Castlevania: 8 najlepších (a 7 najhorších) hier, hodnotené

Obsah:

Castlevania: 8 najlepších (a 7 najhorších) hier, hodnotené
Castlevania: 8 najlepších (a 7 najhorších) hier, hodnotené
Anonim

Bez ohľadu na to, čo ste si mysleli o prvej sezóne animovanej série Castlevania na Netflixe - nezabudnite sa pozrieť na našu recenziu, aby ste si vypočuli náš názor - niet pochýb o tom, že priniesla klasickú sériu videohier späť do celkovej konverzácie s popkultúrou, Je to viac ako vývojár Castlevania, ktorý Konami v posledných rokoch urobil pre túto franšízu. Zdá sa, že obsah nechal jedno zo svojich populárnejších a najdlhšie fungujúcich franšíz pomaly vyprchávať z centra pozornosti.

Prvý debut v Japonsku v roku 1986 je Castlevania jednou z mála sérií videohier, ktorá sa má začať v polovici 80-tych rokov a zostáva relevantná a aktívna počas 90., 2000. a do roku 2010, pričom medzi rokmi nesmie uplynúť viac ako pár rokov. hlavné vydania. Čo je ešte viac ohromujúce ako dlhovekosť Castlevania, je jej celková kvalita, ktorá vo všeobecnosti produkuje uvoľňovanie kvality - s relatívne malým počtom chmulov. V skutočnosti je „zlá“ hra Castlevania stále lepšia ako menšie splátky väčšiny ostatných licencií.

Image

Od svojich začiatkov ako pomerne priamej akčnej hry až po vývoj v takzvanom štýle „Metroidvania“, ktorý rozšíril prieskumné zameranie, až po rozdelenie do žánrov, ako sú bojové a logické hry, Castlevania vo svojich troch smeroch podnikla mnoho rôznych ciest. - desaťročná bitka medzi dobrom a zlom.

Tu je 8 najlepších (a 7 najhorších) hier v franšíze Castlevania.

15 Najlepšie - Castlevania: Portrét zrúcaniny

Image

Predposledná prenosná hra Castlevania pozoruhodnej série šiestich hier, ktorá sa konala na Game Boy Advance a Nintendo DS, Portrait of Ruin, chytro počula späť k fanúšikom obľúbených Castlevania III tým, že umožnila hráčom prepínať medzi viacerými postavami za behu. Schopnosť prepínať medzi bičom wielderom Jonathanom a užívateľkou mágie Charlotte dala hre extra hĺbku, najmä počas zvlášť vynaliezavých bossových bitiek, ktoré si niekedy vyžadovali výmenu vo veľmi špecifických bodoch.

Ďalším jedinečným aspektom portrétu Portrét zrúcaniny je spôsob, akým kombinoval dva hlavné štýly hier Castlevania - jednotlivé svety v obrazoch hry sa cítili takmer ako jednotlivé fázy klasických hier, zatiaľ čo každá oblasť bola vytvorená ako miniatúrny hrad Dracula, ktorý bude skúmať ako pri Symfónii noci a kol. Je to jedna z mála hier Castlevania, ktorá preklenuje túto medzeru a ponúkne niečo fanúšikom oboch hlavných štýlov franšízy.

Bonus, hoci bol dosť obmedzený a úplne oddelený od hlavnej hry, Portrait of Ruin bol prvý - a stále jeden z mála - hier Castlevania, ktorý ponúkol kooptívny multiplayerový režim.

14 najhorších - kastelánske legendy

Image

Dlhoroční fanúšikovia Castlevania sú oboznámení s menom Koji Igarashi aka „Iga“ - ktorý viedol franšízu v najpopulárnejšej a najúspešnejšej dobe. Medzi prínosmi, ktoré Iga uviedla v sérii, bola snaha prísť s oficiálnym časovým harmonogramom príbehu a kde každá hra spadá do tohto príbehu. Aj keď našiel miesto pre takmer každú hru Castlevania, aby sa zmestili do celkového príbehu, boli dve, ktoré považoval za nekanonické - čo znamená, že sa „nepočítajú“ v oficiálnej časovej osi - a jednou z týchto hier sú Castlevania Legends,

