Kratos od God Of War mali takmer úplne iné meno

Kratos od God Of War mali takmer úplne iné meno
Kratos od God Of War mali takmer úplne iné meno

Video: God of War | Raising Kratos | "Making Of" Documentary 2024, Júl

Video: God of War | Raising Kratos | "Making Of" Documentary 2024, Júl
Anonim

Aj keď každý vie, ako je Kratos, svalnatý náskok Boha vojny, ukázalo sa, že protagonista hernej franšízy takmer prešiel úplne iným menom. Od gréckej mytológie z roku 2005 po vojnu až do minuloročného nordického prebudovania niesol Kratos váhu sveta na svojich pleciach a vždy odchádzal pod rovnakým menom.

Stig Asmussen v súčasnosti pracuje na Respawn Entertainment a je riaditeľom Star Wars Jedi: Fallen Order, jeho korene sú však s Bohom vojny. Asmussen, ktorý začal ako vývojár originálnej hry, sa v roku 2010 zdvihol v radoch boha vojny a dokonca v roku 2010 usmernil boha vojny 3. Keď pomenoval Kratos pred všetkými tými rokmi, ukázalo sa, že Sony takmer šla s menom trochu bližšie domov.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

Asmussen potvrdzuje, že Kratos bol po ňom takmer pomenovaný. Aj keď vývojári pracovali pod menom Dominus pre spoločnosť Kratos, ukázalo sa, že marketingové oddelenie nebolo ohromené. Asmussen ďalej vysvetlil, ako jeho meno skončilo na užšom zozname:

„Neviem, koľko členov tímu zadalo mená, ale uviedla som možno ich len zopár a šli na trh a vrátili sa so štyrmi, možno piatimi menami pre Kratos - Kratos bol jedným z nich

, a Stig bol jedným z nich. “

Image

Asmussen hovorí, že neuviedol svoje meno, ale do zoznamu jednoducho pridal „Stig“, aby zistil, že je to jeho voľba potenciálnych mien. Režisér David Jaffe mu povedal, že Stig bol zaradený do užšieho výberu, čo žartoval Asmussen, „s tým by som bol celkom v pohode.“ Vtedy Asmussen pripúšťal, že bolo divné nazývať hlavnou postavou čokoľvek iné ako Dominusa. Tiež bol Boh vojny pôvodne nazvaný Dark Odyssey. Aj keď Asmussen a zvyšok tímu bojovali proti Dark Odyssey, bolo to považované za príliš vysoké čelo. God of War bol nakoniec odhalený ako konečné meno, Asmussen si pamätá, ako boli vývojári dosť podcenení.

Zaujímavé je, že Kratos je grécke zosobnenie sily a dokonale zapadá do postáv videohier, ktoré hráči poznali v priebehu rokov. Od húpania lopatiek Chaosu po jeho Leviatánsku sekeru tam nie je veľa tých, ktorí sú silnejší ako Kratos. Meno Dominus - latinčina pre majstra alebo majiteľa - tiež znie, ako by sa hodilo k drsnému vonkajšiemu povrchu Kratosu, je však ťažké si predstaviť, že by ho za posledných 14 rokov nazýval Stig. Našťastie sa Kratos zasekol a franšíza vyzerá byť silná vďaka práci s mnohými povesťou o pokračovaní God of War.

Zdroj: Game Informer