Obsidian je najnovšie štúdio, ktoré sa odohráva od politiky v hrách

Obsidian je najnovšie štúdio, ktoré sa odohráva od politiky v hrách
Obsidian je najnovšie štúdio, ktoré sa odohráva od politiky v hrách

Video: Vortex #57 | Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech (CZ TITULKY) 2024, Júl

Video: Vortex #57 | Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech (CZ TITULKY) 2024, Júl
Anonim

Pripravovaný sci-fi RPG Obsidian Outer Worlds môže byť o nekontrolovaných megakorporáciách, ktoré kolonizujú celé planéty, ale to neznamená, že to malo byť politicky spoplatňované podľa spolupredsedu Leonarda Boyarského. Outer Worlds sú spolu režisérom Boyarskyho a Tima Kaina, tvorcov pôvodného Falloutu.

Boyarskyho komentáre robia Obsidiana posledným v rade herných štúdií, ktoré svoje zdanlivo politické hry označujú za apolitické. Vývojári Far Cry 5 a divízie 2 - o militarizovanom náboženskom kulte na americkom stredozápade a o tajnom špeciálnom ops tíme, ktorý po páde vlády, ktorý po páde vlády zosmiešňuje, tvrdili nedávno, že ich hry nemajú nijaký politický význam. správa. Generálny riaditeľ Ubisoft Yves Guillemont a viceprezident redakcie Tommy Francois tiež zverejnili vyhlásenia, v ktorých tvrdia, že chcú, aby ich hry zobrazovali viac hľadísk, než aby zaujali konkrétne stanovisko.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

V rozhovore pre VGC Boyarsky zdieľa podobné sentimenty týkajúce sa Obsidianových cieľov pre The Outer Worlds. Tvrdí, že chce ukázať hráčom rôzne stránky toho istého problému, namiesto toho, aby ich „prednášal“. Poukazuje na to, že táto hra sa snaží humanizovať postavy, ktoré majú stanoviská, s ktorými osobne nesúhlasia, pričom sa musí uistiť, že nepodobujú tých, s ktorými súhlasí, ako nepopierateľne dobrých ľudí. Boyarsky tiež hovorí, že táto hra nie je vôbec o modernom stave sveta. Zdá sa, že všetko, čo sa doteraz ukázalo v The Outer Worlds, sa zdá byť vecou korporátneho kapitalizmu - tiež bežnou témou vo Falloute -, ale podľa Boyarského kapitalizmus nie je skutočným cieľom. Téma politiky v hre bola v centre pozornosti veľmi nedávno, často je však zmätená nekonzistentnosťou toho, čo „politika“ dokonca znamená, ako ilustruje Boyarsky jedna poznámka:

"Nechcem, aby si ľudia mysleli, že je to skutočne ťažká, politicky nabitá hra: mala by to byť zábava, mala by byť humorná."

Image

Zdá sa, že to spolu so sľubmi, že nebudú „prednášať“ hráčov alebo dať ľudí s nepríjemnými nápadmi do nelichotivého svetla, definuje čokoľvek „politické“ ako prirodzene nudné aj jednostranné. Diskusiu ešte viac skomplikujú niektorí pravicoví hráči, pre ktorých je samotná prítomnosť žien, ľudí farby alebo LGBTQ postavy „politická“ ako výslovne antifašistické alebo antikapitalistické vyhlásenia.

Nie je ťažké pochopiť, ako by spoločnosti, ktoré sa zúfalo snažia získať späť obrovské náklady na vývoj hry, napríklad The Outer Worlds, mohli vystrašiť prípadné kontroverzné politické vyhlásenia zo svojich hier alebo jednoducho poprieť, že sú tam. Vývojári chcú, aby ich hry oslovili čo najväčšie publikum, ale pri ich dezinfekcii sa môžu nechtiac hrať do rúk vokálnej menšiny, ktorá by bola príliš šťastná na to, aby určité nápady - a ľudí - úplne vytlačila z hrania.

Zdroj: VGC