Marvel's Avengers Game Post-Launch Content & Microtransactions vysvetlil

Marvel's Avengers Game Post-Launch Content & Microtransactions vysvetlil
Marvel's Avengers Game Post-Launch Content & Microtransactions vysvetlil
Anonim

Noah Hughes zo spoločnosti Crystal Dynamics nedávno šiel do detailov o tom, čo možno očakávať s mikrotranzakciami a obsahom po uvedení na trh pre Marvel's Avengers. Hra bola jednou z najväčších odhalení na tohtoročnej konferencii E3. Povesti o tom, kto hru robil a ktorí hrdinovia by v nej boli, sa pár rokov krútili a príves nám dal chuť na to, čo môžeme očakávať. Crystal Dynamics vyvíja hru, ktorá má predstavovať kapitána Ameriku, Hulka, Iron Mana, Thora a Black Widow založenú na prívese.

Príves podrobne popisuje udalosti „A-Day“, keď záhadná postava stiahne prekvapivý útok na New York City a opúšťa Avengers s náporom viny. Stretlo sa s potleskom, ale špekulácie o príbehu, postupe a spôsobe hrania hry začali okamžite. Tam bolo málo informácií o tom, ktorí hrdinovia boli hrateľní a kto bude zloduchom, a bolo ešte viac otázok o tom, ako hra vyzerala a akú štruktúru by nakoniec mala.

Image

V rozhovore pre WCCF Tech bol kreatívny riaditeľ Noah Hughes požiadaný o rozšírenie obsahu a aktualizácií a vysvetlil, že to, čo hráči zaplatia, nebude mať vplyv na hranie hry a že zlodejské boxy nebudú problémom. Ak hráči uvidia niečo, čo sa im páči, môžu si ich jednoducho kúpiť. Chceli sa vyhnúť náhodnosti korisť, ale stále ponúkajú hráčom spôsob, ako si prispôsobiť svoje postavy. Stále by bolo zrejmé, či niekto zaplatí za osobný brnenie alebo zbraň, ale v samotnej hre by nemal žiadnu výhodu. Hughes tiež odhalil, že za výplatou nebudú zamknuté žiadne postavy a že všetky oblasti hry budú prístupné každému, kto si hru kúpil.

Image

Toto by malo byť vítanou správou pre tých, ktorí majú pocit, že speňažovanie videohier zašlo príliš ďaleko. Hráči, ktorí sú ochotní rozlúčiť sa s malými peniazmi, môžu mať sviežejšie zbroje, ale hracie pole zostane rovnaké. V poslednom čase sa hry so štruktúrou „pay-to-win“ dostávali oveľa viac, než len do strán, pretože hráči sa v opozícii stali hlasnejšími. Niektorí vládni predstavitelia sa dokonca zaoberajú etikou korisť a iných metód mikrotransakcie. Crystal Dynamics môže mať šancu dať hráčom to, čo chcú, a vyhnúť sa právnym problémom v budúcnosti.

Marvel's Avengers bude používať rovnaký herný engine ako trilógia Tomb Raider, ktorú Crystal Dynamics nedávno uzavrel. S vydaním trochu menej ako rok sa očakávajú vylepšenia a vylepšenia. Podľa Hughesa sa celá hra môže hrať ako zážitok pre jedného hráča alebo s priateľmi, ktorí sa potápajú v misiách a od seba navzájom. Len málo hier môže koherentne využiť zážitok pre jedného hráča a multiplayer, takže bude zaujímavé vidieť, ako Marvel's Avengers preberie túto výzvu budúci rok, keď bude vydaný 15. mája 2020.