The Ghostwire Dev, ktorý sa stal Meme na E3 2019, opustil štúdio

The Ghostwire Dev, ktorý sa stal Meme na E3 2019, opustil štúdio
The Ghostwire Dev, ktorý sa stal Meme na E3 2019, opustil štúdio
Anonim

Ikumi Nakamura, vývojárka hier, ktorá počas E3 2019 získala titulky pre svoju odvážnu prítomnosť na javisku v Bethesdovej vitríne, oznámila, že sa odchyľuje od hry Tango Gameworks. Štúdio, známe tým, že ho vedie plodný herný režisér Shinji Mikami (Resident Evil), ohlásilo počas prehliadky svoj najnovší titul Ghostwire: Tokyo. Zatiaľ čo Tango kedysi tvorilo hrôzy na prežitie s The Evil inside a jeho pokračovaním, Ghostwire: Tokyo zvolil odlišný prístup podľa Nakamury (viac sa sústredil na akčné dobrodružstvo s „strašidelnými“ nadprirodzenými prvkami zabudovanými do).

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image
Image

Začni teraz

Nakamura pracoval ako kreatívny riaditeľ spoločnosti Tango Gameworks. Zatiaľ čo veľa hráčov len nedávno zistilo, kto je menom, Nakamurova práca sa dá vidieť v širokej škále veľkých videohier. Pôvodne navrhovala zázemie v kultovej klasike Capcom Okami, potom sa v roku 2007 presunula na Platinum Games, kde pracovala na koncepčnom umení prvej Bayonetty. Jej najväčšou úlohou by bola práca učňa Shinji Mikamiho v seriáli Zlo vnútri. Je tu, aby pracovala ako vedúci konceptuálneho seriálu pre seriál a navrhovala mnoho stvorení, postáv a prostredí nachádzajúcich sa vo vnútri.

V správe z VG247 Nakamura oznámila svoj odchod zo štúdia, s ktorým bola deväť rokov prostredníctvom svojho Twitter účtu. Čo je čudné, je skutočnosť, že neodôvodnila svoj odchod a neoznámila žiadne nadchádzajúce práce. Zdá sa však, že Nakamura v sérii sledovaných tweetov mala veľmi náladu a tvrdila, že „obrovský svet mi ukazuje nekonečné možnosti, napríklad videohra v otvorenom svete. Život NIE JE lineárny.“ Zvyčajne sa tieto druhy otrasov môžu trochu týkať toho, že Ghostwire: Tokio je stále v aktívnom vývoji.

Po 9 rokoch kreatívneho a umeleckého riaditeľa v Tango a Zenimaxe som cítil, že je to jeden z koncov ciest. Poučil som sa od talentovaných ľudí, s ktorými som spolupracoval a rešpektujem ich. ?? Kontaktujte ma, ak so mnou chce niekto pracovať! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193), 4. septembra 2019

Ghostwire: upútavka na Tokio E3 poskytla hráčom pohľad na neuveriteľne realistické zobrazenie japonského Tokia. Nadmerné udalosti sa začínajú objavovať, keď ľudia hromadne miznú a objavujú sa aj iné svetské postavy. Tango Gameworks zatiaľ nevydalo žiadne zábery z hry, ale dúfajme, že niektoré uvidíme prvýkrát veľmi rýchlo, napriek odchodu Nakamury.

Zatiaľ čo odchody do štúdia nie sú v hernom priemysle neobvyklé, Nakamura vyzerá trochu čudne. Čo je čudnejšie, je skutočnosť, že vyzerala, že má plány na potenciálne pokračovanie Ghostwire: Tokio. Vzhľadom na svoje vynikajúce portfólio sa, dúfajme, ocitne v novej pozícii skôr ako neskôr. Pokiaľ ide o Tango Gameworks, Tokio: Ghostwire má neuveriteľne zaujímavý predpoklad, je to jeden z mála titulov AAA, ktorý dáva hráčom lepšie zobrazenie Tokia v reálnom svete. Hideki Kamia je stále zapojená do projektu a pravdepodobne nájde niekoho nového, kto by naplnil úlohu Nakamury.