Recenzia Vroom Kaboom: Zlúčenie žánrov vytvára vrak hry

Obsah:

Recenzia Vroom Kaboom: Zlúčenie žánrov vytvára vrak hry
Recenzia Vroom Kaboom: Zlúčenie žánrov vytvára vrak hry
Anonim

Názov hovorí za všetko … Vroom Kaboom je názov dopravnej katastrofy, kombinácia populárnych režimov hry, ktoré sa objavujú v spojení rovnakými náhodnými časťami, ktoré zdobia jeho Mad-Max-inšpirovaný svet. Debutový titul Ratloop Games Canada, ktorý je súčasťou kartovej hry, hry pre vodiča a veže, zahŕňa svoje inšpirácie, ale do preplneného priestoru neprináša nič nové. Namiesto toho robí skutočné šišky, ktoré nikam nevedú úroveň za úrovňou sledovania súborov cookie.

Kartové hry existujú už po stáročia. Predtým, ako sa Nintendo stali hlavnými tvorcami domácich a vreckových konzol, bola spoločnosť zaoberajúca sa kartovými hrami, ktorá predávala ručné hanafudy starým hráčom v Japonsku. Vroom Kaboom získava modernejšiu inšpiráciu od spoločnosti Hearthstone a poskytuje hráčom paluby zdanlivo zlých automobilov, nákladných automobilov a prakticky čokoľvek s kolieskami. Každá karta automobilu zdôrazňuje dôležité a samovysvetľujúce štatistiky vrátane nákladov, zdravotného stavu, poškodenia a rýchlosti. K schopnosti hrať karty sú dva zdroje: Oil and Firepower. Obidve sa generujú v priebehu času, ale môžu sa zhromažďovať aj na základe „rovnakých podmienok“. Olej sa používa na zaplatenie priemerného vozidla, ako je motocykel alebo auto, kde vám Firepower kúpi tanky, rakety a iné vysoko škodlivé možnosti. Je to dosť jednoduché, ale vôbec nie úplne vysvetlené; krátky tutoriál nespomína ani základné ovládacie prvky.

Image

Po výučbe môžu hráči hrať offline proti robotom v kampani pre jedného hráča, v rýchlom zápase alebo vo vlastnej hre. Bohužiaľ neexistuje spôsob, ako nastaviť ťažkosti AI, čo vedie k niektorým frustrujúcim jednoduchým a neuveriteľne tvrdým zápasom. Režim pre jedného hráča je jednoduchý a efektívny; zoznam udalostí, ktoré sa môžu zúčastniť a ktoré vás dovedú na ďalšiu arénu. Všetko to vyzerá ako „mobilná hra“, ktorá nemá svetový uzol alebo dokonca nejaký jedinečný používateľské rozhranie, ktoré by vynikalo medzi predchádzajúcimi záznamami v žánri obrannej veže. Tento prístup „get-in-and-play“ by mohol byť osviežujúci, ak by sa hranie hry zdalo takmer také rýchle, ako si tvorcovia mysleli.

Hra má tri režimy: 1v1, 2v2 a 3v3. Každá hra je v podstate rovnaká, s výnimkou možnosti používať viac balíčkov za kolo a spoliehať sa na skúsenosti a zručnosti spoluhráčov. Kampaň stavia používateľov proti oponentom ovládaným AI s príležitostnou pomocou spojencov ovládaných AI. Medzi bojujúcimi kmeňmi automobilov však nikdy neexistuje žiadny dialóg. Až na hlasový hlas oznamovateľa sa vôbec nehovorí. To spôsobuje, že to, čo by mohlo byť slušne pútavým zážitkom, je prázdne. Soundtrack oslovuje junkyard racing-chiq, ale je rovnako nenáročný.

Image

Aj pri veľkom množstve obsahu, ktorý Vroom Kaboom nemôže tvrdiť, sa zdá, že aspekt kartovej hry je dosť nevýrazný. Nové karty sú odomknuté prostredníctvom odkazov, ktoré hráči dostanú od - uhádli ste - z koristi. Hráči sú odmenení lootovými kartami po hre, podobne ako Overwatch a PUBG. Je to zrozumiteľný doplnok k hre a v súčasnosti hráči našťastie nedokážu kúpiť korisť v skutočnej mene.

Súvisiace: Výdavky za korisť budú v nasledujúcich 4 rokoch dosiahnuť 50 miliárd dolárov

Rovnako ako väčšina kartových hier, aj balíčky sa odohrávajú na začiatku zápasu. Aj keď existuje veľa stratégií na vytvorenie dokonalého štýlu pre štýl hry, je sklamaním, že neuvidíte svoju geniálnu hru v tradičnom štýle. Namiesto toho je hráč nútený sadnúť si na sedadlo vodiča a ovládať vozidlo, ktoré len „hrali“, v mätúcom preteku s cieľom.

