Iba odborníci vedia, ako postupovať v prípade Resident Evil 2

Obsah:

Iba odborníci vedia, ako postupovať v prípade Resident Evil 2
Iba odborníci vedia, ako postupovať v prípade Resident Evil 2

Video: Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, Jún

Video: Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, Jún
Anonim

Resident Evil začal dávať hráčom nočné mory späť v roku 1996 tým, že ich chytil do záhadného kaštieľa plného zombie a iných groteskných príšer. O dva roky neskôr, po tomto premiérovom vstupe, nasledovalo pokračovanie, ktoré takmer všetkými možnými spôsobmi prekonalo jeho predchodcu. Resident Evil 2 je často umiestnená ako jedna z najlepších hier všetkých čias a tí, ktorí ju hrajú, rýchlo pochopia prečo.

Franšíza nie je cudzie, aby prerobila, takže má zmysel iba to, že druhá položka by nakoniec získala do-over. 25. januára 2019, niečo viac ako dvadsaťjeden rokov po origináli, bol prepustený remake Resident Evil 2. Fanúšikovia dlho očakávali tento remake a, ako vám vieme povedať, stálo za to počkať.

Image

Desivá cesta cez policajnú stanicu Raccoon je náročná a plná detailov, ktoré by väčšina hráčov mohla minúť. Týchto ďalších dvadsať záznamov odhaľuje veci, ktoré vedia robiť len skutoční odborníci na Resident Evil 2. Témy sa týkajú hlavne nedávno vydaného remake, ale je tu aj niekoľko tidbitov o pôvodnom majstrovskom diele z roku 1998. Niektorí z nich môžu dokonca zvládnuť cestu cez mesto zamorené zombie.

Takže nezabudnite zamerať sa na hlavu, pretože tu je 20 vecí, ktoré odborníci vedia, ako robiť v prípade Resident Evil 2

20 Vyhýbanie sa Lickersom

Image

Dizajn stvorenia v sérii je skutočne úžasný. Stačí sa len pozrieť na jednu z mnohých príšer, ktorú do hry vložil Capcom, čo môže spôsobiť, že sa ktokoľvek otočí na bruchu väčšiny. Tieto slepé stvorenia sú nielen strašne škaredé najlepším spôsobom, ale môžu mať problémy aj v boji.

Našťastie existuje spôsob, ako sa im úplne vyhnúť. Ak hráči v novom názve kráčajú čo najpomalšie, tieto slepé stvorenia ich nezistia. V origináli ich uhýbanie funguje podobne, ale načasovanie je zložitejšie a prax sa dokonale zbiera. Táto technika sa oplatí zdokonaliť, aby sa ušetrila munícia.

19 Skrytie pred tyranom

Image

Tyran bol hrozivou silou už v roku 1998 a bolo ťažké si predstaviť, ako by ho jeho tvorcovia mohli ešte viac vystrašiť. Všetky starosti si môžete oddýchnuť, pretože brutálna šelma sa desí nad vierou v nové vydanie. Keď sa objaví, opustenie miestnosti nezachráni Claire alebo Leon, keď sleduje hráča cez celú policajnú stanicu.

Tí, ktorí chcú, aby Tyrant stratil svoju vôňu, sa môžu uchýliť k hre s vysokými stávkami na schovávanie sa. Ak stratí zo zreteľa hráča, sivá sivosť sa nakoniec presunie do inej miestnosti. Funguje to najlepšie v knižnici, ale pred vyskúšaním je potrebné vyčistiť zombie.

18 Bití Tofu Survivor

Image

Séria je známa obdarovaním odvážnych duší, ktoré tieto tituly porazili množstvom bonusových dobrôt. Každá hra je plná kostýmov, zbraní a dokonca aj celých režimov. Jedným z najsmiešnejších z nich je tofu Survivor. Aj keď to môže znieť ako vtip, biť to nie je smiech. Režim je jedným z najnáročnejších výkonov v Resident Evil 2.

Hráči prechádzajú tou istou cestou ako Hunk v The Fourth Survivor, ale tentoraz vybavené iba bojovými nožmi a niekoľkými liečivými predmetmi. Poraziť to vyžaduje presné načasovanie a zvládnutie uhýbať zombie výpady, ale každý, kto to predvedie, sa ukáže ako skutočný znalec Resident Evil 2.

17 Uvedenie otvorov po guľke cez obrazovku

Image

Toto sa týka iba pôvodného uvoľnenia, pretože to z technického hľadiska neumožňuje presmerovanie cez rameno. Niektorí ľudia môžu sklamať ovládacie prvky tankov starých hier, ale na to si zvyknú. Z dôvodu tohto štýlu hry existuje niekoľko okamihov, keď hráč môže strieľať na obrazovku a simulovať diery po guľke cez televízor.

