Mega Man Cartoon môže prísť včas na 30. výročie

Mega Man Cartoon môže prísť včas na 30. výročie
Mega Man Cartoon môže prísť včas na 30. výročie

Video: The Gates of Zadash | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 8 2024, Jún

Video: The Gates of Zadash | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 8 2024, Jún
Anonim

Vytváranie filmov z videohier je trik, ktorý musí Hollywood ešte úplne zvládnuť. Gaming je nesmierne vplyvná súčasť modernej populárnej kultúry a je dostatočne dlhá doba na to, aby klasické franšízy ako Super Mario Bros, Street Fighter, Sonic the Hedgehog a iné držali rovnakú nostalgickú vyrovnávaciu pamäť pre mnoho divákov ako populárne superhrdinové komiksov ako Spider-Man a Batman., Predchádzajúce pokusy o ich premenu na filmy však nešli tak dobre - či už ide o úpravy ako Resident Evil alebo Persince Persia, alebo o prípadné pocty, ako sú pixely Adama Sandlera.

Na druhej strane, adaptácie videohier sa v oblasti televíznej animácie historicky darili lepšie ako živý akčný film a jeden klasický hrdina by teraz mohol dostať ďalšiu šancu to urobiť znova. Nová séria Mega Man by mohla byť na ceste k 30. výročiu postavy v roku 2017.

Image

Dentsu USA a Man of Action Entertainment (štúdio najznámejšie pre Ben 10 a Marvel's Avengers Assemble) sa údajne nachádzajú za touto novou animovanou sériou s ikonickým hrdinom robotov Mega Manom, ktorý je zameraný na prvú sezónu v 27 epizódach s polhodinovou epizódou, V tom čase nebolo ponúknuté žiadne koncepčné umenie ani oficiálny popis projektu, okrem vágneho záväzku dodať „niečo nové, čo stále rešpektuje dlhoročnú tradíciu charakteru“. Aj keď si mnohí mysleli, že projekt bol po nedostatku správ zrušený, Dentsu nedávno aktualizoval svoju úvodnú stránku novým logom pre projekt a slovom, že je stále na ceste roku 2017.

Ešte sa musí upresniť, či sa séria Mega Man bude inšpirovať hlavnou sériou hier, jednou z alternatívnych vedľajších hier kontinuity alebo založiť nový vlastný príbeh. Tradičná mytológia Mega Man spočíva v konflikte medzi párom vedcov, doktorom Wilym a doktorom Lightom, v budúcom svete, v ktorom sú umelo inteligentné roboty bežnou technológiou. V pôvodnej sérii, keď doktor Wily preprogramuje šesť priemyselných robotov na bojovníkov v snahe dobyť svet, Doctor Light prestaví Rock - samčiu polovicu svojich domácich robotov, Rock and Roll - na Mega Mana, aby ich porazil. Ústrednou predstavou týchto hier je, že Mega Man je schopný asimilovať zbrane od ostatných robotov, ktorých porazil, a vyzvať hráčov, aby našli najlepší postup, ako poraziť zlých robotov, ktorí sú často slabí voči špecifickým útokom svojich kolegov.

Image

Kežai Inafune bol vytvorený v roku 1987 Akira Kitamura a malý vývojový tím v spoločnosti Capcom pod názvom „Rock Man“. Mega Man je jednou z najznámejších postáv a najrozšírenejších franšíz v histórii herného média. Medzi hlavnými sériami, vedľajšími účinkami, remake, re-releasemi a alternatívnymi prepracovaniami, sa hry Mega Man objavili na takmer každej hlavnej hernej konzole, ktorá bola kedy vyrobená, a verzie boli vytvorené aj pre publikum z PC a mobilných divákov. Táto franšíza obsahuje stovky farebných postáv a bola často vnímaná ako potenciálna zlatá baňa, ktorá sa však snaží nájsť základňu mimo herného publika na Západe.

Predchádzajúci pokus o sériu American Mega Man od spoločnosti Ruby Spears bežal dve sezóny od roku 1994 spolu s akčnými číslami, ale ani jeden neprišiel s ohromujúcim úspechom. Do Spojených štátov sa vyvážali aj dvojice sérií z Japonska (kde je franšíza viac populárna na trhu) založená na oddeľovacej sérii MegaMan NT Warrior a Mega Man Star Force s zmiešanými výsledkami. Zdá sa, že nová séria nesúvisí so živým akčným filmom Mega Man, o ktorom sa hovorí, že sa vyvíja v línii 20. storočia.

Keď bude k dispozícii, prinesieme vám viac informácií o seriáli Mega Man.