15 vecí, ktoré ste nevedeli o Secret of Mana

Obsah:

15 vecí, ktoré ste nevedeli o Secret of Mana
15 vecí, ktoré ste nevedeli o Secret of Mana

Video: ✔ Minecraft: 10 Things You Didn't Know About the Spider 2024, Jún

Video: ✔ Minecraft: 10 Things You Didn't Know About the Spider 2024, Jún
Anonim

Super Nintendo je domovom pre niektoré z najväčších RPG všetkých čias. Hry ako Final Fantasy III a Chrono Trigger sa často objavia na zoznamoch najlepších RPG, aké kedy boli. Existujú však aj ďalšie SNES RPG, ktoré majú radi fanúšikovia: Secret of Mana.

Jednalo sa o akčnú RPG, v rámci ktorej sa mohli spojiť až traja hráči na epickej ceste za záchranou sveta. Tajomstvo Mana mohlo mať najväčšiu fanúšikovskú základňu všetkých RPG Super Nintendo, pretože bol vydaný v Európe.

Image

Prekvapivo veľa najlepších hier na Super Nintendo nikdy nevidelo oficiálne európske vydanie. Secret of Mana si získal obrovskú fanúšikovskú základňu v krajinách ako Francúzsko, kde mali občania to šťastie, že ho mohli hrať pri svojom prvom uvedení na trh.

Dnes sme tu, aby sme sa pozreli do bizarnej histórie jednej z najväčších franšíz videohier všetkých čias. Od svojho vzniku na predchodcu k službe PlayStation až po nedávnu diskusiu týkajúcu sa prepínača Nintendo, tu je 15 vecí, ktoré ste nevedeli o Secret of Mana.

15 Veľa hier muselo byť upravených

Image

Vojna konzoly medzi Super Nintendo a Genesis / Mega Drive sa vyhriala v roku 1991, keď Sega pre svoj systém vydal doplnok CD-ROM. To umožnilo hrám využívať obrovské množstvo miesta, ktoré by mohlo mať CD, v porovnaní s kazetou.

Nintendo nadviazalo partnerstvo so spoločnosťou Sony, ktoré malo viesť k doplnku CD pre disk Super Nintendo. Táto dohoda sa však rozpadla a Nintendo namiesto toho uzavrela partnerstvo so spoločnosťou Philips. Spoločnosť Sony zaujala myšlienka vstupu na trh videohier, ktorá viedla k vytvoreniu konzoly PlayStation. Nintendo neúmyselne vytvoril svojich najnovších súperov.

Secret of Mana sa pôvodne plánovalo objaviť na disku SNES-CD a využilo by všetok priestor na disku navyše. Keď sa dohoda so spoločnosťou Sony rozpadla, bolo na spoločnosti Squaresoft, aby sa pokúsila rozrezať materiál v hre na miesto, kde sa zmestilo na kazetu. To znamenalo, že veľa príbehu muselo zostať na podlahe strihacej miestnosti.

14 Existuje ďalší upgrade meče Mana

Image

V hre Tajomstvo Mana môžete v hre zbierať množstvo rôznych zbraní. Ako budete postupovať v príbehu, nájdete gule, ktoré môžu byť použité na upgrade týchto zbraní.

Všetky zbrane, s výnimkou meče Mana, môžu byť povýšené na úroveň 9. Mana meč môže byť obyčajne povýšený na úroveň 8. Počas posledného šéfa v zápase proti Mana šelme sa však zmení na zbraň úrovne 9.

Glitchingom je možné získať deviatu guľu pre Mana Sword, ktorá ju môže vylepšiť do svojej konečnej podoby bez toho, aby musela byť v konečnej bitke. Hra má k dispozícii úplné údaje, čo znamená, že mohla byť naplánovaná v určitom okamihu počas vývoja. Počas poslednej bitky naň budete musieť použiť kúzlo, pretože to je jediný spôsob, ako poškodiť Mana zviera.

13 Angelovo nahé tajomstvo

Image

Tajomstvo Many malo v Super Nintendo pokračovanie. Nazývalo sa to Seiken Densetsu 3, hoci by sa pravdepodobne nazývalo Tajomstvo Mana 2, ak by bolo niekedy lokalizované.

Seiken Densetsu 3 bol považovaný za jednu z najlepších hier na Super Nintendo a bol vo všetkých ohľadoch oveľa lepší ako Secret of Mana. Dôvod, prečo sme to nikdy nedostali, bolo kvôli tomu, že bol prepustený neskoro v dobe životnosti Super Nintendo a mal dosť chýb. Seiken Densetsu 3 bol predmetom jedného z prvých projektov prekladateľského prekladu, čo znamená, že hru je možné hrať na emulátore v angličtine.

