Assassin's Creed Movie potvrdil zdieľanie kontinuity s hrami

Assassin's Creed Movie potvrdil zdieľanie kontinuity s hrami
Assassin's Creed Movie potvrdil zdieľanie kontinuity s hrami
Anonim

V roku 2011 francúzsky vývojár hry Ubisoft otvoril novú filmovú divíziu s názvom Ubisoft Motion Pictures. Zámerom bolo, aby si štúdio zachovalo úplnú kreatívnu kontrolu nad filmovými a televíznymi úpravami svojich hier, úroveň kontroly, ktorú by žiadne iné štúdio nebolo ochotné dať spoločnosti.

Nie je žiadnym prekvapením, že ich prvý filmový projekt bude vychádzať z vývojovej hitovej série Assassin's Creed. Táto séria je nielen jedným z najpredávanejších licenčných hier pre videohry za posledné dve desaťročia, ale kombinácia sci-fi a historických prvkov má veľký potenciál na vytvorenie vizuálne ohromujúceho filmu. Príbeh franšízy trvá celé storočia a Animus - jedinečné rozprávkové zariadenie, ktoré umožňuje postave prežiť spomienky svojich predkov - by poskytlo tvorcom filmov takmer neobmedzené možnosti rozprávania príbehov.

Image

Po oznámení fanúšikov okamžite začali špekulovať o tom, na ktorej hre alebo hrách bude film založený. Čoskoro sa však potvrdilo, že film bude vychádzať z originálneho príbehu, takže fanúšikovia sa budú pýtať, či medzi filmom a hrami existuje nejaké skutočné spojenie.

Ubisoft dnes prostredníctvom oficiálneho Assassin's Creed Twitter oznámil, že film sa bude konať v rovnakom vesmíre ako hry. Spoločnosť tiež potvrdila, že udalosti, ktoré sa odohrali naprieč hrami, komiksmi a románmi, by mali vplyv na film a naopak. Tým sa otvára možnosť, že sa postavy z franšízy môžu na veľkej obrazovke pripojiť k vrahovi Michaela Fassbendera Aguilar.

Zdieľame rovnaký vesmír. Prvky vo filme majú dôsledky ako v našich hrách, komiksoch a knihách -Amarmar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. augusta 2015

Je to úplne nový príbeh, w / nové postavy stanovené v našom vesmíre. Je možné, že nájdete niekoľko známych tvárí - Amar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. augusta 2015

Aj keď sa opakovane zdôrazňovalo, že film bude rozprávať svoj jedinečný príbeh, je zaujímavé si všimnúť nastavenie filmu. Historický dej Assassin's Creed sa potvrdil v Španielsku koncom 15. storočia, v období, keď bola španielska inkvizícia mimoriadne aktívna. Počas tejto doby bol v sérii ďalší vrah: obľúbený Ezio Auditore da Firenze.

Image

Ezio je hlavným protagonistom troch hlavných hier Assassin's Creed - Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood a Assassin's Creed: Revelations. Hry trvajú obdobie od polovice 15. storočia do začiatku 16. storočia. A čo je možno ešte dôležitejšie, Ezio je tiež hlavným protagonistom hry Spinoff Assassin's Creed II: Discovery. Hra je zasadená v roku 1490 a predstavuje príbeh, v ktorom Ezio cestuje do Španielska, aby zachránil skupinu vrahov. Spúšťa sa v konflikte s templármi, ktorí uväznili niekoľko vrahov pod zámienkou španielskej inkvizície. Nie je ťažké myslieť si, že Aguilar je možno jedným z tých väzňov.

Je samozrejme možné, že sa Ezio vo filme vôbec neobjaví alebo nebude mať v príbehu väčšiu úlohu ako krátke portrét, ale je ľahko dostupná možnosť prechodu. Zahrnutím Ezia bez toho, aby sa stal predmetom filmu, Ubisoft mohol ťažiť z výhod uznania existujúcej fanúšikovskej základne hry bez odcudzenia nových divákov.

Assassin's Creed má premiéru v amerických divadlách 21. decembra 2016

Zdroj: Ubisoft