Úprimne povedané, strata Legend nie je veľkou ranou. Aj keď to je jediná hra Castlevania, ktorá je úplne vedená ženami, je to skutočne jediná vec, ktorú stojí za to oslavovať. V post-symfónii nočného sveta sa holé kosti, hra Castlevania veľmi o počte, už viac necítila zvláštna. Bola to tiež 8-bitová, čiernobiela videohra vydaná koncom 90. rokov a - s neobvyklou výnimkou Pokémona -, ktorá v ére konzol PlayStation, Saturn a nikoho nevyfukovala vlasy späť Nintendo 64.

13 najlepších - Castlevania: ária smútku

Image

Potom, čo Symfónia noci znovu oživila a objavila sériu Castlevania, mali hráči hlad po ďalšom sledovaní. V skutočnosti boli takí hladní, že boli ochotní prehliadnuť mnohé nedostatky Mesiaca v kruhu, pretože to bola prvá hra, ktorá sa cítila ako priamy nástupca symfónie. Naopak, tretia a posledná hra Castlevania pre 32-bitový vreckový počítač Nintendo nestratil ani tak trochu rešpektu za 14 rokov od svojho vydania.

Aria Sorrowová sa odtrhla od kastelánskej tradície tým, že sa neuskutočnila v niektorých vzdialených minulých storočiach, ale v budúcnosti - až v roku 2035. Futuristické prostredie umožnilo seriálu mať zaujímavé prostredie a nepriateľov vďaka vyspelá technológia časového obdobia.

A čo je dôležitejšie, je to prvá hra, ktorá sa uskutoční na časovej osi po Draculovej domnelej záverečnej porážke v roku 1999, čo znamená, že príbeh nemusel byť ďalším pokusom zosadiť mocného upíra. Výsledkom je štipľavý úder konca, ktorý nastavuje jeden z jediných priamych následných krokov v histórii Castlevania … ktorý (výstraha spojlera) sa dostaneme neskôr.

12 Najhoršie - Castlevania: Legacy of Darkness

Image

Prvý pokus Castlevania o 3D bol hra Nintendo 64, ktorá sa jednoducho nazývala Castlevania, a rovnako ako každé ďalšie 2D povolenie, ktoré nie je Mario alebo Zelda, bol prechod do tretej dimenzie prinajmenšom skalnatý.

Väčšina problémov s Castlevania 64, ako je všeobecne známe, spočíva v tom, že hra mala veľmi problémovú produkciu - podľa väčšiny účtov nebola hra správne dokončená skôr, ako ju Konami vytlačil z dverí. Následné sledovanie Legacy of Darkness bolo preto hotovou verziou Castlevania 64 ako jej skutočným pokračovaním. Aby som si bol istý, Legacy je oveľa lepší ako jeho predchodca - ale aby to bola skutočne dobrá hra, Legacy musela ísť oveľa ďalej, ako byť „oveľa lepšia“ ako C64. A nie je.

Zostáva nám hra, ktorá je definitívnym vylepšením strašnej hry a krokom správnym smerom 3D, ale stále je to hra, ktorá je postavená na základoch hroznej hry. Je len toľko, čo môžete urobiť, aby ste vyleštili nohavicu, povedané to povedané.

11 najlepších - Super Castlevania IV

Image

Po tom, čo videli prvé reklamy na Super Mario World, boli deti Nintendo tak vyčerpané, aby videli, čo mocný Super NES bude môcť robiť so svojimi ďalšími obľúbenými franšízami NES. Pri 16-bitovom debute v Castlevanii neboli sklamaní - hra bola dokonalým ukážkom franšízového skoku na novú generáciu, ako aj ukážkou toho, čo dokáže SNES.

Super Castlevania IV však bola viac ako len vymysleným technickým demom. Pseudo-remake pôvodnej Castlevania bolo skvelou 16-bitovou reprezentáciou hry podobnej rukavice a vynaliezavým dizajnom na úrovni, ktoré prišli definovať sériu, a tiež predstavili zaujímavé nové funkcie.

