Ako detektív Pikachu rozbil filmové kliatby videohry

Obsah:

Ako detektív Pikachu rozbil filmové kliatby videohry
Ako detektív Pikachu rozbil filmové kliatby videohry

Video: Úžasný among us STREAM ŽIVĚ ! | Módy skeld net a Role Sheriff 2024, Júl

Video: Úžasný among us STREAM ŽIVĚ ! | Módy skeld net a Role Sheriff 2024, Júl
Anonim

Prekliatie videohier vo videohrách bolo konečne prerušené a všetko, čo potrebovalo, bolo, že Ryan Reynolds vyjadril v Detective Pikachu jasné, žlté, zločin riešiace stvorenie. Na základe rovnomenného názvu Nintendo 3DS sa okolo detektíva Pikachu, prvého živého akčného filmu zo série Pokémon, objavil počiatočný skepticizmus, s mnohými premýšľaním o tom, prečo by sa namiesto skôr rozpoznateľného názvu mohol upraviť pomerne špecifický názov. “ Príbeh Ash Ketchum. Avšak, keď bol prvý online detektív Pikachu prepustený online, táto neistota sa zmenila na vzrušenie, pretože vizuálny dizajn sveta Pokémon v reálnom živote plne zachytil predstavivosť fanúšikov.

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image
Image

Začni teraz

Toto rané zábery sa možno mohli stretnúť s takmer univerzálnou chválou, ale ďalšia hrozba pre detektíva Pikachu zlovestne pretrvávala v pozadí; nie Team Rocket, ale neslávne prekliatá videohra. Prvým celovečerným filmom, ktorý mal byť založený na franšízovej videohre, bol Super Mario Bros z roku 1993 - kritický a komerčný flop, v ktorom fanúšikovia platforiem inštalatérov vyhrávali pri každej scéne. Je smutné, že Super Mario Bros by nastavil tón pre viac či menej každý film z videohier, ktorý nasledoval v priebehu nasledujúcich 26 rokov.

Páči sa, že hry typu Alone In The Dark a Street Fighter sa ukázali ako katastrofy nevyhovujúce. Filmy Resident Evil zarobili peniaze, ale boli posmievané fanúšikmi. Aj keď snahy ako Tomb Raider a Prince of Persia sa darili lepšie ako ich rovesníci, stále sa ukázali ako veľmi neinšpirujúce, Zdalo sa nemožnou úlohou zdvihnúť materiál z videohry a zabezpečiť, aby fungoval na veľkej obrazovke a pri každom vydaní sa táto teória prepadla hlbšie a hlbšie do filmovej kultúry … až do príchodu vysokopohlavného, ​​závislého od kofeínu. záchranca v detektívovi Pikachu.

Tam, kde filmy videohry boli nesprávne

Image

Žiadny osamelý faktor nie je zodpovedný za kolektívne zlyhanie filmov inšpirovaných videohrami a po pravde povedané, mnohé z týchto filmov trpia nedostatočnou kvalitou vo všetkých smeroch, ale existuje niekoľko bežných nástrah, ktoré opakovane chovali svoje škaredé hlavy nad rokov. Možno najdôležitejšia je odchýliť sa príliš ďaleko od pôvodného východiskového materiálu. Filmy videohier často získajú určitú základnú inšpiráciu z franšízy videohier a zaplnia medzery originálnymi nápadmi, a to do značnej miery sklamania z existujúcej fanúšikovskej základne hry. Medzi prvé príklady patria Silent Hill a Max Payne, pričom obaja boli obvinení z neprítomnosti podstaty svojich videohier v prospech všeobecnejšieho prístupu.

