Duch Tsushima potvrdil, že na všetkých diskoch má miestny Japonec

Obsah:

Duch Tsushima potvrdil, že na všetkých diskoch má miestny Japonec
Duch Tsushima potvrdil, že na všetkých diskoch má miestny Japonec
Anonim

Hráči sa môžu poriadne ponoriť do krvavých bitiek Japonska v 13. storočí, keďže vývojári spoločnosti Sucker Punch Productions potvrdzujú, že Ghost of Tsushima bude mať japonskú zvukovú možnosť pre všetky regióny. Sucker Punch už tlačí hranice z hľadiska grafiky a dúfa, že si získa titul naj autentickejšej hry samurajov v hre.

Bojujúc o najvyššie miesto v hrách next-gen E3, ako Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II a Shadow of the Tomb Raider mali hráči a profesionáli hľadieť v úcte na ich úprimne úžasnú grafiku. Aj keď bol Duch nepochybne krásnou hrou, ktorá ukázala realizmus dekapitácie útočiacich Mongolov, príves E3 vytiahol kritiku za použitie stopy v anglickom jazyku. Našťastie sa ukazuje, že toto je iba jedna z možností zvuku.

Image

Kreatívny riaditeľ Sucker Punch Nate Fox potvrdil, že na všetkých diskoch bude k dispozícii miestna japonská zvuková stopa, ktorá pomôže zdôrazniť historické pozadie hry. Jinde Fox ďalej hovoril, že útočiaci Mongolov v hre, ktorí sa ešte „nenaučili“ Japoncov, budú stále hovoriť mongolsky. To znamená, že Duch Tsushima je skutočnou jazykovou lekciou pre kohokoľvek, kto sa chce vyrabať v japončine a mongolčine.

Bould dúfa, že dlhoročná séria Assassin's Creed by nakoniec mala hru v Japonsku. Duch Tsushima sa presúva ďalej ako väčšina štúdií. Nadchádzajúci titul Sucker Punch už bol nazvaný strojom času, ktorý v kombinácii s hrou otvoreného sveta musel byť pre vývojárov obrovskou výzvou. Zvukový skaut bol dokonca poslaný do moderného Japonska, aby zachytil zvuky pozadia hry pre ďalšiu vrstvu autenticity, takže japonská zvuková stopa dáva dokonalý zmysel.

Image

Ako už bolo povedané, už existujú tí, ktorí sa sťažujú na pridanie Japoncov. Niektorí hovoria, že ich vytiahne zo hry tým, že budú musieť čítať titulky uprostred ambicióznej karantény. V žiadnom prípade nikto nenúti nikoho, aby hral Ducha Tsushimu v japončine, a je to veľká variácia. Logistická výzva prepisu celej hry do japončiny je len ďalším spôsobom, ako zdôrazniť dĺžky, ktoré Fox a jeho tím šli pokryť každý malý detail Ducha Tsushima.

11-minútové demo Ducha Tsushima z PlayStation pritiahlo chuť k jedlu tých, ktorí už boli nadšení pre exkluzívne PS4 a nepochybne ich lákalo aj niekoľko nových fanúšikov. Hráči dúfajú v ďalšie podrobnosti pri nadchádzajúcom zážitku zo služby PlayStation a kto vie, možno fanúšikovia uvidia túto japonskú zvukovú stopu v akcii? Bez ohľadu na to, či sa hrá v angličtine alebo japončine, alebo mimo nej, Ghost of Tsushima je prinajmenšom v súlade s ambíciami Sucker Punch vytvoriť vizuálny a zvukovo jedinečný zážitok zo šmrncovania samurajov.