Spisovateľ rozšírenia hovorí, že hromadný efekt 3 bol „hrozný“

Spisovateľ rozšírenia hovorí, že hromadný efekt 3 bol „hrozný“
Spisovateľ rozšírenia hovorí, že hromadný efekt 3 bol „hrozný“
Anonim

Biológia Mass Effect trilógia bola jedným z najviac kriticky uznávaných zážitkov v poslednej generácii videohier. Pôvodne exkluzívny Xbox 360, neskôr rozšírený na platformy PS3 a PC, strelec RPG nasledoval vesmírneho vojaka (vaše meno tu) Sheparda v hlbokom medzigalaktickom príbehu o prieskume, intrigách a prežití. Mnoho možností bolo dostupných hráčom. Rozhodnutia o vzťahoch, politické rozhodnutia a bitky mali dôsledky, ktoré sa prenášali z prvej hry, cez celú tretiu, prostredníctvom mechanizmu prenosu medzi epizódami. Bohužiaľ, nie každý bol fanúšikom prípadného záveru k trilógii, ktorá prostredníctvom osudu vesmíru zmenila osud vesmíru na trinárnu alternatívu, a ktorého jediným hmatateľným prínosom bola farebne koordinovaná zmena „údajom o vesmírnych lúčoch“. čo predstavuje dramatický medzigalaktický rozdiel. Bioware neskôr rozšíril zážitok o bezplatný stiahnuteľný „rozšírený rez“, ktorý opravil niekoľko do očí bijúcich dier, dal väčšie rozlíšenie a pridal štvrtú možnosť (spravodlivé odmietnutie voľby), ktoré odsúdi celú galaxiu. Mnoho fanúšikov nebolo unavených.

James SA Corey je nominovaný tvorca dua pre písanie, zodpovedného za sériu The Expanse, sci-fi knihy, ktorej televízna adaptácia momentálne vstupuje do svojej druhej sezóny na Syfy. Polovicu tohto dua má Ty Franck, ktorý má silné názory na rozprávanie videohier. V skutočnosti bol The Expanse pôvodne koncipovaný ako MMO, neskôr ho bolo možné zmeniť na knižnú sériu.

Image

V rozhovore pre Glixel sa Franck pýtal, či sledoval Mass Effect, ktorý čoskoro dostáva novú kapitolu v Andromede. Rovnako ako mnoho fanúšikov, aj Franck mal prudkú reakciu.

„Prvé dve a pol hry toľko sľúbili a založili taký fantastický vesmír, a potom koniec tretieho, to proste … Všetko, čo prišlo skôr, bolo irelevantné. Bol to iba skurvený koniec. Skutočne sa mi zdalo, že existuje fantastický koniec, ktorý som sľúbil, a potom, keď som sa k nemu dostal … Vieš čo? Koniec Mass Effect pre mňa bol ako koniec Lost, kde si si bol vedomý, že naozaj nevedeli, kam idú celý čas, a tak nejako veci vymýšľali. “

Image

„Keď narazíme na knihu Deväť z rozšírenia, bude to posledná kniha - a my sme poznali koniec od začiatku. Je to preto, že mám rada zakončenia. Myslím, že skvelé médiá, skvelé umenie, čokoľvek, je všetko o okrajoch plátno, a čokoľvek, čo sa snažíte navliecť príliš dlho, je trochu odrezané. Tiež si myslím, že z tohto dôvodu - pretože konce sú také dôležité - lepšie viete, aký je váš koniec a mali by ste radšej nastaviť ten koniec, ktorý končí hneď od na začiatku. Inak je to len bahnité a neuspokojivé. ““

Kým koniec Mass Effect má spravodlivý podiel na priaznivcoch, je dobré vedieť, že The Expanse je v rukách spisovateľa, ktorý je tak nadšený budovaním presvedčivých sérií. Mnoho fanúšikov bolo v minulosti spálených investovaním do epizodických príbehov, ktoré začínajú byť silné a potom zhasnú. S trochou šťastia spisovatelia, ako je Franck, stanovia štandard, ktorý bude tlačiť dlhé rozprávanie príbehov pozitívnym smerom.

Trilogy Mass Effect sú momentálne k dispozícii na počítačoch Xbox 360, PS3 a PC. Hromadný efekt: Andromeda 21. marca 2017 zasiahla Xbox One, PS4 a PC.

Rozširujúci sa televízny seriál pokračuje budúcu stredu s programom „Statický“ o 22:00 na Syfy. Knižná séria pokračuje programom Persepolis Rising, ktorý je momentálne naplánovaný na vydanie v júni 2017.