Final Fantasy: 10 hlavných bossov, ktoré bolia hry (a 10, ktoré ich zachránili)

Obsah:

Final Fantasy: 10 hlavných bossov, ktoré bolia hry (a 10, ktoré ich zachránili)
Final Fantasy: 10 hlavných bossov, ktoré bolia hry (a 10, ktoré ich zachránili)

Video: VEDOMIE A OSOBNOSŤ. OD VOPRED MŔTVEHO K VEČNE ŽIVÉMU (slovenské titulky) 2024, Júl

Video: VEDOMIE A OSOBNOSŤ. OD VOPRED MŔTVEHO K VEČNE ŽIVÉMU (slovenské titulky) 2024, Júl
Anonim

Séria Final Fantasy bola kedysi obmedzená hardvérovými obmedzeniami, pokiaľ ide o navrhovanie hlavných postáv, pretože museli byť určitej veľkosti a na to, aby boli funkčné, museli obsahovať viac spritov / pozícií. Monštrá série Final Fantasy neboli nijaké také obmedzenia, čo znamenalo, že by mohli byť oveľa väčšie a zložitejšie navrhnuté ako hrateľné postavy, ktoré sa objavili v každej hre.

Práve táto túžba vytvoriť bizarné a zaujímavé vyzerajúce netvorové vzory viedla k tomu, že mnoho zloduchov Final Fantasy vytiahlo obrovskú transformáciu na poslednú chvíľu, aby počas poslednej bitky vyzerali dobre.

Image

Potreba pôsobenia darebákov Final Fantasy počas záverečnej bitky viedla k frustrujúcim výkyvom na poslednú chvíľu, čo sa týka príbehu, ktorý niektoré darebákov zmenšil, zatiaľ čo iné sa zdajú pôsobivejšie. Na konci hry Final Fantasy nemôžete len tak vyhodiť strašidelne vyzerajúce anime monštrum a nazvať ho, pretože hráč musí byť dostatočne zapojený, aby ich chcel poraziť.

Konečný šéf tiež nemôže byť príliš ľahký alebo frustrujúco tvrdý, čo môže byť ťažké odhadnúť z dôvodu toho, ako sa väčšina hráčov pohybuje vlastným tempom a niektorí budú pripravení ako ostatní, keď príde posledná bitka.

Dnes sme tu, aby sme určili, ktorí darebáci Final Fantasy pomohli zmeniť ich hry na klasické tituly a ktoré iba znížili skóre recenzií - od príšery, ktorá ukradla pozornosť z Kuja anjelovi, ktorý chce zničiť svet.

Tu je 10 hlavných finálových fantasy šéfov, ktoré bolia hry (a 10, ktoré ich zachránili) !

20 Hurt: Necron

Image

V ére titulov Final Fantasy v službe PlayStation sa vyskytli niektorí neuveriteľní darebáci a Kuja sa radí medzi nich. Kuja bola zodpovedná za to, že priniesla veľkú časť sveta na pätu, čo urobil manipuláciou kráľovnej Brahne zo tieňov a ponúknutím jej magických zbraní, ktoré boli nad rámec toho, čo by mohlo znášať akékoľvek iné kráľovstvo v ríši.

Rivalita medzi Zidane a Kuja končí na konci hry konečnou epickou bitkou … po ktorej nasleduje ďalšia bitka proti novému darebákovi, o ktorom sa predtým nikto nehovoril.

Necron je reprezentácia temnoty a deštrukcie, ktorá sa neobjavuje len z dôvodu veľkého bossa. Necron odcudzuje pozornosť od Kuja kvôli rozšíreniu finálnej bitky o šéfa o ďalšiu fázu. Posledná konfrontácia v Final Fantasy IX mala zahŕňať Kuju, namiesto nejakého nového chlapa, ktorý neexistuje pre nič iné, len aby vyzeral chladne.

19 Uložené: Exdeath

Image

Medzi sériami Final Fantasy je problém, v ktorom bude úžasný darebak vybudovaný ako veľká hrozba a bude ho premiestniť iba vesmírna entita v neskorej etape príbehu. Exdeath dokázal tento trend zvrátiť tým, že sa stal v počiatočnom štádiu hry príčinou deštrukcie kryštálov a zostal stálou hrozbou až do konečného boja proti nemu.