Skutočnosť, že väčšina ľudí hrá na serveri Seiken Densetsu 3, je v skutočnosti dôvodom, prečo veľa ľudí objavilo špinavé tajomstvo v hre. Super Nintendo použil pre svoju grafiku vrstvy, ktoré môžete odstrániť v emulátore.

Ak si ako člen strany vyberiete Angelu a vezmete ju spať v hostinci, môžete odstrániť grafickú vrstvu prikrývky a odhaliť jej väčšinou nahé telo, ktoré hráči nechceli vidieť.

12 Final Fantasy Connection

Image

Séria Secret of Mana / Seiken Densetsu je oficiálne prepojená s hrami Final Fantasy a dá sa považovať za oficiálne odnož franšízy. Dôvodom je to, že prvý titul v sérii bol vydaný na Game Boy.

Táto hra bola vydaná pod mnohými rôznymi menami. Keď to debutovalo v Japonsku, volalo sa to Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, čo z neho oficiálne robí Final Fantasy spin-off.

Keď bola hra uvedená na trh v Amerike, bola plne integrovaná do série Final Fantasy a bola pomenovaná Final Fantasy Adventure v snahe zvýšiť jej predajnosť. Final Fantasy VII ešte nemal priniesť seriál do popredia hlavného prúdu, ale staršie hry sa na trhu RPG stále pomenovali.

Final Fantasy Adventure sa v Európe nazýva Mystic Quest, ktorý ho spája s Final Fantasy Mystic Quest, čo z neho robí jednu z prvých hier v oboch sériách, ktoré majú byť vydané v regióne PAL.

11 Existuje tajný programovací kód

Image

Keď si ľudia myslia o vývojovom tíme pre originálne hry Final Fantasy, predstavili by si pravdepodobne skupinu japonských vývojárov hier. Toto nie je úplne pravda, keďže jedným z najvýznamnejších programátorov spoločnosti Squaresoft v minulosti bol muž menom Nasir Gebelli, ktorý bol iránsko-americkým. Bol priekopníkom vo vytváraní videohier pre Apple II a pracoval na niektorých najlepších RPG všetkých čias.

Počas svojho pôsobenia v Squaresoft, Nasir Gebelli pracoval na prvých troch Final Fantasy hrách. Neskôr naprogramoval Secret of Mana, predtým, ako odišiel z priemyslu videohier a žil podľa svojich honorárov Final Fantasy.

Nasir Gebelli v skutočnosti skrýval kód v Secret of Mana. Aby ste mohli použiť kód, musíte mať vybavenú zbraň a musíte držať stlačenú L & A na kontroléri 1, stlačte R 39-krát, uvoľnite L & A, potom stlačte raz R.

Ak ste kód vykonali správne, hra sa na niekoľko sekúnd zastaví a na stavovom riadku sa zobrazí slovo „NAS“.

10 Koniec tajomstva mesiaca

Image

Secret of Mana má bitterweet end. Koniec sveta je odvrátený, ale celá Mana je vyhnaná do inej dimenzie. To znamená, že člen strany Sprite bude kvôli svojmu prepojeniu na mágiu nútený opustiť svet.

Strana sa podarí zabiť zviera Mana, ale Sprite je vylúčený skôr, ako sa môže rozlúčiť so svojimi priateľmi. Tajomstvo Mana končí Sprite v inom svete a pozerá sa na Mesiac sám.

Tento posledný výstrel Mesiaca je v skutočnosti jedným z najviac zvedavých aspektov hry. Vzhľad Mesiaca sa môže líšiť v závislosti od toho, čo robíte počas svojej hry.

Nikto presne nevie, čo spúšťa každú fázu mesiaca. Niektorí fanúšikovia špekulujú, že to mohol byť relikt z verzie hry SNES-CD, ktorá mohla obsahovať prvok načasovania, ktorý nebol správne pridaný do kazetovej verzie titulu.

9 Tajné stredisko knihy Mystic

Image

Nintendo bola najprísnejšou spoločnosťou v oblasti cenzúry svojich hier pre západný trh. Zdá sa, že to RPG zasiahlo najťažšie, pretože hry ako Final Fantasy II a Chrono Trigger mali niektoré z najsmiešnejších cenzúr všetkých čias.

Tajomstvo Many bolo relatívne nedotknuté cenzúrnou politikou Nintenda. Hra sa skutočne podarilo prepašovať niečo špinavé okolo hodnotiacej rady. V hre sú dvaja nepriatelia, ktoré sú vnímavými knihami, ktoré môžu listovať ich stránkami a na párty vrhať náhodné kúzla.

