Fallout Shelter je teraz k dispozícii na PS4 a Switch (zadarmo)

Obsah:

Fallout Shelter je teraz k dispozícii na PS4 a Switch (zadarmo)
Fallout Shelter je teraz k dispozícii na PS4 a Switch (zadarmo)

Video: Days Gone | World Series: The Farewell Wilderness | PS4 2024, Smieť

Video: Days Gone | World Series: The Farewell Wilderness | PS4 2024, Smieť
Anonim

Zatiaľ čo Fallout 76 chytil väčšinu titulkov, nebola to jediná hra v Bethesdovej post-apokalyptickej sérii, ktorá by si získala nejakú pozornosť na E3 2018. Štúdio prekvapivo vydalo aj svoj obľúbený mobilný hit Fallout Shelter na PlayStation 4 a Nintendo Switch. Najlepšia časť? Je to úplne zadarmo.

Fallout Shelter, pôvodne vydaný pre systémy iOS a Android v roku 2015, je simulácia riadenia, ktorá má hráčov spravujúcich vlastný trezor. Hráči musia vyvážiť šťastie obyvateľov s potrebami, ako sú jedlo a sila. V roku 2016 došlo k vydaniu PC a potom bol vo februári minulého roku prepustený port Xbox One vďaka programu Microsoft Xbox Play Anywhere spoločnosti Microsoft. Pre štúdio to bol obrovský úspech, ktorý odohralo viac ako 120 miliónov ľudí (čo je viac ako každá iná hra Bethesda).

Image

Od svojho uvedenia na trh v roku 2015 spoločnosť Fallout Shelter získala množstvo bezplatných aktualizácií, ktoré pridali nové funkcie. Prírastky zahŕňajú režim fotografií, ukladanie v cloude, režim prežitia, crafting systém a sezónne udalosti. Verzie PS4 a Switch budú obsahovať aktuálnu verziu hry a budú mať všetkých nepriateľov a funkcie, ktoré boli pridané po spustení hry.

Image

Aj keď je Fallout Shelter voľný na hranie, stojí za zmienku, že existuje veľa potenciálnych mikrotranzácií a DLC, ktoré je možné kúpiť. Medzi najdrahšie nákupy patrí nákladný automobil Nuka-Cola Quantum za 99, 99 dolárov, zväzok 40 obedov za 19, 99 dolárov a 40 prepravcov s domácimi zvieratami za ďalších 19, 99 dolárov. K dispozícii je tiež veľa menších položiek, ktoré začínajú na 0, 99 dolárov, a táto cenová schéma je spôsob, akým Bethesda zarába peniaze z hry napriek neexistujúcim vstupným nákladom.

Aj keď sú niektoré schémy speňažovania v prístrešku Fallout nepopierateľne hrubé, stále ide o simuláciu riadenia kvality. Ak si človek môže prehliadnuť problémy s mikrotranzkami (a sú voliteľné), potom nájde vysoko uspokojujúcu hru. Navyše vstupnú cenu naozaj nemožno prekonať.

Skutočnosť, že útočisko Falloutu vo všetkých hrách (a nie ich kritické úspechy v hrách s hraním rolí Elder Scrolls a Fallout) je Bethesda najhranejšou hrou s veľkým náskokom, je tiež dosť známa. Free-to-play tituly (najmä na mobile) majú oveľa vyššiu potenciálnu hráčsku základňu ako akýkoľvek iný typ hry. 120 miliónov hráčov je pre štúdio neuveriteľným počtom a netrvá dlho premýšľať, aký obrovský je potenciálny výnos z titulu voľného hrania. Je to jeden z hlavných dôvodov, prečo sa Bethesda vracia na mobil s nadchádzajúcim The Elder Scrolls: Blades.