Náhľad sprievodu duchov: Indonézsky folklór spĺňa metroidvania

Náhľad sprievodu duchov: Indonézsky folklór spĺňa metroidvania
Náhľad sprievodu duchov: Indonézsky folklór spĺňa metroidvania
Anonim

Hráči pravdepodobne nepoznajú indonézske videoherné štúdiá, ale Lentera Nusantara's Ghost Parade sa v nadchádzajúcich mesiacoch snaží zmeniť. Ich debutové vydanie, ktoré má vydať spoločnosť Aksys Games, je ambiciózna a elegantne animovaná metroidvania, ktorej štýl a motívy čerpajú inšpiráciu z filmov, ako je Studio Ghibli's Spirited Away, animovaný indie hit Ori a The Blind Forest a širokú škálu jedinečných rekrutovateľných stvorenia nájdené v Pokémone.

Majúc príležitosť skutočne vidieť Ghost Parade v pohybe, existuje tiež niečo bezprostredného vizuálneho spojenia s prácou Georga Kamitaniho s jeho štúdiom Vanillaware, vrátane predchádzajúcich klasických klasík konzoly ako Odin Sphere a Muramasa: The Demon Blade. Rovnako ako tieto tituly, aj Ghost Parade má mierne marionetovo animovaný a maliarsky vzhľad s hladkým pohybom a tmavými kontrastnými farbami, ktoré odrážajú strašidelné lesné prostredie.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

Ghost Parade je prvý oficiálne vydaný herný projekt spoločnosti Lentera, hoci zakladatelia ateliéru pracujú v priestore a okolo neho už viac ako desať rokov. Spoluzakladateľ a generálny riaditeľ Azizah Assattari, ktorý pôsobil ako kreatívny riaditeľ, pôvodne pracoval ako výskumný pracovník a lektor v rôznych oblastiach umeleckého a multimediálneho úsilia pred začiatkom štúdia. Niekoľko ďalších hier z tohto juhovýchodného Ázie sa v posledných rokoch dostalo do popredia so západným publikom - Toge Productions 'Rage in Peace minulý rok získala značnú chválu, vrátane soundtracku, v ktorom vystupovali miestne indonézske skupiny - a Assattari a jej tím sa snažia pritiahnite ďalšiu pozornosť na rušnú indonézsku hernú scénu s ich veľkým, vizuálne nápadným dobrodružstvom.

Image

Hráči preberajú úlohu Suri, mladého dievčaťa, ktoré sa po škole presmerovalo lesom. Suri je predčasne narodená deväťročná žena s fialovými vlasmi, ktorá má podivný talent, že dokáže vidieť duchov (známy ako „lelembut“), slovo Lentera definuje ako „miestny termín pre všetky nadprirodzené bytosti vrátane stvorení, ako sú ako yokai v Japonsku alebo putujúci duchovia mŕtvych ľudí “), z ktorých mnohí sú zastrčení po celom lese Svaka. Rozhodla sa podniknúť skratku lesom, aby sa včas dostala domov, a čoskoro ju vtiahnu do ich nadprirodzených intríg, oneskorená, ale pobavená týmto sortimentom liehovín, ktorí sa pohybujú v citlivosti od buffoonish po strašidelný.

Podľa ateliéru bolo rozprávanie Ghost Parade pôvodne súčasťou Assattariho prieskumu jej magisterského stupňa, ktorý bol obsiahnutý v komikse, ktorý si teraz môžete prečítať v čerstvom a nedávno vydanom anglickom preklade. Posúvajúci sa webcomik je vo všeobecnosti ľahký, ale príbeh v tomto IP sa týka aj odlesňovania a systematického spaľovania indonézskeho lesa v dôsledku ťažby dreva, poľnohospodárstva a globálneho kapitalizmu, čo je celonárodná epidémia, ktorá sa už niekoľko desaťročí trápi. Nezdá sa, že táto téma je presne načrtnutá v príbehu Duchovná paráda, ale štúdio sa snaží o to, aby okrem zábavnej hry vrhlo svetlo a pozornosť na túto ekologickú záležitosť. Štúdio poznamenáva, že „Hlavný konflikt v príbehu tejto hry existuje, pretože ľudia začali ničiť les, ktorý je domovom mnohých duchov a zvierat. V tejto hre chceme, aby ľudia verili, že ľudia môžu byť nebezpečnejší ako duchovia! “

