20 najlepších hier Super Mario všetkých čias, hodnotené

Obsah:

20 najlepších hier Super Mario všetkých čias, hodnotené
20 najlepších hier Super Mario všetkých čias, hodnotené

Video: Najlepšie NOVÉ hry vychádzajúce v októbri (říjnu) 2020! 2024, Júl

Video: Najlepšie NOVÉ hry vychádzajúce v októbri (říjnu) 2020! 2024, Júl
Anonim

Wii U možno nebol hit, ale značka Nintendo je stále silná v očiach mnohých hráčov. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … Zoznam klasických franšíz od spoločnosti Nintendo je úplne bezkonkurenčný. Nedávno bolo oznámené, že vôbec prvýkrát Shigeru Miyamoto a jeho posádka oficiálne vyvíjajú titul Super Mario pre inú platformu ako konzolu alebo vreckový počítač Nintendo. Super Mario Run sa prvýkrát spustí na zariadeniach iPhone a iPad v decembri, predtým ako príde na Android v roku 2017. Zatiaľ nie je známe, či sa titul jedného dňa môže dostať do 3DS.

Aby sme oslávili túto významnú príležitosť, poďme sa prejsť po pamätnom pruhu a spomenúť si na najväčšie dobrodružstvá Super Mario. Od svojho debutu v roku 1981 v Donkey Kongu, Mario vydržal skúšku času s podpisom Nintenda, jeho prísnou hrateľnosťou, rozkošným umeleckým štýlom a všestrannou veselou neuctivosťou. Niektoré z hier na tomto zozname sú jeho najznámejšie tituly pre platformu, zatiaľ čo iné sa púšťajú do vedľajších postáv Mario ako motorkár a RPG hrdina. Tu je 20 najlepších hier Super Mario všetkých čias.

Image

20 Mario Party

Image

Skôr ako začneme, zdôrazňme tento bod: Mario Party nie je dobrá hra. Dokonca aj nedávne príspevky, ktoré výrazne odobrali prvky doskových hier, sú úplne hrozné. Jediným hodením kociek môže hráč na prvom mieste nechať obrátiť svoje šťastie a každý, kto má trochu šťastia, môže svoju cestu k víťazstvu naparovať bez ohľadu na úroveň zručností. Je to číre šialenstvo.

Hra pre štyroch hráčov hry Mario Party je však stále hlúpe. So správnou skupinou priateľov a nekonečným množstvom sladkostí a zodpovedne konzumovaných nápojov je ťažké vyvrcholiť nerušenou zábavou takej divokej a bezduchej hry. Na každej platforme nie je menej ako tucet titulov Mario Party, od Nintendo 64 po Wii U. Purpuroví starí školáci milujú nezabudnuteľné etapy od Mario Party 2, ale dávame prednosť rýchlejšiemu tempu Mario Party 9, v ktorom všetci hráči cestujú doska spolu. Navyše je to posledná položka v sérii, v ktorej je Birdo ako hrateľná postava, a Birdo je naša nesporná obľúbená postava. Nechali tento nechutný kúsok odpadkov, ktorý bol Waluigi hrateľný v Mario Party 10, ale nie Birdo? PREČO?

19 Super Mario Bros. 2

Image

Pôvodná verzia Super Mario Bros. 2 bola považovaná za príliš ťažkú ​​na to, aby si ju mohli americkí hráči užiť, takže sa rozhodli namiesto toho napraviť úplne inú hru Doki Doki Panic a vydať ju na Západe ako Super Mario Bros. v dôsledku toho sa hranie hry Mario 2 výrazne líši od jej predchodcu. Nepriatelia už nemožno poraziť len tým, že na ne skočíte; musia byť tiež vyzdvihnuté a hodené do predmetov a úroveň návrhu je oveľa nelineárnejšia ako prvá hra s neobvyklým dôrazom na vertikálnu platformu.

