Vyhlásenie spoločnosti Ubisoft o potenciáli Assassin's Creed Box Office

Vyhlásenie spoločnosti Ubisoft o potenciáli Assassin's Creed Box Office
Vyhlásenie spoločnosti Ubisoft o potenciáli Assassin's Creed Box Office
Anonim

Podobne ako filmový priemysel, aj videohry sú náročnou záležitosťou. Kombinujte tieto dve veci a veci sú ešte zložitejšie. Hollywood ešte musí vyrobiť skutočne vynikajúcu adaptáciu vlastníctva videohier, ale nie je to pre nedostatok pokusov. Najnovším príkladom je leto Warcraft. Ale aj napriek osvedčenému režisérovi a úžasným špeciálnym efektom film zmizol v domácej pokladni - aj keď jeho medzinárodný záber bol oveľa pôsobivejší.

Vedľa netopiera je Assasin's Creed, založený na populárnej hernej sérii od Ubisoft. Hrajú: Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) a Marion Cotillard (The Dark Knight Rises), film sa chystá kopať do šialeného mýtu, ktorý mentálne posiela ľudí späť do topánok svojich predkov prostredníctvom ich genetickej pamäte. Vraždy zvyčajne nasledujú.

Image

V nedávnom rozhovore s MCV Alain Corre, šéf európskej divízie Ubisoft, povedal, že Ubisoft neočakával, že zarobí veľa peňazí z filmovej adaptácie Assassin's Creed.

„Je to oveľa viac marketingová vec, je to dobré aj pre imidž značky … Účelom je priniesť Assassin's Creed k viacerým ľuďom. Máme našich hlavných fanúšikov, ale radi by sme vložili túto franšízu. pred omnoho viac ľudí, ktorí si potom možno vyzdvihnú budúce Assassinove hry Creed. ““

Namiesto toho, aby to znelo ako o peniazoch, vydala spoločnosť Ubisoft následné vyhlásenie:

„Základnou víziou spoločnosti Ubisoft je vytvárať špičkovú zábavu a zážitky. Pokiaľ ide o film Assassin's Creed, úzko sme spolupracovali s našimi partnermi v New Regency a Fox 20. storočia, ako aj s talentovaným tímom pre casting a produkciu od samého začiatku, aby sme zaistili dodávku kvalitný zážitok pre našich fanúšikov. Pevne veríme, že značka Assassin's Creed má túto výzvu na prekračovanie, ktorá poteší fanúšikov videohier aj divákov filmu. ““

Image

Je nešťastné, že Ubisoft cíti potrebu objasniť, že mu záleží na vytváraní dobrých skúseností. Filmový priemysel aj priemysel videohier sú podniky, a preto musia zarobiť peniaze, aby prežili. Obidva odvetvia však tiež vyžadujú neuveriteľne talentovaných, usilovných a zanietených umelcov a technikov. Tie by si nevybrali taký tvrdý priemysel, keby neverili, že by nemohli vytvoriť nezabudnuteľný zážitok pre publikum. Napriek tomu, že sa výrobky nie vždy ukazujú veľmi dobre, starostlivosť sa zdá byť samozrejmosťou.

Vyhlásenie spoločnosti Corre stále trvá na synergii a krížovej propagácii. Séria videohier Assassin's Creed zaznamenala v priebehu rokov spravodlivý podiel na zápasoch. Napriek tomu, že iterácie ako 2014 Unity boli jedným z najpopulárnejších herných licencií v nedávnej histórii, dostali zlé recenzie a odpor od fanúšikov za prepustenie v buggy a pociťujú pocit neúplnosti. Kapitola 2015, Syndicate, bola oveľa lepšie prijatá. Ale rok 2016 znamená prvý rok od začiatku série v roku 2007, že titul Assassin's Creed nie je naplánovaný. Napriek tomu hlavný film vyplní túto medzeru celkom pekne, aby sa ubezpečil, že séria nie je zabudnutá.

To nemusí byť nevyhnutne zlé znamenie aj pre herné série. Niektorí fanúšikovia uviedli, že sa ponáhľali a prekrývali výrobné plány ako možný dôvod toho, že séria príležitostne nenaplnila svoj potenciál. Zmeškaný rok pre spoločnosť Creed môže veľmi dobre znamenať, že ďalšia kapitola bude obsahovať oveľa silnejšie inovácie, čo robí značku špeciálnou.

To, či je film schopný uniknúť kliatbe irelevantnosti hry od filmu, sa ešte len uvidí. Všetci to zistíme túto zimu, keď sa labuť ponorí do divadiel.

Assassin's Creed sa otvára v amerických divadlách 21. decembra 2016.