H1Z1 bude hrať zadarmo po týždni po vydaní, ale je príliš neskoro

Obsah:

H1Z1 bude hrať zadarmo po týždni po vydaní, ale je príliš neskoro
H1Z1 bude hrať zadarmo po týždni po vydaní, ale je príliš neskoro
Anonim

Ak ste hráčom, v žiadnom prípade ste nevideli ani nepočuli o bojiskách PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) a Fortnite, dve hry, ktoré pomohli upevniť archetyp akčnej strieľačky „Battle royale“ do hlavného prúdu za posledný rok alebo menej. Predtým, ako tieto hry prevzali streamingové služby, však existovala ďalšia, ktorá pomohla nastartovať tento priemyselne sa meniaci posun, hra, ktorá má DNA napustenú najmä do PUBG.

Hovoríme samozrejme o hre H1Z1, hre s fascinujúcou históriou a hre, ktorá teraz sedí s neistou budúcnosťou.

H1Z1 sa začal ako klon spoločnosti Sony Online Entertainment v tom čase populárneho DayZ - hry, ktorá sama o sebe začala ako mód pre ARMA 2, ale ktorá sa ocitla ako skutočný samostatný titul skôr, ako sa vzdala svojej hráčskej základne a nikdy sa nedokončila., H1Z1 bola podobná zombie hra na báze prežitia, ktorá bola uvedená na trh v skorom prístupe pred tromi rokmi na začiatku roku 2015, v čase, keď spoločnosť Daybreak Games získala tituly / aktíva spoločnosti Sony Online Entertainment.

Začiatkom roku 2016, rok po svojom spustení, rozdelil Daybreak H1Z1 na dva samostatné projekty: Just Survive (pôvodná hra) a novší King of the Kill, režim bojového royaľa, ktorý bol populárny v moddingovej komunite pre DayZ aj ARMA. Daybreak dokonca hľadal Brendana "PlayerUnknown" Greene sám, tvorca režimu, aby pomohol urobiť King of Kill pre H1Z1 skôr, ako nakoniec pokračoval v tvorbe kórejského PUBG s kórejským vývojárom Bluehole.

Image

O rok neskôr, začiatkom roku 2017, a H1Z1: King of the Kill je sila, s ktorou je potrebné počítať. To vrcholilo rebríčky Twitch.tv, bolo populárne medzi YouTubers a vrcholilo na viac ako 100 000 súčasných hráčov. Bol to menič hry a ten, ktorý pomohol prudko stúpať nad myšlienkou hrania bitky s royale, umožnil vstup na bojisko PlayerUnknown's Battlegrounds a pomerne rýchlo prevzal trh. Streamery sa začali pohybovať a H1Z1 zostal na „realistickejšej“ PUBG. PUBG bola nová horúčava, jej tvorca mal v oboch hrách ruku. Krátko nato Epic Games (tvorcovia herného enginu, ktorý používa PUBG) ukradli ich nápad a pridali sa k hre Free roaming Battle royale, ktorá sa vyvinula do spoločnosti Fortnite a sprístupnila ju nielen na PC, ale na PlayStation 4 a Xbox One. tiež. Opäť zadarmo.

Tento nemilosrdný cyklus priniesol rýchly vývoj online hier pre viac hráčov, esportov a možností streamovania a bolo fascinujúce pozorovať to. Dnes sedíme necelý rok od spustenia hry PUBG a prelomili to najrôznejšie záznamy. Stali sa prvou hrou v Steame a bili čísla v miliónoch súčasných hráčov. Prostredníctvom dohody so spoločnosťou Microsoft sa spoločnosť PUBG taktiež ocitla na trhu Xbox One v období sviatkov 2017 a napriek svojej nepriaznivej kvalite na tejto platforme rýchlo prekonala 5 miliónov v predaji jednotiek. Je to zviera.

Aké pôsobivé bolo, že voľný Fortnite dosiahol ešte vyššie počty hráčov a v posledných niekoľkých týždňoch prevzal PUBG ako strelec číslo jedna, ktorý hral (a streamoval). Rýchle aktualizácie obsahu, lepšia komunikácia s jeho užívateľskou základňou, široký príťažlivý názov dostupný na konzolách aj na PC umožnil jej prevzatie, zatiaľ čo PUBG naopak relatívne stagnuje na aktualizáciách, namiesto toho uprednostňuje zameranie na útržkovité mikrotranzakcie v loot boxe (mnohé z nich teraz požadovať otvorenie skutočných peňazí) a všetky z nich možno predať za účelom získania obáv o skutočné peniaze v súvislosti s hackovaním a účinkami hazardných hier.

To všetko však hlási doom pre H1Z1 (áno, pred niekoľkými mesiacmi zrušil podnadpis „King of the Kill“). Za posledných sedem mesiacov H1Z1 prišiel o viac ako 90% svojej hráčskej základne, čo viedlo k oficiálnemu uvedeniu na trh z dôvodu skorého prístupu 28. februára 2018. To je zlé plánovanie a nejaký trojročný titul sa stále nenašiel sám na konzolách. Je príliš neskoro?