Napriek tomu, že život nezačal ako „pravý“ titul Mario, Mario 2 do série uviedol mnoho opakujúcich sa prvkov. V tejto hlave debutovala Peachova plávajúca schopnosť, rovnako ako nepriatelia ako Shy Guys a Bob-ombs. Okrem toho, najväčší opakujúci sa nepriateľ série Mario, Birdo, urobil v tejto hre triumfálny debut. Nakoniec sa Mario 2 ukázal byť dostatočne populárny, že sa nakoniec dostal do Japonska ako Super Mario USA.

18 Super Mario Bros: Stratené úrovne

Image

Pôvodná verzia Super Mario Bros. 2 napokon zaznamenala vydanie na Západe ako súčasť Super Mario All-Stars, kompilácie, ktorá obsahovala aj Mario Bros 1, 2 a 3, všetko s aktualizovanou grafikou a zvukom. Namiesto toho, aby jeho predchodca použil režim dvoch hráčov, Stratené úrovne umožnili hráčom vybrať si buď Mario alebo Luigiho, z ktorých sa odlišovali tým, že mali výrazne vyššiu schopnosť skákať. Táto výhoda však bola kompenzovaná tým, že fyzika postavy bola klzká.

Najväčší rozdiel v The Lost Levels bol jeho problém. Pôvodný Super Mario Bros môže byť podľa dnešných štandardov náročnou hrou, ale The Lost Levels je jedným z najťažších plošinárov všetkých čias, pričom skoky vyžadujú nervy z ocele, aby sa predišlo pádu do priepasti, veľa nepriateľov, ktorí ťa zabijú. znova a znova, a tých nekonečne otravných jedovatých húb. Skutočne elitní hráči, ktorí si podmanili Stratené úrovne, sú medzi nimi veľmi vzdialení a sú považovaní za legendárnych hrdinov v komunite Mario.

17 Super Mario Sunshine

Image

Spolu s Marioom Brosom 2 v USA je Super Mario Sunshine niektorými fanúšikmi často prepúšťaný kvôli drastickým zmenám klasického vzorca run-and-jump. Slnko presúva akciu na krásny tropický ostrov pokrytý toxickým kalom. V rámci ekologickej katastrofy je Mario nútený vyčistiť ho pomocou jedinečného zariadenia. Čiastočná vodná hadica a časť jetpacku, FLUDD, ako sa volá, je prvkom lásky k láske alebo nenávisti Sunshine, ktorý definuje názov a rozdeľuje hráčov dodnes. Niektorí hráči radi čistia farby a používajú rôzne trysky na FLUDD, aby preskúmali nádherné krajiny ostrova Delfino, zatiaľ čo iní si želajú, aby bola celá hra bližšie k bonusovým fázam, v ktorých je FLUDD odstránený a Mario je nútený navigovať tvrdo, nechty lineárne kurzy pomocou nič iné ako jeho dôvtip a skákanie statečnosť.

Hovorí sa, že pokračovanie Super Mario Galaxy úplne odstránilo Fludd a obmedzilo triky na vylepšené vylepšenia. Pre kvalitu značky Mario však tiež hovorí, že hoci je Mario Sunshine často považovaný za jeden z najslabších v rade, je stále úžasná hra plná náročných výziev na platformovanie, jedinečných nápadov a niektorých najlepších bossové bitky v celej sérii.

16 Super Mario Land 2: Šesť zlatých mincí

Image

Prvým Marioviho vreckovým dobrodružstvom bola Super Mario Land, ktorá síce zábavný a solídny štartovací titul Game Boy, bol zadržaný krátkou dĺžkou (iba dvanásť etáp) a zbytočnými streleckými úrovňami, ktoré sa dostali do cesty dobrotám starej školy. Pokračovanie, Zlaté mince zeme 2: 6 z roku 1992, bolo väčšie a lepšie vo všetkých smeroch.