Ako sa hrá? Screen Rant bol schopný zabezpečiť ukážkovú príležitosť na osobnú prehliadku Ghost Parade. Na rozdiel od Ori a Blind Forest alebo Bloodstained je pohyb postavy omnoho floatiernejší a zahmlenejší, čo dokáže pekne zapadnúť do strašidelných tém. Suri spočiatku dostane jasnú lampu, ktorú môže použiť na zasiahnutie nepriateľov, čo je pekná zmena tempa od násilnejších konvenčných zbraní v iných hrách; Je zaujímavé, že výraz „Lentera“ sa v angličtine prekladá do „lucerny“. Mnohí duchovia, ktorých pozná počas celej cesty, sa nakoniec pripoja k svojmu tímu a ponúknu jej ďalšiu útočnú funkciu alebo kúzlo, ako je vypálenie strely alebo vytvorenie štítu alebo platformy.

Image

Všetky tieto duchovné postavy sa ťažko premietajú do hry a existuje viac ako 30, ktoré Suri môže najímať v celom príbehu, pričom každá z nich má špeciálnu funkciu mapovanú na tlačidlo ovládača, ktoré môže zaútočiť na nepriateľov, pomôcť jej pri navigácii v lesnom teréne, alebo ponúkajú ďalšie výhody. Traja z týchto duchovných spoločníkov môžu byť „vybavení“ súčasne a ich jedinečné schopnosti môžu byť tiež upravené a vylepšené vylepšením jedného zo špecifických atribútov Suri. Výsledkom je kombinácia, ktorá sa cíti ako časť posilňujúca metroidvania, jedna časť na báze zručností, s mnohými oblasťami obsahujúcimi silný zmysel pre zvislosť a viac trás, vrátane zložitých ciest cez nebezpečnejšie územie, ktoré vedú k zastrčeným pokladom.

Aj keď sme boli svedkami len obmedzeného množstva tučnejšieho rozprávania, bolo v ňom veľa dialógov s inými strašidelnými obyvateľmi lesa Svaka (zrejme existuje 100 individuálnych duchov, s ktorými sa dá počas dobrodružstva rozprávať). Spôsobom, ktorý je pre západné prízraky príbehov celkom známy, má každý z nich úlohu alebo účel, ktorý môže Suri pomôcť aktivovať a pomôcť s ňou počas jej cesty, a rozhovory majú tendenciu byť svižné a dostupné. Široké ťahy príbehu sa zdajú byť dosť energické a Suriho nápadné správanie dokáže rýchlo vytrhnúť rôzne duchovné osobnosti na svoju stranu.

V každej oblasti sa tiež nachádza nespočetné množstvo kontrolných stanovísk, ktoré dokážu zmierniť akýkoľvek súvisiaci trest z dôvodu nesprávnych skokov alebo úmrtí v dôsledku nebezpečenstva špice. Tieto bezpečné zóny podobné svätyni skôr ako robia platformu bezvýznamnou, umožňujú Lentere pripraviť veľa zložitých neistých skokov a prekvapení, pričom nikdy nútia hráča, aby musel úprimne prehrať zdĺhavé oblasti, aby sa dostal späť na miesto, kde bol pôvodne. Je to voľba dizajnu, ktorá povzbudzuje experimentovanie a zlyhanie a jeho srdce pripomína pocit múdrosti opakovanej filozofie Super Meat Boy pre každú úroveň.

Image

Nie je úplne jasné, do čoho sa bude Ghost Parade v nadchádzajúcom vydaní plne vyvinúť, ale fascinujúca vizuálna prezentácia ho už odlišuje od veľkého počtu hier v žánri a rôzne schopnosti duchov vám sľubujú zdravé experimentovanie, ak hráči majú v úmysle získať prístup k celému svojmu obsahu. Lentera očakáva približne 10 hodín na úplné prehratie, ale náznaky tajomstiev týkajúcich sa konkrétnych sprievodných schopností, ktoré bude hráč musieť vymýšľať.

Navyše, aj keď sa zdá, že herný svet pozostáva predovšetkým zo samotného lesa, je to región plný bizarných zrúcanín a architektúry, ktorý spája celkový vzhľad prostredia, takže sa nepozeráte iba na kmene a celý čas odchádzate. Ak ste niekedy chceli vytiahnuť pár kodamov z princeznej Mononoke na búrlivú výpravu lesom, stojí za to pozrieť sa bližšie.

Ghost Parade je momentálne na ceste k uvedeniu na trh v októbri - aj keď predpokladaný dátum sa môže zmeniť - na PlayStation 4, PC / Steam a Nintendo Switch.