Spoločnosť Rockstar volá spoločnosť DLC za „lukratívny“ obchodný model spoločnosti

Obsah:

Spoločnosť Rockstar volá spoločnosť DLC za „lukratívny“ obchodný model spoločnosti
Spoločnosť Rockstar volá spoločnosť DLC za „lukratívny“ obchodný model spoločnosti
Anonim

Keďže spoločnosť Rockstar Games dúfa, že bude nasledovať v úspechoch hier, ako je Grand Theft Auto V, šéfovia spoločnosti odhaľujú, ako by DLC mohli byť veľkým ťahom pre nadchádzajúcu hru Red Dead Redemption 2 na Divokom západe. S fanúšikmi, ktorí sa pripravujú na sedenie na dlho očakávané pokračovanie, nemusí byť Arthur Morgan na konci pokračovania cesty.

Po vyskúšaní a vyskúšaní receptúry GTA mala Red Dead Redemption v roku 2010 všetko násilie a krviprelievanie vodičskej hry, ale podnikla kroky na rovine psov a rýchlych žrebov. Pokračovaním toho, čo fungovalo a vylepšovaním toho, čo sa nestalo, Red Dead Redemption 2 škádlí, že možno počúval kritiku fanúšikov GTA pridať ďalšie DLC podobné prvému vykúpeniu.

Image

Súvisiace: Red Dead Redemption získava úžasnú aktualizáciu Xbox One X 4K

Ako výkonný pracovník materskej spoločnosti Take-Two interaktívne, Karl Slatoff dnes vystúpil na konferencii Cowen & Company v New Yorku, ako uvádza správa GameSpot, aby prediskutoval, ako môže byť DLCs výnosným spôsobom, ako udržať fanúšikov, aby sa vracali k ďalším, keď príde na budúcnosť ich hier:

„Spoločnosť Rockstar konkrétne uviedla, že o tom budú v budúcnosti uvažovať, ale neurobili žiadne konkrétne oznámenia týkajúce sa spoločnosti Red Dead alebo akýchkoľvek ďalších hier v budúcnosti. Je to pre nás veľmi lukratívny model; pre spotrebiteľov je to veľmi presvedčivý model. pretože im to umožňuje naďalej sa zapájať do hry spôsobom, aký sú zvyknutí na interakciu s touto hrou. ““

Image

Napriek tomu, že GTA V je najúspešnejším zábavným produktom všetkých čias, jedným z mála gripov bolo to, že sľúbená DLC nikdy neprišla. V týchto dňoch titul stále tiahne nejaké vážne peniaze vďaka svojmu online režimu, ktorý pokračuje pôsobivým ťahom prostredníctvom mikrotranzácií. Pokiaľ ide o Red Dead Redemption 2, Slatoff výslovne nehovoril DLCs áno, ale rozhodne nepovedal nie:

„Vo všeobecnosti vidíme obsah, ktorý je možné stiahnuť, ako zaujímavý obchodný model pre nás. Závisí to od hry od hry, či to má zmysel.“

Take-Two je známy aj pre sériu Borderlands, ktorá vďaka použitiu DLCs skvele predĺžila životnosť nad tituly hlavných sérií. Spoločnosť sa pravdepodobne zamerala inde na GTA Online, ale Red Dead Redemption 2 sa zdá byť logickým miestom na návrat k tomuto „lukratívnemu“ spôsobu pokračovania v hrateľnosti hry.

Fanúšikovia už vedia, že tieto kontroverzné mikrotranzície budú hrať úlohu pri Red Dead Redemption 2, ale ešte sa uvidí, ktoré ďalšie populárne trendy tejto chvíle sa objavia. Predstavujeme nové postavy, ideme v prvých dňoch Johna Mastona (už sa objavil v upútavke hry) alebo dokonca po stopách populárnej expanzie 2010 Red Dead Redemption: Undead Nightmare , možnosti DLC sú takmer také veľké ako samotná hra s pieskoviskom,

V konečnom dôsledku ide o čakanie a uvidíme, či sa DLC stanú veľkou súčasťou Red Dead Redemption 2, alebo či sa spoločnosť Rockstar opäť zameria na svoje už medializované online multiplayery. Ak vezmeme do úvahy Red Dead Redemption, ktorý zabil DLC, ako Outlaws to the End , Legends and Killers a Liars and Cheats, budú existovať tí, ktorí si myslia, že spoločnosť sa zastrelila do chodidla, ak ide o plný GTA V a vynecháva DLC horúčku.,