Mario Land 2 predstavoval viac ako 30 kurzov, mapu nad svetom a grafiku, ktorá je viac v súlade s nedávno vydaným svetom Super Mario, ktorý skutočne posunul hranice typov vizuálov, ktoré bol Game Boy schopný poskytnúť. Táto hra tiež znamenala debut Marioho súpera / nemesis Wario, ktorý ukradol Mariolov hrad, zatiaľ čo náš hrdina bol preč v prvom titule Mario Land. Wario sa nakoniec ukázal byť dosť populárny, že ďalšia hra v sérii Wario Land: Super Mario Land 3 by Maria úplne upustila v prospech jeho chamtivého a slovenského náprotivku (ktorý môže, ale nemusí byť jeho najväčším fanúšikom).

15 Mario a Luigi: Bowser's Inside Story

Image

Séria Mario & Luigi je roztomilá a nepredvídateľná malá séria RPG, ktorá sa napriek svojim zábavným mechanizmom a príbehom zany stále zdá byť uviaznutá v tieni hier Paper Mario. Možno je to preto, že hry M&L boli doteraz len na vreckových počítačoch Nintendo, zatiaľ čo papier Mario videl väčšinu svojich titulov na konzole.

Avšak viac ako Paper Mario sú tituly M&L dedičom cteného Super Mario RPG: Legenda o siedmich hviezdach (o tom viac neskôr), ktorý obsahuje rovnakú kombináciu izometrickej platformy, komediálneho rozprávania príbehov a RPG založených na ťahu Bojujte spolu s časovanými zásahmi a požičiavajte titulom ľahký akčný prvok, ktorý v mnohých RPGoch založených na menu chýba.

Keby sme si museli zvoliť obľúbený titul M&L, musel by to byť Bowser's Inside Story, v ktorom bratia pokračujú v dobrodružstve v štýle Fantastickej plavby vnútri tela ich najväčšieho nepriateľa Bowsera. Je to úplne smiešne, ale Bowserove vnútornosti sú skvelým prostredím pre zmysel pre humor M&L.

14 Nový Super Mario Bros. U

Image

Keď sa Mario prelomil do tretej dimenzie s Super Mario 64 v roku 1996, niektorí fanúšikovia jeho 2D školských dobrodružstiev sa cítili trošku pozadu. Ani pre Game Boy Advance neexistovali žiadne originálne tituly Mario; Namiesto toho rad Mario Advance pozostával výlučne z portov titulov NES a SNES.

V roku 2006 bol pre model Nintendo DS prepustený nový album Super Super Mario Bros. Hra využívala 3D grafiku, ale akcia bola rozhodne svojou povahou klasická, s tým, že Mario bežal zľava doprava, aby skočil cez jamy a dosiahol koniec každého kurzu. Hra bola rozbitá a viedla k pokračovaniu na Wii a 3DS.

Našim obľúbeným vstupom v novej sérii musí byť New Super Mario Bros. U, čo bol úvodný názov pre nešťastného Wii U. Aj keď grafika nie je obrovským skokom oproti verzii Wii, využívajúc väčšinu rovnakých aktív, návrh úrovne bol prísnejší ako kedykoľvek predtým a družstvo štyroch hráčov, zatiaľ čo hektické ako vo Wii, môže byť stále prínosom, pokiaľ sú všetci na tej istej stránke a spolupracujú. V opačnom prípade by ste mali mať tony Game Overs.

13 Papier Mario: Dvere tisíc rokov

Image

Prvý titul Paper Mario, pre Nintendo 64, začal život ako pokračovanie Super Mario RPG predtým, ako sa zmenil na svoju vlastnú jedinečnú entitu s úplne pôsobivým umeleckým štýlom. Bohužiaľ to vyšlo v roku 2001, keď N64 už bol na dobrej ceste. Odvtedy bol však opäť vydaný na konzole Wii Virtual Console a je tak k dispozícii na kúpu pre moderných hráčov.

