Recenzia PlayStation VR: Magic prichádza na domáce konzoly

Obsah:

Recenzia PlayStation VR: Magic prichádza na domáce konzoly
Recenzia PlayStation VR: Magic prichádza na domáce konzoly

Video: Week 6 2024, Júl

Video: Week 6 2024, Júl
Anonim

Prvá náhlavná súprava pre virtuálnu realitu domácej konzoly sa konečne predstaví budúci týždeň, práve včas na sviatky, a prichádza výhradne na PlayStation 4. Teraz, keď Oculus Rift a HTC Vive stanovili štandard v oblasti technológií a skúseností s virtuálnou realitou, môže PlayStation VR úspešne migrujú na konzoly a robia z neho hlavnú súčasť pre bežných spotrebiteľov?

Hráči, vývojári a technickí nadšenci už mali nejaký čas na to, aby sa oboznámili s ďalším významným vývojom vo videohrách vo virtuálnej realite na PC vďaka Valve, HTC a predovšetkým Oculus VR, ktorý priekopníkom modernej virtuálnej reality predtým, ako ju získal Facebook. Rift a Vive sú už k dispozícii na PC s prvou vlnou technologických ukážok, zážitkov, filmov VR a podporou videohier, ktoré spoločnosti Sony poskytujú základ, z ktorého môžu vychádzať pri navrhovaní oveľa dostupnejších a príležitostne zameraných náhlavných súprav pre PS4. A urobili chvályhodný kompromis vyváženia úloh s funkčnosťou. PlayStation VR (väčšinou) funguje aj napriek nejednotným problémom s výkonom a technickým obmedzeniam a keď to tak je, môže to byť magické.

Image

Cieľom PlayStation VR je priniesť ďalšiu úroveň pohlcujúcej a interaktívnej zábavy do vašej konzoly a nastavenia domácej zábavy, ale vyžaduje si veľa hardvéru. Majitelia PS4 ich môžu našťastie už mať, ak si ponechali svoje nevyužité ovládače PlayStation Move z obdobia PS3, ktoré majú teraz dôvod, a to isté platí aj pre kameru PS4. Používatelia, ktorí ich nemajú, môžu využiť spúšťací balík PlayStation VR, ktorý obsahuje súpravu VR headset (formálne známu ako Project Morpheus), dva radiče Move, novú kameru PS (rovnaké špecifikácie ako predtým), ako aj kópiu PlayStation VR Worlds - a to všetko je nevyhnutnosťou pre niekoho, kto je ochotný investovať do headsetu na prvom mieste. Ale nie je to lacné.

Image

Balík na spustenie konzoly PlayStation VR stojí statných 499, 99 dolárov USD / 699, 99 USD CAD a ak chcete len náhlavnú súpravu PlayStation VR (s potrebnou kabelážou), maloobchodná cena je 399, 99 USD / 549, 99 CAD CAD.

Neurobiť chybu. Virtuálna realita je v súčasnosti prémiovým zážitkom, obmedzeným v prvých dňoch, a určite zásobuje hlavne začínajúcich osvojiteľov, ktorí sú ochotní podrobiť sa bremenu knižnice ľahkých hier a rastúcim bolestiam prvej vlny náhlavných súprav VR. To sa však časom zmení.

Nastavenie PlayStation VR

Samotná náhlavná súprava PS VR je dosť objemná, ale príjemne ľahká a dostatočne pohodlná na dlhé používanie. Je veľmi stabilný a nepohybuje sa vďaka jednoduchej konfigurácii na akúkoľvek veľkosť hlavy pomocou ľahko použiteľných tlačidiel na zadnej a prednej pravej strane jednotky. Predtým, ako sa zapojíte do hry, je nevyhnutné vytvoriť „sladké miesto“, kde je optika najjasnejšia, a ktorá sa môže u každého jednotlivca výrazne líšiť. Buďte pripravení na potné a rozmazané šošovky, ak máte rovnako ako ja objektív skutočne blízko vašej tváre. Pri nastavovaní predného dielca je dostatok miesta pre používateľov nosiacich okuliare.

Image

Pripojenie náhlavnej súpravy PlayStation VR k konzole PlayStation 4 je však škaredý proces, ktorý si škodí tým, že v oficiálnom videu o vyradení z krabice sa škádlí množstvo káblov. Vzhľadom na obmedzené technické parametre PS4 (aspoň pokiaľ ide o VR) existuje samostatná procesorová jednotka PlayStation VR, ktorá slúži ako spojenie medzi náhlavnou súpravou a konzolou PS4 na spracovanie 3D zvuku a podporuje sociálnu obrazovku, ktorá odráža to, čo vy pozrite sa na OLED displej náhlavnej súpravy do vášho televízora (aby ostatní mohli sledovať a potenciálne sa zúčastňovať herných zážitkov), ako aj filmový režim, v ktorom je možné hrať akúkoľvek hru alebo zážitok bez hrania VR, ako keby ste v kine (aj keď, v nižšom rozlíšení ako váš televízor HD).

