Uvedenie spoločnosti Nintendo na trh Miitomo je super úspešné

Uvedenie spoločnosti Nintendo na trh Miitomo je super úspešné
Uvedenie spoločnosti Nintendo na trh Miitomo je super úspešné
Anonim

Pre Nintendo to bolo drsné pár rokov. Kým prekvapivý masívny úspech konzoly Wii, ktorá sa začala v roku 2006, sa považoval za návrat úctyhodného japonského gigantu pre videohry, pretrvávajúca absencia účasti tretích strán a pomalý predaj nástupcu zariadenia, Wii U, viedli k vážnym pochybnostiam. o budúcnosti spoločnosti. Fanúšikovia aj investori teraz do značnej miery pripájajú svoje nádeje k tajomnej platforme NX, ktorá by mala byť oznámená koncom tohto roka.

Zatiaľ však ide o svetlé miesto: Prvý úspech spoločnosti v oblasti hier pre smartfóny / mobilné hry, aplikácia sociálnych médií Miitomo, sa zdá byť úspešný.

Image

Podľa správy spoločnosti HotHardware samotná Nintendo tvrdí, že 3 milióny používateľov stiahli aplikáciu Miitomo, službu sociálnych médií založenú na koncepcii vytvorenia avataru Mii, ktorá bola súčasťou infraštruktúry Wii a Wii U. Toto číslo, zverejnené na (iných) sociálnych mediálnych službách prostredníctvom podnikových účtov spoločnosti Nintendo, bolo prvýkrát odhalené 1. apríla a nebolo externe oficiálne napadnuté. Ak by to bolo správne, urobilo by to Miitomo jednou z najúspešnejších nedávnych spustení „veľkých“ aplikácií.

Mnohí v priemysle veria, že sú prvou súčasťou koordinovaného tlaku spoločnosti Nintendo na vybudovanie novej jednotnej štruktúry interakcie medzi hernými konzolami, vreckovými počítačmi a platformami mobilných / sociálnych médií, v súčasnosti má Miitomo podobu spoločensky obmedzenej sociálnej - zdieľaná aplikácia: Používatelia sú schopní vytvoriť avatar „Mii“ z rôznych rysov tváre a vložiť ho do digitálnej „osobnosti“ založenej na svojej vlastnej odpovedaním na otázky a poskytovaním informácií o sebe pre identifikáciu a interakciu MIS iných používateľov. s. Miis môže byť tiež vložený do fotografií z existujúceho obrazového súboru používateľa a zdieľaný, oblečený do rôznych odevov a použitý v minihre Miitomo Drop. Hra tiež sleduje existujúce body „My Nintendo“.

#Miitomo oslovil 3 milióny používateľov na celom svete! Ďakujeme za podporu a užite si aplikáciu so svojimi priateľmi! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@ NintendoUK) 1. apríla 2016

Zatiaľ čo používatelia Miitomo doposiaľ vo všeobecnosti hlásia spokojnosť s novou aplikáciou, mnohí v hernej sfére sú zvedaví na to, čo je koncová hra produktu. Nintendo bol predtým odolný voči scéne aplikácií, radšej sústredil svoje úsilie v oblasti mobilných hier na vreckový trh, ktorý spoločnosť od vydania pôvodného Game Boy prevažne dominovala. Hoci získavanie včasných informácií o plánoch Nintendo sa považuje za takmer nemožné, zasvätení priemyselníci predpokladajú, že zvestovaná schopnosť NX prepojiť s mobilnými zariadeniami otvorí Miitomo až po ponúkanie nových funkcií a služieb na podporu nových produktov a umožnenie užívateľom získavať body. / zdieľať údaje týkajúce sa herného zážitku z konzoly.

Dobrá (finančná) správa prichádza v období pokračujúcich otřesov pre Nintendo, ktoré čelilo ťažkým podmienkam pred tragickou smrťou milovaného generálneho riaditeľa Satoru Iwatu minulý rok. V čase, keď iní výrobcovia konzol menia svoj inovačný model a zmierňujú staré obmedzenia interakcie medzi platformami, ktoré sa cítia pripravené urobiť konzolové hry viac podobnými počítačom, mnohí spochybňujú záväzok spoločnosti Nintendo pokračovať v sledovaní tradičného trhu konzolov - akokoľvek silný je základ podľa svojich populárnych zvyškov franšízy prvej strany.