Jedným z inovatívnejších aspektov hry Super Castlevania IV bola bič, už to nebola len priama útočná zbraň. V prvom - a zatiaľ iba - čase v histórii Castlevania, mal bič skutočnú fyziku a okrem toho, že sa švihol vpred, sa tiež mohol klásť a krútiť, aby sa vyhladil a priblížil sa k zbabelcom. Hra bola tiež prvýkrát, keď sa bič mohol hýbať viacerými smermi, ako aj použiť na hojdanie cez priepasti.

10 Najhoršie - Castlevania: Lords of Shadow - Zrkadlo osudu

Image

Aj keď mnohí fanúšikovia dieharda Castlevania si sťažovali, že to bolo príliš ďaleko od koreňov seriálu a pokúsili sa replikovať moderné akčné hry ako Devil May Cry a God of War príliš tvrdo, v roku 2010 bola reštartovaní Lords of Shadow extrémne dobre vyrobenou hrou, ktorá bola snáď lepšia akčná hra ako hra Castlevania. Ale aspoň to bola stále legitímne dobrá hra.

Potom všetko šlo do pekla - a nie chladným spôsobom, Dracula.

Po extrémne sklamaných pánoch tieňa 2 sa Konami zúfalo snažil zachrániť reštartovú sériu, ktorú veľmi rýchlo zaskrutkoval tým, že priblížil veci trochu k koreňom Castlevania. Výsledkom bola Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, hra, ktorá - okrem veľmi ťažkopádneho titulu - bola zlým pokusom skombinovať 3D vizualizácie Lords of Shadow s 2D hrou klasického Castlevania.

2.5D, keďže takéto hry sa často nazývajú, môžu byť skvelé, ak sa majú dobre, ale v prípade Mirror of Fate to skončilo skôr ako nejaký zavádzajúci nízkorozpočtový duchovný nástupca ako pravá hra Castlevania.

9 najlepších - Castlevania (originál)

Image

Jedným z dôvodov, prečo sú hry NES - a hry od 80 - tych rokov - stále tak milované, je to, že tie najlepšie sú nadčasové. Možno nevyzerajú priekopnícky ako kedykoľvek predtým, ale stále hrajú výbuch, hudba zostáva chytľavá a vizuály stále pôsobia tak, ako sú klasické animované filmy.

Medzi hrami z tejto éry, ktoré sa dajú ešte stále preveriť a užiť si ich 30 rokov, je originálna Castlevania, odborne vyspelá akčná hra s bočným posúvaním, ktorá zostáva jednou z najlepších hier vo franšíze napriek jej zjednodušujúcej povahe v porovnaní s väčšinou jej nástupcov,

Aj keď mu chýba komplexný príbeh, ktorý by franšíza neskôr prevzala, a je to v podstate iba boj proti sérii univerzálnych filmových monštier, vďaka šľahačke a jemne vyladenej platforme sa oplatí prehodnotiť obidvoch ľudí, ktorí tu boli debut a tí, ktorí sa jednoducho pozerali, kam sa séria pravdepodobne pripojili oveľa neskôr, dostali svoj začiatok.

Trochu radu - zahrajte si verziu, ktorá obsahuje stavy uloženia. Budeš nám poďakovať neskôr.

8 Najhorší - strašidelný hrad

Image

Počas éry NES arkády preskočili na 16-bitovú vizualizáciu a 8-bitový box Nintendo nedokázal zvládnuť vizuálne dokonalé arkádové porty. Mnohí návrhári sa však rozhodli vyrovnať nedostatok grafickej kvality tým, že samotné hry boli oveľa hlbšie, takže z relatívne jednoduchých arkádových hier sa stali zložitejšie akčné / dobrodružné hry. Medzi najvýznamnejšie hry, ktoré vyzerali horšie, ale pri prechode z arkád na NES hrali oveľa lepšie, boli Bionic Commando, Rygar, Ninja Gaiden a Contra.

Castlevania bola najprv domácou hrou so všetkou hĺbkou hry, ktorá mohla začať ako jednoduchšia arkádová hra, jednoducho bez arkádovej hry - skutočnosť, ktorá zrejme Konamiho obťažovala. Spoločnosť urobila bizarné rozhodnutie urobiť celý proces opačným smerom, vziať už tak hlboký a definovaný zážitok z NES a otupiť ho pre oveľa efektívnejšiu - ale áno, lepšie vyzerajúcu - arkádovú akčnú hru.

