Taktika Teamfight robí obviňovanie zlé šťastie ťažšie

Taktika Teamfight robí obviňovanie zlé šťastie ťažšie
Taktika Teamfight robí obviňovanie zlé šťastie ťažšie
Anonim

Taktika Teamfight spoločnosti Riot Games má v skutočnosti zabudovanú ochranu proti nešťastiu, ktorá zmierňuje argumenty niektorých hráčov, že automatická šachová hra obsahuje príliš veľa prvkov RNG, aby bola skutočne konkurencieschopná. V krátkom čase sa Teamfight Tactics stala dominantnou prítomnosťou v rastúcej automobilovej šachovej scéne, ktorá prekonala pôvodný mod, ako aj Valveho rotáciu, Dota Underlords, v súčasnom sledovaní na Twitch pomerne pravidelne.

Pre nezainteresovaných je automatický šach žáner hier, ktorý sa vynoril z MOBA a rýchlo sa ujal bežných médií aj spotrebiteľov. Dá sa ľahko pochopiť, prečo - automatické šachy prijímajú žiarivejšie prvky hier MOBA, ako napríklad oslnivé vizuálne prvky a skvelo vyzerajúce hrdiny, a odstraňuje potrebu zdania dobrých reflexov, aby uspel. Namiesto toho musia hráči naplánovať svoje tímy, kúpiť si vylepšenia a hrdinov a potom ich vydať do boja sami. Keď sa bojuje, nie je potrebná žiadna mechanika - skript pre hráčov. Pre tých, ktorí sa zaujímajú o hry, ako je League of Legends, to bola veľká výhoda, ale bez schopnosti naučiť sa mechaniku a načasovanie a nedávno sa stala populárnou, v súčasnosti prebiehajú horúce debaty o tom, ktoré prvky hry je potrebné vylepšiť.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

Pre mnohých je vnútorné fungovanie Teamfight Tactics záhadou, pokiaľ príslušná osoba skutočne nepracuje na Riot Games. Hlavný herný dizajnér na Riot Games Stephen Mortimer nedávno zdieľal tweet, ktorý nakoniec vrhol trochu svetla na jeden z najkontroverznejších prvkov Teamfight Tactics, odhalil však existenciu systému ochrany proti nešťastiu, ktorý pomôže zmierniť skorú hru distribúcie položiek RNG., Hráči, ktorí nedostanú žiadne položky skoro, budú mať v podstate lepšiu šancu získať veci neskôr - to bolo niečo, o čom hráči tímu Teamfight Tactics mali podozrenie, ale je pravdepodobné, že ocenia objasnenie.

Ak včas nedostanete žiadne položky, zvyšuje sa pravdepodobnosť, že sa položky dostanú neskôr. Takže áno, existuje ochrana proti nešťastiu! Musíte sa iba prispôsobiť a hrať sa svojou slabšou ranou hrou

- Riot Mort (@ Mortdog), 18. júla 2019

Fanúšikovia boli nadšení, že dostanú pohľad na to, čo spôsobuje, že tímová hra Teamfight funguje, pretože hra doposiaľ veľmi dobre nevysvetlila mechanizmy, ktoré sa odohrávajú v hre. Vzhľadom na to, že sa hovorí, je to stále veľmi nová hra, ktorá bola vyrobená pomerne rýchlo, aby sa zúročila dopyt po automatickom šachovom titule League of Legends, takže v krátkodobom horizonte budú narastať bolesti.

Teamfight Tactics nedávno ťažila aj z prvej veľkej záplaty, ktorá pridala hodnotený režim pre tých, ktorí túžia po zdravšej konkurencii. Vzhľadom na to, že stále existuje veľa záhad, ako Teamfight Tactics distribuuje predmety, plodí hrdinov a ďalšie, fanúšikovia môžu v blízkej budúcnosti očakávať väčšiu transparentnosť pre vývojárov, keď konkurenční hráči začnú klásť vážne otázky o hodnotenej hre.