Exdeath tiež získava body za dve fázy svojej poslednej bitky, z ktorých prvá mu ukazuje svoju pravú podobu - kolosálny strom, ktorý zmutovali duše zlých bytostí, a druhú, ktorá ukazuje ľudskejšiu podobu Exdeath namontovaného na roztavených telách svojich mŕtvych prepúšťa sluhov, v tom, čo je stále jedným z najviac znepokojujúcich tvorov v sérii.

18 Hurt: Cloud of Darkness

Image

Cloud of Darkness má nulovú osobnosť a je len vyjadrením prázdnoty v ženskej podobe. Final Fantasy III je skôr rad menších príbehov a úloh než súdržný celok, takže cloud of Darkness nehrá až do konca hry veľkú úlohu.

Problém s poslednou bitkou proti Cloud of Darkness v pôvodnej verzii hry Famicom je, že má iba jediný útok - Flare Wave, ktorý pri jedinom zásahu spôsobí veľa škody. Pôvodná verzia Final Fantasy III ponúka veľa pracovných možností, ale väčšina z nich je zbytočná, pokiaľ nie ste ochotní zasiahnuť úroveň 99, pretože vaša strana musí byť postavená takým spôsobom, aby prežila nekonečné hádanie Flare Wave. útoky.

17 Uložené: Kefka

Image

Kefka bol jedinečný medzi darebákmi Final Fantasy, keď sa prvýkrát objavil v Final Fantasy VI, keďže bol trochu ako Joker franšízy. Kefka bol bláznivý psychopat, ktorý nemiloval nič iné ako ničenie, napriek tomu však mohol byť smiešny vo svojich reakciách, keď ho ľudia nerešpektovali, ako aj v jeho zanedbávaní ľudského života.

Konečná šéfová bitka proti Kefke je vhodným koncom éry Super Nintendo zo série Final Fantasy.

Počas boja pozadie posúva hore sochu bohov, keď vidíme obrazy vzostupu Kefky k božstvu, predtým, ako sa stretneme s celou jeho nádherou, keď vezme obraz, ktorý vytvára výsmech anjelských bytostí. Jedinou skutočnou sťažnosťou na konečný boj proti Kefke je to, že je to príliš ľahké, čo súvisí s tým, aké ľahké je vytvárať zlomené kombinácie schopností a predmetov v Final Fantasy VI.

16 Hurt: Zeromus

Image

Final Fantasy IV mal veľkého darebáka v podobe Golbeza, ktorý bol veľmi klonom Dartha Vadera, ale v neskorej fáze hry ho nahradil tvor známy ako Zemus, čarodejník, ktorý žil na mesiaci a chcel využiť svoje sily na to, aby prevzal svet. Je smutné, že proti Zemusovi sa ani nedostanete, pretože Golbez a FuSoYa sa s ním vyrovnávajú v bitke na scéne. Ostáva vám bojovať s tvorom zvaným Zeromus, ktorý je prejavom Zemusovej nenávisti.

Zeromus má formu šéfa typu R a existuje iba ako bitka na konci šéfa. Nie je dôvod, prečo by Golbez (oveľa lepší postava) nemal zostať darebákom po celú hru. Neexistuje tiež dôvod, prečo by Zemus mal byť tak rýchlo prepustený.

15 Uložené: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII môže byť najjednoduchšou hrou v sérii, pretože je jednoduché použiť križovatkový systém na vytvorenie nezastaviteľne silných postáv na začiatku deja. Všetky hacky na svete vychádzajú z okna, keď budete konečne čeliť Ultimecia, pretože vás núti používať zostavu náhodných členov strany, čo znamená, že budete musieť rozmiestniť svoje zdroje v celej skupine, pokiaľ nevadí im, že budú natrvalo odstránení z bitky, keď krútia.

Ultimecia má tiež schopnosť zničiť vaše strážne sily spolu so všetkými ich spojenými schopnosťami a kúzlami. To obmedzuje vaše možnosti v priebehu bitky. Ultimecia by sa výrazne zlepšila, ak by sa ukázalo, že je Rinoa z budúcnosti, ale túto prominentnú teóriu fanúšikov odmietla Yoshinori Kitase.