Haunted Castle bol na pár rokov jedinou hrou Castlevania so 16-bitovými vizuálmi, táto novinka by však mala krátku životnosť, keď bude prepustená Super Castlevania IV - čo robí túto divnú hru ešte menej potrebnou, ako bolo na začiatku.

7 Najlepšie - Castlevania: Dawn of Sorrow

Image

Aj keď sa väčšina hier Castlevania odohráva v jednej časovej osi, s mnohými postavami a udalosťami, na ktoré sa odkazuje vo viacerých hrách, zápisy zriedka niekedy vedú priamo k sebe - spravidla existuje najmenej niekoľko rokov, ak nie storočia, medzi udalosti, ktoré sa konajú medzi akýmikoľvek dvoma hrami.

Jednou z hlavných výnimiek z tohto pravidla je Úsvit smútku, ktorý vyzdvihuje bezprostredne po skončení árijskej árie. Bolo nesmierne uspokojivé, keď sme sa dostali k priamemu pokračovaniu príbehu hry Castlevania, a nie k tomu, aby sa odohrávali o niekoľko rokov neskôr s iba niekoľkými spätnými odkazmi na predchádzajúcu hru. Skutočnosť, že Aria of Sorrow mala to, čo mohlo byť doteraz najlepším príbehom jednej hry Castlevania, z nej urobila perfektného kandidáta na priame pokračovanie, a na tento účel Dawn nesklamala.

Okrem pokračovania vo veľkom príbehu je Dawn tiež vynikajúci, pretože si vzal takmer všetko, čo z neho urobilo Ariu tak fantastickú, a nielenže jej dal nový krásny náter a lepšiu kvalitu zvuku, ale ďalej vylepšil svoje množstvo vynikajúcich prvkov a systémov na rovnomerné prísnejšie celkové skúsenosti.

6 Najhoršie - Castlevania Rozsudok

Image

Ako koncept je rozsudok Castlevania solídny: bojová hra s postavami z celej histórie Castlevania, vrátane postáv, ktoré by za normálnych okolností interagovali, pretože pochádzajú z výrazne odlišných časových období. Ale to je o jedinej veci, ktorú má Súd správne.

Po prvé, všetky návrhy postáv sú zlé a opravujú klasické postavy, akoby šli na otroctvo. Ženy sú až príliš sexi, a to nielen v ich skromných kožených odevoch. V hernom móde príbehu sa Mária sprisahanie doslova točí okolo nej, že si nie je istá jej malou veľkosťou prsníka a jej posadnutosťou tým, aké sú ďalšie ženy v hre - „Dokonca aj upíri sú väčšie ako moje!“ je skutočná línia dialógu. Uh, čo?

Návrhy postáv sú zlyhaním, príbeh je zlyhaním a najhoršie zo všetkých je, že hranie je epické zlyhanie a príliš sa spolieha na slepé kývanie diaľkovým ovládačom Wii bez zdania koherentnej hry. Ak chce Maria naozaj zažiť obrovský busta, musí len zahrať túto hru.

5 najlepších - Castlevania: Rondo of Blood

Image

Bol taký pocit, že Japonsko malo všetky tieto skvelé hry, ktoré nikdy neprišli na Západ. Veľa času to bola neopodstatnená humbuk a príslušné hry neboli ničím výnimočným. Niekedy však bola táto hra niečo ako Rondo of Blood - a chválu i žiarlivosť boli viac ako opodstatnené.

Aj keď to nebolo tak úplne prieskumné, ako by sa séria dostala zo Symfónie noci, Rondo sa vydal po vetviacich cestách Castlevania III a značne sa rozšíril, balil úrovne rôznymi cestami a množstvom tajomstiev, ktoré zabezpečili, že budete môcť hrať hrou. 10 krát a nemajú duplicitné skúsenosti. Pridajte technický výkon japonského systému PC Engine Super CD-ROM² iba pre Japonsko a Rondo bol audio / vizuálny zážitok, ktorý by stanovil štandard pre franšízu na ďalšie roky.