Hovorí sa im Mystic Book a National Scar. Je veľmi malá šanca, že sa tieto knihy prevrátia na stránku, ktorá zobrazuje nahé stredné srdce so srdcom vedľa nej. Je pravdepodobné, že hodnotiaca rada sa nikdy nestretla s touto nepriateľskou činnosťou, čo je pravdepodobne spôsob, akým zostala v hre.

8 Série Mana takmer zničené Squaresoft

Image

Séria Mana / Seiken Densetsu technicky predchádza Final Fantasy z hľadiska rozvoja. V skutočnosti pôvodná hra zo série takmer zničila Squaresoft skôr, ako mohla byť vytvorená prvá Final Fantasy.

V roku 1987 spoločnosť Squaresoft začala s vývojom hry The Emergence of Excalibur. Zámerom mala byť hra vydaná pre disketový systém Famicom, ktorý by sa dostal na päť diskiet. Vďaka tomu by sa stala najväčšou hrou v systéme. Hra by sa nakoniec premenovala na Seiken Densetsu a Squaresoft na to začal prijímať predobjednávky.

Seiken Densetsu sa však ukázal byť príliš ambiciózny pre tých pár ľudí, ktorí v tom čase pracovali v spoločnosti Squaresoft. Spoločnosť vstúpila do priamej finančnej situácie, ktorá ich takmer zbankrotovala.

Mali peniaze na vydanie jednej hry, ale verili, že to bude ich posledná hra. Táto hra bola pomenovaná Final Fantasy, pretože si Squaresoft myslel, že by to bol posledný titul, aký kedy vydali skôr, ako sa dostali pod.

Zvyšok je história.

7 Ted Woolsey dostal na preklad hry iba 30 dní

Image

Ted Woolsey je jednou z najrozdeľovanejších postáv v histórii videohier. Bol zodpovedný za preklad niektorých najväčších hier spoločnosti Squaresoft do angličtiny. Patria sem hry ako Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legenda o siedmich hviezdach a Secret of Mana.

Problém, ktorému čelil, bol v tom, že v pamäti hier spravidla nebolo dosť miesta na to, aby obsahoval anglický skript zodpovedajúci dĺžke japonského originálu. To znamenalo, že bol nútený prerušiť alebo zmeniť časti dialógu. Bol tiež známy pridaním vtipných vtipov a vtipov. Niektorým fanúšikom jeho práca bastardizuje pôvodný zámer tvorcu hry, zatiaľ čo iní milujú postavu, ktorú vložil do inak nevýrazných scén.

Tajomstvo Many malo skript veľmi barebone. Dôvodom bolo to, že Ted Woolsey dostal preklad len tridsať dní. Bol by to obrovský záväzok, pretože Secret of Mana bol RPG s množstvom textu. Akékoľvek problémy, ktoré fanúšikovia mohli mať s prekladom Tajomstvo Many, by mohli byť odpustené kvôli časovým obmedzeniam na jeho vytvorenie.

6 Šéf cenzurovanej reťazovej píly

Image

Tajomstvo Many nebolo úplne necenzurované. Hlavná časť upraveného obsahu v hre prichádza vo forme príšery zvanej Kettle Kin. Bol to obrovský šéf robota, s ktorým ste bojovali asi v polovici hry.

V anglickej jazykovej verzii Secret of Mana ovládala dve obrovské kladivá, ktoré používala na rozdrvenie členov vašej strany. V japonskej verzii hry ovládala masívnu reťazovú pílu a použila ju na krájanie členov vašej strany. Pri týchto útokoch nebola zobrazená žiadna krv.

Je zvláštne, že motorová píla by bola cenzurovaná v hre Squaresoft na Super Nintendo. Dôvod, prečo hovoríme, je ten, že Edgar môže použiť motorovú pílu ako zbraň v Final Fantasy III, čo bola hra, ktorá bola cenzurovaná do pekla a späť. Takže, z nejakého dôvodu je v poriadku, keď Edgar pripája monštrá k pílke do tváre, ale nie keď to robí robot?

5 Hrozivé Nintendo Ilustrácie

Image

Nintendo Power bola kedysi jednou z najväčších herných publikácií na svete. Jedným z dôvodov, prečo sa tak milovala, bolo vďaka podrobným strategickým sprievodcom, ktorí vám povedali, ako dokončiť aj tie najťažšie hry. Títo sprievodcovia boli záchrancami života v dňoch pred internetom, pretože vysvetľovali tajomstvá, ktoré vývojári vkladali iba hráčom mučenia.

Keďže Nintendo Power bola americká publikácia, nemala k japonským vývojárom taký prístup. Preto by si najali umelcov a ilustrátorov, aby prišli s kresbami pre časopis.