Najlepšie to funguje s brokovnicou, ale hráčom sa to podarilo aj s pištoľami. Zamerajte sa na obrazovku v niektorých izbách a stlačte spúšť, aby ste videli toto elegantné veľkonočné vajíčko. Nerobte to však príliš často; munícia je príliš vzácna na to, aby sa premrhal na párty.

16 Odomknutie survivora Tofu

Image

Na druhej strane je Tofu Survivor tvrdý zápas, ktorý posúva hranice schopností. Dokonca aj tie najťažšie pulty v hlavnej hre sú v porovnaní s týmto šialeným úlomkom od kanalizácie po prednú bránu policajnej stanice mólo. Pôvodný Tofu Survivor sa smeje tvárou v tvár novej inkarnácii, pretože iba získanie prístupu k nemu vyžaduje hĺbkovú znalosť príbehu.

Na odomknutie režimu v hre z roku 1998 musia hráči dokončiť hru šesťkrát za sebou. Ako keby to už nestačilo, musí mať jeden z behov hodnotenie A. Získanie tejto vysokej známky v hre vyžaduje rýchlosť, málo šetrení a riedke spoliehanie sa na liečivé predmety.

15 Tajná rolka filmu

Image

Rebecca Chambers je jednou z najobľúbenejších postáv seriálu, ale objavila sa len málo. Po Resident Evil zostala tichá, až kým sa znova neobjavila ako hrateľná postava v Resident Evil 0. Jej ďalší ďalší vzhľad okrem toho bol v animovanom filme Resident Evil: Vendetta v roku 2016.

Dôkladní hráči si už budú vedomí jej zmienky o portrétoch v druhej hre. V origináli musia hráči päťdesiatkrát prehľadať Weskerov stôl, aby našli rolku filmu, ktorá obsahuje jej fotografiu. Z toho dôvodu sa to ešte raz zjednodušilo prehľadaním skrytého oddelenia v jeho stole. Aby to bolo možné, musia hráči najskôr vytvoriť fotografiu odkrývajúcu úkryt.

14 Strieľanie z Tyranovho klobúka

Image

Aktualizovaný dizajn Tyrantu zostáva zväčša verný originálu. Najvýznamnejším rozdielom je pridanie klobúku. Yasuhiro Ampo, jeden z riaditeľov hry, v rozhovore prehovoril, že klobúk mal pomôcť splynúť s davmi. S príslušenstvom v štýle vintage určite nikto nevšimne nič zvláštneho o šelme veľkého mamuta.

Ak niekto chce vyhodiť jeho kryt, stačí mieriť mierne nad hlavu a strieľať. To vyhodí klobúk hneď z jeho pokožky hlavy. Teraz nebude nikoho oklamať úplným maskovaním dôkazov. Je to pekný trik, ale nerobí nič pre to, aby zastavil jeho nepokojné sledovanie hráča.

13 Zničenie všetkých 15 pánov mývalov

Image

Všetci majú radi zberateľské predmety, najmä ak sú voliteľné. Tí, ktorí sa o ne nezaujímajú, môžu prekrývať celú funkciu a nechať si ujsť nič zásadné, zatiaľ čo vykorisťovatelia dostávajú viac peňazí za svoje peniaze. Vzhľadom k tomu, že séria má záľubu v opakovanej reprodukcii, môže sa staviť na dolný dolár, že nový Resident Evil 2 má bonus k dispozícii.

Existuje pätnásť pánov mývalov, ktorých by hráči mali hľadať. Niektorí z nich sú v očiach, iní sa však trocha snažia odhaliť. Okrem toho existuje niekoľko, ktoré sú výhradné pre Claire a Leon. Získanie všetkých z nich znamená viac ako len vychvaľovanie práv a trofej; Odmenený je aj bojový nôž.

12 Odomknutie okraja Samurai

Image

Bez systému klasifikácie by to nebola hra Resident Evil. Zvyčajne sa predkladajú po prehratí kreditu, buď upokojujúcemu hráčovi, že majú zručnosti, alebo im hovoria, že sa musia zlepšiť. Neexistuje lepší pocit, ako urobiť takmer dokonalý beh v hre a na obrazovke s výsledkami sa zobrazí kontextové okno „A“ alebo „S“.

Dobré pocity nie sú jedinou cenou, pretože je nadaná aj zbraň. Získanie hodnotenia „S“ v štandardnom režime odomkne samurajskú hranu s nekonečnou muníciou. To môže byť užitočné najmä v ťažkých ťažkostiach pre tých, ktorí majú problémy s rozdelením munície okolo tvrdších nepriateľov. Získanie dokonalého poradia znamená poraziť hru za tri a pol hodiny.

