Wolfenstein: Nový Colossus bol špeciálne navrhnutý pre Speedrunners

Obsah:

Wolfenstein: Nový Colossus bol špeciálne navrhnutý pre Speedrunners
Wolfenstein: Nový Colossus bol špeciálne navrhnutý pre Speedrunners
Anonim

Zatiaľ čo niektorí hráči radi trávili čas brodením sa cez apokalyptické hordy nacistických vojakov vo Wolfensteine ​​II: The New Colossus, vývojári prekvapivo potvrdili, že hra bola navrhnutá s ohľadom na speedrunners.

Nový kolos, ktorý bol prepustený v októbri 2017, sa uskutočnil po udalostiach vrcholkov v roku 2014 Wolfenstein: Nová objednávka . Bola väčšia, hlasnejšia a ešte krvavejšia ako hry, ktoré sa objavili pred ňou, čo ponúka úplne iný pohľad na to, ako by mohla druhá svetová vojna zmeniť históriu, ak by nacisti zvíťazili.

Image

Súvisiace: Jedná sa o najlepšie videohry roku 2017

V rozhovore pre Digital Dragons 2018 cez Eurogamer, senior herný dizajnér Andreas Öjerfors odhalil, že speedrunning bol vždy súčasťou plánu pre The New Colossus. Öjerfors pri odkazovaní na roboty Zitadelle s veľkou záťažou a schopnosť používať nepozornosť pri hraní, keď sa BJ Blazkowicz preliezol okolo nich, uviedol, že ich návrh bol úmyselný:

„Mohlo by to vyzerať ako vedľajšie, ale šéf [výkonný producent Jerk Gustafsson] skutočne chcel - má rád, aby ľudia mohli hru urýchliť. Ja, ako dizajnér Citadely, nemám, pretože chcem ľudí hrať môj obsah! “

Gustafsson môže byť rád, že sa rýchly fanúšikovia môžu zipsom cez hru, ale Öjerfors je očividne trochu nadšený, že niektorí by mohli preskočiť celú svoju tvrdú prácu, podrobné návrhy úrovní a farebnú charakterizáciu. V skutočnosti sa dizajnér dokonca pokúsil zakopnúť speedrunnerov, ktorí sa pokúšali zipsom cez The New Colossus:

„Vo veľmi skorej verzii dizajnu Citadel, v papierovej verzii, mal tento veľký štít, ktorý mohol položiť a blokovať miesta, ktoré idete okolo. Ale v skutočnosti sme to nedostali, aby to fungovalo veľmi dobre, bolo to príliš pomalé "Takže sme to presťahovali. Takže jo, mal by si byť schopný zrýchliť hru - ak chceš, môžeš okolo neho bežať."

Image

V celej hre je len jeden z mini-šéfov, ktorým sa nedá vyhnúť. Po nasadení atómovej bomby sa speedrunneri môžu vyhnúť zapojeniu všetkých Zitadelles v Novom Koloseu, s výnimkou zóny v oblasti 52. Vzhľadom k tomu, že Zitadelle sa objavuje všade od rozpadajúcich sa ulíc Manhattanu až po paluby Ausmerzeru, je to praktický tip, že hráči ich v prípade potreby môžu úplne ignorovať.

Obľubu Twitcha zaznamenala popularita, pokiaľ ide o urýchlenie jazdy. Tento priemysel je zaplavený videoreklamami od Super Mario Sunshine a sledovaním The Legend of Zelda: Ocarina of Time porazený za úžasných 17 minút a 07 sekúnd, ale je zaujímavé, že The New Colossus bol navrhnutý s týmto špecializovaným mechanikom v myseľ.

V poslednom čase vývojári urobili všetko, čo je v ich silách, aby zastavili potenciálne závady a urobili zo svojich hier nemožnú rukavicu pre rýchle spustenie, zatiaľ čo tí, ktorí sa zúčastňujú hry na strojových hrách, radi prijímajú reklamu, ktorú ponúka spoločnosť Speedrunning svojim titulom. Nový Kolos nemusí byť titulom, ktorý by sa okamžite objavil v súvislosti s trendom zrýchlenia, ale s týmito novými informáciami očakávajú, že ho uvidia. oveľa viac sa objavujú na webových stránkach zameraných na zrýchlenie. Či už je to pomalé dokončovanie príbehovej kampane alebo zrýchlenie pomocou horúcich zbraní, je nepopierateľné, že Wolfenstein II: Nový Kolos je stále „Blazkowicz“.