15 šrotovaných Pokémonových návrhov, ktoré boli úplne prepracované

Obsah:

15 šrotovaných Pokémonových návrhov, ktoré boli úplne prepracované
15 šrotovaných Pokémonových návrhov, ktoré boli úplne prepracované
Anonim

S Pokémon Sun a Moon, Game Freak dávajú nové zvraty mnohým predchádzajúcim Pokémonom, pričom ako základ nových nápadov používajú staršie návrhy.

Toto nie je prvýkrát, čo sa to stalo - história Pokémona je plná časov, keď boli návrhy zošrotované, prepracované alebo jednoducho odložené na stranu skôr, ako boli vzkriesené pre neskoršie hry. V niektorých ojedinelých prípadoch bol Pokémon úplne vyradený, dosť ďaleko od vývoja, ale v programovaní hry zanechal stopy.

Image

Dnes skúmame niektoré z najpodivnejších a najúžasnejších prvotných návrhov pre Pokémona, ktoré boli nakoniec zošrotované alebo prepracované neskôr. Jedná sa o 15 šrotovaných Pokémonových návrhov, ktoré boli úplne prepracované.

16 Dolly the Sheep

Image

Druhá generácia Pokémonu zaviedla predstavenie malého pokope ovčieho pokémona Mareepa. Veľa Pokéfanov má podozrenie, že toto nie je taká jemná zmienka o filme Do Androids Dream of Electric Sheep, príbehu autora science fiction Phillip K Dicka, ktorý bol inšpiráciou pre film Blade Runner.

Mareep však nebol prvou ovečkou Pokémon, s ktorou prišiel Game Freak - pôvodný umelecký režisér Pokémon Ken Sugmori verejne hovoril o dizajne, ktorý bol vytvorený pre Pokémona Red and Blue a ktorý vychádza z Dolly the Sheep, prvého klonovaného cicavca na svete, Dolly bola veľká správa v čase, keď sa hra pracovala, takže niet divu, že tím chcel vzdať hold najslávnejšiemu svetovému hospodárskemu zvieraťu na svete.

Nakoniec sa podľa Sugimoriho ovce Pokémona, ktorého vytvorili, opustili, pretože táto myšlienka by sa mohla ukázať ako „príliš kontroverzná“. Vzhľadom na to, koľko rodičovských skupín, náboženských vodcov a iných záujmových skupín namietalo proti Pokémonovi po jeho konečnom prepustení, zdá sa, že pád Dolly príliš nepomohol.

Nech už tím navrhol akýkoľvek klon Pokémon, nikdy nebol prepustený pre širokú verejnosť, takže fanúšikovia môžu len špekulovať o tom, čo videli.

15 Chýbajúce Nie

Image

Veľká poohá záhadných záhad, fanúšikovia prišli s množstvom teórií o MissingNo v priebehu rokov. Zatiaľ čo celý príbeh za závadou Pokémona nie je celkom jasný, dohodlo sa, že MissingNo je to, čo zostalo z Pokémona z predchádzajúcej verzie hry, ktorá bola nakoniec vyradená.

Dokončená verzia pôvodných hier Pokémon obsahuje 151 pokémonov, ale hry pôvodne mali mať 190 stvorení a v hre existujú údaje o ďalších 39 pokémonoch, ktoré neboli nikdy úplne naprogramované. Keď sa v pôvodné hry Pokémon, je to preto, že hra sa snaží získať prístup k údajom o Pokémonovi, ktorý v hre neexistuje.

Deväť z 39 voľných automatov v hre bolo naprogramovaných jedinečnými Pokémonskými výkrikmi, čo naznačuje, že existujú plány na ďalšie Pokémony, ktoré sa do hry nikdy úplne nenaprogramovali. A čo viac, niektoré formy MissingNo nie sú Pokémon vtáčieho typu - predpokladá sa, že tento typ je staršou verziou typu Flying. To viedlo k väčšej špekulácii, pretože fanúšikovia naznačujú, že MissingNo je to, čo zostalo aspoň z jedného zošrotovaného Pokémonového dizajnu, ktorý mohol byť ďalším legendárnym vtákom.