14 Hurt: Ultima The High Seraph

Image

Final Fantasy Tactics mala neuveriteľný bojový systém, ktorý bol podporený úžasným príbehom stredovekých vojen v magickom svete. Ukázalo sa, že mnohí významní politickí predstavitelia sú manipulovaní démonmi známymi ako Lucavi, pretože hľadajú vhodný hostiteľský orgán, ktorý by sa dal použiť na návrat ich vodcu - Ultima, vysokého Serafa.

Problém s bitkou proti Ultima, Vysokému Serafovi je, že je to príliš ľahké.

Toto je časť väčšieho čísla druhej polovice Final Fantasy Tactics, ktoré je oveľa jednoduchšie ako prvá polovica, kvôli premoženým príbehovým postavám, ktoré dostanete zadarmo. Jediným spôsobom, ako urobiť posledný boj proti Ultima, je Vysoký Seraf zaujímavý, ak sa úmyselne zapojíte do slabej strany.

13 Uložené: Chaos

Image

Väčšinu času trávite v pôvodnej Final Fantasy, zaoberajúcej sa štyrmi fiendmi, ktorí poškodili prírodné prvky sveta a je potrebné ich poraziť. Až v poslednej miestnosti v hre si uvedomíte, že Garland, prvý šéf, s ktorým ste bojovali, je skutočnou hrozbou, pretože pohlcuje sily štyroch Fiends a transformuje sa na chaos.

Chaos nemá dostatok času na to, aby zanechal dojem, ale jeho epická bitka vedie k vzrušujúcemu koncu hry. Boj proti Chaosu si vyžaduje určitú mieru plánovania v mene strany, pretože má prístup k najsilnejším elementárnym kúzlam v hre a svojimi fyzickými útokmi a špeciálnymi schopnosťami môže spôsobiť stavové efekty. Chaos by mal mať väčšiu úlohu v multivesmíre Final Fantasy, ale nič nezvýši pôvodný konečný boj proti nemu.

12 Hurt: Yu Yevon

Image

Final Fantasy X mala niekoľko ohromných darebákov, ako napríklad kolosálne monštrum veľrýb známe ako Sin a okázalý sadistický Seymour Guado. Seymour a Sin sú o niečo viac ako zátarasy skutočného darebáka zo Spiry, ktorý po stáročia manipuluje s udalosťami v tieni, aby mohol pokračovať v cykle násilia, ktorý ho drží nesmrteľným.

Toto monštrum je známe ako Yu Yevon … a je to veľká chyba, proti ktorej nemôžete prísť bez toho, aby ste sa naozaj usilovne snažili, pretože strana má počas bitky Auto-Life. Posledný epický zápas Final Fantasy X je o niečo viac ako len rozšírená formalita, pretože ste zničili Yu Yevona a jeho otravné Yu Pagody, až kým ich nezničili. Ak vývojári nechystali premeniť Yu Yevona na skutočnú hrozbu, mali by ho práve odrezať v cutscéne a nechať posledného šéfa Braska's Final Aeon.

11 Uložené: Cisár Mateus

Image

Vývojári série Final Fantasy sa na začiatku rozhodli, že chcú, aby každá nová hlavná iterácia bola jej vlastným príbehom a aby mala vlastné pravidlá pre fungovanie sveta. Dokázali to tým, že Final Fantasy II sa odohral v inom svete a viac sa sústredil na príbeh, spolu s vytvorením úplne nového bojového systému.

Final Fantasy II je jednou z najmenej populárnych hier v sérii, ktorá je čiastočne vďaka svojej mechanike, ale má úžasného darebáka.

Cisár Mateus dokáže ovládnuť väčšinu sveta pomocou sily temnej mágie a dokonca dokáže zvíťaziť nad svojím vlastným osudom potom, čo bol zabitý stranou. Mateusov plán zahŕňal bitie diabla a prevzatie posmrtného života, aby mohol dosiahnuť božskú moc, čo znamená, že strana sa musí pustiť do ríše Pandemonium, aby znova čelila Mateusovi na jednu poslednú epickú bitku.

10 Hurt: Orphan

Image

Séria Final Fantasy často musí prísť s dôvodom, prečo zloduchi veľkosti človeka náhle získajú silu premeniť sa v obrovské monštrá na konečné stretnutie v hre. Final Fantasy XIII to nemusel robiť, pretože hlavným darebákom celej hry je fal'Cie s názvom Barthandelus (vo forme Galenth Dysley) a rád sa z neho stáva obrovský netvor, keď čelí strane.