Pripravovaný film Sonic The Hedgehog, žiaľ, dokazuje, že štúdiá sa z tejto chyby ešte nemali poučiť. Neočestný dizajn spoločnosti Sonic a nastavenie filmu v reálnom svete sú už online veľmi rozšírené, čo si vyžaduje nákladné úpravy na poslednú chvíľu. Pri preklade videohry na veľkú obrazovku však nie je vždy možné zostať verní. Väčšina hier je vnútorne navrhnutá ako interaktívny zážitok, ktorý sa má hrať, a nie sledovať. Táto filozofia sa mohla stratiť pri licencii Metal Gear Solid, ale väčšina hier zriedka obsahuje dosť príbehu na priame a verné prispôsobenie dĺžky funkcie a pri prepracovaní herného plánu pre striebornú obrazovku je potrebná určitá úroveň umeleckej licencie.

A aj keď je možné dosiahnuť túto krehkú rovnováhu medzi autentickosťou a originalitou, proces zostáva posiaty banánovými kožami a modrými mušľami. Producenti filmov tradične nevideli úpravy videohier ako čokoľvek iné, než sú bezohľadné akčné pohyby, a preto je akákoľvek jemnosť alebo nuancia prítomná v hrách odstránená. Tento prístup najlepšie ilustruje séria Resident Evil, ktorá obetovala napätie a sprisahanie hier za viac formálny a akčne náročnejší prístup.

Detektív Pikachu porušuje filmové kliatby videohry

Image

Niektoré filmy s videohrami zarobili peniaze v pokladni. Niektorým sa dokonca podarilo získať niekoľko pozitívnych recenzií. Nikomu sa však nepodarilo dosiahnuť komerčný úspech a zároveň sa pochváliť obdivovaním kritikov a potešením fanúšikov pôvodných hier, a to je miesto, kde detektív Pikachu prikazuje trend. Zatiaľ čo komerčné využitie filmu môže byť trochu zatienené Avengers: Misia Endgame dobyť Pandoru a potopiť Titanicu, prvé postavy boli skutočne veľmi zdravé, keď porazili rekord Tomba Raidera z roku 2001 za najlepší deň otvorenia videohry.

Samotné zasiahnutie finančných cieľov nie je nikdy skutočným charakteristickým znakom skvelého filmu a čo je ešte dôležitejšie, detektív Pikachu sa teší z veľkej časti pozitívnym ohlasom fanúšikov a kritikov. Chvála za vizuálny štýl a dizajn stvorenia filmu pokračovala a všetci, kto predpovedá, miluje roztomilé múdro praskajúce Pikachu Ryana Reynoldsa. Na rozdiel od mnohých filmov z videohier, bol detektív Pikachu pochválený aj za silné emocionálne jadro a vážne oblúky charakteru, čím dal filmu určitú úroveň emocionálnej hĺbky, ktorá sa zistila v Mortal Kombat: Zničenie.

Je zrejmé, že detektív Pikachu nebude mať problémy s Oscary v dohľadnej dobe a niektoré prvky rozprávania boli obvinené z toho, že na niektorých miestach pristupujú k súborom cookie cutter. Z väčšej časti však bol detektív Pikachu láskavo prijatý av súčasnosti má skóre 64% na Rotten Tomatoes spolu s 85% skóre publika. Vo filme možno nebude mať každý horúčkovitý lov v podkroví kvôli svojej starej kazete GameBoy Color a Pokémon Yellow, ale viac-menej všetci súhlasia s tým, že detektív Pikachu je ďaleko pred každým iným videohrom z minulých rokov.

Čo detektív Pikachu urobil správne

Image

Aj keď sa pán Reynolds môže chcieť líšiť, najväčší predajný bod detektívneho Pikachu ponúka prvé veľké finančné zastúpenie sveta Pokémon so živými akciami a jeho sortiment podivných, ale milých tvorov. Toto bol koniec koncov najdôležitejší bod diskusie online po vydaní filmovej ukážky, ktorá vygenerovala prvú skutočnú vlnu Pika-buzzu. Získanie „vzhľadu“ postavy z videohry priamo na veľkej obrazovke je zložitým javom (pozri Sonic The Hedgehog) a vyžaduje si rovnováhu medzi realizmom a autentickosťou, ktorá zaistí spokojnosť fanúšikov. V tejto súvislosti našiel detektív Pikachu dokonalé sladké miesto. Pokémon sa hladko premieša do ich okolia, ale zostáva okamžite rozpoznateľný z hier - nie je premieňaný na niektoré bastardizované hybridy skutočného života, ako sú Goombas filmu Super Mario Bros.

