Overwatch vývojári Blizzard Axes Heroes of Storm eSports

Obsah:

Overwatch vývojári Blizzard Axes Heroes of Storm eSports
Overwatch vývojári Blizzard Axes Heroes of Storm eSports
Anonim

Zlá správa, fanúšikovia hrdinov Storm: vývojár Blizzard Entertainment 2015 MOBA v roku 2015, vývojár Blizzard Entertainment, najznámejší pre World of Warcraft, Diablo a Overwatch, ruší udalosti 2019 Heroes of the Storm a spomaľuje pokračujúcu podporu hry voči relatívnemu pramienku. Keďže Blizzard nedokázal vzbudiť väčší záujem verejnosti o scénu v oblasti esportu, oznámil, že nasmeruje nespočetné množstvo vývojových pracovníkov hry aj na ďalšie nemenované projekty.

Heroes of the Storm bola odpoveďou Blizzarda na League of Legends Riot Games a na Valve's Dota 2, hry na multiplayerovú online arénu (MOBA) s hrdinami zo všetkých vrstiev ďalších titulov Blizzardu. Zoznam hrdinov MOBA siaha od Tychusa a Kerriganu Starcraft 2 až po Tracer a Genji od Overwatch, vrátane takmer všetkých medzi nimi. Napriek tomu, že postavil tak veľké a okamžite rozpoznateľné obsadenie hrateľných hrdinov a športové prístupnejšie hranie, Blizzardov úpadok do žánru MOBA sa ukázal byť príliš malý, príliš neskoro. Zatiaľ čo Majstrovstvá sveta v medzinárodnej a ligovej legende spoločnosti Dota2 každý rok zostavovali obrovské prize pooly a každý rok priťahovali milióny divákov, Hrdinovia veľkých finálov svetového šampionátu Storm v roku 2018 čelili porovnateľne menším prize poolom ako jej konkurenti a snažili sa dosiahnuť menej. ako 200 000 súčasných divákov na svojom vrchole.

Image

Nemalo by byť preto najväčším prekvapením, že zlé správy priniesli spoločné vyhlásenie prezidenta spoločnosti Blizzard Entertainment J. Allen Brack a CDO Ray Gresko. Po preambule o vývoji spoločnosti Blizzard ako vývojára oznámili, že „urobili ťažké rozhodnutie presunúť niektorých vývojárov z Heroes of the Storm“ na iné projekty. Hoci ubezpečili pravdepodobné obavy hráčov z úplného opustenia hry vyhlásením, že Blizzard bude naďalej „aktívne podporovať“ hrdinov búrky, pripustili, že „kadencia [aktualizácií] sa zmení“. Ďalej potvrdili, že naplánované podujatia Heroes Global Championship a Heroes of the Dorm „sa v roku 2019 nevrátia“. “

Image

Zjavné rozhodnutie spoločnosti Blizzard o zastavení podpory Heroes of the Storm prichádza len mesiac po katastrofe PR, ktorá bola minulým mesiacom pri oznámení Diablo Infinite na konferencii BlizzCon 2018. Počas hlavnej príhovory na 14. výročnej propagačnej oslave a fóre spoločnosti Blizzard platili účastníci - pozostávali najmä z hardcore Počítačoví hráči - boli urážlivo spýtaní, či nevlastnia smartfóny pri negatívnej reakcii na vyhlásenie spoločnosti Blizzard o Diablo Infinite, pripravovanej mobilnej hre vyvinutej čínskym vývojárom NetEase.

Activision-Blizzard jasne a zrozumiteľne sleduje peniaze. Veľký vydavateľ, ktorý je vlastníkom svojich akcionárov, berie franšízu spoločnosti Diablo na mobilné platformy, pretože ju viedla levová časť spotrebiteľských výdavkov. Je takmer isté, že nedávne rozhodnutie spoločnosti presmerovať hrdinov z pracovných zdrojov spoločnosti Storm do iných oblastí je založené na záveroch podobnej analýzy nákladov a prínosov. Nemalo by sa zabúdať na to, že samotné vytvorenie hrdinov búrky bolo tiež výsledkom toho, že Activision-Blizzard prenasledoval trendy na trhu v snahe replikovať úspech iných MOBA. To znamená, že zatiaľ čo vernosť PR a základnej užívateľskej základne je omnoho menej hmatateľná ako studená, tvrdá hotovosť, keď spoločnosť Activision-Blizzard opakovane a verejne strieľa do nohy, zatiaľ čo backpedaling na zlyhaniach, ako sú Heroes of the Storm a ďalšie škandály, požičiava vierohodnosť obvineniam, že dospeli do kontaktu so svojimi hlavnými fanúšikmi.