Destiny: The Taken King - King's Fall Raid Challenges & Boss Podrobnosti

Destiny: The Taken King - King's Fall Raid Challenges & Boss Podrobnosti
Destiny: The Taken King - King's Fall Raid Challenges & Boss Podrobnosti

Video: 🎬 Horizon Zero Dawn Complete Edition 🎬 Game Movie HD Story Cutscenes ( 1440p 60frps ) 2024, Jún

Video: 🎬 Horizon Zero Dawn Complete Edition 🎬 Game Movie HD Story Cutscenes ( 1440p 60frps ) 2024, Jún
Anonim

„Ľudia stále hrajú túto hru?“ je častým dotazom v našom pokrytí Destiny; avšak zatiaľ čo niektorí hráči boli podmanení najnovším projektom spoločnosti Bungie, iní sú aj naďalej veľmi oddaní strelcovi sci-fi - a vývojár zostáva rovnako odhodlaný vyviesť nové výzvy pre fanúšikovskú základňu. Po roku experimentovania a zdokonaľovania sa Destiny: The Taken King pustil do priaznivého hodnotenia - povzbudzujúci (vracajúci sa a noví) hráči, aby skočili do hry. Filmový príbeh a zlepšenia kvality života oživili zážitok z osudu, ale práve to bol nový nájazd Taken Kinga, King's Fall, ktorý udržal hráčov v návrate.

Bungie počkala pár dní, kým nechala post-Taken King vypustiť prach a až potom nasadila nový nájazd, ale okrem tvrdých streamerov Twitch to stále vyžadovalo veľa oddaných hráčov, ktorí niekoľko pokusov porazili Oryxa a jeho prisluhovačov v normálnej hre. obtiažnosť. O týždne neskôr, štúdio uvoľnilo tvrdý režim - ktorý pridal novú mechaniku a vyššiu úroveň nepriateľa k už vydarenému nájazdu. Teraz je Bungie pripravená odhaliť najťažšie osudové bitky spoločnosti Destiny s názvom Player vs. Environment (PvE) - výzvy King's Fall boss.

Image

Už viac ako mesiac sme vedeli, že Bungie pripravuje v rámci King's Fall novú výzvu - podporuje špekulácie okolo komunity týkajúce sa toho, ako by sa mohli zmeniť stretnutia šéfa, aby sa prehĺbili ťažkosti (a vynútili hráčov zo zavedených nájazdových stratégií).

V týždennej aktualizácii Deň vďakyvzdania v štúdiu teraz dizajnér dizajnu vedúcich Raid Gavin Irby uviedol niekoľko rád o tom, ako budú stretnutia s výzvami fungovať. Hráči by však mali zmierňovať ich očakávania, pretože Irby zadržala špecifiká - namiesto toho sa zamerala na to, kde budú výzvy začlenené do väčšieho nájazdu:

Ahoj, priatelia moji lupiči! Chcel som vám dať heads-up k pripravovanej funkcii pre King's Fall Raid: Challenge Modes!

Začiatkom decembra ponúkne každý týždeň svoj výzvu jeden z kráľovských pádov. Po výbere nájazdu v riaditeľovi uvidíte, ktorý šéf. Zobrazí sa vedľa lebky, rovnako ako jeden z našich modifikátorov Nightfall. Pracujú v normálnom aj tvrdom režime a ponúkajú odmeny na zápas.

Výzva každého šéfa vyžaduje, aby ste ich porazili veľmi špecifickým spôsobom. Ako presne? Necháme to na vás, aby ste to objavili (ale ospravedlňujeme sa vopred tým, ktorí spustili vrstvu jedného fondu pre Golgoroth).

Veľa šťastia, strážcovia!

Image

Irby opäť nehovorí presne o tom, ako sa budú bossove stretnutia meniť pre výzvy; napriek tomu dizajnér nájazdu odhalil niekoľko kľúčových informácií:

  1. Výzvy kráľových pádov prídu začiatkom decembra.

  2. Konkrétne výzvy sú spojené s jednotlivými šéfmi kráľových pádových nájazdov.

  3. Každý týždeň bude k dispozícii iba jedna výzva pre šéfa (podobne ako súboj Tier 3 v Oryxe).

  4. Výzva k nájazdu bude viditeľná po výbere nájazdu na obrazovke Director (level select).

  5. Budú k dispozícii výzvy pre normálny aj tvrdý režim - s lepšími odmenami za splnenie náročnejších úloh.

  6. Výzvy sú navrhnuté tak, aby tímy útokov dokončili stretnutia šéfa veľmi špecifickým spôsobom.

Irby používa Golgorotha ako príklad toho, ako budú hráči nútení diverzifikovať svoje stratégie útokov - čo naznačuje, že stretnutie Golgorotov s výzvami vytrhne strážcov z populárnej stratégie "single-pool". Na tento účel by hráči mali očakávať, že Bungie navrhol (aspoň) niektoré z výziev na priame riešenie zákoutí, ktoré lupiči lámajú - nútiť tímy hrať každé stretnutie podľa mimoriadne špecifických pokynov s malým využitím mechaniky jadrových nájazdov.

Je príliš skoro na to, aby sme presne vedeli, aké prekážky chce Bungie hodiť do mixu - urobiť ešte náročnejší útok. Napriek tomu, vzhľadom na rastúcu popularitu stratégie „No Knight“ pre Oryx, ako aj pre iné riešenia, bude Bungie (bezpochyby) dohliadať na Reddit, Twitch a ďalšie osudové komunity, aby určila často používané stratégie, ktoré môže štúdio potom podrezanie s modifikátormi.

Image

Aj keď komunita nájde nové stratégie na prekonanie nových prekážok, zdá sa, že Bungie by mohla v nadchádzajúcich mesiacoch naďalej zavádzať prepracované výzvy (ak chcú). V tomto bode je pravdepodobné, že príslušné stretnutie s výzvami bude podobné, keď sa každý šéf otočí späť okolo; To však ešte neznamená, že Bungie nebude v nadchádzajúcich mesiacoch pokračovať v remixovaní výziev - aby v rámci zavedeného nájazdu vyvíjal tlak na hráčov a vyvíjal nové skúsenosti.

Navyše, zatiaľ čo vývojár nič neoznámil, Bungie by bolo šikovné zvážiť stretnutie s výzvami na starú raziu v rade (najmä vždy, keď bude Destiny čeliť ďalšiemu suchu) - s možnosťou ponúkať verzie 2. ročníka obľúbeného trezoru Vault Glass and Crota's End zbrane / brnenie ako odmena za porážku Atheona, Croty, Templárov a Deathsingers, medzi inými skoršími bojmi. Mali by byť King's Fall Raid výzvy úspechom, prečo nie povzbudiť hráčov, aby prehodnotili staršie útoky a riadili ich novými pokynmi alebo bez vykorisťovania (najmä pre tých, ktorí zaútočili na nálety prvého roku)?

Image

Budeme musieť počkať na ďalšie podrobnosti o tom, čo budú testy, ktorým budú strážcovia čeliť v páde kráľa, nehovoriac o tom, kedy presne sa začnú nové výzvy, ale vzhľadom na komentár Irbyho „začiatkom decembra“ je bezpečné predpokladať, že sa táto funkcia spustí blízko (alebo spolu) s decembrovou aktualizáciou - očakáva sa prvý alebo druhý decembrový týždeň.

Osud: Taken King je teraz k dispozícii pre PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One.