Pokračovanie z roku 2004, Paper Mario: The Thousand Year Door, sa rýchlo stalo kultovou klasikou a láskavo sa spomína ako jedno z najlepších vedľajších produktov Mario. Vďaka sile hry Gamecube vyzerá TYD fenomenálne, a to aj podľa súčasných štandardov, a príbeh stále pretrváva aj po všetkých tých rokoch vďaka presvedčivým postavám, elegantnému dialógu a prekvapujúco tmavému tónu (aspoň v prípade hry Mario).), ktorá pekne kontrastuje s farebným umeleckým štýlom a ľahšími prvkami.

Super Paper Mario by nasledoval, opustil žáner RPG v prospech jedinečného plošinovka so schopnosťou prepínať medzi 2D a 3D podľa vlastnej vôle. Bol to románový malý názov, ale nie celkom to, v čo sme zo série dúfali.

12 Super Mario 3D Land

Image

Úrovne Super Mario 64 boli podobné ako v otvorených karanténach. Je pravda, že suchá suchá púšť je o niečo menšia ako Red Dead Redemption, ale faktom bolo, že hra nedržala ruku hráča a nepovedala im, kam majú ísť; prieskum bol na každej jednotlivej osobe. Pre prvé Mario dobrodružstvo v 3DS sa Nintendo snažilo skombinovať 3D hry Mario 64 s lineárnym dizajnom klasických mariových posuvníkov Mario (najmä Mario 3). Táto hra je určená pre hráčov, ktorí milujú 3D pohyb novších titulov, ale chýbajú im jednoduché výzvy na platformovanie z minulých rokov.

Super Mario 3D Land obsahuje osem svetov plných intenzívneho behu a skákania. Po vyčistení týchto svetov sa odomkne osem „špeciálnych“ svetov, ako aj schopnosť hrať ako Luigi, predtým, ako sa konečne umožní hrať brutálne náročnú úroveň S8-Crown. To je veľa hier, vďaka čomu je Super Mario 3D Land celkom pravdepodobne najväčším ručným titulom Mario.

11 Super Mario World 2: ostrov Yoshi

Image

Vydané v roku 1995, na konci panovania Super Nintendo ako dominantnej konzoly, najnápadnejšou črtou ostrova Yoshi's Island bola jeho úplne prekrásna vizuálna podoba, ktorej umelecký štýl sa zdal akoby vychádzal priamo z maľovanky, ako aj obmedzené 3D prvky. ktoré boli pre SNES veľmi pôsobivé.

Yoshiho ostrov, predchodca celej série, predstavil svet Baby Marioovi, otravnému malému faganovi, ktorého dráždivé výkriky stále prenasledujú naše sny dodnes. Mario je ako dieťa neschopný chrániť sa, takže je na Yoshiho, aby ho priviedol do bezpečia a zároveň sa stretol s Baby Bowserom a Kamekom Magikoopou.

Najprv sa tu predstavilo veľa Yoshiho schopností, ako napríklad hádzanie vajíčok a jeho zemná vibrácia. Yoshiho ostrov bol relatívne ľahký v porovnaní s inými titulom Mario, ale to bolo napravené v pravdepodobne lepšom pokračovaní, Yoshiho ostrov DS, vydanom v roku 2006 pre - uhádli ste - - Nintendo DS. Titul predstavoval rozkošné verzie postáv ako Peach, Donkey Kong a dokonca Wario, z ktorých každá mala svoje jedinečné schopnosti. Yoshi DS si zachovala svojrázne umelecký štýl originálu, ktorý stál v ostrom kontraste s pľuzgierovou obtiažnosťou.

