých frontoch a nepreukazuje všetko, o čom bolo bojisko známe - konkrétne najväčšie bitky a prispôsobenie. Firestorm sa rozhodne oplatí vyskúšať, beží všeobecne dobre a vyzerá pekne, ale ak máte go-to bitku royale, môže to stáť za to čakať pár mesiacov. Herné slučky, odmeny a progresívne systémy tu tiež neexistujú, takže bude nejaký čas trvať, kým sa stanú viac ako povinným doplnkom.

Battlefield V je k dispozícii na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Firestorm, rovnako ako zvyšok DLC, je pre kupujúcich zadarmo a je teraz k dispozícii na všetkých platformách.