Špecifikácie displeja PlayStation VR

  • Spôsob zobrazenia OLED

  • Veľkosť panela 5, 7 palca

  • Rozlíšenie panela 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 na oko)

Viac: Špecifikácia VR PlayStation VR

Existuje veľa potrebných spojení, aby sa tak spravoval priestor a definovanie bezpečného hracieho priestoru je niečo, čo ovláda hráč, ktorý má dostatočný priestor na pohyb a je viditeľný kamerou bez toho, aby spôsobil príliš veľa zamotania káblov. S týmto vedomím as veľkou potrebou správy káblov je konzola PlayStation VR pravdepodobne najzložitejším hardvérovým periférnym zariadením, aké kedy bolo navrhnuté pre konzoly.

Ale funguje to?

Image

Kamery PlayStation VR a PS využívajú výhody sledovacích svetiel LED v náhlavnej súprave, rovnako ako svetelné pruhy na štandardných ovládačoch PS4 DualShock 4 a PS Move. Samotná náhlavná súprava má okrem LED diód na prednej a zadnej strane tiež zabudované snímače pohybu, takže môžete sledovať 360 stupňov. Nie je to úplne závislé od zorného poľa, ako sú ovládače a drôt vychádzajúci z neho (a inline diaľkový ovládač) je v dobrej polohe, aby podporoval ľahký pohyb. Táto technológia má určité obmedzenia a v niektorých z úvodných titulov PlayStation VR je zdrojom problémov.

Minulé hry London Heist a Ocean Descent, ktoré sa objavujú vo svete PlayStation VR Worlds, sú hodvábne hladké a musia spolu s ďalšími skvelými úvodnými titulmi ako Batman: Arkham VR, Tumble VR a krátky film VR Allumette predstavovať zážitky z hry. Ale na druhej strane spektra, VR Luge pre nás spôsobila nevoľnosť z pohybu a bola to veľmi obmedzujúca skúsenosť, zatiaľ čo Until Dawn: Rush of Blood jednoducho nemohla alebo nedokázala správne sledovať ani kalibrovať. Ovládače Move by sa nesynchronizovali s tým, ako sa konali v hre, a celá obrazovka sa neustále posúvala na jednu alebo druhú stranu, čo sme zažili v niekoľkých úvodných tituloch.

Viac: Oficiálny zoznam otváracích a spúšťacích okien spoločnosti Sony PlayStation VR

PlayStation VR má používateľom umožniť kalibrovať náhlavnú súpravu a ich relatívnu polohu podržaním tlačidla „Možnosti“ na DualShock 4 (a tlačidla „Štart“ na ovládači Move), ale vo väčšine prípadov to nefungovalo tak, ako je určené. us. Jediným bezpečným spôsobom, ako úplne resetovať polohu alebo vycentrovať obrazovku, keď sa posúva sám, bolo vypnutie systému a reštartovanie. To bolo zdrojom frustrácie v určitých hrách, ale nejde o problém v iných tituloch, a to isté možno povedať o častom chvení / chvení, aj keď v určitých herných ponukách alebo skúsenostiach stojí. Máme podozrenie, že niektoré z nich možno vyriešiť v aktualizáciách softvéru.

Image

Pokiaľ ide o zvuk, rozhodli sme sa použiť 5, 1-kanálový priestorový zvuk zo štandardných reproduktorov, ale jednotka sa dodáva s podporou 3D zvuku prostredníctvom 3, 5 mm konektora na inline ovládači náhlavnej súpravy. Je dôležité si uvedomiť, že 3D zvuk funguje iba tu, takže ak ste pripojení prostredníctvom ovládača DualShock 4, samotnej konzoly alebo bezdrôtovo pomocou vlastných bezdrôtových náhlavných súprav PULSE Elite od spoločnosti Sony, nemáte na tejto prednej strane šťastie, pokiaľ zapojiť.

Hranie sa s virtuálnou realitou a súvisiace skúsenosti sa v tomto bode stále zdajú experimentálne a ukazuje sa v celom spektre spúš acích titulov PlayStation VR.

Je to všetko o hrách

Slúchadlá s virtuálnou realitou sú dobré len to, čo s tým môžete urobiť, a s desiatimi titulmi na spustenie, do ktorých vložíme čas, mnohé boli skutočne neuveriteľnými hrami VR na základnej úrovni s kľúčovou výzvou, že sú krátke a nie sú skutočne hrateľné. Väčšina z toho, čo by sme odporučili, sú v skutočnosti bite-size zážitky, ktoré možno klasifikovať ako demá - vrátane toho, ktoré nebolo ani hrou, ale krátkym filmom (Allumette je magický zážitok a nemôžeme to zdôrazniť dosť!).