Predtým, ako bol znovu vydaný na konzole PSP a virtuálnej konzole Nintendo, bol Rondo jednou z najlepších hier v okolí - a stálo to za každý cent.

4 Castlevania: Lords of Shadow 2

Image

(Upozornenie: Tento záznam kazí koniec prvej hry Lords of Shadow.)

Na konci programu Lords of Shadow, reštarte, ktorý pravdepodobne nebol najlepšou „hrou Castlevania“, ktorá bola kedy vyrobená, ale stále to bola skvelá akčná / dobrodružná hra typu hack-n-slash, existuje obrovský zvrat, ktorý odhaľuje že postava, ktorú ste hrali celý čas, je v skutočnosti človek, ktorý sa prvýkrát zmení na Draculu. Je to celkom úžasný okamih, ktorý bol veľmi uspokojivý pre tých, ktorí videli hru až do konca.

To znamenalo, že pre pokračovanie budú hráči ovládať - vôbec prvýkrát - Dracula pre celé dobrodružstvo, keď vidí jeho začiatky ako eventuálnu veľkú škodu na svete Castlevania. Problém je v tom, že hra ho úplne zaplní. Strávite veľa hry tajným chodením, skôr než sa snažíte uvoľniť Draculovu úžasnú silu. Horšie je, že väčšinu času trávia zakrádaním ako potkan.

Redukcia mocného Drákula na chorého hlodavca je celkom výstižnou metaforou toho, čo táto hra urobila kedysi sľubným sériám Lordov tiene.

3 najlepšie - Castlevania III: Dracula's Curse

Image

Po mimoriadne rozdeľujúcom Castlevania II: Simon's Quest bola budúcnosť mladej franšízy trochu v limbu. Castlevania však ešte nebol pripravený odísť do dôchodku a franšíza sa vrhla späť s úžasnou Castlevania III: Dracula's Curse.

Curse tlačil NES na svoje technické hranice a nielenže vyzeral a znel lepšie ako väčšina hier NES, ale bol jedným z najhlbších postranných navigátorov vydaných v tom čase. Vetvenie trás a viac hrateľných postáv - ktoré by ste mohli zmeniť za chodu, o nič menej - sa stalo dobrodružstvom, ktoré sa zdalo také veľké, aké by sme mohli ísť s lovcom upírov a jeho kohortami.

Aj keď to tak celkom nestalo, stále to nezmení to, čo bola a stále je epická skúsenosť, ktorú Curse bol, a patrí k panteónu všetkých vynikajúcich NES hier všetkých čias, dokonca aj k najlepším Nintendo. Ak chcete vidieť, kde séria prešla z dobrého na skutočne skvelé, potom si kúpte, vypožičajte si alebo si stiahnite kópiu Dracula's Curse a pripravte sa na liečbu.

2 najhoršie - Castlevania (hra Nintendo 64, prezývka „Castlevania 64“)

Image

Čo vidíš na tom obrázku hore? Správne, vidíte kostry jazdiace na motocykloch. A tak to súvisí s úplne hlúpym a úplne strašným … Castlevania 64, prvým pokusom o 3D v sérii.

Možno nie je spravodlivé nazývať hru úplne hrozné, pretože v Castlevánii 64 sú pochované slušné nápady. Problém je, že všetky slušné nápady sa premrhajú v hre s buggy a nelešteným motorom, škaredé (dokonca aj na čas)) a ovládaním hry, čo sťažuje chodenie po priamke.

Samozrejme, aj keby bola grafika, ovládanie a hracia mechanika hry skvelé, na ničom z toho by nezáležalo, pretože je kamera úplne zlomená a je v podstate nemožné vidieť všetko, čo sa deje. Rovnako tak: čím menej vidíte Castlevania 64, tým lepšie.

Aby sme boli spravodliví, Castlevania 64 mala svojich fanúšikov hneď po uvedení na trh a dokonca dostala 8, 2 od IGN a Gamespot. Najlepšie hry Castlevania sú skvelé vďaka tomu, aké sú nadčasové - av roku 2017 Castlevania 64 jednoducho nevydrží.