10 Mario Kart: Double Dash

Image

Mario Party môže mať slovo v názve, ale niet pochýb o tom, že konečnou hrou „party“ bude vždy Mario Kart. Niektorým ľuďom sa páči klasický Mario Kart 64, zatiaľ čo iní uprednostňujú motocyklovú akciu Mario Kart Wii, ale myslíme si, že najlepším vstupom v sérii je Double Dash pre Gamecube, ktorý predstavil sériu niektorých svojich najlepších zbraní a skladieb. Existuje len málo vzrušení, ktoré sa môžu zhodovať s tým, že ich pretiahla reťazová strúhavka cez hubový most, zrazila ostatných pretekárov spravodlivým aplombom, zmocnila sa vedenia … Len aby ich zničil diabolský modrý škrupina.

Hlavným trikom v Double Dash bola schopnosť vozidiel držať dvoch cestujúcich, čo umožnilo hráčom spárovať sa. Pre hráčov, ktorým sa páčili akčné pretekárske únosy série, ale jednoducho to nebolo veľmi dobré, jazdenie na brokovnici a zaobchádzanie so zbraňami, zatiaľ čo skúsenejší vodič bezchybne obtočený okolo rohov bol jednoducho radosťou. Birdo je okrem toho skôr strelcom než typom typu pedál-kov.

9 Super Mario Galaxy

Image

Wii úspešne priviedli príležitostných hráčov aj hráčov bez hrania titulov ako Wii Sports a Wii Fit. Existovali obavy, že fanúšikovia hardcore Nintendo zostanú pozadu, ale keď Mario Galaxy v roku 2007 zasiahol police, tieto obavy sa zmiernili. Predávaný ako skutočný nástupca Mario 64 (hádajte, že sa o Sunshine príliš nestarali), Galaxy sľúbil nepretržitú radosť z nástupu do konca a chlapec to splnil.

Úrovne v galaxii boli rozmiestnené vo vesmíre na komicky malých planétach, čo viedlo k jedinečným prieskumom hry s nízkou gravitáciou. Napriek zdanlivo otvorenej povahe vesmíru mali kurzy zvyčajne rozhodujúcu lineárnu povahu, najmä v porovnaní so Sunshine a 64. Hoci sa Marioho verného Yoshiho verného nevrátil, Galaxy do série priniesla veľa nových kreatívnych vylepšení. Našim obľúbeným je ľahko Bee Suit, ktorý umožňuje Marioovi lietať, zatiaľ čo má na sebe roztomilé žlto-čierne pruhy.

Akonáhle sa zhromaždí všetkých 120 hviezd, Luigi sa odomkne, takže hráč to môže urobiť znova, s mierne odlišnou mechanikou druhého brata.

8 Super Mario Maker

Image

Najnovšia hra na tomto zozname, Super Mario Maker, vyšla v roku 2015 na Wii U a je naplánovaná na vydanie v 3DS v decembri 2016. Mario Maker umožňuje hráčom konečne navrhnúť svoje vlastné kurzy a zdieľať ich na internet. Množstvo nástrojov, ktoré má hráč k dispozícii, je ohromujúce a hra inteligentne, aj keď kontroverzne, odomkne všetky pri ich hraní. Avšak vzhľadom na absurdné úrovne zložitosti v niektorých úrovniach sa krivka učenia všeobecne oceňuje.

Úrovne môžu byť upravené použitím estetiky z radov Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World alebo New Super Mario Bros. Niektoré položky môžu pracovať odlišne v závislosti od toho, ktorá z nich je vybraná. Názov skvele využíva gamepad Wii U pri navrhovaní kurzov; umiestnenie platforiem je doslova také jednoduché ako poklepanie na obrazovku. Najbližším konkurentom spoločnosti Mario Maker v tomto ohľade je LittleBigPlanet for Playstation, ktorý sa v porovnaní s tým zdá neuveriteľne zložitý.

