Epické hry otvárajú konkurenciu Steam s väčším podielom vývojárov

Obsah:

Epické hry otvárajú konkurenciu Steam s väčším podielom vývojárov
Epické hry otvárajú konkurenciu Steam s väčším podielom vývojárov
Anonim

Spoločnosť Epic Games začína konkurenta spoločnosti Steam; Spoločnosť dnes oznámila, že otvorí obchod Epic Games Store, službu digitálnej distribúcie, ktorá je navrhnutá tak, aby konkurovala platforme, vďaka ktorej sa spoločnosť Valve stala jedným z najvýznamnejších distribútorov online hier na svete. Obchod Epic Games Store bude mať oveľa priaznivejšie rozdelenie výnosov pre vývojárov, ako v súčasnosti ponúka Steam.

Epic Games je štúdiom svetového fenoménu Fortnite, hry, ktorá je tak populárna, že spôsobuje problémy profesionálnym športovcom kvôli jej návykovým vlastnostiam. Názov online bojového rolaale pre viacerých hráčov tiež priniesol niektoré z najúspešnejších kariérnych aktivít Twitch, ktoré sa kedy hostili v online streamingovej službe, najmä v Tyler "Ninja" Blevins, ktorého meteorický vzostup sa časovo zhodoval s Fortniteovým. Zatiaľ čo Fortnite je zadarmo na hranie, má model mikrotransakcie, ktorý bol pre Epic Games významným zdrojom výnosov.

Image

Obchod Epic Games Store odstráni štandardné rozdelenie výnosov medzi vývojármi a platformou 70/30, ktoré spoločnosť Steam urobila v tomto odvetví štandardom. Namiesto toho poskytne obchod Epic Games Store vývojárom 88 percent z výnosov, ktoré ich hry prinesú - a ak vývojári používajú vlastný Unreal Engine v štúdiu, pokryjú 5 percentný predaj licenčných poplatkov z už relatívne malého zníženia v obchode o 12 percent. Zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Epic Games Tim Sweeney v rozhovore pre spoločnosť GamesIndustry.biz prerušil myšlienku rozdelenia výnosov:

„Fixné náklady na vývoj a podporu platformy sa vo veľkej miere stávajú zanedbateľnými. Podľa našej analýzy obchody účtujúce 30% zvyšujú svoje náklady o 300% až 400%. Avšak s vývojármi, ktorí dostávajú 88% výnosov a Epic, dostávajú 12%, tento obchod bude pre nás ziskovým podnikom. ““

Image

Je ťažké nevšimnúť si tieň, ktorý bol vyhodený Steamovou cestou podľa vyjadrenia Sweeneyho, čo sa zdá byť kritické pri značení extrémnych nákladov, ktoré údajne vytvára 30-percentný model výnosov. Okrem pomoci vývojárom podpory s oveľa veľkorysejším rozdelením výnosov bude v Epic Games Store k dispozícii aj program „Support-A-Creator“, ktorý je určený na odmeňovanie tvorcov obsahu YouTube a Twitch za pomoc pri predvádzaní hier, ktoré vývojári vložili do programu Epic. Platforma Obchod s hrami. Epic chce spojiť tvorcov s vývojármi v nádeji, že vytvoria vzťahy medzi tvorcami a vývojármi, ktorí sú odmeňovaní.

Najväčšou správou pre fanúšikov hry bude skutočnosť, že obchod Epic Games Store bude debutovať na počítačoch PC a Mac relatívne skoro s už ručne spravovaným súborom hier, ale spoločnosť očakáva, že obchod otvorí až na ďalšie hry a ďalšie platformy ako budúci rok napreduje. Spoločnosť Sweeney tiež uviedla, že spotrebitelia môžu očakávať jednu bezplatnú hru každé dva týždne počas celého roka 2019, pričom spoločnosť Epic financuje tieto bezplatné vydania, aby vývojári nestratili.

Vytvorenie úplne novej platformy digitálnej distribúcie určite poslať rázové vlny do celého odvetvia. Spoločnosť Valve založila spoločnosť Steam na pozadí vlastných úspešných hier a postavenia priemyslu. Vyzerá to, že spoločnosť Epic Games tiež postupuje tak, že využíva úspech spoločnosti Fortnite a vytvára tak nový pivot pre spoločnosť. S takým priaznivým systémom rozdelenia výnosov a príjmom z hry v hale vo Fortnite, ktorý podporil spustenie obchodu, sme v roku 2019 mohli vidieť veľmi skutočný posun v oblasti digitálnej distribúcie hazardných hier.