11 Nájdenie Zombie Brada Vickersa

Image

Fans of Resident Evil 3: Nemesis si bude pamätať Brada Vickersa a ako sa mu v hlave darí hlupák. Prvýkrát sa objavil v franšízovom debute v roku 1996, keď sa vrhol na vrtuľník, aby zachránil pozostalých členov STARS. Je tiež skrytý pri druhom vydaní franšízy.

Dokončenie úvodnej postupnosti hry bez vyzdvihnutia jednej položky spôsobí, že zombie Brad napadne hráča mimo stanice v tuneli. Nasiakne viac guliek ako typický nepriateľ, ale jeho porážka odmeňuje kľúč, ktorý sa dá použiť na odomknutie alternatívnych kostýmov. Cena je pekná, ale skutočným dôvodom je vyradenie chudobnej duše z jeho utrpenia.

10 Získanie hodnotenia S +

Image

Hráči, ktorí dosiahli klasifikáciu S v štandardných ťažkostiach hry, by sa zatiaľ nemali opierať o vavríny. Existujú ďalšie ceny za získanie rovnakého poradia v tvrdom režime. V tomto konečnom režime obtiažnosti je časová požiadavka skrátená na dve a pol hodiny. Ako keby to nebolo dosť náročné, existuje aj hodnosť S +, o ktorú sa treba usilovať.

S + je podobný bežnému S, s jednou pridanou hlavnou prekážkou - hráči môžu svoj pokrok zachrániť najviac trikrát. Ak sa ponáhľate touto hrou, znamená to, že nemusíte bojovať a preskakovať pri hľadaní zdrojov, takže je takmer nemožné pre kohokoľvek, kto si toto rozloženie nezabudol.

9 Aktualizácia inventára na max

Image

Po spustení novej verzie klasiky môže byť veľa prekvapených nedostatkom skladového priestoru. Spravovanie zdrojov bolo obrovskou súčasťou starých titulov a prispelo k celkovému napätiu, ale osem prevádzkových intervalov, ktoré boli pôvodne poskytnuté, sa zdá byť príliš málo. Našťastie sú okolo mapy roztrúsené ďalšie vrecká na bedrá, z ktorých každá zvyšuje maximálny inventár o dva sloty.

Najpozornejší hráči budú schopní úplne maximalizovať svoj skladový priestor v čase, keď sa dostanú do podzemného laboratória. Ak má niekto viac ako dve miesta, ktoré sa majú vyplniť na obrazovke správy položiek do času, keď sa dostanú k tomuto bodu, mali by sa otočiť späť a dôkladnejšie prehľadať predchádzajúce oblasti.

8 Hranie demonštrácie One Shot viac ako raz

Image

Tento nezahŕňa zdokonalenie technickej zručnosti, pretože sa týka mierne kreatívneho myslenia. Demo na novú hru bolo prepustené pár týždňov pred plnou verziou, čo hráčom umožnilo preskúmať polhodinovú policajnú stanicu na pol hodiny. Keď uplynulo tridsať minút, demo skončilo a nedalo sa prehrať.

Existuje jeden jednoduchý spôsob, ako obísť toto pravidlo na PS4 a Xbox One vytvorením viacerých nových účtov. Na PC bol prepustený hack, ktorý eliminoval časový limit a umožňoval hráčom preskúmať obsah ich srdca. Teraz je to však zastaralý trik, pretože je to lepší nápad kúpiť si hru.

7 Aktualizácia každej zbrane

Image

Keď vyšlo Resident Evil 4, prinieslo to množstvo zmien v hororovej receptúre na prežitie. Hlavným z nich bola schopnosť upgradovať zbrane. Keďže táto séria v súčasnosti prináša všetko späť domov, niektoré z týchto konvencií boli odstránené. To však neznamená, že zlepšovanie zbrojenia úplne zmizlo.

Na rôznych miestach sú skryté početné časti zbraní pre zbrane Claire a Leon. Každá z týchto príloh nejakým spôsobom zvyšuje výkon, či už ide o presnosť, rýchlosť paľby, výkon alebo veľkosť zásobníka. Nájdenie každého z nich môže nejaký čas trvať a starostlivo snoopingovať, ale stojí to za to, aby sa ťažší protivníci stali zvládnuteľnejšími.

6 Odomknutie každého bezpečia

Image

Nájsť tajomstvo niekedy nestačí. Aby ste k nej mali prístup, musíte podniknúť ďalšie kroky. V Resident Evil 2 je na policajnej stanici a v kanalizáciách niekoľko trezorov, ktoré však nemôžu byť otvorené, kým nenájdu kódy alebo aspoň náznak, kde sa tieto kódy skrývajú.

