Rozhovor: CEO ComiXology David Steinberger pre digitálne komiksy, ceny a nové 52

Rozhovor: CEO ComiXology David Steinberger pre digitálne komiksy, ceny a nové 52
Rozhovor: CEO ComiXology David Steinberger pre digitálne komiksy, ceny a nové 52
Anonim

Aktualizácia: Marvel práve prostredníctvom Gizmoda oznámil, že všetky svoje dôležité komiksy vydajú digitálne v ten istý deň ako tlač do konca marca.

DC's The New 52, ​​všetkými okamžitými mierami úspechu, sa doteraz neuveriteľne dobre darí. Napríklad v septembri tvorili knihy DC podľa priameho trhu spoločnosti Diamond 17 z 20 najlepších komiksov - nezvyčajný výkon pre spoločnosť, ktorá si zvykla umiestniť na druhom mieste.

Image

Otázkou však zostáva - ako sa digitalizácia opakuje? Sú digitálne tržby lepšie, horšie alebo čo sa očakávalo? Bohužiaľ, možno by sme nikdy nevedeli odpoveď, pokiaľ sa DC nerozhodne tieto podrobnosti zverejniť. Čo pravdepodobne nebudú.

Mali sme to šťastie, že sme s Davidom Steinbergerom, generálnym riaditeľom comiXológie - s Davidom Steinbergerom, vrátane The New 52, ​​Marvelovej neochoty plne sa zaviazať k digitalizácii, nedávno oznámenému Kindle Fire a cenotvorbe, diskutovali o mnohých problémoch týkajúcich sa digitálneho komiksu. comiXology, pre tých, ktorí nie sú oboznámení, je číslo jedna digitálna aplikácia na čítanie komiksov (nie je tu veľa možností na výber) a najlepšia aplikácia na iPad, ktorá bude prebiehať šesť týždňov.

Pozrite sa na náš rozhovor nižšie:

-

Image

Obrazovka Rant: Ako generálny riaditeľ komikológie môžete vysvetliť, prečo by som mal komiksy čítať digitálne? Čo robí digitálny komiks tak výnimočným, okrem toho, že nemusíte vstávať z pohovky a chodiť do obchodu s komiksmi, aby ste si ich kúpili?

David Steinberger: Vadilo by vám, keby som túto otázku trochu prehodil, aby som povedal: „Prečo by ste mali čítať komiksy?“ Sme presvedčení, že existuje veľa, oveľa viac čitateľov komiksov, ako v súčasnosti chodia do obchodov s komiksmi. To je jeden z najväčších dôvodov na vyskúšanie komiXológie. Je to jednoduchý spôsob, ako vyskúšať čítanie komiksu, a v našich takmer 15 000 knihách máme veľké množstvo materiálu. Komiksy sú skvelou formou amerického umenia, môžu byť rovnako ťažké ako americká nádhera Harveya Pekara, rovnako intenzívne ako Alan Moore's From Hell alebo strhujúce ako Iron Man. Existuje dôvod, prečo všetky tieto komiksy, ktoré som práve spomenul, inšpirovali filmy. Rozprávanie je iba také dobré a postavy sú univerzálne. Ale ak ste nikdy nečítali pôvodný zdrojový materiál týchto filmov, alebo ste si nikdy nečítali komiks

, práve ti chýbaš. Pretože pri komiksech je kúzlo to, čo sa deje medzi panelmi a tiež so spôsobom, akým autori a umelci miešajú slová a obrázky. Takže ak si chcete prečítať komiks v tlači, choďte si ich zaobstarať v miestnom komikse. Ak si ju chcete prečítať digitálne, môžete ju získať od nás. Každý doručovací systém, či už v papierovej alebo digitálnej podobe, má svoje vlastné výhody.

SR: Prvý mesiac nového 52 bol podľa všetkých účtov obrovským úspechom. Predaj tlače je na vyššej úrovni a comiXology bol v septembri katapultovaný na najvyššiu ponuku aplikácií iPad na iTunes. Z hľadiska miesta, kde sedíte, kvalifikujete opätovné spustenie ako digitálny úspech?

DS: Opätovné spustenie bolo absolútnym úspechom. Niet pochýb o tom, že DC's The New 52, ​​spolu s veľkým 3, 0 prepracovaním aplikácie Comics by comiXology, ovplyvnili náš výkon a pomohli nám dostať sa na špičku rebríčka ako aplikácia iPad č. 1 každú stredu za posledných šesť týždňov prevádzky.

Image

SR: Čítali ste The New 52? A ak áno, ktorá kniha alebo knihy sú zatiaľ vaše obľúbené?

DS: Nemôžem si vybrať iba jedného! (Smiech.) Som fanúšikom Granta Morrisona, a tak som si užil jeho komiksy. Samozrejme, že som veľkým fanúšikom Grantovho prostriedku, som si nebol istý, či Jeff Lemiere bude schopný dodať komiksu Animal Mana, ktorý by sa mi veľmi páčil, ale zabil ho, však? Vlastne som vyzval, aby som si prečítal všetkých 52 a naozaj som si užil každú z nich.

SR: Slovo na ulici je, že komikológia bude s Kindle Fire spolupracovať pri digitálnej distribúcii komiksu. Môžete nám o tom niečo povedať?

DS: Jediné, čo vám môžem povedať, je, že naša ikona aplikácie sa zobrazuje na obrázkoch propagácie Kindle Fire na webových stránkach Amazonu.

SR: Aká je pravdepodobnosť digitálneho vydania komiksu dňa a dňa digitálne o polnoci, niekedy v budúcnosti?

