Ikumi Nakamura, vývojárka hier, ktorá počas E3 2019 získala titulky pre svoju odvážnu prítomnosť na javisku v Bethesdovej vitríne, oznámila, že sa odchyľuje od hry Tango Gameworks. Štúdio, známe tým, že ho vedie plodný herný režisér Shinji Mikami (Resident Evil), ohlásilo počas prehliadky svoj najnovší titul Ghostwire: Tokyo. Zatiaľ čo Tango kedysi tvorilo hrôzy na prežitie s The Evil inside a jeho pokračovaním, Ghostwire: Tokyo zvolil odlišný prístup podľa Nakamury (viac sa sústredil na akčné dobrodružstvo s „strašidelnými“ nadprirodzenými prvkami zabudovanými do).
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/ghostwire-dev-that-became-meme-e3-2019-has-left-studio.jpg)
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/ghostwire-dev-that-became-meme-e3-2019-has-left-studio_1.jpg)
Začni teraz
Nakamura pracoval ako kreatívny riaditeľ spoločnosti Tango Gameworks. Zatiaľ čo veľa hráčov len nedávno zistilo, kto je menom, Nakamurova práca sa dá vidieť v širokej škále veľkých videohier. Pôvodne navrhovala zázemie v kultovej klasike Capcom Okami, potom sa v roku 2007 presunula na Platinum Games, kde pracovala na koncepčnom umení prvej Bayonetty. Jej najväčšou úlohou by bola práca učňa Shinji Mikamiho v seriáli Zlo vnútri. Je tu, aby pracovala ako vedúci konceptuálneho seriálu pre seriál a navrhovala mnoho stvorení, postáv a prostredí nachádzajúcich sa vo vnútri.
V správe z VG247 Nakamura oznámila svoj odchod zo štúdia, s ktorým bola deväť rokov prostredníctvom svojho Twitter účtu. Čo je čudné, je skutočnosť, že neodôvodnila svoj odchod a neoznámila žiadne nadchádzajúce práce. Zdá sa však, že Nakamura v sérii sledovaných tweetov mala veľmi náladu a tvrdila, že „obrovský svet mi ukazuje nekonečné možnosti, napríklad videohra v otvorenom svete. Život NIE JE lineárny.“ Zvyčajne sa tieto druhy otrasov môžu trochu týkať toho, že Ghostwire: Tokio je stále v aktívnom vývoji.
Po 9 rokoch kreatívneho a umeleckého riaditeľa v Tango a Zenimaxe som cítil, že je to jeden z koncov ciest. Poučil som sa od talentovaných ľudí, s ktorými som spolupracoval a rešpektujem ich. ?? Kontaktujte ma, ak so mnou chce niekto pracovať! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo
- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193), 4. septembra 2019
Ghostwire: upútavka na Tokio E3 poskytla hráčom pohľad na neuveriteľne realistické zobrazenie japonského Tokia. Nadmerné udalosti sa začínajú objavovať, keď ľudia hromadne miznú a objavujú sa aj iné svetské postavy. Tango Gameworks zatiaľ nevydalo žiadne zábery z hry, ale dúfajme, že niektoré uvidíme prvýkrát veľmi rýchlo, napriek odchodu Nakamury.
Zatiaľ čo odchody do štúdia nie sú v hernom priemysle neobvyklé, Nakamura vyzerá trochu čudne. Čo je čudnejšie, je skutočnosť, že vyzerala, že má plány na potenciálne pokračovanie Ghostwire: Tokio. Vzhľadom na svoje vynikajúce portfólio sa, dúfajme, ocitne v novej pozícii skôr ako neskôr. Pokiaľ ide o Tango Gameworks, Tokio: Ghostwire má neuveriteľne zaujímavý predpoklad, je to jeden z mála titulov AAA, ktorý dáva hráčom lepšie zobrazenie Tokia v reálnom svete. Hideki Kamia je stále zapojená do projektu a pravdepodobne nájde niekoho nového, kto by naplnil úlohu Nakamury.