Potreba preskúmania návratnosti rýchlosti: Skvelý začiatok je zničený Grindom

Obsah:

Potreba preskúmania návratnosti rýchlosti: Skvelý začiatok je zničený Grindom
Potreba preskúmania návratnosti rýchlosti: Skvelý začiatok je zničený Grindom
Anonim

Rok 2017 je jedným z najväčších a najzaujímavejších rokov od videohier, a to konkrétne pretekárskeho žánru. Okrem nového vstupu do franšízy Forza Motorsport, ktorý podporuje najnovší a najväčší hardvér konzoly (Xbox One X), je tu pokračovanie projektu Project Cars, nová hra Gran Turismo a po roku predaja je EA a hry pre vývojárov Ghost Games priniesli späť série Need For Speed s Need For Speed ​​Payback.

Vzhľadom na zmiešané reakcie na exkluzívny model PS4 Gran Turismo Sport sa zabíja strašný progresívny systém Forza Motorsport 7 a špecifická povaha Project Cars 2, Need for Speed ​​Payback, mala jedinečnú príležitosť ako hlavný multiplatformový trojitý A titul, ktorý skutočne zachytí trh. Ale nie je to tak.

Image

Súvisiace: Need for Speed ​​Payback Gameplay Trailer

Need For Speed ​​Payback začína pomerne silným tónom a venuje sa niektorým z hlavných kritík reštartu seriálu z roku 2015. Kampaň s príbehmi sa môže hrať napríklad v režime offline a príbeh sa začína hádzaním hráčov priamo do akcie a predstavením viacerých štýlov jazdy a jej troch hlavných hrdinov. Je tu špecialista na drift, Mac, útek vodič, Jess a druh hlavnej postavy, precízny vodič menom Tyler.

Image

Hra zdvojnásobuje filmovú akciu a prináša so sebou príbeh a ľahko ovládateľný závodný zážitok, na ktorý je príjemné pozerať pri hraní. Need For Speed ​​Payback je v podstate interaktívny film Need For Speed ​​a najbližšia vec, ktorú nájdete tento rok v hre Fast and Furious (založená na starších filmoch, kde samozrejme bolo viac áut a policajtov).

Príbeh sa točí okolo lúpeže automobilu a posádky pretekárov bojujúcich o „The House“, čo je organizácia profitujúca z vyrovnávacích pretekov fiktívnej hry v Las Vegas. Väčšina rozhovorov je hodná kríze a niekedy proste hrozná, keď príde na „automobilovú diskusiu“, ale celkovo je úplne funkčná, keď sa hráč pohybuje ďalej a poskytuje dôvod a motiváciu pre činnosť automobilu. Hra sa môže pochváliť aj skvelým soundtrackom, ktorý hrá pekne s pôsobivými vizuálnymi a zvukovými efektmi pre pekný štýl, ktorý vyniká od ostatných veľkých pretekárov v tejto sezóne.

Je potreba rýchlej návratnosti stále dobrá?

Pokiaľ ide o hranie, jazda je rýchla a odpustiteľná. Z troch veľkých pretekárov z tejto sezóny je Need For Speed ​​Payback najjednoduchší na vyzdvihnutie a hranie z hľadiska mechaniky jazdy. Je to veľmi nereálne, takže v žiadnom prípade to nie je sim racer a nesnaží sa byť. Najmä pokiaľ ide o nekonzistentnú umelú inteligenciu, ktorá niekedy spôsobuje trestanie alebo nemožnosť dokončiť vedľajšie výzvy.

Autá jazdia priamo cez mnoho predmetov - od svetelných stĺpikov po ploty - ľahko a môžu sa odraziť od stien bez toho, aby boli zničené. Otáčanie je citlivé a lámanie alebo lámanie rúk je mimoriadne prehnané, takže ostré zákruty sa dajú ľahko zvládnuť a hrá dobre v štýle hry.

Image

Hráči si môžu vybrať medzi viacerými uhlami kamery tretích osôb pri šoférovaní alebo s výhľadom na kapotu od prvej osoby. Pravá páčka na ovládači umožňuje hladké a ľahšie rozhliadanie sa okolo seba alebo zo strany na stranu, ako iné hry na trhu. Bohužiaľ, na rozdiel od konkurencie, Need For Speed ​​Payback nemá vykreslený interiér vozidla, takže v aute nie sú skúsenosti. Vzhľadom na typ hry to však pravdepodobne nie je potrebné.

Pokiaľ ide o štruktúru hry, zatiaľ čo príbehové bitky do značnej miery určujú autá a miesta, Need For Speed ​​Payback využíva kontrolný bodový systém (a veci ako rýchlostné pasce) na usmernenie hráčov po cieľových cestách. Za jazdu cez tieto rôzne typy kontrolných bodov a doby bitia hráči získajú hodnotenie hviezdičkami. Získané hviezdy vedú k odomknutiu odmeny v hre.

Inak je svet otvorený. Po predstavení tutoriálu a príbehu majú hráči prístup k hernej mape Need For Speed ​​Payback a preskúmajú ju. Medzi hlavnými závodmi a segmentmi príbehov sú zberateľské predmety a mini udalosti. Tu klesá úroveň vzrušenia.

Grind and Loot Boxes Ruin Need for Speed ​​Payback

Akonáhle sa začne objavovať mapa Need For Speed ​​Payback, tempo hry sa zastaví. Existuje veľa ikon pre opakujúce sa činnosti dokončiť, ale je to hlavná progresia hry, ktorá ju naozaj zabije. Hráči sú schopní rýchlo získať auto každého typu (tj rýchlosť verzus terén), aby sa mohli zúčastniť hlavných pretekov, ale aby mohli skutočne súťažiť, hra vyžaduje, aby hráči zvýšili „úroveň“ svojho vozidla podľa vlastného výberu. v každej triede.

To je možné dosiahnuť dvoma spôsobmi: jednoduchým zakúpením lepšieho automobilu v obchode, ktorý vyžaduje exponenciálne viac kreditov (hodiny svojho času), než je vyplatenie aktivít v hre, alebo získaním vylepšenia vozidla („rýchlostné karty“) ich nákupom alebo zárobkom v udalostiach. Napríklad dokončením závodu sa na obrazovke objavia tri prevrátené karty a hráči si môžu náhodne zvoliť jednu z náhodných odmien v nádeji, že sa ich stav na svojom vozidle zvýši vždy tak nepatrne. Je to svojvoľné, hlúpe a cíti sa úplne na mieste. Hráči nemajú žiadnu kontrolu nad úrovňou a vylepšením výkonu svojho vozidla a čo je horšie, je to pomalý a neslušný proces, ktorý nás rýchlo odvrátil od hry.

Strana 2 z 2: Je potreba rýchlosti franšízy mŕtvy?