Na bojisku V môžete bojovať proti zničeniu prvýkrát

Obsah:

Na bojisku V môžete bojovať proti zničeniu prvýkrát
Na bojisku V môžete bojovať proti zničeniu prvýkrát

Video: Bosna a Hercegovina: bojovníci po vojne v Sarajeve 2024, Júl

Video: Bosna a Hercegovina: bojovníci po vojne v Sarajeve 2024, Júl
Anonim

Zničenie je už dlho základom hier DICE, ale Battlefield V umožní hráčom brániť a znovu vybudovať svoju polohu. Hráči teraz budú môcť vystužiť steny, nastúpiť do okien a vytvoriť niekoľko opevnení v hre, aby poskytli obranný protiútok. Tým sa do už aj tak zložitého strelca z prvej osoby pridá konkurenčná multiplayerová stratégia.

Multiplayer bude jedným z troch hlavných pilierov Battlefield V. Ďalšími dvoma hlavnými režimami bude kooperatívna kampaň pre 4 hráčov s názvom Kombinované zbrane a Vojnové príbehy pre jedného hráča, ktoré budú viac filmovou záležitosťou. Všetky tri režimy sa spoja vďaka pripojenej progresii hry. To znamená, že pokrok dosiahnutý v konkurenčnom multiplayeri môže hráčovi pomôcť pri kooptácii a naopak. Je to všetko súčasť nového živého servisného modelu hry s názvom Tides of War, ktorý slúži na udržanie pravidelného návratu hráčov do hry (bez platenia DLC).

Image

Opevnenia sú niečo, čo môže každý hráč zostaviť pomocou svojej súpravy nástrojov. Súpravy nástrojov sa tiež používajú na zostavenie náhradných súprav v bodoch, kde sa hráči môžu zotaviť po respawnovaní do boja, pretože strácajú a nevracajú sa munícia počas stretnutí (pokiaľ nevyberú nejaké prostriedky z iných zostrelených). Hráči sa musia rozhodnúť, ako ich chcú minúť. Je to len jeden z mnohých nových strategických systémov. Pokiaľ ide o to, čo môžu hráči urobiť, DICE odhalil, že budú k dispozícii líšky s guľometmi a že hráči môžu dokonca kopať zákopy, aby získali strategickú výhodu. Na zem sa dajú umiestniť aj také predmety, ako sú pieskové vaky, zátky z nádrže a drôty z ostnatých drôtov. Zrúcaniny domov a iných štruktúr sa dajú stavať späť tak, aby umožňovali hráčom posunúť sa alebo držať kľúčové pozície.

Ďalší nový skvelý doplnok k zmene dynamiky máp prichádza vo forme schopnosti prvýkrát ťahať zbrane. To znamená, že stacionárne zbrane, ako protilietadlová zbraň, môžu byť pripevnené k vozidlám a ťahané na nové miesta. Takže teraz je možné urobiť niečo také zmätené, ako robiť jazdu s protilietadlovou pištoľou. Je to smiešne, ale je to úplne v duchu hrateľnosti pieskoviska na bojisku. Predstavte si, že si kupujete jazdu v nádrži s hráčom ovládajúcim vežu obrany položeným na chrbte!

Image

Zničenie bolo obrovskou súčasťou franšízovej DNA spoločnosti Battlefield a nič nie je chladnejšie ako obrovské zrútenie budovy. Tým sa k tejto výbušnej akcii pridáva toľko potrebný obranný mechanizmus, ktorý dáva hráčom možnosť postaviť sa na svoje miesto, a to povedie len k intenzívnejším výmenám hier medzi obrancami a útočiacimi hráčmi.

DICE sa rozhodol urobiť ešte prispôsobiteľnejšiu a najobľúbenejšiu hru Battlefield, a to zachádza ďaleko za výberom vzhľadov a výzbroje vojaka. Tieto zmeny v hre ukazujú, ako personalizovaná bude hra a ako budú potrebné rôzne stratégie, aby boli úspešní v strelci z prvej osoby. Toto nie je bezpečné pokračovanie, ale skôr ambiciózny titul, ktorý vyzerá, akoby otriasal mnohými mechanikmi a zároveň zostal verný pocitu a základnému hraniu hry na bojisku.