Vyzdvihnite a prečítajte si každý súbor a kódy sa nakoniec odhalia. V kanalizácii je to také jednoduché, ako keď sa pozeráte na bočný trezor. Okrem toho existujú aj dva prenosné trezory, ktorých kódy zahŕňajú puzzle a pokus o chybu. Vo vnútri sa nachádzajú tlačidlá na odomykanie špeciálnych predmetov na policajnej stanici.

5 Streľba granátov z úst zombie

Image

Napriek tomu, že sa séria vrátila ku koreňom, existujú niektoré aspekty, ktoré sa od svojich prvých dní dramaticky zmenili. Najvýznamnejšou z nich je dôležitosť zamerania. Resident Evil 7 sa konal úplne v prvej osobe a najnovší vstup predstavuje kameru cez rameno a streľbu, ktorú slávil Resident Evil 4. S týmto vedomím existuje niekoľko nových trikov, ktoré môžu skúsení hráči vytiahnuť.

Pri čelení zombieho výpadu granátom je možné namiesto čakania na odpočítavanie vystreliť ich ústa, aby sa spustila explózia. Je to viac ako elegantný detail, pretože predčasná detonácia výbušniny môže byť nápomocná, keď ju prekonajú zombie.

4 Získanie nekonečného raketometu a Gatling Gun

Image

Časť napätia pochádza z nedostatku zdrojov poskytnutých hráčovi, najmä munície. Vo väčšine týchto hier je sotva dosť striel na dokončenie každého nepriateľa, a to za predpokladu, že niekto našiel každú položku na mape. To je dôvod, prečo nekonečné munície bonusové položky prichádzajú ako osobitná úľava.

Odomknutie odpaľovacieho zariadenia Infinity Rocket Launcher a Gatling Gun je však možné iba pre tých, ktorí preukázali ovládnutie hry. V pôvodnej hre PS1 musíte poraziť obidva scenáre hodnotením A alebo B. V tejto chvíli človek pozná hru tak dobre, že nepotrebujú zbraň. V remake sú zbrane odomknuté získaním hodnotenia S +.

3 Uloženie kódov do pamäte

Image

Mnoho hádaniek zahŕňa nájdenie hesiel na odomknutie dverí a rebríkov. Existujú tiež trezory so špecifickými kombináciami. Nájdenie týchto hesiel môže zjesť značnú časť času, niečo menej ako ideálne, keď strieľate na vysokú pozíciu. Jedným zo spôsobov, ako dokončiť hru exponenciálne rýchlejšie, je zapamätanie si týchto kódov.

V oblasti laboratória sa kódy líšia v prvom a druhom spustení, takže pred poznaním hesiel je potrebné vyplniť obidva scenáre. Trezory však zostávajú rovnaké bez ohľadu na beh. Screen Rant nepodporuje podvádzanie vo videohrách, ale je v poriadku, ak už niekto porazil príbeh a má záujem nájsť pohodlné, ľahko vykonateľné skratky.

2 Uskutočnenie útočiska v niektorých izbách

Image

S novou technológiou prichádzajú nové spôsoby, ako vystrašiť živé denné svetlo od ľudí. V pôvodnom titule bola každá miestnosť oddelená dobami načítania, ktoré boli dômyselne skryté animáciou otvárania dverí. V prípade tohto moderného prepracovania je celá mapa prepojená, čo znamená, že nočné mory môžu sledovať hráča z miestnosti do miestnosti. Tyran to plne využíva pri nepretržitom prenasledovaní hrdinov.

Našťastie existuje niekoľko bezpečných rajov, kam neprídu nepriatelia. Väčšina miestností s položkami a písacími strojmi je pre nepriateľov mimo limitov, s výnimkou vstupnej haly stanice. Navyše, nikto nebude prenasledovať protagonistov do veže s hodinami v treťom poschodí.

1 Nájdenie veľkonočného vajíčka Brada Vickersa

Image

Úvodná časť mesta je v remake výrazne znížená, namiesto toho sa presunie do stredu Claireovho scenára. S ohľadom na to by nemalo zmysel nájsť Brada Vickersa rovnako ako v origináli, pretože na začiatku nie sú žiadne položky, ktoré by sa dali nazbierať. Člen STARS robí vzhľad vo veľkonočné vajíčko, alebo skôr jeho image.

Na začiatku druhej jazdy sa v podzemnom tuneli nachádza bezpečná miestnosť. Choďte dovnútra a pozrite sa na štyri steny. Na jednom z nich bude náborový plagát, v ktorom nebude nikto iný ako samotný Brad. Je zvláštne, že táto jeho aktualizovaná verzia vyzerá ako Jamie Kennedy.

Aké sú vaše najobľúbenejšie veci na Resident Evil 2? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!