14 Shellos

Image

Shellos je pokémon štvrtej generácie, ktorý sa prvýkrát objavil v Pokémon Diamond a Pearl a je pozoruhodný tým, že má rôzne návrhy sprite v závislosti od toho, či je Pokémon chytený na východnom alebo západnom pobreží mapy hry.

Nebolo to prvýkrát, čo bol Shellos naprogramovaný na hru Pokémon, aj keď - Sprites pre Pokémona sa našli aj v predchádzajúcich hrách Ruby a Sapphire.

Toto, fanúšikovia špekulujú, naznačuje, že Game Freak pôvodne zamýšľal, že sa Pokémon objaví v Ruby a Sapphire, a nakoniec sa rozhodol ich zošrotovať. O niekoľko rokov neskôr, keď pracoval na dizajnoch pre Diamond a Pearl, sa Game Freak vrátil do Shellos a rozhodol sa zahrnúť ho do nových hier.

K takýmto veciam dochádza pri hrách Pokémon celkom pravidelne - verí sa, že existuje 39 prázdnych automatov Pokémon v červenej a modrej farbe, ktoré spôsobujú chyby MissingNo, pretože veľa Pokémonov zo zlata a striebra sa pôvodne plánovalo objaviť v rámci prvých hier v sérii.,

13 Tirtouga

Image

Tirtouga je Pokémon z piatej generácie hier, ktorý sa objavil na prvom mieste v Pokémon Black and White. Ak má byť uverená špekulácia s fanúšikmi, môže mať stvorenie oveľa skôr v hrách.

Kus reklamného diela z obdobia vývoja pre Pokémona Golda Silvera ukazuje stvorenie, ktoré sa neobjaví vo finálnej hre. Nepomenovaná korytnačka Pokémon nikdy nedostala žiadny konkrétny opis ani meno, ale fanúšikovia si všimli, že vyzerá veľmi podobne ako Tirtouga, čo podnecuje špekulácie, že skorší šrotovaný dizajn bol neskôr prepracovaný na nové stvorenie, a to po dekáde po jeho pôvodnom navrhnutí.

Piata generácia hier Pokémon obsahuje niekoľko lichých odkazov na predchádzajúce hry. Fanúšikovia tiež poznamenali, že Pokémon Munna, ktorý je ružový s kvetinovým vzorom, sa zhoduje s radom textu NPC z pôvodných hier, v ktorom si tréner Pokémon želá, aby sa v oblasti nachádzal ružový kvetinový Pokémon.

12 Latiaziken

Image

Z dokumentov o počiatkoch umenia pre Pokémona Rubyho a Sapphire je zrejmé, že niektoré návrhy pokémónu pre hru prešli značnými zmenami vo vývoji hry.

V jednom prípade Game Freak zobral jediný Pokémon dizajn a nakrájal ho na kúsky, čím vytvoril tri nové tvory z jediného konceptu umenia. Umelci, ktorých fanúšikovia bežne nazývajú „Latiaziken“, zobrazujú trénera, ktorý jazdí na vtáčom pokémone s rukami a nohami.

Tento dizajn by sa neobjavil v hotovej hre - namiesto toho by sa ruky a nohy odobrali a dali Blazikenovi, poslednému vývoju Torchic, štartovacieho typu hry. Telo Pokémona sa stalo základom Latias a Latiosa, dvoch legendárnych Pokémonov, ktoré sú takmer identické s výnimkou ich farebnej schémy.

Je zábavné zistiť, aké nápady sa hra Freak pri práci na Ruby a Sapphire vyhodila. Latiaziken sa možno nestretol s hrou, ale niekedy sa dá jeden dizajn natiahnuť ďalej, ako sa pôvodne plánovalo.

11 Kurusu

Image

V čase, keď sa vyvíjali hry Pokémon Gold a Silver, mali fanúšikovia pôvodných hier hlad po nových informáciách, ktoré mohli nájsť v ďalších tituloch v sérii. Niečo o myšlienke loviť rôzne tvory v hernom svete je presvedčivý nápad, ktorý mnohí fanúšikovia vzali mimo hru, keď hľadali nové vzory v každej komunikácii od Nintendo.

