Modern Warfare Multiplayer podporuje 20 hráčov - a čo Battle Royale?

Modern Warfare Multiplayer podporuje 20 hráčov - a čo Battle Royale?
Modern Warfare Multiplayer podporuje 20 hráčov - a čo Battle Royale?
Anonim

Hneď na začiatku dlho očakávaného oficiálneho oznámenia hry sa teraz zdá, že reštart systému Call of Duty: Modern Warfare umožní až 20 hráčom hrať online. Toto číslo neškrabá ani masívne veľkosti serverov iných multiplayerových strelcov, ani veľkosť Call of Duty: Black Ops 4's Blackout, ale režim 20-bitovej bitvy s royale bude na prvom mieste.

Vo svojej výške ako inovátorka žánru vojenských strelcov, ktorý pomohol definovať, sa Call of Duty nebojí tlačiť obálku z hľadiska príbehu. Táto franšíza, ktorá ukazuje ničivé účinky jadrových zbraní, kladie hráčov do obuvi chladnokrvných teroristov a teraz skúma šokujúcu realitu detských vojakov, nie je známa tým, že sa vyhýba kontroverzným témam. Kým však Call of Duty: Black Ops 4 neslávne neprerušila význačnú kampaň série, aby sa vytvoril priestor pre ambiciózny trend, Call of Duty je notoricky známa tým, že je neuveriteľne pomalá a inkrementálna pri zmene svojich časom testovaných herných vzorcov.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

To sa môže zmeniť, ak sa v októbri dodáva hra s názvom Call of Duty: Modern Warfare, kde sa hovorí o 20 hráčoch v režime. Obaja Microsoft Store a PlayStation Store tvrdia, že hra bude podporovať 2 - 20 hráčov v každom z ich zoznamov pred zakúpením. To je v rozpore s tradičnými režimami pre viacerých hráčov, ktoré bežne podporujú iba desať alebo dvanásť hráčov na zápas, čo podnecuje špekulácie o tom, či sa do mixu zavedie nový režim alebo sada režimov, alebo či to signalizuje zásadnú zmenu patentovaný multiplayerový vzorec Call of Duty. Najvýznamnejšie by to mohlo znamenať, že režim bojového royala, ako je Blackout, bol buď masívne obnovený, aby podporoval menšie zápasy, alebo bol úplne odstránený z rovnice.

Image

Ako strelec zášklbov, ktorý sa v priebehu rokov stal iba zášklbom a menej inšpirovaný, od chvíle, keď Call of Duty 4: Modern Warfare prvýkrát otriasli franšízou a celým trhom FPS, narastal stagnát dizajnu máp a zážitkov pre každého hráča. Zatiaľ čo mapy boli kedysi rovnako rozmanité, ako v jedinečných vizuáloch a dielach, mapy série sa od začiatku vydávali s každým vydaním čoraz menej zreteľne. Vďaka tomu je medzi hráčmi známa hra Call of Duty ako nemenný simulátor spawn-run-and-die, ale výrazný posun vo veľkosti tímu v pripravovaných tradičných režimoch by mohol znamenať, že v multiplayerovej hre boli vykonané veľké zmeny.

Limit pre 20 hráčov by sa samozrejme mohol v konečnom dôsledku vyhradiť pre metodickejší režim malej bitky s royale alebo úplne nový režim, ale Call of Duty sa už dávno čaká na prepracovanie hry pre viacerých hráčov, ktorá ide hlbšie ako smerom von. Kým vývojár Infinity Ward nevysvetlí, či sa veci nezmenia alebo zostanú rovnaké v Call of Duty: Modern Warfare (ktoré by mohlo prísť čo najskôr po E3), hráči budú hádať.