Barthandelus je na konci hry vyhodený za tajomného fal'Cie menom Orphan, ktorý je podobným obrovským monštrom s náboženskými témami, ale je prezentovaný ako detskejší a menej si vedomý dôsledkov svojich činov, čo znamená, že je oveľa menej uspokojujúci poraziť v bitke. To tiež nepomáha, že Vanille dokáže poraziť Orphan jedným kúzlom, keď je to rozložené, takže sa bitka stáva formalitou pre tých, ktorí sú si vedomí tohto triku.

9 Uložené: Shuyin

Image

Tí, ktorí pokračovali vo svete v Spire, môžu naďalej žiť ako neodoslaní, ak je ich vôľa dostatočne silná. Platilo to o Aurone aj Seymourovi, aj keď obaja boli nakoniec poslaní do posmrtného života do konca Final Fantasy X. Shuyin bol darebák Final Fantasy X-2 a bol pravdepodobne najsilnejším neodoslaným zostávajúcim v Spire. Je schopný prevziať kontrolu nad telami Nooj a Baralai, aby prebudil machinu známu ako Vegnagun.

V poslednej bitke proti Shuyinovi je hráč nútený bojovať proti postave, ktorá používa rovnaké techniky, aké kedysi ovládal, pretože Shuyin bojuje pomocou poškodených verzií útokov Overidive Tidusa. Final Fantasy X-2 sa podarilo vyvrátiť zvyčajný obrovský trofej šéfa monštrum, s ktorým sa séria spojila, pre oveľa pútavejší konflikt proti niekomu, kto bol skrútený láskou, ktorú kedysi stratil, a nielen veľkým hmyzom.

8 Hurt: Chaos

Image

V sérii Dissidia sa Chaos zmenil na zlého rytiera, ktorý pohltil duchovia démonov v podobu božskej bytosti s takmer nekonečnou silou. Chaos bol posledným šéfom pôvodnej Dissidia Final Fantasy. Boj proti chaosu sa odohráva v malej aréne a rozsah jeho útokov mu umožňuje zasiahnuť takmer z akéhokoľvek miesta.

Útoky chaosu sú nepredvídateľné a je ťažké ich blokovať, najmä preto, že fotoaparát má problémy s pohybom po tak malej aréne.

Chaos musí byť porazený trikrát za sebou, čo znamená, že ak ste porazení v poslednom kole, musíte začať znova. To je ešte viac frustrujúce tým, že chaos sa stáva oveľa silnejším v treťom kole a môže použiť útoky Utter Chaos / Brink of Delusion na zasiahnutie takmer každej časti arény.

7 Uložené: Cloud Of Darkness

Image

Vytvorenie Final Fantasy XIV znamenalo, že svet Final Fantasy XI by nakoniec prestal dostávať aktualizácie, pretože Square Enix chcel, aby sa hráči presunuli zo staršej MMO k novej. Posledná expanzia Final Fantasy XI sa volala Rhapsodies of Vana'diel, ktorá mala slúžiť ako vyslanie do prostredia.

Konečným šéfom Rhapsodies of Vana'diel je Final Cloud Fantasy XI verzia Cloud of Darkness, ktorá musí byť zastavená z pretiahnutia sveta do prázdna kvôli nevyváženosti svetla a tmy. Cloud of Darkness je notoricky tvrdý šéf, ale boj proti nemu má byť taký epický, ako je to len možné, pretože jeho prítomnosť má za cieľ obmedziť na desať rokov obsah nového príbehu vo svete Vana'diel.

6 Hurt: Seed Crystal

Image

Koncoví šéfovia série Final Fantasy majú zvyčajne zaujímavý dizajn, ktorý je aspoň jednou pozitívnou vecou, ​​ktorú o nich môžete povedať, aj keď nemajú osobnosť a boj proti nim je ľahký. Semenný krištáľ, ktorý sa bojuje na konci expanzie filmu Final Fantasy XI o kryštalickom proroctve, je iba veľkým kusom kryštálu, ktorý pláva na jednom mieste. To znamená, že sa môžete vyhnúť mnohým jeho pohybom tak, že naň zaútočíte z diaľky.