Kurusu bol pôvodne odhalený počas tohto obdobia, keď Game Freak zdieľal niektoré svoje koncepty umenia a beta snímky obrazovky pre zlato a striebro s verejnosťou. Neskôr bola vytvorená hrateľná ukážka novej hry, ktorá obsahovala Kurusu ako štartér vodného typu pre hráčov.

Kurusu je nejasne založený na pečati, ale jeho bezvýrazný dizajn nakoniec nezískal veľa fanúšikov a nakoniec ho nahradil Totodile. Niektorí fanúšikovia špekulujú o tom, že Game Freak mohol pri vytváraní Pokémon Spheal revidovať dizajn, ale toto nie je potvrdené.

10 Honoguma

Image

Honoguma, ktorý bol odhalený v rovnakom čase ako Kurusu, bol originálnym dizajnom pre požiarny štartér v zlate a striebre. Jeho názov (ktorý Nintendo nikdy oficiálne nepotvrdil, ale väčšina fanúšikov ho považuje za presný) kombinuje slová hono, ktoré sú pre „plameň“ japonské, a kuma, japonské slovo „medveď“. Fanúšikovia teda špekulovali, že by to mohlo byť zamýšľané ako nejaký druh požiarneho medveďa Pokémona.

V praxi to samozrejme vyzerá veľmi podobne ako ohnivý Pikachu. Povesti o nových formách Pikachu prenasledovali veľa vývojového obdobia pre zlato a striebro as inými Pokémonmi, ako je Marill a Pichu, ktoré sa podobajú franšízovému maskotovi, dáva zmysel, že Game Freak nakoniec išiel na iný typ štartéra typu fire. v hrách.

Niektorí fanúšikovia špekulujú o tom, že Honoguma mohla byť nakoniec prepracovaná, aby sa stala Teddiursou, malým medveďom Pokémonom, ale okrem toho, že bolo zničené meno Pokémona, tieto dve stvorenia nie sú príliš prepojené.

9 Happa

Image

Happa, konečný originálny dizajn štartéra zo zostavenia alfa a zlata Gold a Silver, sa v priebehu vývoja hier nakoniec zmenil najmenej. Hnedý hrudník zelenej farby s listom na hlave Happa (ktorého názov v japončine znamená „list“) vyzerá nejasne ako veľká huba alebo jednobunkový organizmus.

Na rozdiel od Kurusu a Honogumy, ktorí boli úplne nahradení novými Pokémonovými návrhmi, Happa v určitom okamihu vývoja získala hlavnú generálnu opravu, ktorá sa stala iným Pokémonom, ktorý stále vykazuje podobnosť so svojím predchádzajúcim dizajnom. Chikorita sa líši od Happa vďaka svojmu plne tvarovanému telu s nohami a vyvinutá forma Chikority ukazuje, že dizajn stvorenia je viac inšpirovaný dinosaurom s dlhými hrdlami, diplodocom, než akákoľvek mikroskopická forma života.

Ak je Happa v skutočnosti založený skôr na mikroorganizme ako na čomkoľvek inom, Game Freak sa nakoniec k tejto myšlienke vrátil so sólom Solosis, Duosion a Reuniclus v Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

Pôvodné hry Pokémon mali veľmi dlhé vývojové obdobie, od pôvodného konceptu po hotové vydania trvalo niekoľko rokov. Súčasťou problému bolo, že Satoshi Tajiri, muž, ktorý vytvoril pôvodnú myšlienku série, mal ťažké vysvetliť, o čom by Pokémon mal byť, vrátane vedúcich pracovníkov Nintendo.

Koncepcia zachytenia, školenia a boja s kolekciou monštier znela ambiciózne a ťažko sa predala, a preto musel Tajiri niekoľkokrát položiť hru na Nintendo, aby mohol získať súhlas na hru. Aby pomohol sprostredkovať tento koncept, Game Freak vytvoril veľa konceptu umenia s trénermi bojujúcimi alebo zbierajúcimi rôzne Pokémony - to všetko sa robilo dlho predtým, ako sa vyvinuli skutočné príšery hry, takže veľa z nich nikdy nevidelo denné svetlo.

