Marvel Heroes Hráči požadujú náhradu, pretože je vypínanie

Obsah:

Marvel Heroes Hráči požadujú náhradu, pretože je vypínanie
Marvel Heroes Hráči požadujú náhradu, pretože je vypínanie
Anonim

Fanúšikovia Marvel Heroes nie sú spokojní s oznámením ukončenia hry a začali požadovať vrátenie peňazí za uskutočnené nákupy. Disney potvrdil, že RPG s voľnými hrami bola ukončená začiatkom tohto týždňa. Spoločnosť koncom decembra oficiálne plánovala ukončiť hru a ukončiť tak svoj vzťah s developerskou spoločnosťou Gazillion.

Aj keď Gazillion mal problémy v zákulisí, správy stále prichádzali ako šok pre fanúšikov hry, najmä vzhľadom na to, že Marvel Heroes mal prepracovanú verziu 2016 a prepustenie konzoly v lete 2017. Pochopiteľne, hráči sú v súčasnosti veľmi frustrovaní, a hlavným faktorom je povaha hry, ktorá sa dá voľne hrať. S nákladmi na mikrotransakcie, ktoré stoja za novými hrdinami, niektorí hráči teraz hľadajú náhradu za posledné uskutočnené nákupy.

Image

Súvisiace články: Disney oficiálne vytiahne zázrak hrdinov

Túžba po vrátení peňazí pochádza najmä od konzolových hráčov. Marvel Heroes Omega bol uvedený na trh až na konci júna pre Xbox One a PS4, čo znamená, že používatelia konzoly budú mať najviac pol roka na hranie so znakmi, ktoré si kúpili ako nákupy v hre. Keď sa do rovnice vezme aj iný obsah, napríklad oblečenie, niektorí hráči potopili značné množstvo peňazí do umierajúcej hry.

Image

Jedným z takýchto príkladov je užívateľ EITTurtle, ktorý strávil viac ako 400 dolárov za hru za prístup k postavám, ako je kapitán Amerika. V rozhovore s Kotaku EITTurtle vysvetlil, že sa obrátil na Xbox so žiadosťou o vrátenie platby, ale momentálne neexistuje slovo o tom, aký proces vrátenia peňazí, ak vôbec, bude zavedený. Používateľ tiež stručne vysvetlil, prečo stráviť nespočetné množstvo hodín brúsením za nový obsah nie je pre niektorých hráčov možnosťou, a uviedol: „Viem, že tam je veľa tvrdo pracujúcich hráčov, ktorí sa pýšia brúsením a trávením hodín na odomknutie postáv. jeden z tých ľudí … pre mňa je čas peniaze. ““

Tým sa dostávame ku koreňu, prečo môžu byť problematické mikrotranzácie v tituloch freemium a hlavné vydania, ktoré využívajú aj nákupy v aplikácii. Aj keď myšlienka výberu hráča je vždy prezentovaná ako obrana tohto obchodného modelu, hranie hier je často orámované okolo potreby hráčov vykonať ďalšie nákupy, aby uspeli. Jedným príkladom je, že odomknutie všetkého obsahu Star Wars: Battlefront II bude trvať 4528 hodín, aj keď vývojár DICE urobil po zásadných zmenách niektoré dôležité zmeny - aj keď to môže byť spôsobené tým, že Disney vstúpil na pomoc, keď sa z Battlefront II stal problém PR.

Našťastie to vyzerá, že nákupy Xbox uskutočnené do 90 dní by mohli byť k dispozícii na vrátenie peňazí, čo bolo potvrdené pri Reddit. Celkovo však politika vrátenia peňazí spoločnosti Gazillion predstavuje menej než príjemné čítanie, čo naznačuje, že náhrady nie sú k dispozícii, pokiaľ používateľ nebol vystavený krádeži. Vzhľadom na poľahčujúce okolnosti ukončenia hry je však potrebné zistiť, či sa budú robiť výnimky.