Pre Nintendo to bolo drsné pár rokov. Kým prekvapivý masívny úspech konzoly Wii, ktorá sa začala v roku 2006, sa považoval za návrat úctyhodného japonského gigantu pre videohry, pretrvávajúca absencia účasti tretích strán a pomalý predaj nástupcu zariadenia, Wii U, viedli k vážnym pochybnostiam. o budúcnosti spoločnosti. Fanúšikovia aj investori teraz do značnej miery pripájajú svoje nádeje k tajomnej platforme NX, ktorá by mala byť oznámená koncom tohto roka.
Zatiaľ však ide o svetlé miesto: Prvý úspech spoločnosti v oblasti hier pre smartfóny / mobilné hry, aplikácia sociálnych médií Miitomo, sa zdá byť úspešný.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/nintendoquots-miitomo-launch-is-super-successful.jpg)
Podľa správy spoločnosti HotHardware samotná Nintendo tvrdí, že 3 milióny používateľov stiahli aplikáciu Miitomo, službu sociálnych médií založenú na koncepcii vytvorenia avataru Mii, ktorá bola súčasťou infraštruktúry Wii a Wii U. Toto číslo, zverejnené na (iných) sociálnych mediálnych službách prostredníctvom podnikových účtov spoločnosti Nintendo, bolo prvýkrát odhalené 1. apríla a nebolo externe oficiálne napadnuté. Ak by to bolo správne, urobilo by to Miitomo jednou z najúspešnejších nedávnych spustení „veľkých“ aplikácií.
Mnohí v priemysle veria, že sú prvou súčasťou koordinovaného tlaku spoločnosti Nintendo na vybudovanie novej jednotnej štruktúry interakcie medzi hernými konzolami, vreckovými počítačmi a platformami mobilných / sociálnych médií, v súčasnosti má Miitomo podobu spoločensky obmedzenej sociálnej - zdieľaná aplikácia: Používatelia sú schopní vytvoriť avatar „Mii“ z rôznych rysov tváre a vložiť ho do digitálnej „osobnosti“ založenej na svojej vlastnej odpovedaním na otázky a poskytovaním informácií o sebe pre identifikáciu a interakciu MIS iných používateľov. s. Miis môže byť tiež vložený do fotografií z existujúceho obrazového súboru používateľa a zdieľaný, oblečený do rôznych odevov a použitý v minihre Miitomo Drop. Hra tiež sleduje existujúce body „My Nintendo“.
#Miitomo oslovil 3 milióny používateľov na celom svete! Ďakujeme za podporu a užite si aplikáciu so svojimi priateľmi! pic.twitter.com/ctP3H62u1S
- Nintendo UK (@ NintendoUK) 1. apríla 2016
Zatiaľ čo používatelia Miitomo doposiaľ vo všeobecnosti hlásia spokojnosť s novou aplikáciou, mnohí v hernej sfére sú zvedaví na to, čo je koncová hra produktu. Nintendo bol predtým odolný voči scéne aplikácií, radšej sústredil svoje úsilie v oblasti mobilných hier na vreckový trh, ktorý spoločnosť od vydania pôvodného Game Boy prevažne dominovala. Hoci získavanie včasných informácií o plánoch Nintendo sa považuje za takmer nemožné, zasvätení priemyselníci predpokladajú, že zvestovaná schopnosť NX prepojiť s mobilnými zariadeniami otvorí Miitomo až po ponúkanie nových funkcií a služieb na podporu nových produktov a umožnenie užívateľom získavať body. / zdieľať údaje týkajúce sa herného zážitku z konzoly.
Dobrá (finančná) správa prichádza v období pokračujúcich otřesov pre Nintendo, ktoré čelilo ťažkým podmienkam pred tragickou smrťou milovaného generálneho riaditeľa Satoru Iwatu minulý rok. V čase, keď iní výrobcovia konzol menia svoj inovačný model a zmierňujú staré obmedzenia interakcie medzi platformami, ktoré sa cítia pripravené urobiť konzolové hry viac podobnými počítačom, mnohí spochybňujú záväzok spoločnosti Nintendo pokračovať v sledovaní tradičného trhu konzolov - akokoľvek silný je základ podľa svojich populárnych zvyškov franšízy prvej strany.