Ďalší olovo odchádza Halo Infinite Developer 343 Industries

Ďalší olovo odchádza Halo Infinite Developer 343 Industries
Ďalší olovo odchádza Halo Infinite Developer 343 Industries
Anonim

Ďalší vedúci zamestnanec opustil spoločnosť Halo Infinite developer 343 Industries. Najnovší vstup do dlhodobej série strelcov pre prvú osobu, ktorý bol ohlásený ako štartovací titul Xbox Scarlett na E3 2019, pred niekoľkými mesiacmi stratil svojho kreatívneho riaditeľa, čo niektorých fanúšikov viedlo k obavám z toho, čo presne sa deje v zákulisí Posledná splátka majstra.

Halo Infinite od svojho odhalenia zostalo trochu tajnou produkciou. O hlavnej hre tohto titulu sa toho veľa nedozvie, okrem toho, že bude opäť obsahovať kompatibilitu so štyrmi hranami rozdelenej obrazovky, čo bolo spolu s funkciou LAN jednou z najdôležitejších funkcií prečo sa séria Halo stala na prvom mieste tak populárnou. Vývojári tiež uviedli, že Halo Infinite nebude mať režim Battle Royale, na rozdiel od mnohých iných streleckých hier, ktoré sa snažia zarobiť na popularite titulov ako PUBG a Fortnite. Veľa z Halo Infinite však zostáva pod zábranami, s výnimkou správ o psovi, ktorý dodáva zvukové efekty hry.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

Podľa WCCFtech Mary Olsen, ktorá bola donedávna hlavným producentom filmu Halo Infinite, opustila štúdio, aby sa pripojila k ďalšiemu spolupracovníkovi série Halo v spoločnosti Midwinter Entertainment, tvorcom Scavengers prežitia. Podľa Johna Junyszka, komunitného manažéra 343 Industries, Olsen mal za úlohu „pomôcť riadiť hru až do jej ukončenia pre dátum uvedenia dovolenky 2020“.

Image

Junyszek pokračoval v snahe zmierniť obavy z niečoho zlého v 343 Industries. „Na stenách nie je žiadna zmienka, “ povedal a hoci fanúšikovia ešte stále nevideli žiadne skutočné hry s Halo Infinite, Junyszek uistil hráčov, že „v štúdiu neexistuje žiadna kreatívna dilema.“ Aj keď to môže byť pravda, toľko vedúcich projektov, ktoré opúšťajú spoločnosť v takom krátkom časovom období, určite zastaví výrobu tak či onak, a keďže Halo Infinite je zároveň titulom na spustenie novej generácie aj prepracovaním značky - nový herný engine, komplikácie ako zmena vodcovstva majú schopnosť ochromiť vývoj takejto hry, ak sa s nimi nebude správne zaobchádzať.

Dúfajme, že tím v 343 Industries sa postará o to, aby manažérske prechody prebiehali čo najhladšie a najefektívnejšie, aby sa minimalizoval vplyv na vývoj Halo Infinite. Pretože väčšina neskorších titulov Halo nebola taká nezabudnuteľná ako prvé tri v sérii, 343 Industries vie, že potrebujú dodať niečo nové na novej konzole Microsoftu, aby sa séria vrátila späť k svojej predchádzajúcej sláve, a budú musieť pridajte na to viac ako tajné správy Cortany. Teraz všetci hráči môžu prekrížiť prsty a dúfajú, že žiadne ďalšie projekty nezmiznú skôr, ako Halo Infinite vyjde budúci rok.