Príručka stratégie Secret of Mana v tomto ohľade vyniká vďaka niektorým hrôzostrašným obrázkom, ktoré boli vytvorené pre príšery v hre. Najznepokojivejšími obrázkami sú biela verzia tigrieho šéfa od začiatku hry a neobvyklé opakovanie záverečnej bitky proti Mana Beast.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

Prvá hra zo série Mana bola lokalizovaná na Západe pod názvom Final Fantasy Adventure. Zdá sa, že táto schéma pomenovávania mohla pokračovať v jednom bode vývoja, pretože jeden z prvých ukážok programu Secret of Mana nazýva hru Final Fantasy Adventure 2.

Final Fantasy Adventure 2 sa prvýkrát objavil na paneli náhľadu, ktorý sa objavil v roku 1993 v časopise Electronic Gaming Monthly. Je možné, že spoločnosť EGM si vytvorila meno bez existujúceho názvu a rozhodla, že nazvať hru Final Fantasy Adventure 2 by malo zmysel.

Super Nintendo bolo v tejto chvíli domovom aspoň jednej úžasnej Final Fantasy a táto séria získala v RPG priemysle nejaké meno. Zdá sa, že ľudia v spoločnosti Squaresoft chceli úplne odlíšiť sériu Mana od Final Fantasy, čo je dôvod, prečo si získal nové meno.

3 Tajná tvár na Marse

Image

V roku 1976 urobili dve orbity sériu fotografií o povrchu Marsu. Jeden z týchto obrazov sa preslávil tým, že na povrchu planéty vyzeral ako tvár.

Tento obraz vyvolal množstvo teórií a kontroverzií o myšlienke života existujúceho na Marse. V posledných rokoch boli urobené ďalšie fotografie tejto oblasti Marsu, ktoré dokázali, že tento obraz bol optickou ilúziou a na povrchu planéty neexistujú žiadne tváre.

Zdá sa, že tvár na Marse vyvolala medzi zamestnancami Squaresoftu určitý záujem, ako sa ukázalo v niekoľkých ich hrách. Tvár na Mesiaci nájdete vo Final Fantasy II, ak sa chystáte objavovať na povrchu.

Pod hlbinami vody sú tiež skryté dve tváre v Secret of Mana. Môžete ich vidieť, ak lietate na Flammie s vybratým zobrazením kamery s vtáčou očou.

2 Môžete dokončiť hru za menej ako desať minút

Image

Speedruns sa stali obľúbenou zábavou na webe YouTube a na iných streamovaných videostránkach. Toto sú konkrétne série videohier, ktoré si vyžadujú čo najrýchlejšie dokončenie.

Speedruns sa dodávajú v dvoch rôznych variantoch: závada a závada. Rozdiel je v tom, či používate závady na dokončenie hry, čo môže spôsobiť, že niektoré speedruns sa skončia behom niekoľkých minút.

Secret of Mana je jedna taká hra, ktorá sa dá dokončiť za menej ako 10 minút pomocou závad. Za týmto účelom musíte hovoriť s niektorými postavami, ktoré majú v dialógovom okne viac možností.

Ak narazíte na dialógové okná dostatočne rýchlo, hra vás môže oklamať, aby vás poslala na rôzne body v skripte. Ak tak urobíte s mužom, ktorý ovláda delo, môže vás preskočiť priamo k ukončeniu hry. To je možné dosiahnuť približne za osem minút.

1 Manuálna diskusia

Image

Secret of Mana zaznamenal niekoľko opakovaných vydaní služby Virtuálna konzola Nintendo. To isté nemožno povedať o jeho pokračovaní. Seiken Densetsu 3 bola notoricky známa buggy hra a séria Mana nikdy nebola veľkým predajcom v porovnaní so sériou Final Fantasy, čo znamená, že Square Enix možno nebude chcieť znášať náklady na návrat a opravu staršej hry.

Po viac ako dvadsiatich rokoch však fanúšikovia série Mana konečne dostali kompiláciu všetkých troch hier pre Nintendo Switch. Fanúšikovia mimo Japonska žiadali Square Enix, aby sa táto hra dostala do zahraničia, ale pravdepodobne sa nestane, pretože Seiken Densetsu 3 potrebuje úplný anglický preklad.

Zbierka Seiken Densetsu v Japonsku rýchlo vyvolala kritiku z dôvodu chýbajúcej príručky. Tieto hry mali zložitú mechaniku, ktorá bola vysvetlená v príručkách. Square Enix bol nútený zverejniť na svojich webových stránkach obrázky pôvodných manuálov tejto hry, zatiaľ čo pracuje na oprave, ktorá pridá digitálne verzie manuálov k hrám, ku ktorým je možné získať prístup z ponuky Home.

---

Poznáte ďalšie zaujímavé skutočnosti o hre Secret of Mana ? Bol to jeden z vašich najobľúbenejších hier SNES? Dajte nám vedieť v komentároch!