Film o videohrách spoločnosti Monster Hunter od režiséra rezidentného zla v dielach

Film o videohrách spoločnosti Monster Hunter od režiséra rezidentného zla v dielach
Film o videohrách spoločnosti Monster Hunter od režiséra rezidentného zla v dielach
Anonim

Ak sa zdá, že rezonujú s kritikmi, videohry videohier dosiahli s divákmi určitý úspech. Najväčším úspechom je prirodzene franšíza Resident Evil od Paula WS Andersona, ktorá bude na budúci mesiac debutovať šiestou a poslednou splátkou. Pokiaľ tento film nepreukáže úplnú katastrofu (čo nie je pravdepodobné), posunie celú sériu na celosvetovej hrubej sume v pokladniach. Toto je obrovský úspech pre filmovú sériu videohier.

Keďže sa Resident Evil teraz chýli ku koncu, bolo len otázkou času, než Anderson nájde svoj ďalší projekt. Teraz to vyzerá, že režisér, ktorého prvým veľkým úspechom bola adaptácia videohier v roku 1995 na film Mortal Kombat, sa bude držať toho, čo vie najlepšie, a bude sa usilovať o spustenie ďalšej nádejnej série hier pre spoločnosť Monster Hunter.

Image

Podľa Deadline Anderson a Jeremy Bolt, jeho produkčný partner v Impact Pictures, začali rokovania, aby priniesli Monster Hunter na veľkú obrazovku. Anderson už napísal scenár toho, čo bude pravdepodobne prvým filmom v potenciálnej sérii, a je tiež zameraný na priame nasmerovanie. Keby adaptácia ožila, Anderson sa opäť spojí so štúdiom VFX, pánom X, s ktorým spolupracoval na filmoch Resident Evil. Pomôže to spoločnosti Monster Hunter zostať pri strednom rozpočte vo výške približne 50 miliónov dolárov, podobne ako jeho predchádzajúce povolenie. Na otázku, ako sa priblížil k rozsiahlej mytológii a rozsahu uvedenia takejto hry do života, Anderson odhalil:

To, čo sa mi páči na Monster Hunter, je neuveriteľne krásny, pohlcujúci svet, ktorý vytvorili. Pokiaľ ide o svetovú tvorbu, je to ako film Star Wars. Neexistujú žiadne skutočné ústredné postavy, takže je to trochu podobné, ako keď sme sa prvýkrát priblížili k Resident Evil a uložili naše postavy a príbeh do tohto sveta. Myslím si, že je to perfektné IP, aby sme znova urobili presne to isté. Svet Monster Hunter zahŕňa tieto obrovské púšte, ktoré spôsobujú, že púšť Gobi vyzerá ako pieskovisko, a majú lode, ktoré sa plavia pieskom. Tieto plné galeóny, ale namiesto toho, aby sa plavili po morských vlnách, plávajú vlnami piesku.

Bojujete proti týmto obrovským stvoreniam, niektorým tak veľkým ako mestský blok. Žijú pod Zemou a keď vypukli, je to ako to najlepšie z Duny. Máte tiež týchto lietajúcich drakov, obrovských pavúkov, najkrajších stvorení. To ma skutočne priťahovalo. Cítil som, že existuje svieži a vzrušujúci svet, ktorý by sme mohli odhaliť a postaviť celý svet okolo seba, napríklad vesmír Marvel alebo Star Wars. V dnešnej dobe je všetko o stvorení sveta a ako si môžete vytvoriť svet, v ktorom budete mať viac príbehov? Myslel som, že to bola naša príležitosť mať filmový vesmír.

Image

Hra Monster Hunter pochádza od spoločnosti Capcom, tej istej spoločnosti, ktorá vydáva videohry s názvom Resident Evil, takže Anderson by mal mať práva na hry za prvú. Podľa vyššie uvedených komentárov sa zdá, že Anderson je skutočne nadšený, že oživuje svet Monster Hunter. V skutočnosti to nie je prvýkrát, čo prejavil záujem o film. Najväčšou výzvou bude sprístupnenie filmu americkému publiku, ktoré nebolo tak zlostné ako japonskí fanúšikovia v láske k 5-hernej sérii. Tí, ktorí už sú fanúšikmi Andersonových filmov Resident Evil, sa však do divadiel dostanú viac.

Prirodzene, niektorí z týchto správ nebudú nadšení, pretože filmy Resident Evil filmy verne neprispôsobili hrám alebo sa s nimi stretli s najpozitívnejším kritickým príjmom. A podľa jeho vlastných slov sa zdá, že Anderson má v úmysle zmeniť sa s Monster Hunter rovnako ako v prípade tejto filmovej série. Napriek tomu, vzhľadom na menší rozpočet filmu a preukázané výsledky Andersona v žánri videohier, takýto pohyb má zmysel.

Screen Rant vás bude informovať o vývoji ďalších správ Monster Hunter.