Spoločnosť Valve by sa mohla čoskoro pripojiť k súťaži v oblasti cloudových hier

Spoločnosť Valve by sa mohla čoskoro pripojiť k súťaži v oblasti cloudových hier
Spoločnosť Valve by sa mohla čoskoro pripojiť k súťaži v oblasti cloudových hier

Video: 101 skvelých odpovedí na najťažšie otázky rozhovoru 2024, Júl

Video: 101 skvelých odpovedí na najťažšie otázky rozhovoru 2024, Júl
Anonim

Aktualizácia kódu obľúbeného trhu online videohier spoločnosti Valve, Steam, odkazuje na novú funkciu s názvom Steam Cloud Gaming, ktorá pravdepodobne naznačuje novú transakčnú službu založenú na cloudu. To by Steamu umožnilo konkurovať Stadii, pripravovanej službe Google pre streamovanie pomocou cloudu.

Hranie v cloude je typ online hernej služby, ktorá umožňuje používateľom streamovať videohry do svojich zariadení a hrať ich bez sťahovania alebo obmedzení osobného hardvéru. Aj keď existuje niekoľko poskytovateľov cloudových hier, jedným z najpozoruhodnejších je Google Stadia, streamovacia služba, ktorá bude uvedená na trh 19. novembra. Stadia streamuje hry podobným spôsobom ako YouTube a teoreticky umožní užívateľovi vychutnať si tituly triple-A s akýmkoľvek zariadením, ktoré podporuje pripojenie Google Chrome.

Image

Údajnú iniciatívu Steam Cloud Gaming objavila Steam Database, organizácia tretej strany, ktorá sa venuje sledovaniu a zdieľaniu informácií o údajoch a aplikáciách Steam. Odhalila kód na serveri GitHub a dnes ho uverejnila na svojej oficiálnej stránke Twitteru spolu so špekuláciami o tom, že táto služba sa nastavuje ako konkurent spoločnosti Google Stadia. Odhalenie prichádza vo forme dodatku k portálu pre vývojárov na trhu Steam; kód uvádza, že vydavateľ „musí pred pokračovaním súhlasiť s podmienkami uvedenými v dodatku k hre Steam Cloud Gaming.“

Image

Spoločnosť Valve ešte musí urobiť nejaké oznámenia týkajúce sa služby Steam Cloud Gaming a aktualizácia kódu ešte nie je aktívna. Zatiaľ čo používatelia služby Steam môžu v súčasnosti streamovať svoju knižnicu hier na iné zariadenia, vyžaduje si to, aby boli obe zariadenia online súčasne. Spoločnosť Steam čelí konkurencii obchodu Epic Games Store, ďalšieho trhu s online videohrami, ktorý sa otvoril minulý december. Medzi tým a nadchádzajúcim spustením Google Stadia je pre spoločnosť Valve logickým krokom krok smerom k hrám v cloude.

Cloudové hry nie sú bez detektorov. Skeptici tohto formátu vyjadrujú obavy z straty vlastníctva videohier, za ktoré platia a namiesto toho sa spoliehajú na službu založenú na predplatnom, ktorá by mohla úplne odstrániť prístup k hre z dôvodu právnych a licenčných obáv. Streamovanie hier tiež zdôrazňuje prístup k silnému internetovému pripojeniu, ku ktorému nemá prístup každý. Existujú tiež obavy z oneskorenia systému; aj malé oneskorenie medzi vstupom hráča a akciou v hre by mohlo byť veľkým krokom k pôžitku z hry v cloude. Mnoho hráčov tiež považuje modding za kľúčový pre ich potešenie z počítačových hier a cloudové hry neponúkajú žiadne možnosti na prispôsobenie hier týmto spôsobom.

Zároveň je myšlienka pohotového prístupu k úplnej knižnici videohier, ktoré si pri hraní nevyžadujú nič iné ako silné pripojenie na internet, vzrušujúca a má veľa podpory zo strany priemyslu. Aj keď vo svete cloudových hier nie je žiadna kontroverzia, nie je to bez potenciálu. Zostáva zistiť, či spoločnosť Valve môže využiť tento potenciál a poskytnúť služby, ktoré môžu hráči oceniť a využívať.

Zdroj: Steam Database / Twitter