To dáva licenciu detektívovi Pikachu na preskúmanie toho, ako Pokémon interaguje so svojím ľudským prostredím a tu je filmový zmysel pre zábavu skutočne zasiahnutý špičkovým vybavením. Či už je to bezobslužný Lickitung vo vlaku, Timov nešťastný pokus o chytenie Cubone alebo Mewtwovho desivý útok na Ryme City, detektív Pikachu je ohromujúcim stvárnením každého scenára snov každého fanúšika Pokémona: aký by bol život, keby bol Pokémon skutočný.

Tam, kde vizuály poskytujú detektívovi Pikachu známosť, jeho príbeh ponúka originalitu. Rozhodnutie založiť prvý aktívny film Pokémon v priamom prenose na niečom inom, ako je príbeh v štýle Ketchum, mohlo najskôr prehriať niektoré perie Pidgey, ale pri spätnom pohľade to mohol byť úder geniality. Niet pochýb, že fanúšikovia by sa stále hrali, aby videli tradičnejší film Pokémon, ale tiež by vstúpili do divadiel a vedeli zhruba, čo môžu očakávať, čím tlmia akýkoľvek pocit prekvapenia alebo novosti. Detektív Pikachu, ktorý vychádza z menej známej videohry, ponúka čerstvejšiu šikmu na dobre vychudnutom príbehu, ktorý sa vnáša do komédnejších a záhadnejších prvkov, ako by si zvyčajne Pokémon dovolil.

Image

Najlepšie franšízy videohier navodzujú v hráčoch jedinečné, zreteľné pocity, či už ide o zmysel archeologického prieskumu od Tomba Raidera, o slobodné fungovanie Assassin's Creed alebo o neustály pocit absolútneho teroru. Tieto prvky sa dajú veľmi obtiažne prenášať presne filmom a ich úpravy ich často nahrádzajú dobre používanými žánrovými tropmi v kine, čím sa stráca predovšetkým to, čo robí hry tak atraktívnymi. Detektívovi Pikachu sa z celého srdca podarí zachytiť ducha pokémonskej franšízy, a nielen správy o priateľstve, dôvere a tímovej práci, ale aj tendenciu ľudstva využívať Pokémona pre svoj vlastný zisk a bezkonkurenčný pocit, že v hlave sa stretne s neznámym partnerom s verným partnerom. posadený na rameno.

Na rozdiel od mnohých filmov z videohier, ktoré sa predávajú smerom k širokému publiku v kinematografii, detektív Pikachu tiež úplne chápe svoju demografickú skupinu. Ústredná ľudská povaha detektíva Pikachu, nie tak jemne pomenovaný Tim Goodman, je fanúšikom pokémonov, ktorý bol začiatkom dvadsiatych rokov a ktorý bol sklamaný životným štýlom „musí ich chytiť všetci“ a ocitol sa v kariére vo fascinujúcom svete poistenia. Táto krátka biografia znie až príliš dobre pre mnohých, ktorí vyrástli s pôvodnými titulom Pokémona a Timov oblúk úhľadne odráža pocit nostalgie, ktorú zažije veľká časť publika.

-

Titul „najlepší film založený na videohre“ sa ťažko pochváli, ale detektív Pikachu toto tvrdenie prekonáva a je všeobecne považovaný za film, ktorý konečne prelomil kliatbu videohier. Myšlienky sa teraz, samozrejme, obracajú na to, či je detektív Pikachu jednorázovou nešťastnou náhodou alebo začiatkom novej vlny vysokokvalitných filmov z videohier. Sonic The Hedgehog by to asi mohol navrhnúť, ale film Metal Gear Solid je momentálne v práci a so sériou Hideo Kojima Stealth je pravdepodobne najviac filmovou franšízou všetkých videohier všetkých čias, čoskoro bude otestovaná skutočná hodnota moderného videoherného filmu.,