Seed Crystal môže zvolať Seed Thralls, ktoré sa zdajú byť kópiami členov strany, ale ani tieto nedokážu nahradiť to, čo je jednou z najbolestivejších bitiek šéfov v sérii Final Fantasy.

5 Uložené: Ardyn

Image

Ardyn Izunia dokázal vziať princa Noctisa takmer všetko, pretože bol zodpovedný za zánik Lunafreyu, stál za zničením kráľovstva Nespavosti a podarilo sa mu ponoriť svet do večnej temnoty, ktorá umožňovala príšerám voľne sa potulovať., Hráč bude pravdepodobne chcieť dať Ardyn poraziť počas posledného stretnutia s ním v Final Fantasy XV.

Avšak prijatie Ardyna je ľahšie povedané ako urobené, pretože Ardyn má rovnaké druhy právomocí, aké má Noctis, vďaka čomu sa bitka stáva zrkadlovým zápasom.

Ardyn má svoju vlastnú skorumpovanú formu kráľovských zbraní a môže dokonca lietať vo vzduchu pomocou ťahu Armiger, čo znamená, že sa budete musieť naučiť čeliť Noctisovým vlastným bojovým technikám, aby ste prežili.

4 Hurt: Stvoriteľ

Image

Final Fantasy IV dostal pokračovanie v podobe Po rokoch, ktoré nasledovalo syna Cecila a Rosy, keď začal svoju vlastnú cestu na záchranu sveta pred mimozemskými silami. Darebák Final Fantasy IV: Po rokoch je božská bytosť známa ako Stvoriteľ, ktorý cestuje okolo plávajúceho mesiaca a semená svety kryštálmi, aby podporil ich rast.

Stvoriteľ nie je nijako zvlášť zaujímavý darebák a jeho konečná podoba vyzerá, že bola vysledovaná od Neo Exdeatha, ale hlavným dôvodom, ktorý toľko nasáva, je to, že naznačuje, že zničil svety ďalších hier Final Fantasy, ktoré sa objavili na Famicome. a Super Nintendo, keďže Pravý mesiac obsahuje zvieratá, ktoré boli pre tieto hry exkluzívne, čo naznačuje, že ich zajal, keď získal späť kryštály z tohto sveta a zničil každú planétu.

3 Uložené: Queen Remedi / Li-Grim

Image

Po oznámení Final Fantasy Tactics Advance a odhalení prvých snímok obrazovky hry bolo veľa fanúšikov, ktorí verili, že hra bude oveľa ľahšia ako jej predchodca. Príbeh Final Fantasy Tactics Advance sa ukázal byť oveľa temnejší, ako si ktokoľvek dokázal predstaviť, keď štyri deti vstúpili do fantasy oblasti, ktorá im umožnila utiecť z depresívnych životov, ktoré žili v skutočnom svete.

Zločincom Final Fantasy Tactics Advance je Li-Grim, ktorý prevzal podobu zosnulého Mewtovej matky, aby ho udržal vo svete Ivalíc. Hráč musí prijať Li-Grim v jednej z najťažších bitiek v sérii, kvôli jej schopnosti privolať náhodný Totema jediným ťahom a uvoľniť ho na párty.

2 Hurt: The Undying

Image

Final Fantasy XII sa podarilo udržať ducha Ivalice nažive tým, že priniesla politiku štýlu hry o tróny do fantasy sveta. Je len škoda, že bojový systém nedokázal naplniť potenciál prostredia, pretože ste nakoniec dosiahli bod, keď hra práve hrala sama. Final Fantasy XII mala veľa mocných protivníkov, ktorí často dali strane viac problémov ako obrie monštrá.

Vayne Solidor by urobil pokutu za šéfa Final Fantasy XII, pretože on bol neustále tŕňom na strane strany počas hry a jeho ambícia stať sa novým dynastickým kráľom mu dala oveľa lepšiu motiváciu ako väčšina darebákov v sérii.

Vývojári si však nemohli pomôcť sami, a mali Vayne spojenú so starodávnym duchom a vzali do tela kúsky vzducholode, čo ho zmenilo na smiešne vyzerajúce monštrum, ktoré vyzeralo ako odmietnutý návrh od Tetsuo: The Iron Man.