World of Warcraft Max Level Cap sa môže zmenšovať

World of Warcraft Max Level Cap sa môže zmenšovať
World of Warcraft Max Level Cap sa môže zmenšovať
Anonim

Podľa nedávneho prieskumu spoločnosti Blizzard, ktorý sa pýtal respondentov na otázku, či sú si vedomí plánov na zníženie maximálnej úrovne hry, môže sa úroveň stropu hry World of Warcraft zmenšiť. World of Warcraft je jednou z najviac starostlivo vyladených hier na svete, ktorá trvá asi 15 rokov neustáleho drotárstva, a mnohé pôvodne šokujúce alebo sporné zmeny sa odvtedy prijímajú ako jedna z najlepších funkcií MMORPG.

Očakáva sa, že World of Warcraft príde letos v lete, keď sa World of Warcraft Classic konečne začne v auguste. Mnoho hráčov, ktorí prepadli, ktorí cítili, že sa hra stala príliš ťažkou na to, aby udržala krok s niekoľkými rozšíreniami, pravdepodobne skočí späť do zjednodušeného, ​​ak nie oveľa ťažšieho, klasického obsahu. Medzitým, World of Warcraft: Battle for Azeroth fungoval výrazne dobre ako expanzia, aj keď nedokázal zaujať publikum úplne rovnakým spôsobom ako Legion. Vzhľadom na rozsiahlu históriu expanzie World of Warcraft - hra mala pôvodne maximálnu hranicu 60 a zväčšila svoju maximálnu hranicu maximálne o 10 na jednu expanziu - časť toho, čo by mohlo brániť novým zainteresovaným stranám, aby sa pokúsili rozdrviť všetko, čo je hra čísel.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

Na tento účel spoločnosť Blizzard práve odhalila, čo plánuje urobiť, aby skrátila a vylepšila skúsenosti s vyrovnávaním, pretože spoločnosť nedávno zdieľala prieskum medzi zákazníkmi, ktorý požiadal respondentov, či si boli vedomí maximálnej úrovne stropu vo World of Warcraft, v súčasnosti na 120, sa v budúcnosti zníži. PCGN prvýkrát informoval o zisteniach zdieľaných na serveroch Imgur a Reddit, z čoho vyplýva, že spoločnosť Blizzard plánuje program „Level Squish“, ktorý zníži počet úrovní potrebných na prístup k najnovšiemu obsahu hry. Jedna z otázok vyzerala takto:

Image

Toto nie je prvýkrát, čo Blizzard zvažoval zníženie celkového počtu úrovní prítomných vo World of Warcraft, ale je to prvýkrát, čo o ňom fanúšikovia počujú, akoby to bolo takmer isté, najmä bez akéhokoľvek oznámenia od vývojára. Teoreticky je to tiež dobrý nápad, pretože to pomôže skrátiť celkový čas potrebný na to, aby sa novým hráčom dostalo obsahu na konci hry, že veľká časť populácie hry sa ho zúčastní neskoro v expanzii. To však znamená, že prichádza s niekoľkými potenciálnymi problémami, z ktorých najväčší je, aký dramatický by bol tento proces. Spoločnosť Blizzard by musela vyvážiť oblasti obsahu, aby sa ubezpečila, že nielen upúšťajú hodnotu pre vyrovnávanie zážitkov v polovici cesty cez významný príbeh, nehovoriac o zachovaní oblastí každej expanzie ako miest, ktoré stoja za to prejsť.

Ak však Blizzard dokáže vyrovnať zníženie úrovne World of Warcraft dobre, hovoríme, že je to situácia pre všetkých zúčastnených. Hráči budú mať menej času na to, aby sa dostali na miesto, kde sa chcú hrať, a Blizzard bude mať ľahší čas na prilákanie nových hráčov do Azerothu. S tým, že hráčska základňa Final Fantasy XIV neustále rastie pred veľkým rozšírením, existuje vážna konkurencia v oblasti žánru, ktorému dominuje World of Warcraft tak dlho, že je ťažké si spomenúť na čas, kedy tomu tak nebolo.