Zhrnutie hodnotenia strmene smrti: Toto je jedno pre veky

Zhrnutie hodnotenia strmene smrti: Toto je jedno pre veky
Zhrnutie hodnotenia strmene smrti: Toto je jedno pre veky

Video: Flashback Friday: Food as Medicine - Preventing & Treating the Most Dreaded Diseases with Diet 2024, Júl

Video: Flashback Friday: Food as Medicine - Preventing & Treating the Most Dreaded Diseases with Diet 2024, Júl
Anonim

Revízne embargo na dlho očakávanú videohru Hideo Kojima Death Stranding sa dnes ráno zrušilo a stiahlo oponu na to, čo bolo určite jedným z najviac záhadných titulov vo všetkých hrách. Aj keď väčšina prvých recenzií Death Stranding bola pozitívna, veľa publikácií uvádza podobné dôvody, prečo hra nie je tak príjemná na hranie, ako dúfali.

Death Stranding je už niekoľko rokov jedným z najočakávanejších titulov PlayStation 4, odkedy bývalý vývojár Metal Gear Solid Hideo Kojima opustil Konami a otvoril svoje vlastné herné štúdio Kojima Productions. Každý nový prívesok Death Stranding prispel iba k zmätku okolo názvu, ale jedna vec, o ktorú sa hráči najviac zaujímajú, je to, ako sa bude hrať príbeh a hrateľnosť titulu vytvoreného v Kojime bez toho, aby ktokoľvek mal autoritu v jeho vláde. - poháňané nápady. Súdiac podľa recenzií pod touto novoobjavenou slobodou, bola to pomoc aj prekážka pre Stranding Death.

Image

Zdá sa, že Death Stranding, v súčasnosti v priemere 84 na metakritiku, splnil všetky sľuby, ktoré hráč dostal od veľkosti hry až po občasné pocity únavy. Zdá sa, že obrovské, krásne vypracované krajiny a zložité systémy na displeji často upadajú na vedľajšiu koľaj v porovnaní so zdĺhavým spôsobom, ktorý mnohí recenzenti uviedli, že hráčova postava je pod kontrolou. Rovnako ako najdôležitejšie umenie sa Death Stranding snaží byť, niektorí ľudia to majú radi, niektorí to nenávidia a niektorí ľudia sa jednoducho nemôžu obťažovať pokusom porozumieť. Niektorí kritici hovoria o Death Stranding:

Image

EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

Nakoniec, najväčšie tajomstvo Death Strandingu nie je žiadny z prvkov, ktoré sme si škádlili za tri a viac rokov prívesov - to si ľudia myslia. Dokonca aj od človeka, ktorý je známy tým, že vyrába projekty „milovať alebo nenávidieť“, môže to byť jedna z najrozdeľovanejších hier, aké kedy boli vytvorené. Pre mňa to bola skúsenosť, ktorú môžem skutočne povedať, že sa nepodobala všetkým ostatným, ktoré si pamätám. A ak už nič iné, vďaka smrti Stranding ma rešpektuje Hideo Kojima za presvedčenie Sony, aby investoval milióny do hry, ktorá je o človeku, ktorý dodáva balíčky hologramom.

Informátor hier - 7/10 - Matthew Kato

Pokúste sa, ako by to bolo možné, príbeh Death Strandinga nezosilňuje svoje chyby. Je to normálny mix Kojima zvratov, trofejí a prehnaných tém, ale aspoň sa mi páči, že skúma témy skutočného sveta, ako je teória viacerých dimenzií a kľúčové udalosti v histórii biodiverzity planéty. Rovnako ako Sam sám, som si často nebol istý, prečo som pokračoval v Death Stranding. Možno, že bola trochu hrdá na ďalšiu úlohu odškrtnutú zo zoznamu, vykonanú ďalšiu prácu. Bohužiaľ to nakoniec prispelo k malej odmene.

IGN - 6, 8/10 - Tristan Ogilvie

Na fascinujúcej a veľkolepej mape je fascinujúci, rozvinutý svet nadprirodzenej sci-fi, takže je skutočne hanba, že je to všetko osedlané na chrbtici hry, ktorá sa snaží primerane podporovať svoju váhu počas celého priebehu cesty.,

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Ak sa vám podarí vydržať, budete odmenení zábleskami brilancie, je to len tak, že tieto záblesky sú pochované tak hlboko, ako je hlavný príbeh pochovaný v nekonečnom dialógu. A tak hlboký, ako to chce byť, je to stále hra, v ktorej si môžete vybaviť a nevykonať si penis, aby ste mohli vyraziť Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding je ťažké absorbovať. Na jeho sprisahanie je veľa prameňov a hlúpe mená, banálne momenty a ťažká expozícia sú v rozpore s veľmi jednoduchou správou. To sa prejavuje omnoho jasnejšie v bežnejších chvíľach hry, keď nájdete zúfalo potrebný rebrík, ktorý vám zanechal iný hráč, alebo dostanete list od NPC, ktorý vám ďakuje za vaše úsilie. Je pozitívny bez ignorovania bolesti; v skutočnosti tvrdí vo svojom príbehu aj vo svojej hrateľnosti, že samotná protivenstvo je to, čo robí veci, ktoré stojí za to robiť, a život za život. Je to hra, ktorá vyžaduje trpezlivosť, súcit a lásku, a je to tiež hra, ktorú práve teraz potrebujeme.

Image

Death Stranding je jednoznačne tak obsahovo nabitá, ako aj deliaca hra, ktorá však určite upevnila svoje miesto v hernej kultúre podvedomia. Hráči hovoria o Death Stranding už viac ako tri roky, a ak tieto hodnotenia naznačujú, konverzácia okolo hry a jej zásluh sa zintenzívni až po zverejnení hry pre verejnosť. Zatiaľ čo hráči od titulov Kojimy očakávali tupú a nesúdržnú štruktúru, zdá sa, že Death Stranding je na úplne inej úrovni.

Bude zaujímavé vidieť, ako hráči reagujú na pomaly horiace dobrodružstvo spoločnosti Kojima, keď vyjde 8. novembra, najmä vzhľadom na to, že mnohí hráči očakávali Death Stranding tak zle, že oceňujú unikajúcu titulnú obrazovku hry. Rovnako ako mnohí kritici sa pozerajú okolo údajne únavnej a pomaly horiacej hry, aby sa v neskoršej hre dostali k skutočne zábavným veciam, alebo sa jednoducho vzdajú a prejdú k niečomu inému? S takou rozvahou, ktorá obklopuje Death Stranding, je jedna vec istá: ľudia sú pripravení zmiasť sa.

Death Stranding uvádza nedeľu 8. novembra 2019 na PlayStation 4.