„Need for Speed“ je vydanie verzie 3D po prevedení

„Need for Speed“ je vydanie verzie 3D po prevedení
„Need for Speed“ je vydanie verzie 3D po prevedení
Anonim

To, čo robí nadchádzajúcu adaptáciu závodných hier Scott Waugha na Need for Speed, vyniká množstvom ďalších akčných filmov vydaných tento rok, je to, že sa film príliš nespolieha - ak vôbec - na CGI. Dojem, ktorý Screen Rant vzal z našej setovej návštevy minulé leto, bol taký, že film je len o „skutočných autách na skutočnom mieste, ktoré vykonávajú skutočné kúsky“.

To samozrejme neznamená, že poprodukčný drotárstvo sa bude udržiavať na minimálnej úrovni. V skutočnosti sa zdá, že tomu, čo Need for Speed ​​chýba v počítačom generovaných kaskadérskych kúskoch, to vynahradí zahrnutím 3D verzie filmu do divadiel.

Image

Podľa termínu uzávierky Disney dnes oznámil, že Need for Speed ​​bude tiež k dispozícii na pozeranie v 3D, keď zasiahne divadlá v marci, a to vďaka tomu, že film bol následne prevedený na 3D formát. Príbeh sa prvýkrát zlomil v polovici decembra 2013, keď to nahlásila webová stránka 3D filmových noviniek MarketSaw, zdá sa však, že doteraz do značnej miery preletela pod radarom.

Konverzia filmov na 3D v postprodukcii nie je stredná hodnota; Pacific Rim trvalo 40 týždňov na konverziu na 3D a proces pre Titanic trval takmer celý rok. Momentálne nie je jasné, ako dlho trvá proces konverzie Need for Speed ​​po konverzii, ale vzhľadom na to, že film bol zabalený iba začiatkom júla 2013, je možné povedať, že pravdepodobne nezískal 40 úplných týždňov 3D 3D post- konverzie.

Image

Toto rozhodnutie je obzvlášť zaujímavé vzhľadom na skutočnosť, že mnoho ľudí porovnáva potrebu rýchlosti s veľmi populárnou licenciou Fast and Furious, ktorá bola vydaná najmä v 2D. Rýchly a zbesilý režisér Justin Lin povedal, že vydanie verzie filmu, ktorá bola konvertovaná do 3D, by bolo „v podstate iba pokusom vytrhnúť [publikum] za pár babiek“, pretože filmy boli „navrhnuté tak, aby boli v 2D. “

Aj keď Lin hovoril o inom filme naháňania do auta, ktorý potrebuje Need for Speed, jeho bod stále platí ako dobré všeobecné pravidlo pre 3D filmy. Tento formát má tendenciu fungovať najlepšie, keď má režisér pri natáčaní filmu na mysli 3D zážitok, a hoci proces 3D postkonverzie prešiel dlhú cestu v relatívne krátkom čase, zostáva stále menej ako ideálnym spôsobom vytvorenie 3D filmu.

3D fanatici môžu mať z tejto správy radosť, ale tí, ktorí nie sú príliš rozžiarení, sa môžu lepšie držať 2D verzie. Na základe druhu praktických kúskov áut a vysokorýchlostných naháňacích scén, ktoré boli predstavené vo featuretách a prívesoch, bude Need for Speed ​​pravdepodobne zábavná jazda, aj keď autá skutočne nevyskočia z obrazovky.

_____

Do divadiel prichádza potreba rýchlosti 14. marca 2014.