7 Super Mario 3D svet

Image

Super Mario 3D Land pre 3DS bol šľachetným úsilím, ale pokračovanie Wii U ho odfukuje svojou ohromujúcou grafikou a multiplayerom pre viacerých hráčov, v ktorom si postavy zachovávajú svoje jedinečné schopnosti zo Super Mario Bros. 2. Kurzy sú širší ako v 3D Land, ale stále si zachovávajú svoju lineárnu povahu a zároveň ponúkajú hráčom určitý stupeň ochrany pred náhodným vraždením, čo sa stalo príliš často v tituloch New Super Mario Bros.

Rovnako ako väčšina titulov Mario, aj 3D svet vlastní 8 rôznych svetov, má však aj štyri tajné svety s remixovanými verziami starších úrovní. V týchto tajných svetoch môže byť Rosalina z Mario Galaxy odomknutá ako hrateľná postava, ktorá dáva Peach nejakej ženskej spoločnosti. Zatiaľ čo 3D svet vo všeobecnosti nie je strašne trestajúcou hrou, posledná výzva, Champion's Road, je ľahko jednou z najťažších úrovní v ktorejkoľvek hre Mario. Nemá žiadne kontrolné body - ani milosrdenstvo. Na porovnanie, S8-Crown z 3D Land je ničím jednoduchým, ale iba jednoduchým chodníkom. Vážne, ak ste porazili Championovu cestu, dajte nám vedieť v komentároch!

6 Super Mario Galaxy 2

Image

Super Mario Galaxy 2 je v podstate rozširujúci balíček pre prvé Mario dobrodružstvo Wii, ale väčšie, lepšie a nápaditejšie. Power-ups sú také kreatívne, ako očakávame od série (so zvláštnym výkrikom Cloud Cloud!), Úrovne sú jednoducho úžasné z hľadiska ich dizajnu a hrateľnosti a víťazný návrat Yoshi bol vítaný prekvapenie.

Na rozdiel od Mario Galaxy, ako aj Sunshine a 64, toto pokračovanie pokračuje, ale odstraňuje svet nábojov a vracia sa k „mape s výberom úrovne“ podobnej Mario Brosovi. 3. Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia naříkali túto stratu v objavovaní a objavovaní nových úrovní, Mario Galaxy 2 sa nakoniec rozhodol správne zamerať sa na jeho najväčšiu silu, ktorá bombarduje hráča takmer nekonečnou záplavou výziev a fantázie. Galaxy 2 je destilovanou zábavou vo svojej najčistejšej podobe, s výnimkou možnej poslednej výzvy, Grandmaster Galaxy, ktorá dáva Champion's Road útek za svoje peniaze, pokiaľ ide o frustráciu z ťahania vlasov.

5 Super Mario RPG

Image

V roku 2002 Square Enix (vtedy známy ako Squaresoft) otriasal svetom Kingdom Hearts, akčnou RPG, ktorá kombinovala svety animácie Disney (Malá morská víla, Aladdin) so štýlom a rozprávaním Final Fantasy. Pravdepodobne to bolo nepravdepodobné párovanie, ale bolo to veľmi úspešné a prinieslo množstvo pokračovaní.

Kingdom Hearts nebol ich prvým mimo-boxovým crossoverom; to by bol Super Mario RPG: Legenda o siedmich hviezdach, neuveriteľná malá hra, ktorá mala nešťastie na konci životného cyklu SNES, len pár mesiacov pred debutom 64-ročného filmu Nintendo. v tej dobe, ale od tej doby sa vyvinul kult, ktorý nadväzuje na nové publikum vďaka jeho opätovnému vydaniu na virtuálnej konzole Wii. Hra je presne taká, ako to vyzerá: Mario ako RPG, s jedinečným príbehom, turn-based bojovaním a tradičným systémom zvyšovania úrovne. K tejto hre nemusí byť nikdy skutočné pokračovanie (a nanešťastie už nikdy neuvidíme Mallowa), ale duch titulov pretrváva v sérii spinoff ako Paper Mario a Mario & Luigi, ktoré si z tejto hry požičiavajú veľa prvkov vrátane jej šialený zmysel pre humor a izometrické platformovanie.