DS: Digitál vidíme ako samostatný produkt a trh ako tlač, ale očividne existuje strach, že poskytovanie komiksu pred predajcami tehál a mált nám poskytuje nespravodlivú výhodu. Pretože sa ľudia cítia pohodlnejšie, že na trhu s tlačou nedôjde k narušeniu, som si istý, že uvidíme vývoj časového rámca. Ale nemyslím si, že by ste nás niekedy videli vydávať 12 hodín pred otvorením obchodov na západnom pobreží.

SR: Image Comics nedávno oznámilo, že rovnako ako DC a The New 52, ​​začnú simultánne distribuovať všetky svoje komiksy v tlači aj digitálne (s pomocou comiXology a Graphicly). Kde je Marvel na tomto fronte? Čo im trvá tak dlho, aby sa plne zaviazali k dnešnému dňu?

DS: Marvel má veľa kníh, ktoré sa tlačia v ten istý deň. Nepriniesli tak veľký problém z toho, že to všetko oznámili naraz. Vydavatelia majú svoj vlastný čas, od ktorého sa môžu tlačiť v ten istý deň. Nie je na nás, aby sme diktovali, čo vydavatelia robia alebo kedy to robia.

Image

SR: Domnievam sa, že digitálny komiks je jediný spôsob, ako výrazne získať nových čitateľov a zmeniť komiksový priemysel. Je to smutné, samozrejme, ale tlač klesá, a teda aj miestne obchody komiksov. Kde vidíte komiksový priemysel za päť až desať rokov? Budú obchody s komiksmi stále v okolí? Alebo bude digitálna jediná hra v meste, až na pár výnimiek?

DS: Viete, z posledných desiatich rokov neboli iba tri z týchto rokov roky rastu komiksu. Tieto nepatrné roky sa, samozrejme, stanú poslednými tromi po sebe nasledujúcimi rokmi, ktoré sa, samozrejme, zhodujú so všeobecnou recesiou. Veríme, že komiksové médium je neuveriteľne odolné a že keď sa hospodárstvo odrazí, dôjde aj k všeobecnému tlačovému predaju. Nie sme v tábore, kde zomiera tlač komiksov a že maloobchody odchádzajú. Naopak, sme presvedčení o opaku a investovali sme veľké prostriedky do nástrojov, ktoré pomáhajú maloobchodníkom. Všetci z nás v komikológii vidia živú budúcnosť pre tlačené aj digitálne komiksy.

SR: Jednou z najväčších sťažností v súvislosti s digitálnymi komiksmi je to, že sú príliš príťažlivé na to, aby zdôvodnili svoju drahosť. Napríklad, po prepustení, Justice League # 1 a Ultimate Spider-Man # 1 stoja 3, 99 dolárov za kus (rovnako ako tlač) a obe sa dajú načítať do desiatich minút. A naopak, môžem si stiahnuť videohru za rovnakú cenu - niekedy aj menej - a hrať ju celé mesiace. Aký je váš názor na ceny?

DS: Viac by som sa obával cenovej rezistencie, ak by sme za posledných šesť stredu v rade neboli najlepšou aplikáciou iPad - porazili by sme veľa aplikácií typu hry, ktoré ste spomenuli. A priznajme si to, ľudia nekupujú komiksy v tlači kvôli určitej nádeji na ďalší predaj - radi čítajú príbehy, ktoré majú samy o sebe hodnotu. Nehovoriac o tom, že ak ste ako ja, prečítate si komiksy, ktoré si kúpite.

Image

SR: K tej istej téme som hovoril s ľuďmi, ktorí nie sú proti plateniu, povedzme, 2, 99 dolárov alebo 3, 99 dolárov za digitálny komiks, ak sú zahrnuté funkcie jedinečné pre digitálny formát, vďaka čomu ich stojí za statnú cenu. Napríklad komiksová aplikácia Double Feature dáva čitateľovi možnosť odstrániť farby komiksu až po farby a potom ceruzky na každej jednej stránke. Má tiež komentár tvorcu. Ďalším nápadom sú dotykové obrazovky, poznámky editora, ktoré by mohli odkazovať na predchádzajúce vydanie, na ktoré sa odkazuje. Mali by ste záujem o implementáciu podobných funkcií v oblasti comiXológie (v spojení so spoločnosťami zaoberajúcimi sa komiksmi) a máte na to nejaké plány?

DS: Funkcie, ktoré sú skvelé pre fanúšikov komiksu, ale - ako napríklad doplnky DVD -, nie sú vždy príťažlivé pre bežného používateľa. To neznamená, že komiksom nebudeme pridávať ďalšiu hodnotu, ale myslím si, že komiksy ako médium stoja samy osebe. Od príchodu počítača sa ľudia snažia „vylepšiť“ zážitok z čítania komiksu - pridanie animácie, pridanie zvuku, pridanie komentára pre tvorcu - a to sa nikdy nestalo. Myslím si, že skutočná pridaná hodnota, ktorú má digitálna tvorba komiksov, sa dodáva. Scott McCloud, ktorý napísal knihu Understanding Comics, má niekoľko zaujímavých nápadov, ako si pohrať s tým, čo nazval „nekonečné plátno“, ale s touto myšlienkou sa ešte musím stretnúť, čo mi naozaj vadí. Opäť to neznamená, že nikdy nebudeme experimentovať - ​​dávame veľa premýšľania o budúcnosti komiksu tu a udržiavame otvorenú myseľ.

-

Ďakujem Davidovi za to, že si odpočinul z rozvrhu rozhovorov s nami.

Aký je váš názor na digitálne komiksy, Screen Ranters? Už ste urobili prechod na digitálne? A ak nie, prečo nie? Vložte nám riadok do komentárov.

-

Nasledujte ma na Twitteri @benandrewmoore.

Navštívte webovú stránku comiXology, kde nájdete viac informácií o aplikácii a všetkom, čo ponúka.