Jeden obzvlášť zaujímavý kus konceptu umenia ukazuje dinosaura bojujúceho proti obrovskému opici. Môže to byť odkaz na kráľa Konga, ktorý bojuje s Godzillou, alebo by to mohol byť ľúto mrknutie na Donkey Konga. Či tak alebo onak, fanúšikovia špekulujú, že návrh mohol byť neskôr prepracovaný na vytvorenie Slakingu, pokémona tretej generácie založeného na ľudoopoch.

7 Godzillante

Image

Pokémon založený na Godzille od počiatku koncepčného umenia pre počiatočné hry má viac odkazov na iné dizajny v celej sérii Pokémon.

Vo veľmi raných dňoch vývoja sa veľa pokémonských motívov točilo okolo drakov, dinosaurov a ďalších veľkých šupinatých príšer - až kým sa vývoj hier nezačal ďalej, do seriálu boli predstavené mäkšie, jemnejšie tvory. Godzillante bol typický dizajn pre najskoršie vývojové obdobie, ale zatiaľ čo jeho dizajn sa neobjavil v prvej generácii pokémonových hier, následne bol prepracovaný v nasledujúcich hrách.

Pozoruhodné je, že Godzillante vyzerá veľmi podobne ako Tyranitar, Pokémon, ktorý bol predstavený v Pokémon Gold a Silver, druhej generácii hier. Je možné, že išlo o jeden dizajn, ktorý sa uvažoval o pôvodných hrách, ale nakoniec sa odložil až do pokračovania.

Godzillante je ukázaný dýchací oheň, ktorý je pravdepodobne odkazom na atómový dych Godzilly - v tomto okamihu nebola hra vyvinutá natoľko, aby obsahovala rôzne typy elementov.

6 Hitmontop (beta verzia)

Image

Pôvodné hry Pokémon predstavili Hitmonlee a Hitmonchan, dva bojové typy Pokémon, ktoré napriek ich podobným menám nemali fyzickú podobnosť. Pokémon Gold a Silver sa to pokúsili napraviť vytvorením dvoch nových Pokémonov v línii Hitmon: Tyrogue, dieťa Pokémon, ktoré sa môže vyvinúť jedným z troch spôsobov; a Hitmontop, Pokémon, ktorý bojuje otáčaním na hlave a kopaním jeho troch nôh.

Jeden dizajn pre Pokémona, ktorý sa vyvíjal v jednom okamihu pre zlato a striebro, však naznačuje, že koncept točiaceho sa pokémona nebol pôvodne určený ako súčasť rodiny Hitmonovcov - ak vôbec niečo, skorší dizajn vyzerá skôr ako Clefairy, s veľkou okrúhlou tvárou a špicatými ušami, vedľa šiestich oveľa menej zastrašujúcich nôh.

V určitom okamihu vo vývoji Pokémon Gold a Silver bol tento skorší návrh zošrotovaný, ale koncept rotujúceho Pokémona žije v Hitmontope.

5 Raikou / Suicune Cross

Image

Mnoho Pokémonov v druhej generácii hier prešlo mnohými zmenami dizajnu predtým, ako boli nakoniec vydané Pokémon Gold a Silver. Niektorí Pokémoni, skôr ako boli prepracovaní, boli úplne vyradení z hry - ako je to v prípade štvrtej legendárnej šelmy, ktorá môže byť predchodcom Suicune a Raikou.

Rovnako ako predtým červená a modrá, aj zlato a striebro sú vybavené tromi legendárnymi Pokémonmi, ktoré sa dajú chytiť iba za určitých okolností. Raný návrh umelca Muneo Saita však naznačuje, že nemusia existovať vždy tri také zvieratá - zošrotovaný Pokémon má modrú pokožku a tečúcu mramorovú purpurovú kožušinu podobnú Suicune, pričom má elektrické vlastnosti a pruhy podobné Raikou.

