Skutočný príbeh za diablom 4 "Curious Development

Obsah:

Skutočný príbeh za diablom 4 "Curious Development
Skutočný príbeh za diablom 4 "Curious Development

Video: 😈 Diablo | Recenzia 2024, Júl

Video: 😈 Diablo | Recenzia 2024, Júl
Anonim

Po sklamaní BlizzCon 2018 hráči konečne vedia, čo sa stalo s Blizzard's Diablo 4 a o čom malo byť dlho očakávané pokračovanie. Diablo je jedným z najznámejších franšíz vývojárov, ale od vydania Diablo 3 v roku 2012 ostal v vývojovom pekle štvrtý hlavný vstup.

Pred vydaním BlizzCon 2018 sa šírili zvesti, že Diablo 4 bude konečne oznámené. Blizzard opakovane povedal fanúšikom, že štvrtá hra nebola na obzore, ale je nepravdepodobné, že vývojári očakávajú taký negatívny odpor k odhaleniu Diabla Immortala určeného pre mobilné zariadenia. Aj keď je Diablo 4 predbežne vo výrobe a mohlo byť oznámené na serveri BlizzCon, ukázalo sa, že súčasná hra nie je to, čo pôvodne plánovala spoločnosť Blizzard.

Image

Kotaku Jason Schreier hovoril s jedenástimi súčasnými a bývalými zamestnancami Blizzardu, aby získal jasnejší obraz o tom, čo sa stalo s Diablom 4. Podľa zdrojov začal Blizzard pracovať na diable 4 v roku 2013, ale bol nútený úplne reštartovať svoje plány v roku 2016. Keď Blizzard nebol Nie je spokojný so smerovaním názvu, Diablo 4 nahradil režiséra Josha Mosqueiru za dizajnérskeho riaditeľa Luisa Barrigu. Prvá iterácia Diabla 4 bola potvrdená ako hra tretej osoby v štýle Dark Souls a pracovala pod krycím menom Hades.

Image

Podľa jeho zvukov Blizzard zatiaľ pracuje na najtemnejšom diablovi a snaží sa vyhovieť témam pre dospelých z prvej hry, zatiaľ čo sériu berie niekde novú. Diablo 4 bolo predstavené ako prehľadávač atmosféry v žalári, ktorý by vykopal izometrický uhol kamery z prvých troch hier. Hádes čelí problematickému vývojovému procesu a zdroje nedokážu potvrdiť ani poprieť, či Mosqueira odišiel kvôli reštartu svojho Diabla 4 alebo či bol jeho Diablo 4 zrušený kvôli jeho odchodu.

Blizzard sa stále snaží zotaviť z oznámenia Diablo Immortal. Každý, kto sa naladil na BlizzCon, si bude pamätať kultový okamih „Je to mimo sezónu aprílový vtip“, ako aj následky memov namierených na hlavného herného návrhára Blizzarda Wyatta Chenga. Dokonca aj ďalšie spoločnosti zarobili na Blizzardovom rozpakoch, s oficiálnym Twitter účtom pre Wendyho poking zábavu na prevažne nechcenej mobilnej hre.

Potom nebudete hrať nové Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16. novembra 2018

Správa o tom, čo sa stalo s Diablom 4, prichádza spolu s odhalením, že druhé rozšírenie na Diablo 3 bolo tiež možné. Našťastie „nový“ Diablo 4 stále pokračuje temnou cestou a zjavne sa odkloní od „všetkého, čo sa v Diable III považovalo za karikatúru“. Pravdepodobne nedošlo k veľkému odhaleniu Diabla 4 pre prípad, že by Blizzard bol nútený urobiť ďalšie otočenie a zmeniť smer. Pri spätnom pohľade spoločnosť čelila vážnym rozpakom, keď bol Titan zrušený - pravdaže, Overwatch sa narodil z popola Titana - a chce sa vyhnúť podobnému stavu.

Diablo 4 je v súčasnosti pod kódovým menom Fenris a predbežne je naplánované na vydanie po roku 2020. Objavenie temnoty jadra Diabla je múdre, aby sa urobil, ale iba čas ukáže, ako Diablo 4 sloty vedľa Diablo Immortal a či sú hráči pripravení odpustiť chybu BlizzCon. Diablo 4 nemusí prísť skoro alebo sa vydať na pôvodnú trasu, ktorú Blizzard plánoval ísť dolu, ale buďte si istí, že niekde horí oheň súvisiaci s diablom 4.