Je to oficiálny hráč: Uncharted Creator Amy Hennig opustil EA, hru Star Wars Canned

Obsah:

Je to oficiálny hráč: Uncharted Creator Amy Hennig opustil EA, hru Star Wars Canned
Je to oficiálny hráč: Uncharted Creator Amy Hennig opustil EA, hru Star Wars Canned
Anonim

Neoprávnená stvoriteľka Amy Hennig sa oficiálne rozlúčila s EA, takže jej zostávajúca nepojmenovaná hra Star Wars bola vydavateľovi nedokončená a odložená. Autorka a režisérka videohier je oslavovaným tvorcom v hernom priemysle a jej Uncharted series pre Naughty Dog sa stala jednou z najpredávanejších a najkritickejšie uznávaných licencií v skupine konzol Sony PlayStation.

Spoločnosť Hennig pôsobila v tomto odvetví od 80. rokov a bola kľúčovým hráčom v písaní a vývoji série Legacy of Kain pre kanadské vývojové štúdio Silicon Knights a pomáhala s klasickým pokračovaním Legacy of Kain: Soul Reaver. Väčšina hráčov ju stále pozná najlepšie ako spisovateľku a režisérku hier Uncharted, ktoré sa stali korunovačnými klenotmi moderného žánru akčných adventúr od tretích osôb a vydláždili cestu pre sériu The Last of Us od Naughty Dog.

Image

Počas hernej konferencie v Barcelone, ako uvádza Eurogamer, Hennig potvrdila, že odišla z EA späť v januári a jej hra Star Wars je „teraz na polici“. Untitled open-world game pôvodne stála na čele viscerálnych hier EA - kde Hennig pôsobil ako vedúci kreatívny riaditeľ - štúdio bolo v októbri zatvorené. Berúc do úvahy, že spoločnosť Hennig bola v čase uzávierky Visceralu stále technicky spojená s EA, pretrvávala pozornosť a slabá nádej, že hra Star Wars by nakoniec mohla vidieť svetlo sveta prostredníctvom inej divízie EA, ale dnešné správy v podstate takéto očakávania vyvracajú.

Image

Spoločnosti Visceral Games sa pomenovali sériou Dead Space a spolu s EA boli spojené už takmer dve desaťročia. Počas vývoja sa objavili vzácne informácie o ich projekte Star Wars, ktoré zostali predmetom častej pozornosti a špekulácie fanúšikov. Okrem toho, franšíza nevidela v ceste akčných a dobrodružných titulov neskoro, s vývojovými zdrojmi často podľa série pre viac hráčov strelcov Star Wars: Battlefront, vrátane jej nedávneho pokračovania.

Pridruženie spoločnosti Hennig k spoločnosti EA od uzávierky spoločnosti Visceral bolo určite na tichej strane. Spomenula, že jej mlčanie počas týchto obchodov bolo „trápne, pretože to bolo ako, nikdy som nemal šancu oznámiť, že nie som v EA, takže musím v určitom okamihu túto bandáž jednoducho stiahnuť - ale tiež som mal nič oznamovať. “

Aj keď je ťažké priamo povedať, že v tomto momente nie je absolútne žiadna šanca, že by hra Visceral Star Wars videla denné svetlo, Hennig neznie dúfajúco: „Každý, kto sa miloval, čo sme robili, by som rád videl, ako to vzkriesi nejako, ale je to komplikované. “

Bez ohľadu na to Hennig naďalej pracuje v tomto odvetví a nadšene opísala svoje prebiehajúce herné projekty, vrátane budovania nezávislého herného štúdia a zamerania sa na niektoré potenciálne projekty VR v blízkej budúcnosti.