Image

Cieľom v každej úrovni, bez ohľadu na miestne alebo nepriateľské prostredie, je zničiť generátory nepriateľského tímu skôr, ako zničia vaše. Auto je umiestnené na konci vašej zóny a prechádza po lineárnej ceste k generátorom, pričom zhromažďuje zdroje na financovanie použitia ďalších kariet. Pri bezradnej jazde do kamikadze môžu hráči použiť nitro na zrýchlenie vecí, ktoré sa zdá byť pridané do hry iba z dôvodu skrátenia času, ktorý hráči strávia skutočným pretekaním svojich automobilov. To by vysvetľovalo, prečo Ratloop označuje hru ako hru „Tower Defense Collectible Card Card“, pričom sa treba vyhnúť akejkoľvek zmienke o svete, v ktorom je Vroom Kaboom nastavený: jeden pre fanúšikov automobilov. A tu leží najväčšia škoda: svet je v skutočnosti celkom zábavný.

Vroom Kaboom má štyri rôzne frakcie, z ktorých každá obsahuje svoje vlastné jedinečné paluby a úrovne. Existuje už spomínaný šialený Max Max apokalyptický svet, svet svižných automobilov s rýchlym a zúrivým pohybom, futuristické mesto s neónovou infúziou a militaristická / policajná diaľnica. Hráči nikdy neuvidia postavy, ktoré tvoria tieto svety, alebo si užijú nejaký príbeh, ktorý ich spája. Existuje obmedzený nástroj na vytváranie znakov, ktorý korešponduje s každým frakčným balíčkom, ale nedostatok prispôsobenia alebo prezentácie finálneho produktu robí túto voľbu zbytočnou. A okrem zmeny scenérie, každá úroveň sleduje rovnakú cestu: priamka k generátoru, hracia karta za kartou.

Image

Nedostatok hĺbky za lesklou a chrómovou prezentáciou Vroom Kaboom by sa mohol zabudnúť, keby to nebolo pre jeho zdĺhavé a ťažké hranie. Aj keď aspekty karty / paluby fungujú dobre samy o sebe (videl som, že to bude úspešnejšie ako stolová hra), obrana veže v kombinácii s „pretekaním“ je divoko nekontrolovateľný mechanik. Hráči musia prepínať z pohľadu vtáčej perspektívy na arénu a na pohľad tretej strany na vozidlo, ktoré vysielajú v tom čase. Svetový pohľad veselo vidí obrovskú plávajúcu hlavu pripomínajúcu avatar postavy, ktorá sa pozerá na trať.

Hráči sa môžu okamžite prepnúť späť na svetový pohľad a nechať auto, aby sa staralo o seba, ale povzbudzuje ich, aby neustále prepínali medzi pohľadmi a vozidlami, pričom si udržiavajú informovanosť o všetkých svojich kartách (autách) na ihrisku. Najjednoduchší spôsob, ako zbierať zdroje, je pomocou automobilov (sú rozmiestnené po celej trati), takže je náročné mať dostatok zdrojov na rozposielanie nových áut, ak si hráči nebudú udržiavať určitú úroveň kontroly nad poľom. Hráči môžu (a mali by vyhrať) vysielať viac áut naraz, takže musia prepínať medzi týmito vozidlami a ich hlavným výhľadom na palubu. Skutočná jazda pripomína motokáry zábavného parku na koľajniciach, doplnené prepínacími pruhmi a iba polovica pozornosti. A pretože používatelia majú veľmi málo možností na obranu svojej „veže“, hrá menej ako obrana veže a skôr ako mávať dopredu cimburom výstrednej garáže pre zberateľov.

Image

Vroom Kaboom sa dá hrať zadarmo na Playstation 4 aj na PC (Steam). Existujú prémiové verzie, ktoré obsahujú značné množstvo automobilov, ktoré majú začať. Vroom Kaboom je tiež kompatibilný s VR pre zariadenia Occulus Rift, HTC Vive a PS VR. Je naivné predstaviť si, ako vyzerá zážitok z virtuálnej reality; zmena perspektívy v jednej realite stačí na vyvolanie migrény.

V prípade najtvrdších fanúšikov fanúšikov kartových hier a veží v hre Vroom Kaboom by sa malo oplatiť vyskúšať a na tento účel je ideálna voľba hry. V opačnom prípade len pokračujte v jazde.

Viac: Tu sú všetky veľké hry, ktoré vydávajú jeseň 2018

Spoločnosť Vroom Kaboom vydaná 14. augusta 2018 na počítačoch PC, PlayStation 4, Oculus Rift a HTC Vive a za prémiovú verziu má cenu 19, 99 dolárov a v opačnom prípade ju môžete hrať zadarmo. Screen Rant dostal kópiu na PC na účely kontroly.