Tvorca „Final Destination“ Creaig Craig Perry o zábave a prekvapení v „FD5“

Obsah:

Tvorca „Final Destination“ Creaig Craig Perry o zábave a prekvapení v „FD5“
Tvorca „Final Destination“ Creaig Craig Perry o zábave a prekvapení v „FD5“
Anonim

Final Destination 5 sa otvára v kinách tento víkend a táto piata instilácia dúfa, že revitalizuje franšízu novými pravidlami, čerstvými postavami a viac ako jedným zákrutom, ktoré niektorým fanúšikom šteklí, keď vyberú stopy a strúhanku po ceste - zatiaľ čo iní kričať smiechom, keď si uvedomia, kam smeruje vlak.

Mali sme možnosť sadnúť si s tvorcom franšízy Final Destination a producentom Craigom Perrym na tlačovom podujatí v Los Angeles, aby sme mohli hovoriť o vdýchnutí života do série, o ktorej si myslelo, že po konečnom cieli, pravidlách posunu hry vs - pravidlá, ktoré sa nikdy nezmenia a nakoniec veda, ktorá robí smrť zábavnou.

Image

Zastavili sme sa, aby sme zvážili, či by som sa nemal znepokojovať latentnými sociopatickými tendenciami vzhľadom na to, že som plakal slzy nesmiernej radosti pri niektorých skutočne brutálnych „odosielaní“ mnohých postáv Final Destination 5. Perry ma ubezpečil, že všetko je „úplne normálne“.

Jedným z krokov, ktoré Perry urobil na oživenie svojej franšízy s týmto filmom, bolo najať hlavného 3D technika (a James Cameron protege) Stevena Quale, aby režíroval, aby sa zabezpečilo, že vizuálny rozsah prepracovaných zabití a 3D je rovnako navrhnutý. a čo najdynamickejšie. Zdá sa, že už sa vyplatila producentovi; za rok plný zle vykonaného alebo zle koncipovaného 3D sa o FD5 už hovorí ako o jednom z filmov, ktorý vám ukáže, ako by sa to malo urobiť.

Druhou vecou, ​​ktorú chcel tím Perry, ktorý tím Final Destination 5 chcel urobiť, je predstaviť niektoré nové zvraty v štruktúre príbehu, aby sa publikum zapojilo do rozvoja veľkého designu smrti.

FD5: Zabite alebo zabite

SR: V tomto filme je niekoľko nových zvratov a nápadov, z ktorých niektoré zatiaľ nemôžeme vytlačiť, ale jeden z nich je uvedený v ukážke - je to myšlienka, ktorú navrhuje postava Tonyho Todda, čo naznačuje, že tentoraz je to Zabi alebo buď zabitý.

Craig Perry: „No, musíte to urobiť, viete, pretože na tom je päť. Chcem tým povedať, že v určitom okamihu nechcem iného Big Mac. Pridaním tohto a vstreknutím sa pravidlá zmenili, a že existuje nový nápad, myslím si, že osviežuje franšízu veľmi dobrým spôsobom. Takže je to legitímne položená otázka a postavy na ňu reagujú a dáva nám to niekde, aby sme sa vydali na tretí čin, iný ako „smrť“ príde niekam, neviem kde, ale príde. ““

Pozrite sa na ukážku uvedenú nižšie a predstavte si niektoré z nových kreatívnych miest, z ktorých smrť pochádza:

httpv: //www.youtube.com/watch v = ugUDNpKurXU

-

No dobre, Sucker

SR: Súčasťou neodmysliteľnej irónie celého tohto „nákupného času z obetovania života niekoho iného“ je myšlienka, kto „si zaslúži“ žiť a ktorý „si zaslúži“ zomrieť a kto je rozhodcom tohto rozhodnutia - ktorá je súčasťou jadra franšízy. Ale tiež, ako si vyberiete svoju obeť? Kto bude mať výnos najradšej roky, kto bude schopný žiť so zabíjaním?

„Áno, to je naozaj to, v čom spočíva morálna otázka. Mohol by som ísť brať dieťa a biť ho do hlavy proti brvnu, ale kto má povedať, že za šesť mesiacov nezomrie na SID? Alebo bezdomovec, ktorý, myslíš si, „pije sterno“, ale má v ňom ďalších tridsať rokov. Je to šváb - nezáleží bez ohľadu na to! Je to „čo ak?“ hra, urobil by som to alebo ono? A máte publikum, aby urobilo to isté, ako sa divíte postavám. ““

„Medzi tým posledným trojuholníkom bola kopa evolúcie, pokiaľ ide o túto dynamiku … Je ťažké sa odtiahnuť, ale je tiež … ľahšie zabiť niekoho, koho poznáte.“

SR: Wow, tak je to tak, že je ľahšie zabiť niekoho, koho poznáte, ako cudzinca?

"Áno."

SR: No, myslím, že niekto, koho viete, mal viac času na to, aby si si dal na nervy. (Znova nám bolo povedané, že nie je potrebné sa obávať latentných sociopatických tendencií.)

Aby sme v tomto rozhovore zostali SPOILER-FREE, skrátili sme niektoré časti tohto dialógového okna. V podstate však ide o myšlienku hrať Boha. Centrálny protagonista aj antagonista tak urobili buď priamym alebo nepriamym spôsobom, a antagonista sa pýta, čo má protagonistovi právo urobiť v prvom rade. Ako Perry vysvetľuje:

„Vždy, keď dôjde k tragédii, vždy si chceš nájsť niekoho, koho obviňovať, ale seba a (predmetná postava) hovorí:„ Zrazu teraz mám nejakú moc, prvýkrát v tomto scenári Viem, že umriem a som emocionálne pripravený niekoho zabiť, teraz sa musím opýtať - kto? … ty. ““

Image

Vo filme je okamih, keď sa objaví rozhodnutie o tom, ako konať - vzhľadom na morálnu hranicu po ruke - a Perry cíti, že v uvedenom okamihu „všetok vzduch ide von v miestnosti“.

„Tá scéna, tá scéna je moja najobľúbenejšia scéna vo filme. Zabíjania sú skvelé a všetko, čo sa deje, ale tá scéna, spôsob, akým je upravovaná, spôsob, akým je zostavená, druh prenosu zlovoľnej energie pochádzajúcej z postavy, ktorá nie je iba nepolapiteľná vec - robí film dramatickým. Zdvíha to, je to film, je založený na výkone a nielen schtick - a myslím si, že je to jeden z hlavných dôvodov, prečo je tento film lepší ako ten druhý. ““

1 2