4 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros nebol prvým vystúpením Maria (postava debutovala v Donkey Kong v roku 1981), ale určite to bola hra, ktorá z neho urobila meno domácnosti, a to je nadčasová klasika, ktorá je dnes taká zábavná, ako to bolo, keď V roku 1985 bol uvedený na trh spolu s zábavným systémom Nintendo. Super Mario Bros bola hra, ktorá jednohlasne vytiahla priemysel videohier z prepadu spôsobeného videohernou haváriou z roku 1983.

Predpoklad bol jednoduchý: utekajte zľava doprava, vyhýbajte sa prekážkam a skákajte na nepriateľov a ukončite každú etapu tým, že si od Bowsera vymyslíte stožiar vo svojej snahe zachrániť princeznú muchotrávku (zatiaľ neoznačenú ako Peach) od zlého kráľa Koopov. Je to vzorec, ktorý napriek skoku do 3D a zvýšenému zameraniu na prieskum zostáva dodnes do značnej miery nezmenený a stále ho baví hráči všetkých vekových skupín.

3 Super Mario 64

Image

Rovnako ako hra Super Mario Bros, stanovila štandard pre všetky 2D bočné posuvníky, ktoré nasledovali, tak aj Mario 64 položil rámec pre všetky 3D plošinovky, rámec, ktorý pretrváva aj o dvadsať rokov neskôr. Pohybovanie sa Mariom v 3D nebolo ničím menším ako odhalenie a Mario 64 je stále jedinou hrou, ktorá sa skutočne cíti „správne“ na trojhlavej šelme N64 od kontrolóra.

Na rozdiel od mapy sveta a lineárnych kurzov starších titulov Mario je každé z pätnástich 64-tich kurzov skrytých v zámku princeznej Peach, ktorý slúži ako nábojový svet a pre hráča skrýva mnoho tajomstiev. Bowser môže byť porazený a hrad môže byť oslobodený iba so 70 hviezdami, ale zozbieranie všetkých 120 dovoľuje Mariovi vstup na strechu hradu, kde jeho starý priateľ Yoshi odovzdáva správu vývojového tímu, ako aj 100 ďalších životov … ktoré sú zbytočné, od ukončenia hry.

Hra bola znovu vydaná ako úvodný názov pre Nintendo DS a ako hrateľné postavy sa pridali Luigi, Wario a Yoshi. Aj keď sa nám páčia doplnky a vylepšenia tejto verzie, museli sme ísť celú cestu späť do vstupnej haly zámku, len aby prepínanie postáv skutočne poškodilo tempo nadpisu. Je to stále skvelý prístav úžasnej hry, ale uprednostňujeme originál N64.

2 Super Mario Bros 3

Po off-kilter Super Mario Bros 2 a drsne ťažkej expanzii, ktorá bola japonskou verziou Mario 2 (tu známa ako The Lost Levels), sa Miyamoto a spoločnosť rozhodli, že v kartách bude skutočná verzia 2.0 Super Mario Bros., Super Mario Bros 3 prevzal vzorec pôvodnej hry a rozšíril ju o nelineárnu mapu sveta, rozšírený arzenál efektívnych vylepšení a samozrejme schopnosť posunúť obrazovku dozadu.

Jedným z najväčších prírastkov programu Mario 3 bolo zahrnutie úrovní automatického posúvania. Napriek časovému limitu v Mario 1 sa úrovne mohli viac-menej približovať hráčovým tempom. Tieto úrovne, na druhej strane, pohybovali obrazovkou pevnou rýchlosťou a ak bol Mario príliš pomalý a nedokázal udržať krok, potom je koniec hry.

P-Wings, Frog Suit, Magic Flutes, Hammer Suit, Super Leaf … Je ťažké vymyslieť akékoľvek prvky od Mario Bros 3, ktoré nie sú ikonickými symbolmi toho, čo robí Nintendo jedinečnou spoločnosťou.