Red Dead Redemption 2: Rockstar tvrdí, že nepridáva DLC pre jedného hráča

Red Dead Redemption 2: Rockstar tvrdí, že nepridáva DLC pre jedného hráča
Red Dead Redemption 2: Rockstar tvrdí, že nepridáva DLC pre jedného hráča
Anonim

Budúcnosť Red Dead Redemption 2 sa zdá byť s Red Dead Online a nie budovanie hry s ďalším obsahom pre jedného hráča. Rockstar vytvoril jeden z lepších rozprávaní v oblasti hier doteraz prostredníctvom Red Dead Redemption 2. Vybudovanie príbehu k pôvodnej hre a nejako prekonanie pôvodného názvu nie je niečo, o čom by mnohí pravdepodobne verili, že je to možné. Napriek tomu uvádzame tvrdenia, že sa to podarilo len dosiahnuť.

Minulý rok to právoplatne zaznamenalo zásluhy o ocenenie, ktoré práve vynechal na Roku 2018 v rámci hry The Game Awards na fotografickom konci s God of War. Príbeh Arthura Morgana rezonoval s mnohými ľuďmi a je jasné, prečo fanúšikovia túžia po tom, aby sa pre Red Dead Redemption 2 uvoľnil ďalší obsah pre jedného hráča. Bohužiaľ to znie, akoby bolo pre hry Rockstar Games prioritou vytvoriť pútavejší svet, ktorý by hráči mohli skúmať v hre Red Dead Online.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

VG247 nedávno uskutočnil rozhovor s vedúcim producentom online produkčných spoločností spoločnosti Starstar Katier Pica a online producentom Tarekom Hamadom. Práve tu Pica pripustil, že spoločnosť Rockstar je „100% zameraná na online práve teraz“. Dôvod tohto? Podľa programu Pica je v pláne „priniesť do online sveta všetko, čo hráč môže milovať o jediného hráča, a vylepšiť ho“.

Okrem toho Hamad objasnil, že stále existuje veľká láska ku komponentu pre jedného hráča. „Všetci máme radi hry pre jedného hráča a absolútne masívny príbeh Red Dead Redemption 2 a rovnako masívny epilog sú toho dôkazom, “ uviedol. Harad pokračoval:

„Naše ambície v oblasti našich online hier sú rovnako vysoké a vďaka službe Red Dead Online pokračujeme v budovaní a rozširovaní, aby zodpovedali svetu, ktorý sme vytvorili pre príbeh Red Dead Redemption 2, nielen s úlohami, ale aj s inými aktivitami, novými náhodnými udalosťami, postavy, ktoré sa majú stretnúť, nové spôsoby, ako sa zapojiť do sveta a ďalej obývať svoju postavu, ako aj snaha o zlepšenie celkového zážitku. ““

Zameranie sa na Red Dead Online sa vždy javilo ako jasný smer vzhľadom na pokračujúci úspech podobných podnikov, ako je Grand Theft Auto Online. Napriek tomu sa ignorovanie úspešných doplnkov pre jedného hráča, ako je Red Dead Redemption Undead Nightmare, zdá byť hanbou. Niektoré z najlepších obsahov pre Grand Theft Auto IV a Red Dead Redemption boli tie DLC facky. Stále je jasné, že tieto typy modelov neboli dostatočne ziskové na to, aby ospravedlnili vývoj týchto nových hier. Aspoň v porovnaní s hospodárstvom a aktivitou, ktorú je možné podporovať prostredníctvom stále rastúceho online režimu.