Niektorí z nich, napríklad Batman: Arkham VR, skutočne predvádzajú potenciál pre prípadné zážitky z hrania vo vysokej kvalite s tromi rozmermi a iné, ako napríklad Job Simulator, sú čisto pre zábavu a smiech a dokazujú, že indiáni môžu chvíľu dominovať tejto scéne., Spoločnosť Sony urobila veľké pokroky už v blokovaní pôsobivej podpory pre vývojárov vďaka rozsiahlej používateľskej základni PS4, čo viedlo k niektorým hlavným exkluzívom pre PS VR. Okrem zjavnej licencie veľkej značky spoločnosti Batman: Arkham, spoločnosť PS VR má výhradne misiu Call of Duty: Infinite Warfare "Jackal Assault" na ceste, ktorú sme mohli hrať pri Call of Duty XP, ako aj Star Wars Battlefront's. Rogue One: Medzi inými misia X-Wing VR. Posledne menovaní dvaja sa perfektne zapožičiavajú do VR, ako to uvádza názov Battlezone, pretože sú to zážitky z kokpitu vozidla. Na tento front prichádzajú Driveclub VR, RIGS Mechanized Combat League a EVE: Valkyrie.

Nie všetky hry sa môžu zapožičať do VR a dlhé hracie stretnutia sa neodporúčajú zo zrejmých zdravotných dôvodov, ale PlayStation VR je hands-down niečo nové a vzrušujúce, aj keď sa pre väčšinu používateľov stáva niečo viac ako len novinkou. Toto je len začiatok.

Oplatí sa to PlayStation VR?

Image

Najväčšou prekážkou vstupu na VR je to, že to jednoducho nemožno posudzovať z diaľky. Videnie neverí s VR. Musí to byť skúsený. Neexistujú žiadne videá, ktoré by ste mohli sledovať, aby ste sa cítili, akoby ste vyzerali (a pohybovali sa a interagovali) okolo 3D prostredia, pokiaľ nemáte hardvér, takže pre používateľov, ktorí to ešte musia zažiť vďaka rastúcemu počtu hardvérových možností VR, bude PlayStation VR niečo zvláštneho, ale nezabudnite to pred demontážou nad statnou cenou predviesť.

Spoločnosť Sony mala problém pracovať s relatívne obmedzeným technickým výkonom, pretože špecifikácie konzoly PlayStation 4 sú pod odporúčanou špecifikáciou počítača PC pre jej hlavnú konkurenciu v zariadeniach HTC Vive a Oculus Rift, ale funguje to a môže sa zlepšiť. Môžeme to urobiť len pre ovládače Move, ktoré sú datované a problematické. Ako už bolo povedané, spúšťací balíček PlayStation VR - ktorý obsahuje všetko, čo potrebujete, vrátane ovládačov pohybu - je stále dostupnejší ako Rift (ktorý sa nedodáva s ovládačmi) a Vive.

PS VR neponúka spotrebiteľsky prívetivé nastavenie prostredníctvom výberu hardvérového dizajnu, ale po tejto krivke učenia je zábavné zažiť najlepšie hry a skúsenosti, ktoré sú už k dispozícii a prichádzajú do úvodného okna PS VR. Verte nám, keď hovoríme, že technológia VR zatienila odhalenie súčasných konzol na E3 2013 a pomocou náhlavnej súpravy PlayStation VR konečne uvidíte prečo. Používanie hardvéru je len o nájdení sladkej stránky a o riadení obmedzení a očakávaní. Pokiaľ ide o softvér, očakávajte, že sa spoločnosť Sony bude naďalej vylepšovať a poskytovať aktualizácie firmvéru, a vývojári budú pracovať na zvládnutí herných zážitkov a lepšom navrhovaní s ohľadom na ponorenie sa do virtuálnej reality.

Niektoré hry PS VR sú výrazne lepšie ako iné, iné majú viac možností kalibrácie, iné sú plynulejšie a iné spôsobujú nevoľnosť, takže si to vyžaduje trpezlivosť. Ak ste ochotní zaplatiť poistné za to, čo je najlepšie opísané ako prototyp a rozumiete obmedzeniam hier, je potrebné si s PS VR vziať mágiu. Toto je nové teritórium pre PlayStation a hranie ako celok, takže ak chcete v prízemí pre vtipálek, čo môže byť budúcnosť - a to presahuje iba hry -, PlayStation VR sa rozhodne oplatí vyskúšať a zdieľať.

[vn_gallery name = "Galéria obrázkov VR PlayStation"]

Uvedenie balíka PlayStation VR (vrátane 2 ovládačov Move, PlayStation VR Worlds a PS Camera) sa začína 13. októbra 2016.