Aj keď sa tento návrh neobjaví vo finálnej hre, zdá sa, že boli vzaté prvky a použité namiesto toho na iných Pokémonov, namiesto tohto jediného stvorenia vytvorili vodný a elektrický typ Pokémona.

4 Girafarig (beta verzia)

Image

Girafarig je Pokémon, ktorý sa prvýkrát objavuje v Pokémon Gold a Silver - podľa jeho údajov Pokédexu je chvost stvorenia vlastne druhou hlavou s obmedzenou inteligenciou, ktorá sa môže zahryznúť, ak k nej pristupuje niečo, čo vyzerá chutne. Girafarig meno, palindróm, je rovnaké, keď je napísané dozadu, čo je v skutočnosti odkaz na skoršie štádium jeho návrhu, keď Pokémon nemá rozpoznateľnú hlavu alebo chvost.

Pôvodný dizajn, ktorý bol nakoniec vyradený, bol žirafou inšpirovaný Pokémon s dvoma identickými hlavami - to dáva oveľa logickejší dôvod pre jeho meno palindrómu ako neskorší dizajn. Podľa skorého umeleckého diela môže mať jedna hlava trochu tmavšiu farbu, hoci to mohol byť iba pokus o zatienenie.

Nie je známe, prečo bol pôvodný nápad pre Pokémona vykopaný, ale jeho meno zostáva odkazom na Pokémona, ktorý bol nakoniec vyradený.

3 Vojenský hydreigon

Image

Piata generácia hier Pokémon predstavila Deino, Zweilous a Hydreigon, troch drakov typu Pokémon, ktoré pri každej evolúcii získali ďalšiu hlavu.

Podľa Ken Sugimori, jedného z hlavných umelcov, ktorý stojí za návrhmi Pokémona, prešli tieto tri bytosti mnohými rôznymi zmenami ešte pred ich finálnym vzhľadom. Predchádzajúca verzia existuje, ale nikdy nebola videná, ktorá má vojenský dizajn.

Podľa Sugimoriho: „Spočiatku obsahovali motív vojenských tankov a zvyšky toho vyzerali ako dopravné pásy na hornej časti nohy Zweilousa“.

Sugimori tvrdí, že tieto návrhy nefungovali úplne a nakoniec boli „zaspané“ predtým, ako bola navrhnutá nová sada tradičných drakov, ktorá obsahovala niektoré prvky z predchádzajúcich návrhov, ale vykopala tému tankovej armády.

Tento skorší návrh vyvoláva niekoľko otázok o tom, čo sa plánovalo pre Pokémona Čierneho a Bieleho. Pokémonové návrhy často slúžia príbehu hry a kladie si otázku, či bol na vyvrcholenie hry naplánovaný úplný vojenský útok.

2 Rokku

Image

Rokku (ktorého meno jednoducho znamená „rock“), ktorý sa objavuje v počiatočnom koncepte umenia pre pôvodné hry Pokémon, je typický pre väčšinu pôvodných návrhov v tom, že je inšpirovaný drakmi a dinosaurmi. Je možné, že toto malé stvorenie nakoniec vyrástlo v Rhydon, prvý Pokémon, ktorý dokončil svoj dizajn, ale v celej sérii sú aj ďalšie odkazy na Rokku.

Rokku nesie výraznú podobnosť s sprite, ktorý sa používa, keď Pokémon používa náhradu vo všetkých hrách, ale predovšetkým v hrách s jedinečným náhradným umením, od Ruby a Sapphire ďalej. Vyzerá to trochu ako Tyranitar, hoci je to omnoho menšie ako gigant, ktorý bol nakoniec súčasťou hier, a tiež vyzerá podobne ako Croconaw, vodný štartér Pokémon pre zlato a striebro.

Zdá sa, že Rokku je často ideálnym predvoleným dizajnom pre Pokémona, ku ktorému sa vývojári hry pravidelne vracali, keď hľadali niečo, čo je v súlade s pôvodnými návrhmi hernej série.